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18/01/05(金)00:12:59 バイト…バイト… のスレッド詳細

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18/01/05(金)00:12:59 No.476510061

バイト…バイト…

1 18/01/05(金)00:15:22 No.476510632

su2178676.jpg 二日連続かよ…本当によく働くウニだ

2 18/01/05(金)00:15:55 No.476510767

スペ強メガネいいなあ

3 18/01/05(金)00:22:00 No.476512326

バイト3時か

4 18/01/05(金)00:23:41 No.476512706

それは俺の所に持って来るはずのものだ!

5 18/01/05(金)00:26:46 No.476513442

神器も準神器も全然持ってきてくれないからドリンクとカケラで自力で作らざるを得ない

6 18/01/05(金)00:29:28 No.476514184

ソロソロハジマッタキガスルンミ…

7 18/01/05(金)00:31:54 No.476514816

定時まで募集しますンミ

8 18/01/05(金)00:32:11 No.476514877

うまり感謝

9 18/01/05(金)00:32:35 No.476515001

あぶぶ

10 18/01/05(金)00:32:57 No.476515088

あぶれ…

11 18/01/05(金)00:34:02 No.476515367

いきなりグリルはきついンミ…

12 18/01/05(金)00:34:39 No.476515518

ちゃんと誘導するンミ

13 18/01/05(金)00:34:53 No.476515555

ダムだからグリルは楽勝ミ

14 18/01/05(金)00:35:23 No.476515667

あいつがやったンミ

15 18/01/05(金)00:35:31 No.476515701

スコープ取って…

16 18/01/05(金)00:36:35 No.476515928

同期ズレが酷い

17 18/01/05(金)00:36:59 No.476516012

金イクラ変なとこに落ちたンミ

18 18/01/05(金)00:37:41 No.476516161

中潮のカンケツセンは糞

19 18/01/05(金)00:37:49 No.476516194

エアバイトはやめるんみ

20 18/01/05(金)00:37:57 No.476516222

ぐえー

21 18/01/05(金)00:38:17 No.476516296

ステルスていじオツメンミ!

22 18/01/05(金)00:38:25 No.476516326

H3塗ってやくめ

23 18/01/05(金)00:39:00 No.476516452

かけだしまで落ちたけど最後勝ったから実質全勝!

24 18/01/05(金)00:39:52 No.476516615

ヤグラローラーが強すぎてやんなってきたぞ

25 18/01/05(金)00:40:53 No.476516831

>ステルスていじオツメンミ! バイトオツメンミ! 40分未満で定時とか最速ナンミ

26 18/01/05(金)00:41:59 No.476517124

混乱の元ひどいな

27 18/01/05(金)00:42:05 No.476517151

モグラしか出てこなかったンミ…

28 18/01/05(金)00:42:17 No.476517204

>シジミローラーが強すぎてやんなってきたぞ

29 18/01/05(金)00:42:54 No.476517341

>40分未満で定時とか最速ナンミ 11時からだから早くはないミ

30 18/01/05(金)00:42:55 No.476517343

ここまで来るとお薬案件なンミ…

31 18/01/05(金)00:42:56 No.476517349

ローラーはなーされるよ たぶん

32 18/01/05(金)00:43:50 No.476517518

二ヶ月ぶりに復帰したら黒い傘なにこれすごい… かっこいい…そんで長射程になにもできないんですがそれは…

33 18/01/05(金)00:43:57 No.476517554

チームだとそうでもないんだけど野良ローラーが異常に強いのはよくわかる

34 18/01/05(金)00:44:25 No.476517728

>かっこいい…そんで長射程になにもできないんですがそれは… 傘ガード!

35 18/01/05(金)00:45:59 No.476518082

スパイはボムあれば化けると思う…こんな事新武器出るたびに言ってる気がするンミ

36 18/01/05(金)00:46:00 No.476518084

>ローラーはなーされるよ >たぶん 今までの流れからするとZAPとローラーは可能性有るよね ローラーはカーリング弄るだけかも知れんけど

37 18/01/05(金)00:46:12 No.476518131

ローラーじゃなくて問題児なのは多分カーリングだと思うンミ 他のボムと比較して消費に対して濡れる範囲が大きすぎるのがちょっと…

38 18/01/05(金)00:47:09 No.476518294

カーリングはインク関連をロボボムと一緒にする感じで…

39 18/01/05(金)00:47:28 No.476518356

カーリングは噛み合うステージが多すぎるんだよな

40 18/01/05(金)00:48:33 No.476518572

カーリングには死んでもらう ついでにリールとボールドと竹にも死んでもらう

41 18/01/05(金)00:48:39 No.476518594

塗れる範囲はともかく近接武器にマッチしすぎてこれが歪みの中心になってる

42 18/01/05(金)00:49:34 No.476518814

溜めで射程短くできるぞ!って言われても誰もそんな使い方してないよね

43 18/01/05(金)00:50:16 No.476519002

ZAP→SP200 イカニンジャ→音を大きく カーリング→爆発するまでインクロック 来そうなアプデとしてはこんな感じ?

44 18/01/05(金)00:50:27 No.476519032

溜めて長射程になるなら分かるけど逆だからね

45 18/01/05(金)00:50:59 No.476519144

進むのに繊細なコントロールを要求する方向の修正でカーリングの道筋を今の半分にしたらどうだろう

46 18/01/05(金)00:51:48 No.476519364

>塗れる範囲はともかく近接武器にマッチしすぎてこれが歪みの中心になってる チャクチも添えてバランスもいい

47 18/01/05(金)00:52:59 No.476519648

>カーリング→爆発するまでインクロック きつすぎる…

48 18/01/05(金)00:53:25 No.476519741

カーリングはカーリング本体の色をインク色とは全く別にしてくれれば…

49 18/01/05(金)00:55:31 No.476520174

カーリングと一緒に前進してる間にインク回復出来ちゃうのが厄介だしインクロックはなーされそう

50 18/01/05(金)00:56:17 No.476520337

カーリングの溜め投げで調節すると空中爆破できるのよね これでタチウオの壁に貼りついてるイカ塗ろせると気持ちいい

51 18/01/05(金)00:56:22 No.476520357

シールドと同じくらいインク回復タイミング遅らせてもいいかもね

52 18/01/05(金)00:57:43 No.476520671

ボールドは悪くない! つまりカーリングも悪くない!

53 18/01/05(金)00:58:31 No.476520857

サブ性能3ぐらい積まないと今と同じ速度出ないようにしよ

54 18/01/05(金)00:58:36 No.476520881

>きつすぎる… 書いた後試したら爆発するまで長すぎた…ロボボムと同じくらいのつもりで書いた…

55 18/01/05(金)00:59:34 No.476521078

そういやボールドって前作はビーコンだったのに カーリング貰えたのはだいぶ優遇だな

56 18/01/05(金)01:00:43 No.476521312

スプラローラーにカーリングは発売直前まで迷ってた

57 18/01/05(金)01:00:44 No.476521323

>塗れる範囲はともかく近接武器にマッチしすぎてこれが歪みの中心になってる ロラコラの方は全く見ないしローラー本体の方をなーされる事はあんまり無さそうな気はする

58 18/01/05(金)01:00:45 No.476521326

そんな手のかかる調整しなさそう

59 18/01/05(金)01:01:31 No.476521477

>そんな手のかかる調整しなさそう ブキ調整しますって宣言した時のアプデは割りと手の込んだ調整する時が多いよ

60 18/01/05(金)01:01:59 No.476521570

例えば?

61 18/01/05(金)01:02:45 No.476521734

色々性能落としてまたスシ安定環境に戻るのさえ無ければいいかな…

62 18/01/05(金)01:02:54 No.476521772

>例えば? 今作ならオシッコがごん太にされたのが一番手が込んでたかな 他にも環境変わるレベルで調整入ってたけども

63 18/01/05(金)01:03:42 No.476521972

1でも変更点の紹介動画入りで調整した時が有ったし 2でもそれぐらい調整入れる可能性は無きにしも非ず

64 18/01/05(金)01:04:23 No.476522164

前回は微調整なアプデだったし 少しずつ変えて様子見してくんじゃねえかな

65 18/01/05(金)01:04:53 No.476522275

ZAP→SP200 スプラローラー→SP180 イカニンジャ→音を大きく カーリング→インクロックをロボボムと同じに こんな感じで

66 18/01/05(金)01:05:18 No.476522417

リールガンにカーリングいい感じなんですよ…

67 18/01/05(金)01:05:35 No.476522497

とりあえずケルビンに慈悲を

68 18/01/05(金)01:05:45 No.476522533

前回はシステム面を主にしたアプデって言ってなかったっけ…

69 18/01/05(金)01:06:01 No.476522602

竹はカーリングより皮風船くだちって感じだ

70 18/01/05(金)01:06:31 No.476522717

らしさを殺す弱体化をしたら変な事になるからな ただでさえ1から射程が全体的に縮んでる分 らしさを殺さず扱いを少し難しい方面に引っ張るはず 募集してたスタッフが入ったらどうなるか分からんけど

71 18/01/05(金)01:06:43 No.476522754

カーリングもクイボもスシもしね スペイン限もちょい積みで効果発揮しろ

72 18/01/05(金)01:06:51 No.476522790

初期程の使用率の偏りは無いしまぁ微調整ぐらいじゃないかなって気はする

73 18/01/05(金)01:07:05 No.476522835

デュアルの弾速をジェッスイ並に…

74 18/01/05(金)01:08:16 No.476523129

ボールド死んだら使える武器無いんですけお…

75 18/01/05(金)01:08:19 No.476523137

>初期程の使用率の偏りは無いし 甲子園で黒ZAPが以前の金モデ並に増えちゃったから…

76 18/01/05(金)01:08:33 No.476523177

マニューバに大幅なテコ入れが入ったりしないかな…

77 18/01/05(金)01:08:58 No.476523287

野良ガチで味方が意味不明な動きをして誰もホコに向かわずホコも追わずで…やっぱり個人競技のアサリは良いね…

78 18/01/05(金)01:09:13 No.476523360

>マニューバに大幅なテコ入れが入ったりしないかな… スライド制限無くしてみよう

79 18/01/05(金)01:09:56 No.476523539

マニューバはちょこちょこ強化されてるけどあんま人気出ないね たぶん使いこなすと今ので十二分に強いんだと思う

80 18/01/05(金)01:10:09 No.476523590

ホコはワンミスで試合終了しかねないのがキツすぎる…

81 18/01/05(金)01:10:15 No.476523618

>個人競技のアサリ キーパーやバリア割った後の追加点の要素あるからホコよりチームメイトに左右されない?

82 18/01/05(金)01:10:48 No.476523748

どうしてジャンプで自陣に飛ぶのですか?

83 18/01/05(金)01:10:53 No.476523775

スライドを活かさないと劣化シューターなんだけどスライドが今のままだと玄人向けかなって

84 18/01/05(金)01:10:58 No.476523794

募集スタッフ入ったら消えそうな仕様がインクの蒸発

85 18/01/05(金)01:11:02 No.476523808

有料化で真っ先に真下にインク射てるようになれ

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