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18/01/05(金)13:55:59 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1515128159061.jpg 18/01/05(金)13:55:59 No.476596206

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/01/05(金)13:57:26 No.476596459

BIGSARUきたな…

2 18/01/05(金)13:57:54 No.476596526

! なんだ箱か

3 18/01/05(金)13:59:35 No.476596780

マフィア3もこれだった

4 18/01/05(金)14:00:28 No.476596915

またすぐ侵入された! こっちも仕返した!

5 18/01/05(金)14:01:36 No.476597076

>BIGSARUきたな… ※憧れて同じようにやるとすぐに見つかる…

6 18/01/05(金)14:02:15 No.476597176

アメフトの中継

7 18/01/05(金)14:03:52 No.476597393

監視カメラの視野が狭い

8 18/01/05(金)14:06:17 No.476597744

侵入者を見つけることができないのはまだいい 不審な人物を見つけたり物音がしても気のせいで済ますなや!!

9 18/01/05(金)14:06:41 No.476597801

その動くセンサー全面に張れませんか?

10 18/01/05(金)14:06:57 No.476597840

ガチ警備でもこんなはずじゃなかったのにって思われるのは分かる

11 18/01/05(金)14:07:44 No.476597937

>侵入者を見つけることができないのはまだいい >不審な人物を見つけたり物音がしても気のせいで済ますなや!! 今その後ろで何かが音を立てても痕跡がなければ気のせいってことにするじゃん?

12 18/01/05(金)14:08:43 No.476598078

>その動くセンサー全面に張れませんか? 身内に反応しまくってウザい! 効果範囲狭めてヨシ!

13 18/01/05(金)14:09:10 No.476598131

物音がしたけど誰も居ないヨシ!

14 18/01/05(金)14:09:42 No.476598207

こんな手薄の警備ではルパンは捕らえられませんぞ 私めに陣頭指揮を取らせてください

15 18/01/05(金)14:09:55 No.476598238

一回警備員やった経験から洋画とかでやすやすと侵入を許す警備員を言葉ではなく心で理解できた

16 18/01/05(金)14:10:49 No.476598363

>一回警備員やった経験から洋画とかでやすやすと侵入を許す警備員を言葉ではなく心で理解できた いちいち物音にデリケートになってたら病むよね

17 18/01/05(金)14:11:11 No.476598409

警備員の視界が30度しか無い

18 18/01/05(金)14:11:23 No.476598442

同僚と世間話してた隙に突破された

19 18/01/05(金)14:11:37 No.476598472

まぁずっと気張ってたら体持たないよね…

20 18/01/05(金)14:13:13 No.476598701

やばい気がするし近寄らんとこ su2179315.jpg

21 18/01/05(金)14:13:25 No.476598730

軍人とかでも辛いのにその辺の警備員に出来るはずもなく… というか仮に見つけたとしてもどうしようもないんだけどさ

22 18/01/05(金)14:13:42 No.476598782

>やばい気がするし近寄らんとこ >su2179315.jpg まあそうだよね…ってなる

23 18/01/05(金)14:15:08 No.476599002

>>やばい気がするし近寄らんとこ >>su2179315.jpg >まあそうだよね…ってなる もし調べて殺されたら洒落にならないしね

24 18/01/05(金)14:16:08 No.476599147

盗人側としても警備員殺害は極力避けたい事案なので安心してほしい 逆に1人でも死ぬと覚悟決められて全員殺される

25 18/01/05(金)14:16:14 No.476599161

やめとけ給料安いんだろ?

26 18/01/05(金)14:16:46 No.476599243

サイバトロン基地

27 18/01/05(金)14:17:39 No.476599385

アサシンクリードの一作目は現行犯でなければ祈ってやり過ごせてたな

28 18/01/05(金)14:18:46 No.476599553

警備員のバイトしてた事あるけど 敷地内は見回ってもいいけど工場内は絶対に入っちゃだめだし 工場内の異変はセコムさんか警察とかに通報してって言われてた

29 18/01/05(金)14:18:49 No.476599564

それほどの給料貰ってないは日本人じゃ言えない

30 18/01/05(金)14:18:59 No.476599594

ゲノム兵いいよね…

31 18/01/05(金)14:19:49 No.476599713

その為のセキュリティシステムだもんね…

32 18/01/05(金)14:20:45 No.476599860

どうして工場に入っちゃいけないの?

33 18/01/05(金)14:20:47 No.476599865

あんまり厳重だとプレイヤーが泣くからね… 遊戯王のゲームみたいに

34 18/01/05(金)14:21:06 No.476599917

MGS5の敵は敏感すぎる

35 18/01/05(金)14:21:09 No.476599922

警備員は警備するのがお仕事だもんね… 不審者は警察に任せるね…

36 18/01/05(金)14:21:44 No.476600012

J9シリーズ!

37 18/01/05(金)14:22:33 No.476600142

味方が死んでんねんで!

38 18/01/05(金)14:23:08 No.476600224

システムが厳重でもヒューマンエラーは出るよね 警備員が薄給ならなおのこと

39 18/01/05(金)14:23:42 No.476600297

>あんまり厳重だとプレイヤーが泣くからね… >遊戯王のゲームみたいに なんでカードゲームのゲームで高難易度メタルギアやレースしなきゃいけなかったんだろうな…

40 18/01/05(金)14:25:31 No.476600569

見つかってから警戒解除まで長すぎて面倒なので もっとガバガバになってほしい

41 18/01/05(金)14:26:54 No.476600776

やりたい放題の仮面ライダーウィザード

42 18/01/05(金)14:27:29 No.476600887

風タクの魔獣島が苦手だったな…

43 18/01/05(金)14:27:42 No.476600921

みつかったがなんか隠れてたら警戒解けた

44 18/01/05(金)14:28:00 No.476600969

天誅千乱はマジで敵に目がついてないんじゃないかってくらい周り見えてなくて面白い 結局皆殺しなんだけどさ…

45 18/01/05(金)14:28:42 No.476601072

>なんでカードゲームのゲームで高難易度メタルギアやレースしなきゃいけなかったんだろうな… 確か5D'sのDS期最初のゲームだっけ… ラスボスがガチデッキ4連戦だったり調整スゴイ事になってたなアレ

46 18/01/05(金)14:29:02 No.476601119

天誅は死体見つけても犬や猫の泣き真似で警戒解いたりして面白かった

47 18/01/05(金)14:29:04 No.476601122

遊戯王やブレス3のステルスはなんで無駄に難易度高いの…

48 18/01/05(金)14:29:29 No.476601189

重要施設の警備ならまだしも大したことない所の警備なんてそりゃあね

49 18/01/05(金)14:29:36 No.476601213

>やりたい放題の仮面ライダーウィザード あいつ敵のアジトで馴染んでたし

50 18/01/05(金)14:30:13 No.476601323

ここのセキュリティ、どうかしてますよ!

51 18/01/05(金)14:30:21 No.476601346

>>なんでカードゲームのゲームで高難易度メタルギアやレースしなきゃいけなかったんだろうな… >確か5D'sのDS期最初のゲームだっけ… >ラスボスがガチデッキ4連戦だったり調整スゴイ事になってたなアレ かなりきつかったな4連… パック買う前にいいパーツ買わなきゃレース勝てないし ステルスもかなり運だった

52 18/01/05(金)14:30:22 No.476601348

HQ!HQ!段ボールが動いている!対応指示願う!オーバー!

53 18/01/05(金)14:30:44 No.476601413

>天誅千乱はマジで敵に目がついてないんじゃないかってくらい周り見えてなくて面白い >結局皆殺しなんだけどさ… 好成績取るのに皆殺しだっけ? 追跡任務でも殺しまくって大変だった

54 18/01/05(金)14:31:18 No.476601492

コンドルの別荘

55 18/01/05(金)14:31:19 No.476601497

相棒スペシャルの終盤も割とザル警備だった

56 18/01/05(金)14:31:46 No.476601575

stxyは見つかりまくったよ

57 18/01/05(金)14:32:14 No.476601641

>天誅は死体見つけても犬や猫の泣き真似で警戒解いたりして面白かった 神業も面白い 花火をひたすら打ち上げて盗む!ステルスゲーは自分にとってはぬるいくらいがちょうどいいんだろうなってちょっとへこむけど…

58 18/01/05(金)14:33:18 No.476601780

ステルス魔法で一定時間ステルスになるもぶつかってバレるステルスミッション

59 18/01/05(金)14:34:07 No.476601900

SWの帝国はもうちょっと警備に人を割いた方がいいと思う

60 18/01/05(金)14:34:12 No.476601916

>天誅は死体見つけても犬や猫の泣き真似で警戒解いたりして面白かった 一作目は毒団子に反応したらもう前通ろうが反応してしなくて大爆笑したわ

61 18/01/05(金)14:34:26 No.476601952

>>天誅千乱はマジで敵に目がついてないんじゃないかってくらい周り見えてなくて面白い >>結局皆殺しなんだけどさ… >好成績取るのに皆殺しだっけ? >追跡任務でも殺しまくって大変だった スコア取るなら死体すらバレないようにして忍殺で皆殺しにする 奥義が強すぎるよね…

62 18/01/05(金)14:35:53 No.476602184

天誅は雇われ素浪人がやる気ないのはいいけど後半の上忍はそれでいいのかってくらい間抜けで笑える オラッ毒団子喰らえ!

63 18/01/05(金)14:36:15 No.476602233

MGS5は装備次第でいくらでもザルになるけどマップ狭くてすぐ見つかるしノーキルだと敵がクソ強くて倒せないMGS2が一番きつかった

64 18/01/05(金)14:36:25 No.476602254

>かなりきつかったな4連… >パック買う前にいいパーツ買わなきゃレース勝てないし >ステルスもかなり運だった 主人公の名前「デルタ」にしてる上にライトロードデッキだったから 4連戦の敵と偶然モロ被りしてしまった時は変な運命感じた

65 18/01/05(金)14:36:47 No.476602303

割りと犬はどのゲームでも厄介な気がする

66 18/01/05(金)14:36:53 No.476602317

>神業も面白い >花火をひたすら打ち上げて盗む!ステルスゲーは自分にとってはぬるいくらいがちょうどいいんだろうなってちょっとへこむけど… いいよね段差に寝っ転がってても通路で突っ張り棒しててもばれないの

67 18/01/05(金)14:37:10 No.476602353

>天誅は雇われ素浪人がやる気ないのはいいけど後半の上忍はそれでいいのかってくらい間抜けで笑える >オラッ毒団子喰らえ! うぅ…毒か…ドサッ…

68 18/01/05(金)14:37:51 No.476602457

>相棒スペシャルの終盤も割とザル警備だった スーツ着ててもノートPC開いて剥き出しにしてる人は怪しすぎるよね

69 18/01/05(金)14:38:19 No.476602518

>天誅は雇われ素浪人がやる気ないのはいいけど後半の上忍はそれでいいのかってくらい間抜けで笑える 参の鉄舟シナリオで敵として出てくる力丸は春画投げると普通に拾うから困る

70 18/01/05(金)14:38:41 No.476602575

>いいよね段差に寝っ転がってても通路で突っ張り棒しててもばれないの ボス戦だろうがなんだろうが段差が最強だったなぁ あと一応ステルスゲーなのにマルチエンディングってなんかちょっと新鮮だったわ

71 18/01/05(金)14:38:58 No.476602612

侵入者を発見しても絶対勝てそうにないほど強いからスルー

72 18/01/05(金)14:39:34 No.476602688

ゼルダのハイラル兵 魔獣島レベルにされると全然無理だからそれくらいザルでいいんだけど

73 18/01/05(金)14:40:08 No.476602763

ジャイロゼッターだっけ?敵が入り放題の組織

74 18/01/05(金)14:41:20 No.476602927

逆にfallout4のレイダーは警備厳しすぎる… 昔はガバガバだったのに

75 18/01/05(金)14:41:50 No.476602992

魔獣島ってゲーム開始から次の島でなんでいきなりステルスゲーなんだろう 操作に慣れてもらうつもりだったんだろうか

76 18/01/05(金)14:42:50 No.476603119

物理的にも情報的にもザルすぎる初代サイバトロン基地

77 18/01/05(金)14:43:03 No.476603154

警備レベルに差があって下げれるなら問題ないんだろうか まぁ個別に作るの大変だからやらないか

78 18/01/05(金)14:44:09 No.476603312

イーガ団のアジト

79 18/01/05(金)14:45:33 No.476603473

>逆にfallout4のレイダーは警備厳しすぎる… タレットの設置上手すぎてIQ高いな…ってなった

80 18/01/05(金)14:46:26 No.476603601

>ジャイロゼッターだっけ?敵が入り放題の組織 スタッフもネタにしてたけどまぁ最初からスパイ入りだったからな…

81 18/01/05(金)14:48:05 No.476603849

>イーガ団のアジト 見つかったら戦闘になるのはわかる 警備員の攻撃力がその時だけ一撃必殺になってるのはわからない

82 18/01/05(金)14:48:48 No.476603946

アサクリの番兵はすげえよ…真っ白な服着たやつが屋根の上にいるのに気づかねえ

83 18/01/05(金)14:49:16 No.476604006

物音がした方に行ってみたらエロ本が置いてあったから読む

84 18/01/05(金)14:49:54 No.476604093

>物音がした方に行ってみたらバナナがあったから食べる

85 18/01/05(金)14:50:05 No.476604122

なんだ馬か…とかなんだ狼か…がおかしいのはわかるけどいざ自分が兵の立場でも同じことしそうな気がする

86 18/01/05(金)14:50:32 No.476604176

天誅はザルだったけど忍道は結構強化されてた気がする だから爆弾で一か所におびき寄せて一網打尽にするね…

87 18/01/05(金)14:50:49 No.476604210

同僚の死体を見つけても すぐに忘れる

88 18/01/05(金)14:51:07 No.476604261

できることならトラブルに巻き込まれずにやり過ごしたいし… ぐえー!

89 18/01/05(金)14:51:19 No.476604300

ヒットマンの張り込みしてるFBIだかも結構ガバガバだったような

90 18/01/05(金)14:52:35 No.476604486

>なんだ馬か…とかなんだ狼か…がおかしいのはわかるけどいざ自分が兵の立場でも同じことしそうな気がする 実際怖い状況になるととにかく安心したいってバイアス掛かるので…

91 18/01/05(金)14:53:28 No.476604605

>天誅はザルだったけど忍道は結構強化されてた気がする >だから爆弾で一か所におびき寄せて一網打尽にするね… 熊が屋根を走り回ってる…

92 18/01/05(金)14:53:55 No.476604664

ガンダムは鍵つけるべき

93 18/01/05(金)14:54:05 No.476604687

>同僚の死体を見つけても >すぐに忘れる ヒッヒエェーー…すたすたすた

94 18/01/05(金)14:54:23 No.476604725

payday2の警備員は割合頑張ってるけどFBIからひっでぇ寸評でおつらい 引退したモールコップ雇って警備したフリの宝石店とか

95 18/01/05(金)14:54:34 No.476604754

ジャマイカプレインの警備を見習って欲しい

96 18/01/05(金)14:54:38 No.476604764

>逆にfallout4のレイダーは警備厳しすぎる… >昔はガバガバだったのに 仲間が死ぬとずっと警戒するよね 連邦のレイダーはIQ高すぎる

97 18/01/05(金)14:55:02 No.476604820

>同僚の死体を見つけても >すぐに忘れる 死体を担いで井戸にシューッ!

98 18/01/05(金)14:55:51 No.476604922

デススターは監視カメラもっとつけた方がいいと思う

99 18/01/05(金)14:57:06 No.476605089

視界が狭すぎる

100 18/01/05(金)14:58:12 No.476605246

暗闇から鮭を投げつけて無駄に脅かして遊ぶ

101 18/01/05(金)14:58:36 No.476605311

>payday2の警備員は割合頑張ってるけどFBIからひっでぇ寸評でおつらい そもそも無線に英語で喋ろうが日本語で喋ろうがオッケーの時点で…

102 18/01/05(金)14:59:02 No.476605377

MGSVは一度見つかるとその基地何日かは警備厳重モードになるけど もうスネークずっと遠くにいるのに何日もピリピリしてて可哀想だなってなる

103 18/01/05(金)15:00:11 No.476605539

falloutはNVから仲間の死体を見ると警戒状態に移行する仕様になったからステルスが難しくなったな 3だと遠距離からスナイプし続ける作業で簡単に殲滅できたけど

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