キタ━━━━━... のスレッド詳細
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18/01/03(水)23:29:34 No.476267104
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/01/03(水)23:31:12 No.476267564
クリ邪竜チャレンジのときに来なかったのだけは褒めてやる
2 18/01/03(水)23:35:50 No.476269075
>クリ邪竜チャレンジのときに来なかったのだけは褒めてやる クリ邪竜チャレンジついでに凸用邪竜を狙ったのに全くムービーが流れなかった時はモヤモヤした めっちゃ偏る…
3 18/01/03(水)23:42:10 No.476271058
そういや召喚ムービーはこれ以上増えないのかな 結構好きだったけど
4 18/01/03(水)23:43:38 No.476271513
滅多なことがないと増えないだろうね 理由が容量の圧迫だし
5 18/01/03(水)23:48:42 No.476273135
容量がどうのは公式には言われてなかった気がするけど 差分画像を用意しなきゃいけないぶんお金も手間もかかるのは間違いないしな
6 18/01/03(水)23:51:21 No.476273953
自分で描いてもいいんだ… …さすがに難易度高いな
7 18/01/03(水)23:53:11 No.476274433
元絵に似せたアニメーションをぐりぐり動かすのは見ててワクワクするけど手間はすごいだろうなってのもうn
8 18/01/03(水)23:53:50 No.476274618
ああいうのってどうやって作ってるんだろう
9 18/01/03(水)23:56:00 No.476275224
最初期どころか今でも当たり枠のオスティアにムービーなかったのはなんでだったんだろう
10 18/01/03(水)23:58:00 No.476275808
デフォで用意するとなるとあのムービーのせいで新キャラ実装遅れるとかもあるだろうしな もっと現状いないキャラ出してほしいし
11 18/01/03(水)23:58:56 No.476276082
オスティアは長いことピックアップもなくてみんなの憧れの的だったし…
12 18/01/04(木)00:00:27 No.476276524
>ああいうのってどうやって作ってるんだろう live2Dじゃないのあれ ifのパルレでも使ってた技術
13 18/01/04(木)00:00:39 No.476276585
>最初期どころか今でも当たり枠のオスティアにムービーなかったのはなんでだったんだろう 初期ピックアップにいなかったから… それはそうとあの絵は線が独特で動かしづらそう
14 18/01/04(木)00:02:38 No.476277203
オスティアはムービーないかわりに遠距離反撃があるから結果オーライ
15 18/01/04(木)00:03:36 No.476277470
英雄祭になったのでムービーあるのタクあじだけだもんな
16 18/01/04(木)00:03:51 No.476277524
重装対策ってやっぱ特効武器が無難なのかな 最近特に魔防高いやつ多くて困る
17 18/01/04(木)00:05:49 No.476278043
重装は特効で殴れば死ぬからな… スヴェルがついてなければ
18 18/01/04(木)00:06:14 No.476278162
初期組の一部だけムービーは仕方ないが何故星3と4のルフレを作ったのか
19 18/01/04(木)00:07:16 No.476278454
極まった10凸重装は特効か奥義しかまともに攻撃通らないから困る
20 18/01/04(木)00:07:51 No.476278603
>初期組の一部だけムービーは仕方ないが何故星3と4のルフレを作ったのか ピックアップ対象だったから
21 18/01/04(木)00:08:15 No.476278701
重装のAは遠近反とか呼吸とかの優先度高いスキルが居座ってるからスヴェル聖印の実装が待たれる
22 18/01/04(木)00:09:31 No.476279020
>初期組の一部だけムービーは仕方ないが何故星3と4のルフレを作ったのか 一応大人気キャラですゆえ… もとは星5限の予定だったのが調整の結果3-4になった可能性もある
23 18/01/04(木)00:10:01 No.476279181
スヴェル聖印来るかなあ 現環境で来たらやばすぎる
24 18/01/04(木)00:10:58 No.476279430
>重装のAは遠近反とか呼吸とかの優先度高いスキルが居座ってるからスヴェル聖印の実装が待たれる 遠反スヴェルは控えめに言って対策困難なので本当に勘弁して欲しい
25 18/01/04(木)00:11:22 No.476279517
配信開始時のピックアップのムービーを作ったのか ムービーを作ったキャラを配信開始時のピックアップにしたのか 配信開始時点ではピックアップキャラの分だけムービーを入れてて他はお蔵入りしたのか 知る由もないのだ
26 18/01/04(木)00:12:13 No.476279745
スヴェル聖印くると重装がマジで止まらなくなる
27 18/01/04(木)00:12:31 No.476279844
グラニ聖印くだち!
28 18/01/04(木)00:13:09 No.476280013
特攻無効聖印はこねーだろうなと勝手に思ってたらアイオテきちゃったからなあ
29 18/01/04(木)00:14:10 No.476280274
星5限わかる星4と5もわかる 星3とってとりま戦力ポジだよなぁ まあ今も活躍できてるからネタ扱いで済んでるとも言う
30 18/01/04(木)00:15:22 No.476280587
容量どうのはニンドリのインタビューだかで言ってたはず
31 18/01/04(木)00:16:10 No.476280812
そこでこの騎馬バフ絆バフ伝承バフもりもりのダイムサンダ
32 18/01/04(木)00:16:37 No.476280917
最近増えた重装のせいで半端な弓魔だと闘技場でめっちゃ使いにくい… 一発耐えて遠反で殴り殺しに来るんだよこいつら
33 18/01/04(木)00:17:14 No.476281098
>特攻無効聖印はこねーだろうなと勝手に思ってたらアイオテきちゃったからなあ 飛行は重装ほど狂った耐久にならないし無色いないし隊形もないから…
34 18/01/04(木)00:17:23 No.476281131
でもアイオテ聖印つけてる子少ないよね 飛行パと当たったら一応確認してるけど大抵つけてない
35 18/01/04(木)00:17:26 No.476281141
攻め立ての価値が上昇ですね
36 18/01/04(木)00:17:40 No.476281208
いまだに持ってないチキルキナ ピックアップ自体多くないし…
37 18/01/04(木)00:17:41 No.476281216
書き込みをした人によって削除されました
38 18/01/04(木)00:17:56 No.476281290
スヴェル聖印は邪悪以外の何物でもないので勘弁していただきたい…
39 18/01/04(木)00:18:07 No.476281346
>容量がどうのは公式には言われてなかった気がするけど >差分画像を用意しなきゃいけないぶんお金も手間もかかるのは間違いないしな 4亀だかどっかのインタビューで容量っていってたはず…
40 18/01/04(木)00:18:23 No.476281437
エンブレムて…
41 18/01/04(木)00:18:30 No.476281470
>攻め立ての価値が上昇ですね 防御隊形…
42 18/01/04(木)00:19:02 No.476281623
ムービー導入自体は良い仕様なんだけど 肝心のムービー対象が相性激化くん以外全員ハズレなのが酷過ぎる
43 18/01/04(木)00:19:28 No.476281735
ミュルサンダくだち
44 18/01/04(木)00:19:33 No.476281755
>ムービー導入自体は良い仕様なんだけど >肝心のムービー対象が相性激化くん以外全員ハズレなのが酷過ぎる なんだァ…?
45 18/01/04(木)00:19:34 No.476281763
アイオテ聖印はバネーサンが付けてるよ リンちゃんさんすら殴り殺してつよい…
46 18/01/04(木)00:19:37 No.476281772
大人しく特効武器を使ってことなんやな 練成来たし
47 18/01/04(木)00:19:47 No.476281815
様子見
48 18/01/04(木)00:19:53 No.476281843
なんで重装だけそんな専用クソスキルを作った...
49 18/01/04(木)00:20:00 No.476281877
最近急速に耐久環境になってきてる気がする
50 18/01/04(木)00:20:34 No.476282004
速さが50とか20とか極端な環境になってきた
51 18/01/04(木)00:21:05 No.476282121
長かった高魔防低守備魔が強い環境を潰そうって意図が強く見えるし潰れた でもねその人ら春人対策でもあったりしたんですけお…
52 18/01/04(木)00:22:01 No.476282357
飛行だから許された盾聖印なのか それとも邪悪マーク全兵種に用意するよ!なのか
53 18/01/04(木)00:22:10 No.476282405
防御隊形はifで神スキルだったし… どっちかというと神よりブノワさんに重要だったけど
54 18/01/04(木)00:22:30 No.476282475
Pモンみたいに好きなキャラで勝てるよう頑張るから 強くて勝てるキャラを好きになるよう暗に公式から言われちゃうんだ…
55 18/01/04(木)00:22:49 No.476282543
薩摩のツーパンが正義だった時代よりはバランス取れてて個人的には好きだな今の環境
56 18/01/04(木)00:23:08 No.476282627
>なんで重装だけそんな専用クソスキルを作った... りょう「攻撃60近いアーマー特効で殴れば割れるからこれくらいいいよね…」
57 18/01/04(木)00:23:10 No.476282633
グラニ聖印は万歩譲って許せてもスヴェルはいかん
58 18/01/04(木)00:23:17 No.476282662
誰もそんなこと言ってねえけどなそっちでも
59 18/01/04(木)00:23:53 No.476282824
つまりよぉ デバフしてから殴り殺せばいいってことだろ?
60 18/01/04(木)00:24:07 No.476282892
GAIJIN作らしいバアトルの微妙に動くのがあった気がする
61 18/01/04(木)00:24:09 No.476282901
>個人的には好きだな今の環境 前より緑斧の活躍機会あるのでいいとは思う 天上界では前からだよ?ごめんなさい
62 18/01/04(木)00:24:35 No.476282998
さっさと間接にも汎用重装特効用意して欲しい
63 18/01/04(木)00:24:51 No.476283060
なんか変な子いるな
64 18/01/04(木)00:25:10 No.476283136
>デバフしてから殴り殺せばいいってことだろ? 特効鍛特殊錬金「なーにデバフなしでいけるようにしたぜ」
65 18/01/04(木)00:25:15 No.476283159
安全にデバフできる杖もできたしね… 暗器は錬成で風薙ぎつくのとかあってもいいと思うんです
66 18/01/04(木)00:25:32 No.476283243
>さっさと間接にも汎用重装特効用意して欲しい セイニーセイニー(SOS)
67 18/01/04(木)00:25:57 No.476283366
>さっさと間接にも汎用重装特効用意して欲しい セイニーすら来てないから当分先な感じするけどね…
68 18/01/04(木)00:26:14 No.476283434
>>さっさと間接にも汎用重装特効用意して欲しい >セイニーセイニー(SOS) 専用じゃねぇか!
69 18/01/04(木)00:26:18 No.476283461
杖の反撃不可が超頼もしい
70 18/01/04(木)00:26:33 No.476283518
条件無しで火薙や幻惑みたいな条件無しで反撃不可は増えないで欲しいな 風薙ぎくらいの判定してからにして欲しい
71 18/01/04(木)00:26:45 No.476283565
ミカヤまだかな…
72 18/01/04(木)00:26:47 No.476283576
つーか結局年内にミカヤ来なかったな まだかな…
73 18/01/04(木)00:27:15 No.476283722
>Pモンみたいに好きなキャラで勝てるよう頑張るから >強くて勝てるキャラを好きになるよう暗に公式から言われちゃうんだ… むしろ錬成やら絆やらのおかげでいつになく色んなキャラが使えるようになってるし公式もそう仕向けてると思うけどなあ… アイクですら親父の斧を捨ててハンマー持つのもアリな時代ですよ今は
74 18/01/04(木)00:27:30 No.476283805
>条件無しで火薙や幻惑みたいな条件無しで反撃不可は増えないで欲しいな マフーとかロプトウスあたりにはついてそうではある
75 18/01/04(木)00:27:39 No.476283852
斧だけ火薙ぎも馬特効もないのはなんでなんですかね
76 18/01/04(木)00:27:47 No.476283893
魔法は薩摩でも下手したら追撃取れない重装相手は大変だ
77 18/01/04(木)00:27:59 No.476283967
マフーはむしろ付いててほしいぞ反撃不可
78 18/01/04(木)00:28:08 No.476284014
幻惑は杖だからまだ感があるので
79 18/01/04(木)00:28:23 No.476284077
馬狩斧くれ
80 18/01/04(木)00:28:43 No.476284146
斧はまず現状キャラが圧倒的に少ないから…
81 18/01/04(木)00:28:54 No.476284199
>条件無しで火薙や幻惑みたいな条件無しで反撃不可は増えないで欲しいな >風薙ぎくらいの判定してからにして欲しい 火薙ぎはスキルで対策取りようがないのがあかん