虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 寒くな... のスレッド詳細

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    18/01/05(金)14:06:57 No.476597839

    寒くなるとやりたくなる

    1 18/01/05(金)14:08:50 No.476598091

    木を植えては育て そして木を切り倒す

    2 18/01/05(金)14:09:41 No.476598202

    高齢独身で一人暮らしするんじゃねぇ! オラ!出て行け!

    3 18/01/05(金)14:11:09 No.476598406

    就学者とそうでないものの差が激しい

    4 18/01/05(金)14:14:03 No.476598847

    淡々の進んでいく時間が逆に心地いい

    5 18/01/05(金)14:14:27 No.476598903

    親方ー! MAPの端から大量の移民希望者がー!

    6 18/01/05(金)14:15:34 No.476599061

    病院あるから大丈夫かなと移民を受け入れたら病院が感染源のパンデミックが発生して…

    7 18/01/05(金)14:16:32 No.476599205

    畜産いいよね…

    8 18/01/05(金)14:21:06 No.476599913

    いやーお爺さんすみませんこの家解体予定なんで出て行ってもらっていいですか?

    9 18/01/05(金)14:22:23 No.476600114

    あっ解体中止するわ~お爺ちゃんせっかくだからそこのおばあちゃんと一緒に暮らせや!戻んな!

    10 18/01/05(金)14:22:50 [ポポン] No.476600186

    ポポン

    11 18/01/05(金)14:23:19 No.476600244

    若い命を残すためにつがいのいない老人には出ていってもらう

    12 18/01/05(金)14:23:27 No.476600266

    >ポポン ポポン

    13 18/01/05(金)14:26:05 No.476600657

    リリース直後に遊び倒して以来ほとんど触ってないけど 色々バランス調整とか追加要素増えたんだろうか

    14 18/01/05(金)14:33:04 No.476601748

    初めてやったとき俺は漁で生計を立てるんだ!した 村人たちには悪いことをしたと思う

    15 18/01/05(金)14:34:19 No.476601936

    17 ♂ 27 ♀ 1  ♂

    16 18/01/05(金)14:43:28 No.476603220

    薪外交と学校を縛ると超楽しい リソースが不足するどころの話じゃない

    17 18/01/05(金)14:44:21 No.476603339

    人が余ったら漁場の封鎖を解いて 採れた魚を片端から船場に溜めておく

    18 18/01/05(金)14:45:14 No.476603429

    魚めっちゃ余る 腐ってんじゃねえかこれ

    19 18/01/05(金)14:45:41 No.476603497

    釣り小屋は面積で得られる食料は多いものの村一つ賄える出力は無いからな… 森に建設してたった1人配置するだけで30人近く賄える採取小屋がチートすぎる

    20 18/01/05(金)14:46:15 No.476603571

    バランス調整とか追加要素とかどこ吹く風だよ 正直コレはコレで完成形でもいいかなってなる

    21 18/01/05(金)14:46:44 No.476603651

    俺も小船作って種籾をボッタ値で売って稼ぎたい

    22 18/01/05(金)14:47:45 No.476603797

    14歳男と24歳女の新婚夫婦とかすごく興奮する

    23 18/01/05(金)14:48:01 No.476603837

    手が空いてるフリー素材労働者は 全部市場か港に就職させると カート持ちながら雑用するようになって効率めっちゃ上がるよね

    24 18/01/05(金)14:51:32 No.476604341

    インピオ夫婦とかどうしようもないロリコンとかいいよね… その嫁さん何してるか見張ってシコると楽しい

    25 18/01/05(金)14:51:49 No.476604386

    薄氷の上を歩くような危うさはテーマ的にもいいと思うけど追加要素は欲しい

    26 18/01/05(金)14:52:31 No.476604475

    伐採採取狩猟薬草貿易ゲーで毎回山の民になる

    27 18/01/05(金)14:52:41 No.476604496

    石と鉄は金

    28 18/01/05(金)14:52:51 No.476604516

    14歳女を孕ませてもハブられたりしない優しい世界

    29 18/01/05(金)14:53:59 No.476604669

    壺で人口8000人のSSとか見たけど今どれくらいいくんだろう

    30 18/01/05(金)14:54:08 No.476604694

    どんどんstarvationで埋まって行くログいいよね すまない…すまない…

    31 18/01/05(金)14:55:30 No.476604884

    >全部市場か港に就職させると >カート持ちながら雑用するようになって効率めっちゃ上がるよね 学校の先生が突然死して一気に増える無学労働者という悪夢が起こりうるので 労働者は必ず数人残すように

    32 18/01/05(金)14:55:47 No.476604916

    墓って無くてもいいのかな 凄い場所とるんだけど

    33 18/01/05(金)14:58:15 No.476605255

    資材置き場と倉庫と市場の使い方がいまだにわかんねえ 資材置き場は資材取れるところにポンポン置いといて 倉庫は畑とか採集小屋の隣で 市場は民家の密集地とかでええの?

    34 18/01/05(金)14:58:19 No.476605272

    「」のバカ! こんなスレ立てられたらまた数十時間は溶かしちゃうだろ!

    35 18/01/05(金)14:59:08 No.476605387

    >墓って無くてもいいのかな >凄い場所とるんだけど 幸福度がダダ下がりするから長期的にみると難はあるかもしれないけど疫病が発生するとか直接の問題はないはず

    36 18/01/05(金)14:59:13 No.476605400

    墓は隙間にちょこちょこ挟むか無しかな 最終的には健康保つので精一杯になるし

    37 18/01/05(金)15:03:09 No.476605989

    個人的には資材置き場ドカンと置いて倉庫と街を周りに発展させてる 交易場で流通させると市場はあまり恩恵を感じなかったな

    38 18/01/05(金)15:04:25 No.476606191

    市場は街の間で流通させるのに必要だし置き場所も交易所より限定されないので アレはアレで必要

    39 18/01/05(金)15:04:48 No.476606252

    村が大きくなってきて家から貯蔵資源の距離が遠くなりすぎると寒くて死者が出るからそのために市場がある 村の作りによっては市場要らない時もあるし 逆に市場だけでもやりくりできる

    40 18/01/05(金)15:05:57 No.476606396

    広い地形ばかりならまだいいけど山岳の飛び地が多いとこだとどうしてもね

    41 18/01/05(金)15:06:25 No.476606468

    非常勤の先生1人付けてるわ 学校大事

    42 18/01/05(金)15:07:25 No.476606606

    落ち着いてくると巨大公共事業の名の元にトンネル掘ったり長い橋を建てたり

    43 18/01/05(金)15:07:52 No.476606676

    最初は薪が大事で農具作るのに採掘場の作りすぎで 農場は壊滅そして食糧難に 割と早い段階で交易ができないと詰む 詰んだ…

    44 18/01/05(金)15:08:26 No.476606765

    最初の街作んのはいいんだけど第2第3集落作ってくのが苦手だ

    45 18/01/05(金)15:08:37 No.476606786

    微妙に盛り上がってる地形ウザすぎ問題

    46 18/01/05(金)15:09:41 No.476606937

    これ買うきっかけになった動画が初手ハードでやってて そこでハードでの資源のやりくりを見て無かったら多分今でもハードで遊べないと思う 種もみまでの道が遠すぎるのと漁が罠すぎる…

    47 18/01/05(金)15:10:23 No.476607030

    果樹園と酒造の運用難しすぎる

    48 18/01/05(金)15:10:24 No.476607031

    >落ち着いてくると巨大公共事業の名の元にトンネル掘ったり長い橋を建てたり 石が足りねえ!

    49 18/01/05(金)15:10:33 No.476607059

    >微妙に盛り上がってる地形ウザすぎ問題 整地したくなる

    50 18/01/05(金)15:11:20 No.476607157

    まだバニラでしかプレイしたことないけどmod入れたらゲーム性結構変わる?

    51 18/01/05(金)15:11:22 No.476607167

    1マスだけ赤くなるのむかつく…

    52 18/01/05(金)15:11:38 No.476607210

    ちょっとやっただけなんだけど住人の家の配置がよくわからなくて 職場からめっちゃ遠いとこに住んでる人ばっかりであれなんとかならんの?

    53 18/01/05(金)15:12:30 No.476607327

    一回全員労働者にして再配置すると最適化されなかったっけ

    54 18/01/05(金)15:13:21 No.476607448

    >ちょっとやっただけなんだけど住人の家の配置がよくわからなくて >職場からめっちゃ遠いとこに住んでる人ばっかりであれなんとかならんの? 一応仕様的には職場から近いとこに住むけど近所空いてなかったり仕事切り替えたら家そのままだったはず