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    17/12/17(日)12:37:58 No.472393701

    シナリオの書き方で何か参考になるものはないだろうか

    1 17/12/17(日)12:39:35 No.472393940

    人と目を見て話し合う事

    2 17/12/17(日)12:41:43 No.472394268

    既成のシナリオを参考にしてるな 読んで理解できる文章という意味で そこそこ出番のあるNPCは一言か二言台詞をつけてどういうしゃべり方をするのかの参考にもしてもらう

    3 17/12/17(日)12:44:15 No.472394664

    既成シナリオの文章マネはそのシナリオならではの特殊ルールの説明の練習にもなる

    4 17/12/17(日)12:46:32 No.472395061

    どうせ自分しか使わないのでデータ以外はメモ程度

    5 17/12/17(日)12:47:31 No.472395230

    シナリオの書き方といってもルールで変わってくるからなあ

    6 17/12/17(日)12:47:34 No.472395236

    内容なら短編作品 構造なら他のルールも含めて他のシナリオ

    7 17/12/17(日)12:47:42 No.472395262

    他人にも理解できて運用できる形にシナリオをまとめるのは大変

    8 17/12/17(日)12:48:15 No.472395369

    ルールで変わってくるような部分って後から書くような部分じゃないの

    9 17/12/17(日)12:49:27 No.472395564

    sp86636.txt 午前中にも貼ったけど昨日のD&Dのプレイリポートです これでプレイ時間3時間くらい

    10 17/12/17(日)12:49:33 No.472395582

    >ルールで変わってくるような部分って後から書くような部分じゃないの どんなルールにも共通するのはどんな話にするかというアイデアくらいじゃない? シナリオに落とし込む段階で無茶苦茶変わってくるよ

    11 17/12/17(日)12:51:01 No.472395834

    ルールによって世界観がまるで違うから まずはどのルールで遊ぶか決まってないと無理無理

    12 17/12/17(日)12:53:28 No.472396251

    ゴリラとサメとナチスならどの世界観でも出せるからまずはそこらへんを敵役に据えてみるとやりやすい

    13 17/12/17(日)12:54:56 No.472396499

    ファンタジー世界にナチスがやってきた!

    14 17/12/17(日)12:54:57 No.472396507

    極力まじめにシリアスに進めていたグランクレストがいつの間にかルールブックのワールドセクションから離陸してゼーガペインみたいな世界観になっていた

    15 17/12/17(日)12:56:08 No.472396702

    >コンピューター様の管理する完璧な都市にナチスがやってきた!

    16 17/12/17(日)12:57:07 No.472396857

    >ゴリラとサメとナチスならどの世界観でも出せるからまずはそこらへんを敵役に据えてみるとやりやすい そんなT&T卓あったな…シャークネードやってたやつ

    17 17/12/17(日)12:57:45 No.472396953

    個別HOなら時代劇おすすめ ネタ抜きにマジで

    18 17/12/17(日)12:58:17 No.472397055

    >極力まじめにシリアスに進めていたグランクレストがいつの間にかルールブックのワールドセクションから離陸してゼーガペインみたいな世界観になっていた ログホラ開始!

    19 17/12/17(日)13:06:47 No.472398544

    世界観の違いは無理だわっていうのは時々あるけどだいたいすり合わせられる

    20 17/12/17(日)13:06:53 No.472398565

    D&DのPHBが明日届くんじゃ… モンスターマニュアルはまだかいのう

    21 17/12/17(日)13:08:43 No.472398871

    >sp86636.txt 面白かった 中の人がいないPCのRPに熱が入るのあるよね…

    22 17/12/17(日)13:08:56 No.472398900

    T&TとSW2.0なら判定と戦闘を置いておくだけで成立するので楽 DXなら敵データいらなくて大まかな流れだけ決めておくと成立するので楽

    23 17/12/17(日)13:09:08 No.472398942

    ダンジョン以外はアドリブでええねん

    24 17/12/17(日)13:11:01 No.472399232

    >D&DのPHBが明日届くんじゃ… >モンスターマニュアルはまだかいのう 発送が18~から20じゃなかったっけ? 尼じゃないならごめん

    25 17/12/17(日)13:13:09 No.472399588

    >>D&DのPHBが明日届くんじゃ… >>モンスターマニュアルはまだかいのう >発送が18~から20じゃなかったっけ? >尼じゃないならごめん 18~21に到着予定になってるっしゅ

    26 17/12/17(日)13:15:56 No.472400110

    うちはまだ発送になってないな・・・

    27 17/12/17(日)13:16:46 No.472400252

    ファンタジーのシナリオはいまいちどう書けばいいのかわからんのだよなあ いつも○○退治かダンジョン潜るだけの話になってしまう

    28 17/12/17(日)13:17:55 No.472400449

    メンツがシティアドやりたい!11!!1!!!って言わない限りはダンジョンアタックでいいと思うけどなぉ

    29 17/12/17(日)13:18:43 No.472400584

    >ファンタジーのシナリオはいまいちどう書けばいいのかわからんのだよなあ >いつも○○退治かダンジョン潜るだけの話になってしまう ウィッチャーを参考にしよう

    30 17/12/17(日)13:18:52 No.472400612

    ゴブリン退治しか作れないタイプです

    31 17/12/17(日)13:19:15 No.472400680

    名有りのNPCを出せば自動的に一捻り加わったシナリオになるはず

    32 17/12/17(日)13:19:25 No.472400708

    >ファンタジーのシナリオはいまいちどう書けばいいのかわからんのだよなあ >いつも退治かダンジョン潜るだけの話になってしまう そこら辺はルールというか世界観によるとしか あと公式シナリオ見てみるとか

    33 17/12/17(日)13:19:43 No.472400751

    >ウィッチャーを参考にしよう PS4持ってない…

    34 17/12/17(日)13:20:26 No.472400879

    WHで公式よりだいぶぬるい話やってるのに酷い酷い言われて釈然としない

    35 17/12/17(日)13:23:24 No.472401416

    このファンタジーな町は古代の巨大な遺跡の一部なんだ 今日はその一角で起こったシティアドさ と説明してあとはいつものダンジョンにアタックする

    36 17/12/17(日)13:23:59 No.472401528

    WHは世界観を熟知して理不尽に慣れた人たちで遊ばないとイライラしかないと思う

    37 17/12/17(日)13:24:07 No.472401551

    WHはひどいからな

    38 17/12/17(日)13:25:48 No.472401870

    >WHは世界観を熟知して理不尽に慣れた人たちで遊ばないとイライラしかないと思う 昔のD&DやT&Tもそういうポジションのゲームだったのに時代は変わった ここで遊ばれてるというのがまず信じられなかった

    39 17/12/17(日)13:28:20 No.472402340

    クトゥルフ2015のシナリオグラムいいよね…

    40 17/12/17(日)13:29:09 No.472402480

    世界観以前にほのめかすばかりで徒労感を感じるだけのシナリオだったからなあ

    41 17/12/17(日)13:32:06 No.472402993

    シティアドで脳内当てはよくある話 だからFEARは判定で情報収集することを考えた

    42 17/12/17(日)13:34:25 No.472403385

    クトゥルフはシティアドにならざるをえない 図書館に行って情報を入手して…新聞社に行って情報を入手して…てかんじ ダンジョンの各部屋でモンスターと戦闘させられたら死人しか出ない

    43 17/12/17(日)13:36:02 No.472403675

    クローズドで脱出ゲーさせてもいい というか割と最近だとクローズド多くない?CoC

    44 17/12/17(日)13:36:17 No.472403714

    ダンジョンでも毎部屋ごとに戦闘じゃなくていいんだ D&DもそうだしCoCやWHみたいなデッドリーなゲームならなおさら連続戦闘なんて無茶やると死ぬに決まってるしな

    45 17/12/17(日)13:36:35 No.472403767

    下手に街に出すと何されるかわからないからな…

    46 17/12/17(日)13:36:55 No.472403826

    ダンジョン探索でも脳内あてになることはある どこをクリックしていいのかわからない脱出ゲーみたいな

    47 17/12/17(日)13:37:02 No.472403842

    むしろ部屋ごとに戦闘あるダンジョンとかみたことない…