17/12/04(月)02:08:25 15年前!? のスレッド詳細
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画像ファイル名:1512320905768.jpg 17/12/04(月)02:08:25 No.469734987
15年前!?
1 17/12/04(月)02:08:49 No.469735035
レトロゲーですな
2 17/12/04(月)02:11:07 No.469735268
またこれぐらいシステム練られた戦闘のテイルズやりたい
3 17/12/04(月)02:11:28 No.469735307
TOD1の話?
4 17/12/04(月)02:12:08 No.469735360
> TOD1の話? 2の方だよ!
5 17/12/04(月)02:31:19 No.469737014
あれじゃあ倉木麻衣今幾つだと思ったら意外に若くてビックリした
6 17/12/04(月)02:34:06 No.469737238
ガードが硬い!カキンカキンカキンカキン!!ピカーン!!ドガガガガガガガガガ俺は英雄になれないのか…ってなる
7 17/12/04(月)02:34:39 No.469737283
1なんて二十年くらい前じゃないの
8 17/12/04(月)02:35:46 No.469737387
テイルズ20周年のZが2年前だからな
9 17/12/04(月)02:40:37 No.469737715
ストーリーの評判悪いとよく聞くけど1の一部のキャラの扱いが悪いってだけで下げられすぎてる気がする 良いシーンめっちゃ多いのに
10 17/12/04(月)02:43:08 No.469737888
あぁん!
11 17/12/04(月)02:43:51 No.469737935
>ストーリーの評判悪いとよく聞くけど1の一部のキャラの扱いが悪いってだけで下げられすぎてる気がする まあ今だからいえるけど当時はエターニアの次で あのDの続編!?しかも息子が! って否応なしに期待が高まってたから…
12 17/12/04(月)02:47:44 No.469738238
カイルが英雄英雄うるさいっても言われてたな 序盤くらいしか気にならなかったけど
13 17/12/04(月)02:49:00 No.469738327
普通に良かった気もするけどガッツシステムのせいでバルバトス強すぎになってた気がする
14 17/12/04(月)02:52:52 No.469738646
ちょっと前に久しぶりにやり直したがスゲー面白かった 戦闘の作りこみがいいから今でも面白い
15 17/12/04(月)02:58:52 No.469739060
序盤のカイルがまごうことなきバカであるけどそれだけに中盤でリアラの英雄になるのと リアラの英雄であるがためにリアラを殺す選択を取るしか無くなる終盤はかなり良かったと思う
16 17/12/04(月)03:11:40 No.469739992
脳筋で特技連発してればいいシリーズからいきなりSP制導入はシステム変えすぎだろとは思ったけど良いゲームだった
17 17/12/04(月)03:17:28 No.469740361
命中の大切さを知るRPG
18 17/12/04(月)03:19:00 No.469740477
>命中の大切さを知るRPG これをもうちょい作中で説明すべきだったと思う
19 17/12/04(月)03:20:17 No.469740563
何周もやってるけど「もう神はいらないんだ!」のセリフはいつも飛ばさずにボイス付きで聞いてる
20 17/12/04(月)03:22:15 No.469740683
ラスボス戦の掛け合いいいよね
21 17/12/04(月)03:24:46 No.469740839
>これをもうちょい作中で説明すべきだったと思う そもそも普通にプレイするだけで支障が出るほど命中が低いロニはなに考えてるの
22 17/12/04(月)03:28:16 No.469741068
ムービーのクオリティは随一だと思う ラグナ遺跡の3つとラスボス撃破後は特に好き
23 17/12/04(月)03:29:51 No.469741162
エピローグって多分かなりのプレイヤーが遺跡直行するよね
24 17/12/04(月)03:34:36 No.469741438
>そもそも普通にプレイするだけで支障が出るほど命中が低いロニはなに考えてるの 秘奥義が命中しないのはさすがにどうかと思った
25 17/12/04(月)03:59:55 No.469742632
スピリッツが少ないときに攻撃するな!はじかれるぞ!
26 17/12/04(月)04:01:21 No.469742691
馬鹿の一つ覚えだな
27 17/12/04(月)04:05:12 No.469742850
お前が行ってどうする!
28 17/12/04(月)04:07:04 No.469742928
晶術で崩す、打撃で固める、晶術で削る
29 17/12/04(月)04:07:10 No.469742935
ロニナナリーは大体ベンチ
30 17/12/04(月)04:07:25 No.469742949
>エピローグって多分かなりのプレイヤーが遺跡直行するよね 色々いけるしチャットもかなりの量用意されててイベントもあるらしいけどリアラに会いたいし…
31 17/12/04(月)04:07:26 No.469742951
おろkおろおろ愚かな…
32 17/12/04(月)04:08:36 No.469742996
地味に強いストーンザッパー
33 17/12/04(月)04:08:41 No.469742999
>エピローグって多分かなりのプレイヤーが遺跡直行するよね ロニがロリコンになっちゃう…
34 17/12/04(月)04:10:23 No.469743070
男前衛の中ではロニが一番操作してて好きだぞ 技の爽快感があって命中も称号や装備でカバー出来るし 俺の進化は止まらんぜ!
35 17/12/04(月)04:11:09 No.469743105
俺の進化は止まらんぜ!
36 17/12/04(月)04:12:05 No.469743141
当たってないし〜
37 17/12/04(月)04:12:11 No.469743148
乳揺れいいよね…
38 17/12/04(月)04:12:22 No.469743157
ロニの勝利ボイス面白カッコ良くてすきだわ
39 17/12/04(月)04:13:00 No.469743181
ロニはともかくナナリーは使ってる人ほんとうに少ないと思う
40 17/12/04(月)04:13:12 No.469743192
敵にもSPシステムがあって中々面白いと思う
41 17/12/04(月)04:13:40 No.469743213
みんなに顔射!
42 17/12/04(月)04:14:40 No.469743260
クリティカルブレードいいよね
43 17/12/04(月)04:15:17 No.469743279
カイル達のハッピーエンドであって他の人達にとってあの終わりはどうだったのかについて触れているのが良いと思うよ 勿論理想の世界にいたい人だっていたし神を必要としてたのも事実なんだよね…
44 17/12/04(月)04:15:26 No.469743290
配膳ゲームの理不尽さは覚えてる
45 17/12/04(月)04:15:42 No.469743301
叩きのめす!
46 17/12/04(月)04:16:43 No.469743347
運命の輪 ラストジャッジメント ラスボス戦闘曲好き
47 17/12/04(月)04:20:04 No.469743499
なんで会った当初はあんなに冷たかったのに急にイチャイチャするの…?
48 17/12/04(月)04:21:57 No.469743574
英雄探すのに必死だったから…
49 17/12/04(月)04:25:07 No.469743732
システムを練ればその分敷居が高くなるのがね… D2とかRとか最後まで慣れなかった人も多い
50 17/12/04(月)04:26:09 No.469743785
称号ゲーだからね… しかも絶対に付けちゃいけない地雷もあったんだよね
51 17/12/04(月)04:26:58 No.469743831
試行錯誤が楽しかったな自分は
52 17/12/04(月)04:40:09 No.469744344
特技とかのエンチェントはカスタマイズ製があって面白かったな