18/01/03(水)15:37:21 配信 ht... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1514961441650.jpg 18/01/03(水)15:37:21 No.476141270
配信 https://www.twitch.tv/furansujin
1 18/01/03(水)15:37:47 No.476141341
やーいおっさん!
2 18/01/03(水)15:41:28 No.476141960
ヌカ・フリーは薄めただけじゃねえか!
3 18/01/03(水)15:43:11 No.476142223
混ぜ混ぜするとなぜかRADが抜けるヌカコーラ
4 18/01/03(水)15:43:12 No.476142227
ポンプ作らないのか
5 18/01/03(水)15:43:37 No.476142291
ニューカコーラばっか量産してた記憶ある
6 18/01/03(水)15:43:55 No.476142345
接着剤の材料きたな…
7 18/01/03(水)15:44:28 No.476142445
あとはマットフルーツがあれば…
8 18/01/03(水)15:45:19 No.476142607
入居者割り当てないと効果ないよ
9 18/01/03(水)15:45:27 No.476142633
サンクチュアリ戦前の状態にするMOD入れたくなるな せめてゴミが解体できればいいのに
10 18/01/03(水)15:46:34 No.476142834
バニラの状態で全部の廃屋解体できればいいのになサンクチュアリ 半端に残るから立て直すにしても中途半端になる
11 18/01/03(水)15:46:48 No.476142887
仕事してない入植民は実はジャンクを1日1個拾ってワークショップに収めてるんだけど それがなんと2倍になる効果があるよ!
12 18/01/03(水)15:48:26 No.476143219
アルミ缶は大事だよ パワーアーマーの修理とか改造で死ぬほど使うよ…
13 18/01/03(水)15:49:28 No.476143391
ポンプは資源
14 18/01/03(水)15:50:17 No.476143551
アルミニウムはDLCのロボ作りでもアホほど使うからなあ
15 18/01/03(水)15:51:20 No.476143759
放送局が残ってると思ってるのか!
16 18/01/03(水)15:52:53 No.476144052
それは陸で地下水組み上げるやつ
17 18/01/03(水)15:53:43 No.476144200
ジェネレーターからワイヤー出せたような
18 18/01/03(水)15:54:22 No.476144317
テレビは居住地に複数台置くと満足度とか資源のカウントおかしくなるバグを誘発するんじゃなかったっけ そのせいで真っ先に解体して回った記憶が
19 18/01/03(水)15:55:09 No.476144457
ラジオとテレビは満足度に関係しないって検証あったような…
20 18/01/03(水)15:55:55 No.476144586
遠いんだ
21 18/01/03(水)15:56:02 No.476144600
ワイヤーくっつける場所が本体貫通してるんだ
22 18/01/03(水)15:56:53 No.476144745
ケーブル中継するスイッチとかもあるから明かりを付ける時はそれを活用して
23 18/01/03(水)15:57:24 No.476144836
サンクチュアリマジで木材と鉄の宝庫
24 18/01/03(水)15:57:44 No.476144891
きれいな水は金策に使えるよね
25 18/01/03(水)15:58:09 No.476144944
最初期はドッグミート解体できたらしいな
26 18/01/03(水)15:59:06 No.476145087
雰囲気気にしないならベッドロールだけで問題なかったりする
27 18/01/03(水)15:59:37 No.476145170
満足度の横に上矢印あるから放っておいたら上がるんじゃないか
28 18/01/03(水)16:00:17 No.476145303
コネクターの類は屋根に付けると楽だよ
29 18/01/03(水)16:00:36 No.476145352
満足度は朝更新とかルールがあったはず
30 18/01/03(水)16:01:17 No.476145456
屋根に階段伸ばすとその手の作業がしやすい
31 18/01/03(水)16:01:20 No.476145466
単にきれいな住居作りたいなら全部VAULT素材使えばいい気もするけどね DLCのVAULT88とかそれ用の空間用意してくれるし
32 18/01/03(水)16:01:57 No.476145577
ポンプ止まってるわ
33 18/01/03(水)16:02:37 No.476145681
ワイヤー屋根貫通してるのがまずいんだと思う
34 18/01/03(水)16:02:45 No.476145708
>満足度の横に上矢印あるから放っておいたら上がるんじゃないか プレイヤーが拠点にいる間は満足度上がるとかいう仕様もあるはず だから満足度100目指す場合は居住者1人だけの拠点で医者とかやらせて供給繋いで放置する
35 18/01/03(水)16:03:11 No.476145793
ケイトのヤク中を治療しようとしてたんじゃなかったっけ
36 18/01/03(水)16:04:15 No.476145979
>だから満足度100目指す場合は居住者1人だけの拠点で医者とかやらせて供給繋いで放置する バーとかレストランの方が安上がりで満足度の上昇も高いぞ! だからこうしてサンクチュアリにフードコートを作る…
37 18/01/03(水)16:04:32 No.476146020
綺麗にしたいなら廃屋使わずに土台含めイチから作ったほうがいいんじゃねえかな…
38 18/01/03(水)16:05:25 No.476146200
自作だと濡れ判定が内部にまでかかる問題があるんだ…
39 18/01/03(水)16:07:17 No.476146517
3箇所ぐらいから襲撃ルートがあったはず
40 18/01/03(水)16:08:06 No.476146636
予想外のとこから来た覚えが
41 18/01/03(水)16:08:16 No.476146667
見張り台置いたら人も配置せんといかんよ
42 18/01/03(水)16:08:30 No.476146713
床に足場のあるいい感じの土台あるよ
43 18/01/03(水)16:09:12 No.476146837
クラフトの床ジャンルの話なんだ
44 18/01/03(水)16:09:44 No.476146923
いや構造物の方の
45 18/01/03(水)16:12:31 No.476147304
ちゃんと設置すれば繋げて作る時はカッチリ合わせてくれるぞ
46 18/01/03(水)16:13:01 No.476147383
階段は足場置けばそっちにフィットしたような
47 18/01/03(水)16:14:29 No.476147629
長い奴は埋まるからそれでいいんじゃないか
48 18/01/03(水)16:15:53 No.476147851
それっぽくなったわ
49 18/01/03(水)16:16:09 No.476147893
ガービーさん仕事しなかったような…
50 18/01/03(水)16:16:43 No.476147987
なれると時間忘れてクラフトするんだよなー そしてセーブしないままクラッシュする
51 18/01/03(水)16:17:24 No.476148103
見た目的には持ち場1つに1人だけど 3箇所まで配置できるはず
52 18/01/03(水)16:17:32 No.476148124
>そしてセーブしないまま高所から落ちる
53 18/01/03(水)16:18:21 No.476148262
>そしてセーブしないまま高所から落ちる グレイガーデンでよくやるやつだ…
54 18/01/03(水)16:18:23 No.476148267
ちなみに未配置の人はブラブラしてジャンク集めてくれたりもする
55 18/01/03(水)16:19:42 No.476148488
サンクチュアリ初期住民は挙動にバグが多い気がする
56 18/01/03(水)16:20:29 No.476148643
野ざらしベッドは満足度を著しく下げるよ そういうプレイなら止めない
57 18/01/03(水)16:22:42 No.476149011
食糧にも人配置しないとだめだっけ?
58 18/01/03(水)16:25:14 No.476149421
>食糧にも人配置しないとだめだっけ? 担当不在の作物とかがあるとそのうち勝手に無職の人がついて生産始めたはず もちろん直接指定すればすぐやってくれるけど
59 18/01/03(水)16:29:48 No.476150149
USA! USA!
60 18/01/03(水)16:32:28 No.476150537
ひと段落したらセーブする癖を付けておいた方がいいぞ
61 18/01/03(水)16:34:04 No.476150771
このベッド置くとき人の通るスペースを作らないの置き方性格がでてるよな…