17/12/17(日)19:02:24 アイテ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1513504944716.png 17/12/17(日)19:02:24 No.472463226
アイテムの売買露店のために繋ぎっぱなしじゃないといけなかった時代が好き
1 17/12/17(日)19:06:41 No.472464234
寝て起きたらいっぱい話しかけられてるログいいよね…
2 17/12/17(日)19:07:37 No.472464451
プロ南いいよね…
3 17/12/17(日)19:08:50 No.472464736
値段ミスってて購入者にwisしてもつながらない
4 17/12/17(日)19:09:48 No.472464959
オン時だけ生活要素のパラメータ回復するから起動したままで寝るの良いよね……PCの寿命がグングン減る そろそろAAとか砂漠くらいの生活要素含んだ超大作系またリリースされないかなβの黎明期から始めたい
5 17/12/17(日)19:11:08 No.472465279
アーキエイジは東西対立要素が足引っ張った気がする
6 17/12/17(日)19:12:03 No.472465470
枝テロでなにも売れず寝転んでるのいいよね… よくない
7 17/12/17(日)19:12:48 No.472465635
黒い砂漠の放置必須なシステムは嫌だったなぁ 釣りとか加工とかはまだいいとしても 労働者とか栽培とか非ログインでも進んでくれてもいいじゃん あとログインしてる方か行動力回復するっておかしくない?普通逆じゃない?
8 17/12/17(日)19:16:42 No.472466446
>枝テロでなにも売れず寝転んでるのいいよね… 付近のキャラが起こされて重なったせいで自分が寝たままなの気づかれずにそのままなのいいよね…
9 17/12/17(日)19:26:54 No.472468750
プロ南は今でも露天街になってるからなぁ
10 17/12/17(日)19:28:47 No.472469193
MoEみたいな新作来て…
11 17/12/17(日)19:31:34 No.472469984
AA東西要素とか城方面のギルドの権力闘争とか色々闇深かったけど 全部の生産要素の素材が別プレイヤーの生産したアイテム依存でオークションとかの相場変動気にしながら商売するのは本当に唯一無二だったと思うよ
12 17/12/17(日)19:33:41 No.472470557
BLESS始めようと思うんだけどアクション要素低いクリック寄りなのかしら だったら最高なんだけど