17/12/04(月)13:30:31 地味に... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1512361831161.jpg 17/12/04(月)13:30:31 No.469786645
地味に酷いカード
1 17/12/04(月)13:32:12 No.469786842
今なら復帰してもギリギリ制限なら…
2 17/12/04(月)13:34:03 No.469787035
一枚のカードで相手の手札2枚は酷い
3 17/12/04(月)13:35:29 No.469787202
>一枚のカードで相手の手札2枚は酷い ライフ払った!
4 17/12/04(月)13:35:54 No.469787249
>一枚のカードで相手の手札2枚は酷い こっちは1000も持っていかれるんだぞ
5 17/12/04(月)13:36:58 No.469787396
単独で強いカードは強いデッキに入っちゃうから駄目
6 17/12/04(月)13:37:54 No.469787513
解禁するメリットがない
7 17/12/04(月)13:47:36 No.469788661
名称T1縛りも無いんだな 当時を鑑みたら当然だけど
8 17/12/04(月)13:48:33 No.469788764
この頃ライフ1000は手札1枚に相当するみたいなノリで計算してるよね
9 17/12/04(月)13:52:51 No.469789277
地味…?
10 17/12/04(月)13:57:31 No.469789821
MTGのノリで適当に作った感
11 17/12/04(月)14:00:49 No.469790210
よそじゃ1枚で3枚手札破壊とかあるし!
12 17/12/04(月)14:04:01 No.469790557
自分も手札捨てれば...
13 17/12/04(月)14:07:43 No.469790995
>自分も手札捨てれば... 暗黒界「そのエラッタなら三積みしても全く問題ないよね!」
14 17/12/04(月)14:10:35 No.469791314
こいつが準制限だったのは未だに信じられない
15 17/12/04(月)14:12:24 No.469791557
マジックルーラーは本当に頭おかしいカードしか入ってなかった
16 17/12/04(月)14:13:32 No.469791698
いたずら好きにも程がある
17 17/12/04(月)14:14:43 No.469791836
苦渋強奪押収番兵双子で魔法の支配者感はバッチリ ヴァイロ斧口づけで小学生ウケもいい
18 17/12/04(月)14:15:03 No.469791875
さらにもう1枚←何度見てもこの部分が謎過ぎる
19 17/12/04(月)14:18:57 No.469792318
>苦渋強奪押収番兵双子で魔法の支配者感はバッチリ さらにサイクロンとハリケーン! 罠カードは死ぬ
20 17/12/04(月)14:20:00 No.469792432
5ハンデスよー
21 17/12/04(月)14:20:24 No.469792475
手札見るだけのカード刷ってる時代にこれは
22 17/12/04(月)14:20:36 No.469792496
ライフ回復させるとか成金も強奪もクソカードだぜー!って言ってたあの頃の俺
23 17/12/04(月)14:20:52 No.469792531
このゲームは他と違ってコストの概念希薄でどんなデッキでも入っちゃいやすいし即座に使えるからたやすくアドが取れる奴はプラス方向にしろマイナス方向にしろダメ
24 17/12/04(月)14:22:54 No.469792762
押収は相手の手札を一枚だけ自分の手札に加える効果だったら禁止行きまでもっと早くなってただろうな
25 17/12/04(月)14:25:04 No.469793028
エラッタして解禁しよう 具体的には速攻魔法にしてランダムハンデスとピーピングハンデスの後相手に1ドローさせる
26 17/12/04(月)14:27:15 No.469793291
デュミナスデビルでも使ってろ
27 17/12/04(月)14:28:31 No.469793457
ヂェミナイデビルのマッスルパワー感
28 17/12/04(月)14:30:27 No.469793689
一方罠メインのアヌビスの呪いは
29 17/12/04(月)14:30:52 No.469793735
>エラッタして解禁しよう うn >具体的には速攻魔法にしてランダムハンデスとピーピングハンデスの後相手に1ドローさせる しね!
30 17/12/04(月)14:31:30 No.469793812
>エラッタして解禁しよう >具体的には速攻魔法にしてランダムハンデスとピーピングハンデスの後相手に3ドローさせる
31 17/12/04(月)14:37:57 No.469794665
当時はライフコストを重いもんだと見てたみたいだからある意味先見の明はあったのかも 強すぎる効果に対してコスト安すぎて何の意味もなかったけど
32 17/12/04(月)14:38:53 No.469794799
初期はとりあえずライフコストつけてた気がする
33 17/12/04(月)14:40:43 No.469795018
ゲームで初手双子悪魔されるよねめっちゃキツイからやめてくだち!
34 17/12/04(月)14:41:18 No.469795079
このカード一枚で手札二枚捨てさせてピーピングまでできちまうんだ
35 17/12/04(月)14:42:14 No.469795202
ライフ軽視の傾向ってどのくらいからあったっけ?
36 17/12/04(月)14:42:45 No.469795260
お互いスレ画の頃のハンデスデッキだと先攻取った方が下級出して相手の有効札抜いて手札の残りはハンデスされないよう伏せてで 有利な場を完成させつつ相手の手は全部潰せてしまうのがひどすぎる
37 17/12/04(月)14:44:45 No.469795497
ピーピングはできねえよ!? できたら押収のほぼ完全上位互換じゃねえか!
38 17/12/04(月)14:45:12 No.469795549
>このカード一枚で手札二枚捨てさせてピーピングまでできちまうんだ ピーピングするのは押収の方だよ!