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    17/12/22(金)07:19:44 No.473360685

    朝はツインタニア

    1 17/12/22(金)07:21:19 No.473360768

    ひどい

    2 17/12/22(金)07:25:38 No.473360999

    どうなってんのコレ

    3 17/12/22(金)07:26:17 No.473361042

    パワーアップ後にカエル化が通るのは知ってるんだけどその後どうなってるんだろ…

    4 17/12/22(金)07:27:06 No.473361090

    カエルだけが残った

    5 17/12/22(金)07:27:28 No.473361113

    ちょうごうは不思議がいっぱいだな…

    6 17/12/22(金)07:28:18 No.473361159

    おいは恥ずかしか!

    7 17/12/22(金)07:30:41 No.473361278

    女神のキッスってカエル治す奴だよね なんで死ぬ

    8 17/12/22(金)07:31:00 No.473361296

    プライドに大ダメージだったんだ…

    9 17/12/22(金)07:31:49 No.473361348

    最後にプルプルするカエルで吹く

    10 17/12/22(金)07:32:55 No.473361424

    死に動作の後に攻撃してる? あの後戦闘どうなるの?

    11 17/12/22(金)07:34:00 No.473361475

    >女神のキッスってカエル治す奴だよね >なんで死ぬ 祝福のキッスはバーサクとヘイスト付与だよ カエル治すのは乙女のキッス

    12 17/12/22(金)07:37:59 No.473361722

    パワーアップ前後の体を入れ替える処理がバーサクで上手く動かなくなったみたいね

    13 17/12/22(金)07:46:16 No.473362261

    >パワーアップ前後の体を入れ替える処理がバーサクで上手く動かなくなったみたいね それでパワーアップ前のボディだけ処理で消されてカエルの身が残されるのか…

    14 17/12/22(金)07:55:40 No.473362867

    王女二人からキスされるなんて贅沢なやつだ

    15 17/12/22(金)07:59:09 No.473363105

    クスリダメ、ゼッタイ

    16 17/12/22(金)08:05:23 No.473363516

    名前からすると本来は味方の強化用に用意された効果だったのかな 敵の挙動をバグらせる用しか見たことないけど

    17 17/12/22(金)08:06:55 No.473363612

    別に死んでるわけじゃなくて死ぬエフェクトが出るだけなんだけどなコレ

    18 17/12/22(金)08:07:39 No.473363656

    なんで得意気なの?

    19 17/12/22(金)08:08:02 No.473363677

    女神のキッスつかわないでカエルのままほっとくとどうなるのこれ?

    20 17/12/22(金)08:10:55 No.473363877

    元の姿に戻る以降の行動設定されてないだろうから延々殴るだけ

    21 17/12/22(金)08:13:07 No.473364014

    >別に死んでるわけじゃなくて死ぬエフェクトが出るだけなんだけどなコレ ???

    22 17/12/22(金)08:13:28 No.473364036

    >女神のキッスつかわないでカエルのままほっとくとどうなるのこれ? 元の姿に戻って普通にアトミックレイとか撃ってくる

    23 17/12/22(金)08:15:39 No.473364167

    ツインタニアは別モンスター2人が入れ替わるんで、片方死んで片方まだ攻撃してる…?なんで?

    24 17/12/22(金)08:20:53 No.473364516

    パワーアップしたほうの形態が死ぬってことはもうパワーアップ出来なくなったりするのかな

    25 17/12/22(金)08:27:26 No.473364956

    ギガフレア待機モードでボス耐性消滅(ここまでは普通にある仕様) →かえるのキッスでカエル化してギガフレア不発 →しゅくふくのキッスで強制バーサク化 →「待機モードから通常モードに戻る」処理がバーサクで不発になるのでFA封じと同じように通常モードが死滅 →カエル化した待機モードのみが残ってバーサクのまま殴ってくる …?よくわからん

    26 17/12/22(金)08:37:42 No.473365664

    処理の穴をつきすぎる…

    27 17/12/22(金)08:41:06 No.473365934

    試してないけどエクスデス城のカーバンクルでも同じことできそうだな

    28 17/12/22(金)08:42:11 No.473366020

    カエルにするだけとかバーサクにするだけとかじゃ起きないんだろうな

    29 17/12/22(金)08:42:51 No.473366064

    全く説明になってないけど第1世界のサンドウォームが特殊な処理してるから、この入れ替わりもそれ系かな?必ずワンテンポ遅れて死ぬし

    30 17/12/22(金)08:46:06 No.473366296

    行動パターン変化にみせかけて別モンスターになるのはFF5ではよくあること 有名どころだと通常モードと待機モードでドロップアイテムが違うスレ画とかリフレクかかってるのに自分にケアルラするカーバンクルとか延々復活するアルケオエイビスとか

    31 17/12/22(金)08:48:49 No.473366506

    メリュジーヌも入れ替わりだよね。ダメージ引き継ぎで

    32 17/12/22(金)08:50:23 No.473366636

    ケオケオエイビスさんを忘れてもらっては困るんですけお

    33 17/12/22(金)08:50:29 No.473366646

    ダメージ引き継ぎで入れ替わるってのが処理的に特殊だからな 4だとゼロムスとかクリスタル後からでも3形態あるしあれも変な挙動する

    34 17/12/22(金)08:54:49 [トンベリ] No.473366954

    トンベリ

    35 17/12/22(金)08:55:06 No.473366976

    カエルが震えててだめだった

    36 17/12/22(金)08:56:25 No.473367071

    でもバーサクでファイナルアタック封じでもないしな。蛙のままで、戻って消滅しないほうが自然に思える

    37 17/12/22(金)08:58:37 No.473367259

    >ギガフレア待機モードでボス耐性消滅(ここまでは普通にある仕様) >→かえるのキッスでカエル化してギガフレア不発 ?→しゅくふくのキッスで強制バーサク化 >→「待機モードから通常モードに戻る」処理がバーサクで不発になる >パワーアップツインタニアがそこにいるままパワーアップしてない方が出て来て、HP引き継ぎ処理が参照される >この参照は、パワーアップしてない方が出てきてからパワーアップしてる方が引っ込みその残HPを参照して残HPが決まる >しかし引っ込む処理がスキップされたため、引っ込んだ領域にツインタニアがいないので0、撃破されたときの処理が適用される >撃破されたと誤認処理された通常モードが死ぬ >→カエル化した待機モードのみが残ってバーサクのまま殴ってくる とかそんなんかね

    38 17/12/22(金)08:59:21 No.473367308

    入れ替わりが自死によるFAなんじゃないの?

    39 17/12/22(金)09:00:30 No.473367380

    サンドウォームとかもすんごい面倒な処理してるらしいな

    40 17/12/22(金)09:04:49 No.473367690

    死んだ… 死んでなかった

    41 17/12/22(金)09:05:56 No.473367783

    >とかそんなんかね 理にかなってる。納得したわ スレ主さんか有志に方いれば編集とかして頂けると嬉しいです。 http://ffdic.wikiwiki.jp/?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%2F%A1%DA%A5%C4%A5%A4%A5%F3%A5%BF%A5%CB%A5%A2%A1%DB

    42 17/12/22(金)09:09:07 No.473368022

    バーサクに対する処理が大体上手くいってなくてバグの宝庫っぽいんだよな

    43 17/12/22(金)09:09:58 No.473368086

    なんか次元の狭間からきた人がいるぞ

    44 17/12/22(金)09:10:35 No.473368130

    スレ主て

    45 17/12/22(金)09:13:46 No.473368374

    FF5とFF6学会はいつまで研究し続けるんだ…いつになったら満足してくれるんだ

    46 17/12/22(金)09:15:34 No.473368511

    ギガフレア!こうかがなかったで耐えられなかった

    47 17/12/22(金)09:17:29 No.473368655

    ツインタニアのツイン要素って双子だったのか

    48 17/12/22(金)09:26:43 No.473369462

    実はツインタニアってティンカーベル持ってる方がギガフレア使う方で通常モードが村雨持ってたりしてない? HPを0にした時もう一方のモードに入れ替わってから死んでるとかさ

    49 17/12/22(金)09:27:16 No.473369503

    FF5はパズルゲームとか言葉遊びみたいなとこあるよね

    50 17/12/22(金)09:28:49 No.473369621

    >FF5とFF6学会はいつまで研究し続けるんだ…いつになったら満足してくれるんだ 研究の余地がまだまだあるくらいものすごい工夫をしてハードの限界ぎりぎりまでやりたいことを突っ込んだ 開発チームの努力の結晶だよマジで ハードの限界超えちゃったFF3もあるし本気の人たちががんばってた時代だよね

    51 17/12/22(金)09:31:12 No.473369853

    死にたいと思っても死ねないので…そのうちツインタニアは考えるのをやめた

    52 17/12/22(金)09:32:21 No.473369958

    ちょっと違うけどFF11でボスに対して耐性とかの隙ついて楽に倒せるみたいなのがあってどの時代もあるんだなって 即修正されてたみたいだけど

    53 17/12/22(金)09:35:19 No.473370190

    >ちょっと違うけどFF11でボスに対して耐性とかの隙ついて楽に倒せるみたいなのがあってどの時代もあるんだなって ばらばらになる神 石になるサルーイン ROM時代は簡単に修正もできなくてね…

    54 17/12/22(金)09:37:10 No.473370346

    ミノタウロスにアサシンダガー投げたら死ぬのも謎だよな