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18/01/01(月)19:11:01 レベル... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1514801461862.jpg 18/01/01(月)19:11:01 No.475698497

レベルの概念がない!

1 18/01/01(月)19:11:59 No.475698724

武器の回数性はあんまり受け継がれない

2 18/01/01(月)19:12:04 No.475698742

自由に仲間を選んで編成できる

3 18/01/01(月)19:13:17 No.475698998

おい ぜにが たんねーぞっ!

4 18/01/01(月)19:13:23 No.475699009

技を戦闘中にひらめく

5 18/01/01(月)19:14:12 No.475699187

敵がレアドロップで最強武器を落とす

6 18/01/01(月)19:14:25 No.475699231

選択肢がなんかぞんざい

7 18/01/01(月)19:14:46 No.475699317

なんだか皆ぶっきらぼう

8 18/01/01(月)19:17:24 No.475699924

変な選択肢がある

9 18/01/01(月)19:17:52 No.475700025

なんの ようだ!

10 18/01/01(月)19:18:34 No.475700190

地味に重要な陣形・隊列要素

11 18/01/01(月)19:18:42 No.475700212

雑に強い敵!

12 18/01/01(月)19:19:17 No.475700348

店買いの武器が強い

13 18/01/01(月)19:19:55 No.475700491

>丁寧に強いラスボス!

14 18/01/01(月)19:20:41 No.475700675

サガかロマサガ2以降かでかなり変わる!

15 18/01/01(月)19:21:12 No.475700771

実際には効果が無いシステム

16 18/01/01(月)19:21:13 No.475700779

○○は しんだ

17 18/01/01(月)19:22:16 No.475701008

>実際には効果が無いアイテム

18 18/01/01(月)19:22:19 No.475701021

取り返しの付かない重要な分岐がただの選択肢一つ

19 18/01/01(月)19:22:46 No.475701127

大抵オーヴァドライブが最強技

20 18/01/01(月)19:23:01 No.475701171

レベル上げて強引に解決ってのができないから途中で詰まって放置するのが俺

21 18/01/01(月)19:23:15 No.475701222

>大抵体術が最強

22 18/01/01(月)19:23:33 No.475701287

マスクデータがいっぱい

23 18/01/01(月)19:24:02 No.475701423

骸骨から肉が落ちる

24 18/01/01(月)19:25:06 No.475701677

ザコと戦っているとザコが強くなっていく

25 18/01/01(月)19:25:22 No.475701731

連携システム

26 18/01/01(月)19:25:35 No.475701766

バフデバフよりも鍛えて殴るのがつよい

27 18/01/01(月)19:25:55 No.475701832

ロマサガ1で一番記憶に残る戦闘シーンって恐らく最終盤雑魚全体術でパーティ壊滅だけどバランス上やってもしょうがないしな…

28 18/01/01(月)19:26:04 No.475701860

がめつさポイント

29 18/01/01(月)19:26:04 No.475701861

めんどくさい条件で入る仲間が苦労に見合わない

30 18/01/01(月)19:27:14 No.475702107

>バフデバフの効果が分かりにくい

31 18/01/01(月)19:28:09 No.475702325

術の効果が基本的に分かりにくい

32 18/01/01(月)19:28:10 No.475702327

斧ふっときゃ大体いける

33 18/01/01(月)19:28:51 No.475702488

効果がないバフがある

34 18/01/01(月)19:28:55 No.475702502

ロマンシングステラヴァイザー!! 戦闘システムが意味わからない!

35 18/01/01(月)19:29:04 No.475702534

メカに装備させると回数が減る

36 18/01/01(月)19:29:14 No.475702577

バフデバフ結構重要じゃね? とくにデバフは作品によっては永続だったり重ねがけできたりするし

37 18/01/01(月)19:29:14 No.475702580

ツクールで真似すると十中八九破綻する…

38 18/01/01(月)19:30:14 No.475702822

術師が武器もなくても使える技として体術を取得しており スープレックスをかけたりする

39 18/01/01(月)19:30:25 No.475702860

味方にダメージを与えて無理やり起こすっていう術でめっちゃ笑った

40 18/01/01(月)19:31:20 No.475703068

ロマサガ2の竜脈だいすき 全パラメータアップ! 理力もアップ!

41 18/01/01(月)19:31:23 No.475703079

ストーリーに制約されず好きなところに行ける

42 18/01/01(月)19:31:43 No.475703145

>味方にダメージを与えて無理やり起こすっていう術でめっちゃ笑った レオニードにクリティカル!

43 18/01/01(月)19:31:54 No.475703206

いきなり最強防具売ってたりするのいいよね

44 18/01/01(月)19:32:13 No.475703275

スターゲイザーいいよね

45 18/01/01(月)19:32:37 No.475703376

>ロマサガ2の竜脈だいすき >全パラメータアップ! >理力もアップ! 1回行動したら効果が切れるぞ!

46 18/01/01(月)19:32:59 No.475703463

割と簡単に詰む

47 18/01/01(月)19:33:14 No.475703522

序盤は敵を避けながら味方集めと地図広げに奔走!

48 18/01/01(月)19:33:23 No.475703553

レジェンドオブレガシー

49 18/01/01(月)19:33:29 No.475703586

>スターゲイザーいいよね いるか強すぎる…

50 18/01/01(月)19:34:07 No.475703742

物理防御力を徐々にアップ ・徐々に石化し、最終的に完全に石化する。

51 18/01/01(月)19:34:15 No.475703789

状況再現でエンカウント

52 18/01/01(月)19:34:38 No.475703875

5人位で外出歩く事になったらなんかサガシリーズの陣形意識しちゃうよね

53 18/01/01(月)19:34:54 No.475703935

>1回行動したら効果が切れるぞ! 武器か術が固定になる分身を作り出すと 分身死ぬまで効果切れないぞ!

54 18/01/01(月)19:35:08 [パリィ] No.475704002

パリィ

55 18/01/01(月)19:35:17 No.475704034

>状況再現でエンカウント HPだけ増える

56 18/01/01(月)19:35:18 No.475704043

武器回数性はやっぱりね… 武器に愛着持つ人のが多いだろうし

57 18/01/01(月)19:35:30 No.475704103

いるか もっこし しろいわに いいよね

58 18/01/01(月)19:35:59 No.475704242

武器の使用回数制限あるの初代サガシリーズぐらいだし…

59 18/01/01(月)19:36:11 No.475704311

>パリィ パリィはもうソウル式のが定着した感

60 18/01/01(月)19:36:44 No.475704446

メインプログラマが平然とウソをつく 実装とは全く違う開発資料を攻略本スタッフに渡す

61 18/01/01(月)19:36:51 No.475704481

ミンサガの武器耐久度システムは好き 強力な技だと耐久減りやすかったり技能伸ばすと武器の負担抑えて強い技使えるようになったり 酷使すると武器と素材が馴染んで強くなったり

62 18/01/01(月)19:36:52 No.475704484

>武器回数性はやっぱりね… >武器に愛着持つ人のが多いだろうし サガフロの火器みたいに一戦闘毎の使用制限ならけっこうあるんだけどね…

63 18/01/01(月)19:37:54 No.475704748

ミンサガ的な回数折衷案と改造屋含めたシステムならまだありだろうけど実装も調整もものすごく手間だろうな…

64 18/01/01(月)19:38:07 No.475704812

ラスボス前にセーブで詰む

65 18/01/01(月)19:38:09 No.475704820

正史では死ぬ設定だけど回避ルートもちゃんとある

66 18/01/01(月)19:38:17 No.475704860

河津の「(レアモンは)アルファロムには普通に出てたんですけどねぇ」発言は絶対に嘘だと思う 根拠は全く無いけど絶対に嘘だと思う

67 18/01/01(月)19:38:36 No.475704951

技名のセンスだけは本家サガにかなわない

68 18/01/01(月)19:39:11 [サガフロ2・アンサガ] No.475705098

>武器の使用回数制限あるの初代サガシリーズぐらいだし… !?

69 18/01/01(月)19:39:51 No.475705293

>スクウェアを抜けたスタッフが作ってる

70 18/01/01(月)19:40:17 No.475705415

竜槍なんちゃら

71 18/01/01(月)19:41:20 No.475705682

店売りのシンプルな武器が最強装備

72 18/01/01(月)19:41:51 No.475705808

往年のSF小説ネタを闇鍋のように叩き込むところをリスペクトしてるのは見たこと無い

73 18/01/01(月)19:42:24 No.475705926

ラスボス直前でしか仲間にならないメンバーがいる

74 18/01/01(月)19:42:38 No.475706002

殺してでも うばいとる

75 18/01/01(月)19:42:46 No.475706043

GBサガも3は武器回数ないし…

76 18/01/01(月)19:42:50 No.475706076

アライアンスアライブはいいゲームだったが最終マップに行ったら戻れないのだけが欠点だった

77 18/01/01(月)19:43:30 No.475706278

>ラスボス直前で仲間から抜けるメンバーがいる

78 18/01/01(月)19:45:11 No.475706665

道中には弱すぎて稼ぎや道場にされるボスがいたりするのにラスボスだけは絶対に強いシリーズ

79 18/01/01(月)19:45:18 No.475706692

人外のイロモノメンバーが強い

80 18/01/01(月)19:46:12 No.475706900

>スターゲイザーいいよね ロマンシングステラヴァイザーが狐ロリババアの心を折るぐらいサガのいろんなシステムごっちゃにしてるぶん こっちのシンプルサクサクに進めれるの故のありがたさを感じる

81 18/01/01(月)19:47:10 No.475707162

リメイクでチンドン屋とかが消えたサガ3

82 18/01/01(月)19:48:33 No.475707512

>GBサガも3は武器回数ないし… リメイク版では追加されたし…

83 18/01/01(月)19:49:21 No.475707775

>>武器の使用回数制限あるの初代サガシリーズぐらいだし… >!? アンサガは初心者だと武器入手に困って体術使いだらけになったりするからな…

84 18/01/01(月)19:51:40 No.475708413

いいですよね 謎のプロレス技への拘り

85 18/01/01(月)19:52:01 No.475708512

>謎のプロレス技への拘り しかも強い

86 18/01/01(月)19:52:13 No.475708552

>>>武器の使用回数制限あるの初代サガシリーズぐらいだし… >>!? >アンサガは初心者だと武器入手に困って体術使いだらけになったりするからな… セーブロードで目当ての武器を買えるまで品揃えを変える

87 18/01/01(月)19:53:27 No.475708870

戦闘フィールドにリングを出す術「トップロープ」を実装するのが真のリスペクターなのか…

88 18/01/01(月)19:54:14 No.475709091

新約帽子世界は今年には来るだろうから楽しみ

89 18/01/01(月)19:56:29 [スライム] No.475709668

>アンサガは初心者だと武器入手に困って体術使いだらけになったりするからな…

90 18/01/01(月)19:57:54 No.475710037

即気弾

91 18/01/01(月)19:57:54 No.475710041

画像伝説NiJiってあったよね オーディンが陛下なの

92 18/01/01(月)19:58:09 No.475710116

ボイスが棒読み

93 18/01/01(月)19:58:28 No.475710216

>戦闘フィールドにリングを出す術「トップロープ」を実装するのが真のリスペクターなのか… ここは、不思議空間トワイライトゾーン 怪人たちの能力はここでは3倍になるのだ!

94 18/01/01(月)19:58:56 No.475710356

棒読みというにはちょっと特殊な感じがある陛下

95 18/01/01(月)19:58:56 No.475710357

よく分かってないと強くない攻撃!

96 18/01/01(月)19:59:06 No.475710409

打撃無効のスライムやら刺突無効のスケルトンやら相性が悪いと手も足も出ない

97 18/01/01(月)20:00:06 No.475710677

たまになんでもありな世界観は秘宝伝説と風呂1くらいなのにサガ伝統みたいに語られたりする…

98 18/01/01(月)20:00:43 No.475710822

真に重要なのは属性防御で物理防御は二の次にしていい

99 18/01/01(月)20:01:24 No.475710975

GBサガ2かサガフロ1みたいなタイプをイメージしちゃう

100 18/01/01(月)20:01:46 No.475711060

まあこんなものだろう……

101 18/01/01(月)20:02:07 No.475711163

>たまになんでもありな世界観は秘宝伝説と風呂1くらいなのにサガ伝統みたいに語られたりする… 魔界塔士もそうだしシリーズの始まり2作がそんな感じだと別におかしくないのでは

102 18/01/01(月)20:04:16 No.475711747

>即触手

103 18/01/01(月)20:05:49 No.475712168

>まあこんなものだろう…… 私ガデイラ嫌い!

104 18/01/01(月)20:06:32 No.475712401

装備のステータスがちゃんと表示してあるとは限らない

105 18/01/01(月)20:06:54 No.475712512

○ダメージの敵がとかくめんどい

106 18/01/01(月)20:06:59 No.475712548

サガ風っていうか河津風になってない?

107 18/01/01(月)20:08:31 No.475713085

>装備のステータスがちゃんと表示してあるとは限らない 斬属性に対して最強の帽子!

108 18/01/01(月)20:09:11 No.475713263

>たまになんでもありな世界観は秘宝伝説と風呂1くらいなのにサガ伝統みたいに語られたりする… サガはなんでもありサガと歴史大河サガと冒険サガの三種類に分かれる と思ったけど歴史サガが二つしか無くて辛い

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