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18/01/03(水)09:15:19 なんだ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1514938519839.jpg 18/01/03(水)09:15:19 No.476074361

なんだかんだで楽しいよね

1 18/01/03(水)09:17:02 No.476074515

>この薬品を ルールブックにないので却下です >ナイフを首に 首だろうがなんだろうが固定1D6ダメージです >火を放ちます あなたたちも煙を吸ってしまったので頑健セーヴお願いします

2 18/01/03(水)09:18:15 No.476074628

Aの魔法陣が流行らなかったあたりスレ画のような屁理屈プレイは全然需要なかったんだなとわかる

3 18/01/03(水)09:20:04 No.476074795

首刺されても案外死なないし薬で開く扉なんてないし巣に火を放ったら一斉に襲いかかって来ます

4 18/01/03(水)09:20:39 No.476074848

いや関係ないだろAの魔法陣は

5 18/01/03(水)09:20:55 No.476074865

D&DもTSRが死んでWoCが作るようになってから本当によく出来たゲームになったな もうキャラクターシートを何枚も用意することも金貨を炙ることもなくなった

6 18/01/03(水)09:21:38 No.476074940

普通の人と同じかそれより細い首の太さなら死ぬけど 鍛えてる人とかそれ以上の化け物だと頸動脈とか脊髄に当たらんとね

7 18/01/03(水)09:25:29 No.476075353

セッション内ではGMの最終決定権限を絶対にしなければ成り立たないよね もちろん後で文句言うのは好きにすればいいけど

8 18/01/03(水)09:26:48 No.476075508

セッション内ではGMが絶対だ 終わってから今のセッションつまんなかったな!と具体例上げるのは自由だ

9 18/01/03(水)09:27:07 No.476075554

>いや関係ないだろAの魔法陣は ルールに則って口プロレスできる画期的なシステムだったんだよ

10 18/01/03(水)09:28:18 No.476075670

このゴブリンの巣はゴブリン換気扇とゴブリンスプリンクラーを完備してるので火攻めは効きません

11 18/01/03(水)09:28:19 No.476075675

ルールと言うか設定だけお出しされて後は自由だされた気がする

12 18/01/03(水)09:30:53 No.476075924

>このゴブリンの巣はゴブリン換気扇とゴブリンスプリンクラーを完備してるので火攻めは効きません ゴブリン消防隊に通報されちゃうんだ…

13 18/01/03(水)09:31:50 No.476076028

結局つまらない人と遊ぶとつまらないよ

14 18/01/03(水)09:32:15 No.476076074

フリーフォームでストーリー志向のゲームは性善説というか むしろスレ画みたいな連中はいないことが前提で作られてる気がする

15 18/01/03(水)09:32:55 No.476076144

マンチ技はルールの裏をかいたりするのが楽しいのであって 全部いいよ!されてもつまらなくなるのだ

16 18/01/03(水)09:34:41 No.476076318

ゴブリンの巣って洞窟とかならごく普通に放火無理だよね

17 18/01/03(水)09:35:27 No.476076409

マンチはGMにダメよされたら引っ込めなきゃダメよ スイフリーのアレは信頼関係の上に成り立ってるんだから 多分

18 18/01/03(水)09:35:57 No.476076470

洞窟とかなら煙で燻すとかにしかならないな

19 18/01/03(水)09:36:12 No.476076494

話を回して面白くしようという意識の無いプレイヤーと遊んでもつまらないよ時間の無駄だよ

20 18/01/03(水)09:36:50 No.476076574

マンチとかじゃなくワザと悪ふざけするキャラとかしてくれる人とかね

21 18/01/03(水)09:37:10 No.476076610

ゴブリンは人間に比べ首の筋肉が異常に発達しているためナイフを突き立てたぐらいでは死にません

22 18/01/03(水)09:37:38 No.476076651

>洞窟とかなら煙で燻すとかにしかならないな 家の前でゴソゴソしてる音は聞きつけられるだろうね

23 18/01/03(水)09:37:49 No.476076679

ナイフは突き立てられる状況へ行くのにハンテイあるでしょ

24 18/01/03(水)09:37:58 No.476076690

うさぎの巣穴にすら通気口や裏口あるんだからゴブリンの巣にも通気口や裏口あるんじゃないだろうか

25 18/01/03(水)09:38:36 No.476076754

>マンチ技はGMにマウントとって好き勝手するのが楽しいのであって >決まったルールで捌かれてもつまらなくなるのだ

26 18/01/03(水)09:39:48 No.476076890

首ナイフ問題はむしろGM/NPC側が人質を取って首にナイフを当てて PL/PC側が無視して突入するときに起きる論争だと思うな PL「だってそのナイフルールだと1D6ダメージでしょ?人質は死なないから突撃するね」 GM「急所なので人質は死にました」 みたいな

27 18/01/03(水)09:39:48 No.476076891

>フリーフォームでストーリー志向のゲームは性善説というか >むしろスレ画みたいな連中はいないことが前提で作られてる気がする そもそもスレ画みたいな連中とは最初から一緒に遊べないからな…

28 18/01/03(水)09:40:19 No.476076956

>マンチとかじゃなくワザと悪ふざけするキャラとかしてくれる人とかね GMにもあるよね こいつならいくら弄ってもいいだろうって調子乗ったクソ設定をお渡ししてくるとか テレビの芸人の真似してダダ滑りするかのようなマスタリング

29 18/01/03(水)09:41:40 No.476077118

芸人の真似とかギャグとか凄い滑るよね…

30 18/01/03(水)09:42:53 No.476077263

ベテランPL様いいよね…

31 18/01/03(水)09:42:58 No.476077277

わかりやすく人質は虐待しておこう

32 18/01/03(水)09:43:03 No.476077284

やめてくれ「」その話題は俺に効く

33 18/01/03(水)09:43:28 No.476077330

やはり面白い人がプレイした時だけ面白くなる そういうものだよ

34 18/01/03(水)09:44:00 No.476077399

>ベテランGM様いいよね…

35 18/01/03(水)09:44:41 No.476077471

完全新規のテーブルに入ってって身内ノリかまして引かれる人とか本当に居るんだろうか

36 18/01/03(水)09:45:00 No.476077515

ベテランPLで集まっても全員が思い思いのネタキャラを作ってきた時は最初の合流で苦労するのであまり変なことはしない方がいいのは確か

37 18/01/03(水)09:47:58 No.476077907

洞窟にどうやって火攻めするの…

38 18/01/03(水)09:48:17 No.476077948

>完全新規のテーブルに入ってって身内ノリかまして引かれる人とか本当に居るんだろうか 掲示板で自分語りする人とかいるじゃん? アレと同程度の割合でいるんじゃね

39 18/01/03(水)09:48:38 No.476078005

ローフルグッドのキャラとケイオスイービルのキャラが事あるたびに対立するパーティいいよね…

40 18/01/03(水)09:51:26 No.476078359

>GMにもあるよね >こいつならいくら弄ってもいいだろうって調子乗ったクソ設定をお渡ししてくるとか ハンドアウトで指定してくるの?

41 18/01/03(水)09:51:48 No.476078405

>PL「だってそのナイフルールだと1D6ダメージでしょ?人質は死なないから突撃するね」 >GM「急所なので人質は死にました」 >みたいな アリアンロッドだと GM「こいつらデータないから俺が死んだと言えば死ぬ」 PL「一点でもダメージ入ったら死ぬ?」 GM「死ぬ」 みたいな扱いができたから助かったな 逆にデータある奴を人質にすると PL「データがあるなら瀕死になるだけで即死はしないから無視して突っ込むぜー!次の敵キャラが行動する前にぶっ飛ばして回収してリザレクションするぜー!」 とかってなったけど

42 18/01/03(水)09:51:53 No.476078419

>洞窟にどうやって火攻めするの… 上り坂だったら煙でいぶす! 下り坂だったら川から水を引いてきて流す!

43 18/01/03(水)09:51:58 No.476078438

>完全新規のテーブルに入ってって身内ノリかまして引かれる人とか本当に居るんだろうか あまり親しくない人との距離感が分からない人っていうのはいる ちょっと話すと異常に距離詰めてくるタイプだとそうなる

44 18/01/03(水)09:52:22 No.476078498

>>洞窟にどうやって火攻めするの… >上り坂だったら煙でいぶす! >下り坂だったら川から水を引いてきて流す! 土木工事でもする気か…?

45 18/01/03(水)09:52:40 No.476078549

>下り坂だったら川から水を引いてきて流す! 大変すぎる・・・

46 18/01/03(水)09:53:46 No.476078675

>>完全新規のテーブルに入ってって身内ノリかまして引かれる人とか本当に居るんだろうか >あまり親しくない人との距離感が分からない人っていうのはいる >ちょっと話すと異常に距離詰めてくるタイプだとそうなる 進化すると話した事もない掲示板の管理人と心が通じてるって思いそうなタイプか

47 18/01/03(水)09:54:20 No.476078762

サイコか

48 18/01/03(水)09:55:02 No.476078863

>>>洞窟にどうやって火攻めするの… >>上り坂だったら煙でいぶす! >>下り坂だったら川から水を引いてきて流す! >土木工事でもする気か…? 太閤様なのかも

49 18/01/03(水)09:55:41 No.476078949

太閤様じゃしかたねえなあ

50 18/01/03(水)09:55:54 No.476078976

特に高レベルでも高知能でもないPLがそんな現代的薬品を思いつくなら 当然同格レベルの技術力が世間に普及しまくってるはずなので ゴブリン毒ガス部隊とガトリング部隊がPCを迎え撃つ

51 18/01/03(水)09:56:35 No.476079064

張りぼての城でも建ててろ

52 18/01/03(水)09:59:29 No.476079456

>ゴブリン毒ガス部隊とガトリング部隊がPCを迎え撃つ 世界大戦TRPG楽しそう…

53 18/01/03(水)10:01:56 No.476079827

問題はミリタリーとTRPGの相性がすこぶるよろしくないことだ…

54 18/01/03(水)10:02:30 No.476079903

ミリタリーはわりとどことも相性良くない気がする…

55 18/01/03(水)10:03:20 No.476080025

>張りぼての城でも建ててろ でもそんなおもしろ作戦PLから出されたら乗りたくなるよね

56 18/01/03(水)10:04:16 No.476080158

変なPCでも話の流れをちゃんと汲み取ってくれるPLは良いPL

57 18/01/03(水)10:04:34 No.476080201

>>張りぼての城でも建ててろ >でもそんなおもしろ作戦PLから出されたら乗りたくなるよね ゴブリンの洞穴だけじゃなく下流にある人里にも影響を出したくなっちゃうよね

58 18/01/03(水)10:05:58 No.476080390

村人に石もて追われる冒険者

59 18/01/03(水)10:07:18 No.476080581

>ゴブリンの洞穴だけじゃなく下流にある人里にも影響を出したくなっちゃうよね 水の流れが変わったせいで水不足になって殺気立った村人たちが襲い掛かって来るんだ…

60 18/01/03(水)10:07:59 No.476080673

赤箱D&Dの時代ならいざ知らず今のTRPGは英雄様がモンスターをしばき倒すゲームだから余計な手間暇かけないで正面から殴り込むのが早くて確実だぞ

61 18/01/03(水)10:08:51 No.476080803

きょうルリルラのセッションやることになってて楽しみ 事前の合わせで軽めの戦闘やっただけでGMの負担大変すぎじゃねこれって思ってるけどPLにできることって面倒なことあんまり言わないぐらいしかないよな…

62 18/01/03(水)10:09:46 No.476080938

>水の流れが変わったせいで水不足になって殺気立った村人たちが襲い掛かって来るんだ… いわゆるコラテラルダメージという物に過ぎない

63 18/01/03(水)10:10:32 No.476081039

ルリルラとか久しぶりに聞いたわ

64 18/01/03(水)10:10:32 No.476081040

>>ゴブリンの洞穴だけじゃなく下流にある人里にも影響を出したくなっちゃうよね >水の流れが変わったせいで水不足になって殺気立った村人たちが襲い掛かって来るんだ… 新しいセッションのネタができたな

65 18/01/03(水)10:11:12 No.476081143

GMの負担が少ないシステムじゃないと生き残れない

66 18/01/03(水)10:11:24 No.476081172

>事前の合わせで軽めの戦闘やっただけでGMの負担大変すぎじゃねこれって思ってるけどPLにできることって面倒なことあんまり言わないぐらいしかないよな… GMの誘導にはなるべくのってやれ

67 18/01/03(水)10:13:32 No.476081497

>GMの負担が少ないシステムじゃないと生き残れない やはりPC同士で勝手に話を回してくれるシノビガミは素晴らしいシステムなのでは?

68 18/01/03(水)10:20:45 No.476082702

実は立てこもり犯が持ってたのは伝説のナイフだったのでダメージボーナスで人質死にます

69 18/01/03(水)10:21:44 No.476082894

やったー! レジェンドアイテムゲット!

70 18/01/03(水)10:22:47 No.476083078

>>>ゴブリンの洞穴だけじゃなく下流にある人里にも影響を出したくなっちゃうよね >>水の流れが変わったせいで水不足になって殺気立った村人たちが襲い掛かって来るんだ… >新しいセッションのネタができたな 君たちがゴブリン退治を終えたある日、仕事を受けに大きな町へ立ち寄ったら 冒険者たちから襲撃を受けた! なんと君たちに懸賞金がかけられ、知らぬ間にお尋ね者になっていたのだ! 襲い来る冒険者たちを退けた先に待っていたのは意外な真実だった!

71 18/01/03(水)10:23:03 No.476083114

ゴブリンの巣穴にはゴブリンしか通れない細さの抜け穴があってそこから逃げられるってのもあったな

72 18/01/03(水)10:24:08 No.476083325

この貰ったスケープドール売っちゃいましょう!

73 18/01/03(水)10:24:36 No.476083397

>赤箱D&Dの時代ならいざ知らず今のTRPGは英雄様がモンスターをしばき倒すゲームだから余計な手間暇かけないで正面から殴り込むのが早くて確実だぞ 桃太郎かよ

74 18/01/03(水)10:25:00 No.476083482

>ゴブリン毒ガス部隊とガトリング部隊がPCを迎え撃つ ウォーハンマーでネズミどもがそんな感じだった

75 18/01/03(水)10:26:10 No.476083700

GMはいつでもルール改変していいので このナイフが刺さったら死ぬとGMが言ったら死ぬで良いのだ

76 18/01/03(水)10:28:20 No.476084036

年末は29日までオンセやって 年始は2日からオンセやってすでに7日まで卓の予定が詰まってる

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