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17/11/19(日)22:32:25 ジャッ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1511098345878.jpg 17/11/19(日)22:32:25 No.466743644

ジャッジ召喚装置貼る

1 17/11/19(日)22:37:57 No.466745257

無効化する範囲がよく分からない

2 17/11/19(日)22:43:27 No.466746922

魂剥ぎは墓地と追放領域に入った時点どっちを参照するんです?

3 17/11/19(日)22:46:12 No.466747794

>魂剥ぎは墓地と追放領域に入った時点どっちを参照するんです? コストが支払われた時点を参照

4 17/11/19(日)22:46:38 No.466747914

>魂剥ぎは墓地と追放領域に入った時点どっちを参照するんです? あれルール上での数少ない未解決問題のひとつだったはず CR上では探査により追放されたカードの特性を追放の前後どちらで参照するのかが定義されていない 一度裁定になった際は最終的に「剥ぎはコストが支払われた時点での特性を参照し、追放されたカードを追跡する事は無い」ってなったはず

5 17/11/19(日)22:47:16 No.466748087

>無効化する範囲がよく分からない 死亡(戦場から墓地)は誘発する 「いずれかの領域から墓地に送られた時」は誘発しない なのでエムラクールとかがデッキに戻らなくなる

6 17/11/19(日)22:48:19 No.466748390

魂剥ぎの事例が有名だけどエムラクールが墓地に落ちた時とか黄泉からの橋が場にある時に相手のこれ除去したときとか 知ってても確認のためにジャッジ呼ぶからそういう意味でも相当面倒

7 17/11/19(日)22:49:27 No.466748726

墓地対策としては結構中途半端

8 17/11/19(日)22:50:04 No.466748899

MOだと能力付いて出てくるよね魂剥ぎ

9 17/11/19(日)23:10:34 No.466754433

>あれルール上での数少ない未解決問題のひとつだったはず wikiみてそう言うプレイヤー多いけどMattの発言で答えは出てるし 関連している能力に書かれてないんだから追放領域追える理由がないので未解決でもなんでもない

10 17/11/19(日)23:13:32 No.466755202

これ出た時点でそのゲーム中はずっと?

11 17/11/19(日)23:16:58 No.466756105

>wikiみてそう言うプレイヤー多いけどMattの発言で答えは出てるし 少し前までの蒸気打ちの親分と同じでバカほど騒ぎたがる感じだよね

12 17/11/19(日)23:18:43 No.466756596

>これ出た時点でそのゲーム中はずっと? 常在型能力による継続的効果だから戦場に居る間だけ

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