18/01/03(水)02:01:53 よく出... のスレッド詳細
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18/01/03(水)02:01:53 No.476044776
よく出来ているとは思ってたけどデザインの再現度こんな高かったのか
1 18/01/03(水)02:02:16 No.476044839
はあかわいい
2 18/01/03(水)02:03:23 No.476044992
黒星先生のデザインを動画や立体にするノウハウが日本全体で育っているのを感じた2017年だった
3 18/01/03(水)02:03:36 No.476045028
ほーちゃんスマイルいいねぇ…
4 18/01/03(水)02:04:10 No.476045110
>黒星先生のデザインを動画や立体にするノウハウが日本全体で育っているのを感じた2017年だった ポッピンQって去年と一昨年どっちだっけ
5 18/01/03(水)02:04:55 No.476045235
ろーちゃんのクルンっとした毛が挑戦的
6 18/01/03(水)02:05:10 No.476045281
ディスガイア先生の髪の雰囲気を再現するために分割を頑張った結果見事な完成度に
7 18/01/03(水)02:05:19 No.476045309
バイク型まだかな…神姫復活したし…
8 18/01/03(水)02:05:28 No.476045336
設定画えろいな
9 18/01/03(水)02:06:02 No.476045431
>バイク型まだかな…神姫復活したし… 募集中のアンケートに書くんだよ!
10 18/01/03(水)02:06:11 No.476045452
プリンセスプリンシパルのキャラプラモまだかな…
11 18/01/03(水)02:07:30 No.476045641
かわいい顔して肌色少なめのパワードスーツみたいになるのが好き
12 18/01/03(水)02:07:33 No.476045645
何その肌色の脇…!! ひわいすぎる
13 18/01/03(水)02:08:16 No.476045763
ろーちゃんのアホ毛は成形不良かと思ったよ…なにあの分割
14 18/01/03(水)02:08:40 No.476045824
設定画見ると本当に雰囲気そのまんま立体化したんだな…
15 18/01/03(水)02:10:23 No.476046042
>設定画見ると本当に雰囲気そのまんま立体化したんだな… プラモのほうしか知らなかったのにFGOやってて同じキャラデザの人のキャラの笑顔でこの笑顔はほーちゃん!ってなってびっくりした
16 18/01/03(水)02:11:18 No.476046173
2017年はわりとディスガイア先生yearだった気がする
17 18/01/03(水)02:11:51 No.476046269
よくろーちゃんのアホ毛言われるけどほーちゃんの前髪も中々クレイジーだと思う パーツ分割しないでも抜けるもんなんだねアレ
18 18/01/03(水)02:12:56 No.476046428
オプションフェイスセットまだかな…
19 18/01/03(水)02:13:20 No.476046480
FAGは出来とは別に絵には似てないよね
20 18/01/03(水)02:14:28 No.476046617
ろーちゃんの悪い顔いいよね…
21 18/01/03(水)02:14:35 No.476046629
書き込みをした人によって削除されました
22 18/01/03(水)02:16:25 No.476046872
デザイナーがデザインお出しして金型や設計の面で変更加えていくものと思ってたら これ作れそうですね!やってみます!できた!って言ってくるブキヤ
23 18/01/03(水)02:17:28 No.476047013
ほーちゃんはイラストの方だと実物ほどアホに見えない
24 18/01/03(水)02:17:47 No.476047059
造形複雑すぎてろど子の髪を2色で塗り分けようとしたら地獄を見た
25 18/01/03(水)02:19:41 No.476047326
>造形複雑すぎてろど子の髪を2色で塗り分けようとしたら地獄を見た だからこうして通常版特典版カラバリ版を組み合わせる
26 18/01/03(水)02:20:01 No.476047370
ディスガイア先生ここんとこアタリ続きだね、あれとかあれとか…って挙げられる中にポッピンQが無いのが個人的にさびしいがまあどうでもいいことだろう…
27 18/01/03(水)02:20:31 No.476047428
前世の時からアホ毛にこだわり過ぎて技術が追いつくまで立体化されなかったディスガイア先生の子
28 18/01/03(水)02:21:22 No.476047535
しかし改めて見ると真顔とジト目とアホ顔だけでよくもまああそこまで表情豊かなシチュエーションが作れるな…
29 18/01/03(水)02:22:06 No.476047623
もしかしてディスガイア先生はとっても絵が上手いのでは…
30 18/01/03(水)02:22:35 No.476047682
浅井真紀の力
31 18/01/03(水)02:22:55 No.476047726
今のエンジンあったまりまくってるブキヤならバイク型も高精度で…
32 18/01/03(水)02:23:19 No.476047779
ディスガイア先生の作品は芳しく無いのも多かったので最近はヒット率上がってきた
33 18/01/03(水)02:23:20 No.476047781
やっぱ人形は顔が命だね 次以降も表情豊かなのが欲しい
34 18/01/03(水)02:24:11 No.476047916
WISM表情セット作ってよ鳥P
35 18/01/03(水)02:24:35 No.476047963
こいつ底抜けに楽しそうな顔とアホやってるようにも見えるジト目顔のせいで別製品のマーケティングがうますぎる…
36 18/01/03(水)02:25:18 No.476048056
原型師の努力もさることながら鳥Pの購買欲を煽る写真はホントズルい なに一人で塗装剥げるまでブンドドしてんだよ!
37 18/01/03(水)02:25:19 No.476048062
>今のエンジンあったまりまくってるブキヤならバイク型も高精度で… 原型師は足りてるんだろうか
38 18/01/03(水)02:25:49 No.476048117
>オプションフェイスセットまだかな… ブキヤのアンケートにゴー! 明日までやってるよ!
39 18/01/03(水)02:27:21 No.476048308
>FAGは出来とは別に絵には似てないよね 似てる似てないはいいとして頭が縦長になりやすいのは少し気になる 原型師さんのクセなのかしら
40 18/01/03(水)02:27:32 No.476048331
>もしかしてディスガイア先生はとっても絵が上手いのでは… 20年以上後追いを作りながら最先端行ってると思うよ!
41 18/01/03(水)02:27:42 No.476048348
>原型師の努力もさることながら鳥Pの購買欲を煽る写真はホントズルい >なに一人で塗装剥げるまでブンドドしてんだよ! 心から楽しんで遊びながら写真撮ってるから下手に宣伝するより効果高いんだよな…
42 18/01/03(水)02:30:08 No.476048669
キノも今回はディスガイア先生の最近の絵に忠実だった 初期キノと最新キノだと全然違うね
43 18/01/03(水)02:30:53 No.476048769
初期の太い線のキノも好きなんだなあ
44 18/01/03(水)02:30:54 No.476048770
メガミクスでも言ってたけどノーマルモードクリア済みの2周目みたいなもんだしな鳥P他関係者…
45 18/01/03(水)02:31:53 No.476048886
プリントで再現性の高いアニメ顔が完成したし次の技術はドールアイだな
46 18/01/03(水)02:34:37 No.476049258
先駆けてふみなでドールアイっぽいの目指したバンダイが撃沈してたからなあ
47 18/01/03(水)02:36:02 No.476049454
轟雷もフミカネ再現度もうちょっと上げて欲しいかった
48 18/01/03(水)02:36:43 No.476049533
バンダイはかわいいだけの美少女とはちょっとちがうニッチ路線攻めてるからね
49 18/01/03(水)02:36:44 No.476049535
プリントされた目でだいぶ慣れちゃったからなぁ
50 18/01/03(水)02:38:12 No.476049705
可動眼球はリボがいい感じだよね
51 18/01/03(水)02:39:03 No.476049791
>先駆けてふみなでドールアイっぽいの目指したバンダイが撃沈してたからなあ 方向性は間違ってなかったんだけどな
52 18/01/03(水)02:40:06 No.476049923
>先駆けてふみなでドールアイっぽいの目指したバンダイが撃沈してたからなあ ドールアイっぽいかは別にしてチナッガイまでいくとだいぶ可愛くなってるのよ
53 18/01/03(水)02:40:11 No.476049931
今後は奥行きを表現できるように進化するのかな
54 18/01/03(水)02:41:13 No.476050063
ふみなは目以外の部分の方が問題な気がする…
55 18/01/03(水)02:41:26 No.476050087
ろーちゃんはデザインよりウェーブ強めなのね 強めの方が結果的に良いな
56 18/01/03(水)02:42:05 No.476050157
BFのは一番美人なのギャン子だしな
57 18/01/03(水)02:42:49 No.476050228
プラモでソバージュヘア再現とかすごすぎる…
58 18/01/03(水)02:42:59 No.476050253
1/12サイズでドールアイ仕込まれても紛失多発しそうで困る
59 18/01/03(水)02:44:13 No.476050399
ほーちゃん髪下ろしたら美少女なのでは?
60 18/01/03(水)02:44:22 No.476050420
ほーちゃんはアングルによってはおばちゃんに見える
61 18/01/03(水)02:44:34 No.476050446
顔の加工や仕込みは自分でやるからちょうどいいサイズのドールアイをメガミやFAG売り場に置いてくれ
62 18/01/03(水)02:49:12 No.476050968
メガミ第九弾もSOLらしくて楽しみ
63 18/01/03(水)03:00:18 No.476051914
できれば顔の接続は共通にして欲しいなとおもったり
64 18/01/03(水)03:01:16 No.476052006
>顔の加工や仕込みは自分でやるからちょうどいいサイズのドールアイをメガミやFAG売り場に置いてくれ ほらよこのビーズは俺の奢りだ
65 18/01/03(水)03:03:01 No.476052188
>できれば顔の接続は共通にして欲しいなとおもったり せっかくバリエあるのに勿体ないよね
66 18/01/03(水)03:05:01 No.476052349
>できれば顔の接続は共通にして欲しいなとおもったり できないから共通になってないんじゃないかな…
67 18/01/03(水)03:15:01 No.476053253
髪型の問題だろうね
68 18/01/03(水)03:20:14 No.476053695
ブロッカーズは顔パーツいっぱい出てて羨ましい いや自分で加工すればいいんだろうけど…
69 18/01/03(水)03:25:23 No.476054137
>できれば顔の接続は共通にして欲しいなとおもったり イラストに似てない汎用フェイスパーツになるけどいい? 仮に接続部分を共通にした所でデザインによって顔のサイズ自体マチマチなんだから同じデザイナー間で互換性あれば十分だと思うよ アイデカールもわざわざ付けてくれてるんだし