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  • コマ割... のスレッド詳細

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    17/12/23(土)19:21:37 No.473680873

    コマ割りは斜めにするもの

    1 17/12/23(土)19:22:22 No.473681087

    一時期のジョジョでよく見た

    2 17/12/23(土)19:22:50 No.473681201

    これでめっちゃ読みやすいのはすごいと思う

    3 17/12/23(土)19:24:10 No.473681514

    アニメっぽいよね

    4 17/12/23(土)19:24:26 No.473681566

    このページめっちゃ読みやすい センスがすげえわ

    5 17/12/23(土)19:25:09 No.473681768

    >アニメっぽいよね 富野っぽい

    6 17/12/23(土)19:26:06 No.473682000

    目が迷わないもんな…

    7 17/12/23(土)19:26:41 No.473682141

    クリボーだけ増えすぎ問題

    8 17/12/23(土)19:27:24 No.473682341

    カズキングはマジでセンスの塊すぎる…

    9 17/12/23(土)19:28:00 No.473682484

    構図もかっこいい

    10 17/12/23(土)19:28:15 No.473682555

    増殖って原作で敵に使われたことあったっけ

    11 17/12/23(土)19:28:55 No.473682736

    和希は漫画力高すぎる

    12 17/12/23(土)19:29:11 No.473682808

    敵でクリボー使ってくるやつがそもそもいないんじゃないか

    13 17/12/23(土)19:29:46 No.473682956

    視線誘導が凄い上手いよね

    14 17/12/23(土)19:30:06 No.473683036

    このゲーム上級プレイヤーすら知らないルール多すぎる

    15 17/12/23(土)19:31:31 No.473683394

    獏良が使ってたはず

    16 17/12/23(土)19:32:12 No.473683572

    su2159476.jpg 好きなコマ割はる

    17 17/12/23(土)19:32:58 No.473683760

    >増殖って原作で敵に使われたことあったっけ su2159478.jpg 一回だけあった

    18 17/12/23(土)19:33:09 No.473683807

    無理矢理ケチつけようとするなら左下の「攻撃!!」が読む順序わかりづらいけど かといってこれより良い構図は思いつかない

    19 17/12/23(土)19:33:10 No.473683811

    >好きなコマ割はる 珠玉の一品すぎる…

    20 17/12/23(土)19:34:10 No.473684029

    もはや芸術だよこのコマ割り 努力でどうこうできるようなセンスじゃない

    21 17/12/23(土)19:34:27 No.473684098

    モンスターのバトルのスピード感を維持しつつデュエリストのカットインが入ってカッコイイ

    22 17/12/23(土)19:35:38 No.473684428

    昔は特に気にもせず読んでたけど 気にしてなかったってことはそれだけスムーズに視線を誘導されてたってことだものな

    23 17/12/23(土)19:36:06 No.473684540

    遊戯王ってまとめて焼き払うとかできたっけ

    24 17/12/23(土)19:36:13 No.473684579

    右ページ3コマ目から見開きの増殖ぅ!?に目がいってそのまま無数のクリボーが視界に入るという流れが美しすぎる

    25 17/12/23(土)19:37:08 No.473684788

    >遊戯王ってまとめて焼き払うとかできたっけ サンダーボルトもブラックホールも聖なるバリアミラーフォースもあるぞ

    26 17/12/23(土)19:37:55 No.473684969

    クリボーは風俗漫画のイメージがついてしまった

    27 17/12/23(土)19:38:32 No.473685089

    >遊戯王ってまとめて焼き払うとかできたっけ お前のモンスターはただの雑魚!

    28 17/12/23(土)19:41:25 No.473685784

    できるといえばできる程度のふわふわルールだから大丈夫だ

    29 17/12/23(土)19:41:32 No.473685812

    アルティメットは海馬の気分次第で1回の攻撃で3匹のモンスター焼けたり焼けなかったりするよね

    30 17/12/23(土)19:41:42 No.473685859

    漫画力の高過ぎるうんこ性臓器

    31 17/12/23(土)19:42:12 No.473685978

    増殖 クリボー→無限 デビルズ・サンクチュアリ→三体 バクラのやつ→10体 なので 完全にその場のノリで決まってる

    32 17/12/23(土)19:42:19 No.473686008

    漫画のは言ったもん勝ちなとこあるからな…

    33 17/12/23(土)19:42:35 No.473686076

    ライフ半減だと!

    34 17/12/23(土)19:42:52 No.473686157

    ゲームのカットインとかこんな感じの表現増えたよなーと思う

    35 17/12/23(土)19:43:01 No.473686195

    1コマ目を下向きの矢印状にする事で視線を左に向かせないのも見事

    36 17/12/23(土)19:44:32 No.473686572

    >su2159476.jpg >好きなコマ割はる 攻撃の最中にカットインみたいな感じで喋ってんだろうなってのがスッと入ってきてコレは…ありがたい…

    37 17/12/23(土)19:45:16 No.473686771

    クリボー見るとアレ思い出して笑っちゃう

    38 17/12/23(土)19:45:57 No.473686929

    >デビルズ・サンクチュアリ→三体 他と比べて少なくない? せめて後二体くらいは

    39 17/12/23(土)19:46:47 No.473687125

    >好きなコマ割はる 召雷弾を枠線にするセンスやべえな…

    40 17/12/23(土)19:46:51 No.473687134

    遊戯王は一見するとコマ割めちゃくちゃに見えるのにスイスイ読めるから不思議だ

    41 17/12/23(土)19:47:30 No.473687301

    なんかこのクリボー風俗行ってそう

    42 17/12/23(土)19:49:48 No.473687878

    モンスターではない!神だ! いいよね…

    43 17/12/23(土)19:50:14 No.473687962

    クリ~

    44 17/12/23(土)19:50:39 No.473688069

    天才的コマ割りの代償として吹き出しからセリフがはみ出る

    45 17/12/23(土)19:51:08 No.473688176

    ああなるほど右ページ最後のセリフで見開きに入りつつ究極竜と左下のコマで視線の流れを絞って 読者の視線移動がちょうど海馬の目線に重なるようにしてるのか…

    46 17/12/23(土)19:56:34 No.473689536

    絵自体が上手いのと相まって 映画見てるような感じになる…

    47 17/12/23(土)19:58:18 No.473689928

    アニメのコンテ描かせたらすごそう

    48 17/12/23(土)19:59:04 No.473690108

    遊戯王Rか見分けるのははみ出てるかどうかで判断するらしいな

    49 17/12/23(土)20:00:23 No.473690383

    増殖したモンスターを生贄に使えるのがずるい 3体分裂で神が簡単に呼べて5体分裂したらオベリスクの特殊能力まで使えて無限に分裂したらラーの攻撃力は無限じゃん

    50 17/12/23(土)20:00:41 No.473690433

    相変わらずウニフラからセリフはみ出すぎてる…

    51 17/12/23(土)20:01:35 No.473690626

    これは…!は明らかにどうにかなりそうなんだけど印刷の問題なのかな…

    52 17/12/23(土)20:02:12 No.473690763

    ページを分割してコマにするんじゃなくてコマの1つ1つをイラストとして作ってから嵌め込んでるんだっけ?

    53 17/12/23(土)20:03:01 No.473690954

    クリボー一杯でてきてるコマに目をやらないでも読める感じになってる

    54 17/12/23(土)20:03:12 No.473691010

    >天才的コマ割りの代償として吹き出しからセリフがはみ出る 血の代償並みに安い代償だな…

    55 17/12/23(土)20:04:04 No.473691183

    カップ焼きそばデュエルはモンスター1対1の対決だから どんだけ増えても1体扱いだと作った海馬本人も思ってたんだろう多分 そのあとも無限に増えるけど

    56 17/12/23(土)20:10:48 No.473692680

    カズキングのセンスがあってこそみたいな感じだからこのコマ割りは真似できない感があるな

    57 17/12/23(土)20:11:54 No.473692929

    こう見ると禿のカットインみたいだな

    58 17/12/23(土)20:12:06 No.473692975

    遊戯王Rはエミュ超うまいけど迫力足りないんだよね

    59 17/12/23(土)20:12:55 No.473693157

    台詞はみ出るのって漫画家の指定なの?

    60 17/12/23(土)20:15:01 No.473693637

    当時ガキンチョだった俺はカードゲーム題材なのに戦略性のないめくりゲーじゃんって思ってたけど今見ると作画やキャラデザも凄いしコマ割も天才だったなぁって 写植もはみ出るし

    61 17/12/23(土)20:15:17 No.473693707

    漫画のセンスはとんでもねえのに 「もっと心理戦とかやった方がいいんじゃないすか」って参考に渡されたカイジ読んだ結果が ただの星の取り合いっていうのはどうかと思う

    62 17/12/23(土)20:16:41 No.473694030

    でもはみ出てるの普通に読んでるときは全く気にならないんだよな…

    63 17/12/23(土)20:17:21 No.473694185

    >漫画のセンスはとんでもねえのに >「もっと心理戦とかやった方がいいんじゃないすか」って参考に渡されたカイジ読んだ結果が >ただの星の取り合いっていうのはどうかと思う 週刊少年漫画としてはむしろ正解だと思う

    64 17/12/23(土)20:18:56 No.473694567

    >漫画のセンスはとんでもねえのに >「もっと心理戦とかやった方がいいんじゃないすか」って参考に渡されたカイジ読んだ結果が >ただの星の取り合いっていうのはどうかと思う でもこれは正解だったと思う 戦略性ごちゃごちゃやるとネームの負担が増えるしそれよりカッチョいいカードをピンチでドローして逆転勝利の方が分かりやすく楽しめる