虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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17/12/22(金)00:04:05 はじめ... のスレッド詳細

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17/12/22(金)00:04:05 No.473326985

はじめてプレイしたサガ貼る

1 17/12/22(金)00:06:42 No.473327554

FFっぽい普通のRPG!

2 17/12/22(金)00:07:10 No.473327662

てきは せんないに ワープしてきた!

3 17/12/22(金)00:07:15 No.473327680

SF感は好き

4 17/12/22(金)00:08:36 No.473327981

タイトルがサガでなかったら有象無象に埋もれてたと思うと これはこれで良かったのかもしれない

5 17/12/22(金)00:08:40 No.473327995

1と2の完成度で霞んでるだけでGBソフトの中では十分上位に入る完成度

6 17/12/22(金)00:09:03 No.473328066

細胞1個からでも再生できるみたいな超技術あったやつだっけ

7 17/12/22(金)00:09:21 No.473328117

謎のクトゥルフ推し

8 17/12/22(金)00:10:21 No.473328321

ステスロスいいよね…

9 17/12/22(金)00:11:35 No.473328611

紫龍が女だった気が

10 17/12/22(金)00:11:45 No.473328651

ラスボスの神様が「もっと!もっとダメージを!」みたいに言ってるのは当時でもちょっと引いた

11 17/12/22(金)00:11:49 No.473328667

フォントがちょっと微妙だった記憶

12 17/12/22(金)00:12:15 No.473328755

グヘッはウボァーと並ぶ名言だと思う

13 17/12/22(金)00:12:18 No.473328767

親父の脳を積んだ戦闘機とか重いよ…

14 17/12/22(金)00:12:33 No.473328825

>ラスボスの神様が「もっと!もっとダメージを!」みたいに言ってるのは当時でもちょっと引いた もっと!111!もっとだ!1!!!グヘー

15 17/12/22(金)00:12:59 No.473328914

謎の水瓶から湧き出るモンスターって設定はいいと思う

16 17/12/22(金)00:14:25 No.473329255

コレやってから1とかやったから武器に使用数ある!?ナニコレ!!ってなった

17 17/12/22(金)00:15:09 No.473329406

OPイベントで紹介される空に浮かぶ水瓶の入り方はかなり好き

18 17/12/22(金)00:16:31 No.473329712

>謎のくいだおれ人形推し

19 17/12/22(金)00:17:34 No.473329934

アェウクス

20 17/12/22(金)00:18:00 No.473330012

これが普通にRPGしてて面白かったせいで これから入って2とかやってもよくわからんくて楽しめなかった

21 17/12/22(金)00:20:18 No.473330452

ネクシロヨ

22 17/12/22(金)00:20:23 No.473330468

聖剣じゃないとダメージ通らない!みたいな設定結構好きよ

23 17/12/22(金)00:21:15 No.473330630

開始数分で主人公と彼女が隠れてキスしやがる

24 17/12/22(金)00:22:43 No.473330915

バグ利用でボラージュの代わりにディオール連れ歩けるけどあまりメリットは無い

25 17/12/22(金)00:24:23 No.473331261

とりあえず無駄にジャンプしまくる

26 17/12/22(金)00:25:24 No.473331469

浄化マシンがどう見ても便所なのはなかなかロックなデザインだった

27 17/12/22(金)00:28:19 No.473331996

細胞のカケラで復活する

28 17/12/22(金)00:29:33 No.473332217

あんまりレベル上げしてなかったからどのボスでもえらい苦労した 特にフェンリル

29 17/12/22(金)00:29:48 No.473332261

脳の細胞の一欠片から記憶も含めて復元可能というのは嘘だろと子供心に思った

30 17/12/22(金)00:30:14 No.473332344

ステスロスのパーツ集めたり ステスロスにお店集めたりするのすごい楽しかった

31 17/12/22(金)00:30:19 No.473332365

何気にクトゥルフ度が超高い

32 17/12/22(金)00:30:40 No.473332422

モンスターのデザインが独特だった

33 17/12/22(金)00:31:08 No.473332516

インスマス化する村が子供心にめっちゃ怖かった…

34 17/12/22(金)00:31:34 No.473332594

回復の泉?がそれだと気づいたのは終盤だった

35 17/12/22(金)00:31:53 No.473332638

ベリアルとボルボックが怖かったデザイン

36 17/12/22(金)00:32:37 No.473332783

うちのデータいくらトイレに入ってもエスパー女がラスボス撃破後に獣人になっちゃうのが悲しかった

37 17/12/22(金)00:32:55 No.473332849

聖剣効くからヨルムンガンドが邪神ボスかなんかだと思ったんだけど地下にも居て裏切られた気分味わった記憶がおぼろげにある

38 17/12/22(金)00:35:08 No.473333233

過去世界の洗脳幼女をきずつけないようたたかうんだ!いいね 普通に倒していいってわかるまで1時間くらいどうにか攻撃にならないように戦った覚えがある

39 17/12/22(金)00:35:19 No.473333263

サハギン村とか脳を積んだ戦闘機とか時代が経って消える村とか地味にこわい

40 17/12/22(金)00:35:51 No.473333363

リメイク前から胡散臭いおかっぱ野郎

41 17/12/22(金)00:37:07 No.473333537

邪神を殺した者が後に死ぬ呪いの正体がウィルス

42 17/12/22(金)00:37:31 No.473333608

今思うと時系列を行ったり来たりして修正するから そのへんのSF的なお約束わからないと難解な気がしてきた

43 17/12/22(金)00:38:22 No.473333743

>モンスターのデザインが独特だった くいだおれは大阪の会社だから入れたんだろうな… …医者?なんで医者が敵しかもサイボーグ?

44 17/12/22(金)00:39:06 No.473333865

どう見てもネコ科のバケモノにしか見えないフェンリル

45 17/12/22(金)00:39:59 No.473333994

>モンスターのデザインが独特だった くいだおれとかニヤけ顔の妖精とか 当時の俺にはコミカル過ぎて受け入れられなかった

46 17/12/22(金)00:40:31 No.473334076

1に比べて2も3もアシュラがどんどん小物に…

47 17/12/22(金)00:41:21 No.473334210

四角い敵グラいいよね

48 17/12/22(金)00:41:22 No.473334216

ラスボスを倒すと別の時代から「どんどん歴史が戻っていっている!」とか連絡が来る なんでわかるの…どういうリアルタイム性なの…

49 17/12/22(金)00:42:26 No.473334384

ゴブリンが秘宝の力でアシュラに進化したっていう設定は好きだよ ラムフォリンクスも鏡一枚でパワーアップ出来たのかなとか想像できる

50 17/12/22(金)00:43:15 No.473334514

戦闘シミュレータマシンが何の問題もなく動作する現代もなかなかにとんでもない

51 17/12/22(金)00:43:22 No.473334536

メインテーマのアレンジが哀愁感なくなっちゃたのが

52 17/12/22(金)00:43:47 No.473334599

>1に比べて2も3もアシュラがどんどん小物に… 1の世界を一緒に治めないかの問いに対してのあの返しはサガらしくて最高に好き

53 17/12/22(金)00:44:10 No.473334664

聖剣エクスカリバーを抜ける聖女の装備がまさかり

54 17/12/22(金)00:45:12 No.473334804

そういやリメイク積んだままだ

55 17/12/22(金)00:45:12 No.473334805

>メインテーマのアレンジが哀愁感なくなっちゃたのが これは俺も思ったなぁ

56 17/12/22(金)00:45:47 No.473334895

レベルって分かりやすい強さの指標があるので苦戦してもモンスターやロボ化を調べるよりレベル上げに頼りがちになって変身がイマイチ効いてこないところが欠点

57 17/12/22(金)00:45:52 No.473334908

全ての時代の空に同時に出現したみずがめ という一文だけで割とわけがわからない まあ普通に未来になると水没するんで同時も何もないんだけど

58 17/12/22(金)00:46:52 No.473335084

結局みんなに聖剣振り回す

59 17/12/22(金)00:47:21 No.473335178

聖剣のボス変身とかもだけどサガのエレベーターとかに使われるバシンバシーンってフラッシュみたいなSE好き

60 17/12/22(金)00:48:35 No.473335380

>まあ普通に未来になると水没するんで同時も何もないんだけど 過去の水がめが消えなきゃ未来はそうなるなんだけど パラレルでも統合されるでもなく物理的に別の世界くらいの謎の時系列よね

61 17/12/22(金)00:50:36 No.473335724

タイムパラドクスの諸々の疑問を逆手にとってリメイク裏ボス周りに繋げたのはなかなか関心

62 17/12/22(金)00:51:28 No.473335851

通常の時系列はそれぞれ分離してるけど 水がめにかかわることだけが連続時系列になっちゃってる的な感じなんだろうか

63 17/12/22(金)00:56:19 No.473336641

どの時間で見ても水瓶が突然出てきたとかさっきまで水浸しじゃなかったのにとか そういう状態になってんのかな…

64 17/12/22(金)00:56:55 No.473336718

武器使用回数制限がなくなってうれしいというか 物足りないというかなんとも言えない気分になった記憶がある

65 17/12/22(金)00:57:10 No.473336754

そういや過去改変した時のリアクションとか覚えてないな…

66 17/12/22(金)00:57:23 No.473336783

実は中華製ファミコン移植がある

67 17/12/22(金)00:59:01 No.473337022

DSのリメイク版もいいよね

68 17/12/22(金)00:59:26 No.473337090

回数制限あったからこそ武器ひとつひとつ思い入れが深くなった側面はあった 3の武器は聖剣とメルローズのバトルアクス以外ほとんど覚えてない

69 17/12/22(金)01:00:31 No.473337248

それ以外でぱっと出てきたのはサイコダガーかな…

70 17/12/22(金)01:01:24 No.473337378

>回数制限あったからこそ武器ひとつひとつ思い入れが深くなった側面はあった >3の武器は聖剣とメルローズのバトルアクス以外ほとんど覚えてない 核爆弾めっちゃ買いこんで湯水の如く使いまくるプレイやった気がする

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