17/12/04(月)22:58:08 どんど... のスレッド詳細
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17/12/04(月)22:58:08 No.469880806
どんどんポイントと種おまを貢いでくださいね~
1 17/12/04(月)23:03:23 No.469881939
いいおまに限り穴がない…
2 17/12/04(月)23:03:58 No.469882051
いいかげん会心強化5s3出してくだち!
3 17/12/04(月)23:04:12 No.469882105
先程ナルガ会心双剣でいいのではという意見をいただき つまり物理でもまだ火力は出る方だと気づきうきうきしております というわけで石像双剣作ります
4 17/12/04(月)23:05:40 No.469882432
>というわけで石像双剣作ります 石像パーティ結成か!
5 17/12/04(月)23:06:27 No.469882605
>先程ナルガ会心双剣でいいのではという意見をいただき うn >つまり物理でもまだ火力は出る方だと気づきうきうきしております うn >というわけで石像双剣作ります 早まるな
6 17/12/04(月)23:07:20 No.469882800
いやそこは銀ぞうとかおうまとか…
7 17/12/04(月)23:07:44 No.469882871
大辞典に項目すらない幻の双剣きたな…
8 17/12/04(月)23:07:46 No.469882875
石像双剣の何が酷いって 骨双剣に全部負けてるところ
9 17/12/04(月)23:08:22 No.469882991
石像チャックスは榴弾火力マシマシで良いんだけど双剣は…
10 17/12/04(月)23:09:23 No.469883182
石像ヘビィすら語る余地があるのに石像双剣は…
11 17/12/04(月)23:09:24 No.469883183
えっ骨も強いの!? ちょっと悩んじゃうわ…
12 17/12/04(月)23:09:57 No.469883301
>骨双剣に全部負けてるところ デザインはいけてるだろ!?
13 17/12/04(月)23:10:43 No.469883438
くま双剣も強いぞ
14 17/12/04(月)23:10:52 No.469883488
双剣が物理で火力だせるのは弱点に当てられるやつだけだぞ
15 17/12/04(月)23:11:33 No.469883619
骨はちょいちょい様々な武器種でなんか強くね?ってなる筆頭武器カテゴリ ハイアーザントップを骨武器とするかは各自の判断に任せる
16 17/12/04(月)23:18:36 No.469885055
なんと骨片手はたくあじ前提だが無属性片手攻撃力最強候補だ
17 17/12/04(月)23:18:38 No.469885060
ハイアーザントップはちょっと 異次元からやってきた骨過ぎて
18 17/12/04(月)23:19:23 No.469885229
ておからのへあーおつなんぬ 準備時間の方が長いくらいじゃった…
19 17/12/04(月)23:19:57 No.469885332
解放一周おつなんよ ぼーっとしてたら1周終わってしまった なんだかなんにもしてない気がするぞ!
20 17/12/04(月)23:20:31 No.469885465
ておからのへあおつよー うおおおお近接!!うおおおおお!!ってテンションになってた
21 17/12/04(月)23:20:37 No.469885483
どうして爆破双剣について語られないのですか
22 17/12/04(月)23:22:02 No.469885784
ラセンと天翔は物理恩恵凄まじいんだっけ?
23 17/12/04(月)23:22:55 No.469885960
ておからへあおつよ 天こゃライトはなるにゃんライトと違って会心エフェクトがズギャギャーン!!って感じじゃ無いけど効いてる…んだよね多分主任けっこうひるむし
24 17/12/04(月)23:23:02 No.469885983
爆破は生まれこそ壊れだったけど 4以降は強すぎず弱すぎずの良調整だから…
25 17/12/04(月)23:25:34 No.469886539
爆破双剣はヴーブラク作ればいいのかね
26 17/12/04(月)23:26:04 No.469886668
良くも悪くも爆破双剣ってメルブラがド安定すぎて…
27 17/12/04(月)23:26:27 No.469886762
そういえば最近ケモ宿し使ってなかったな…切れみ維持目的で臨戦ばっかりだ
28 17/12/04(月)23:27:38 No.469887038
臨戦業物を一度味わうともう戻れない 快適すぎて射精しそう…
29 17/12/04(月)23:28:05 [22-0976-5793-3428 0721] No.469887141
解放一周へあたてたよいこ
30 17/12/04(月)23:28:30 No.469887235
臨戦がないモンハンなんて考えられないレベルで依存してしまったよ…
31 17/12/04(月)23:29:28 No.469887441
臨戦を割り切ることは最近できるようになった 防具合成の沼から永遠に抜けられそうにない
32 17/12/04(月)23:30:20 No.469887621
でも作るのが楽なのはじんめつなんだよね…
33 17/12/04(月)23:31:01 No.469887781
あぶぶ
34 17/12/04(月)23:31:12 [22-0976-5793-3428 0721] No.469887833
うまあじ
35 17/12/04(月)23:31:13 No.469887835
臨戦のおかげで回避もなんとかなってると言う他ない
36 17/12/04(月)23:31:53 No.469887994
剛刃効果延長も良いんだが 砥ぎ師もないとツライから結構重い
37 17/12/04(月)23:32:16 No.469888096
でも臨戦のせいで刃鱗というかレギオス武器ががが
38 17/12/04(月)23:32:29 No.469888140
防具合成途中でもへあには飛び込む
39 17/12/04(月)23:32:32 No.469888151
ブシドー臨戦の生存特化いいよね…
40 17/12/04(月)23:33:31 No.469888379
わざわざ納刀して砥石を使うという面倒事がなくなるからなぁ
41 17/12/04(月)23:34:53 No.469888693
納刀剛刃研磨砥ぎ師延長とか無駄な感じがしていいぞ…
42 17/12/04(月)23:34:57 No.469888707
もうひとへあいける?
43 17/12/04(月)23:35:00 No.469888715
W絶対回避の安心感はスゴイ
44 17/12/04(月)23:35:35 No.469888842
そういや水双剣作ろうと思ってたんだったな… ハプル双剣が安定頭
45 17/12/04(月)23:36:24 No.469889012
カマキリ武器を全種類作ろうと思ったらやっぱり玉が足りなかった おのれ
46 17/12/04(月)23:37:05 No.469889199
>でも臨戦のせいで刃鱗というかレギオス武器ががが レギ武器はそもそもそれ以前の問題のやつが多すぎる… エリアルだけしてろみたいな弓とかなぜかやけに火力高い棒とかもいるけど ちなみに棒はクワガタムシと臨戦と刃鱗合わせたら面白いくらい切れあじ回復する
47 17/12/04(月)23:38:21 No.469889516
やだやだぁ! 棒は覚蟲ブレイブがいいよぉ!
48 17/12/04(月)23:38:27 No.469889544
>そういや水双剣作ろうと思ってたんだったな… >ハプル双剣が安定頭 ギルドナイトがかっこいいぞ!
49 17/12/04(月)23:39:07 No.469889667
レギオス武器は初出時から下方修正されすぎてる気がする 笛も旋律を変えられたし
50 17/12/04(月)23:39:10 No.469889681
>カマキリ武器を全種類作ろうと思ったらやっぱり玉が足りなかった >おのれ またへあ立てて連戦してもいいのか!?
51 17/12/04(月)23:39:33 No.469889774
いいのよ
52 17/12/04(月)23:39:42 [32-8350-7617-4411 2580] No.469889807
なんでもかいほういっしゅういこ
53 17/12/04(月)23:39:58 No.469889871
>やだやだぁ! >棒は覚蟲ブレイブがいいよぉ! そこにドルンキータを合わせる
54 17/12/04(月)23:40:22 No.469889956
ギルドナイトセーバーはそこそこ優秀な性能と拡張性で見た目も良いのにザ・リーダーはさぁ…
55 17/12/04(月)23:40:57 No.469890071
ネセト一式は合成のベース素材として優秀だからな 玉は何個あってもいい
56 17/12/04(月)23:41:58 No.469890308
思った以上に水双剣選択肢多かったわ… ラセンよりも天翔で立ち回りたいから会心よりも素の物理も高い方がいいがうーん…
57 17/12/04(月)23:41:59 No.469890313
>レギオス武器は初出時から下方修正されすぎてる気がする >笛も旋律を変えられたし せめて斬裂くらい速射させてもいいじゃない…
58 17/12/04(月)23:43:18 [2580] No.469890619
あとおひとりですぞー
59 17/12/04(月)23:43:24 No.469890643
>またへあ立てて連戦してもいいのか!? 普通に部屋に参加して自分の番に貼ってもいい
60 17/12/04(月)23:43:48 No.469890741
ふふん作っちゃったぞ石像双剣 実はまだおーま出して無いだけだから ぶっちゃけその繋ぎ程度になりそうだ
61 17/12/04(月)23:44:16 No.469890840
>ラセンよりも天翔で立ち回りたいから会心よりも素の物理も高い方がいいがうーん… まあ天こゃが安定なんやな
62 17/12/04(月)23:44:30 No.469890902
天眼にギルドナイトに水双剣はビジュアルがいいな
63 17/12/04(月)23:45:09 No.469891056
>ふふん作っちゃったぞ石像双剣 mjpk
64 17/12/04(月)23:45:12 No.469891069
レギオスへべぇはソロでも扱いやすい立ち撃ちしやすさが魅力と聞いた
65 17/12/04(月)23:46:13 No.469891324
>ふふん作っちゃったぞ石像双剣 作るだけなら簡単なんだ 問題は活躍させられるかなんだ…
66 17/12/04(月)23:47:19 [2580] No.469891563
うまあじ!
67 17/12/04(月)23:49:11 No.469891974
>天眼にギルドナイトに水双剣はビジュアルがいいな ド…ドリルは…?
68 17/12/04(月)23:49:50 No.469892122
>問題は活躍させられるかなんだ… 痛恨会心珠のためにちょっとヒリ狩ってくるね…
69 17/12/04(月)23:50:48 No.469892336
ドリルはドリルとしか言いようがない
70 17/12/04(月)23:52:53 No.469892783
ドリルは鈍器物理で扱えば良いかな…程度には割り切る ただこの裏会心も会心もじゃまになる-10%会心が痛い
71 17/12/04(月)23:53:23 No.469892902
ドリルはセルタスとか主任装備に合わせるとロボになれる
72 17/12/04(月)23:54:26 No.469893118
-10%くらいなら弱特で打ち消すつもりでいいと思う どうせ鈍器だと弱点狙ってなんぼだし
73 17/12/04(月)23:54:43 No.469893184
見捨てるレベルで言っちゃうとドリルより石双剣のが痛恨鈍器物理で期待値高い