17/11/19(日)19:11:20 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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17/11/19(日)19:11:20 No.466685329
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 17/11/19(日)19:12:17 No.466685607
サービス終了かぁ~ッ
2 17/11/19(日)19:12:30 No.466685667
今体験モードあるらしいな
3 17/11/19(日)19:13:14 No.466685870
>今体験モードあるらしいな なんの…
4 17/11/19(日)19:18:34 No.466687335
>サービス終了かぁ~ッ な…なんで…
5 17/11/19(日)19:20:25 No.466687865
リリース当初しか話題ならなかったな
6 17/11/19(日)19:22:22 No.466688342
佐賀コラボログボが日替わりじゃなくなるくらいまではログボ勢やってた
7 17/11/19(日)19:22:33 No.466688410
だってつまんねえもん…
8 17/11/19(日)19:22:39 No.466688438
今もやってるんですけお… 「」とフレンドマッチ機能使いたいんですけお!
9 17/11/19(日)19:23:03 No.466688549
>>今体験モードあるらしいな >なんの… ごめん対戦モードの間違い
10 17/11/19(日)19:23:53 No.466688772
やることが分かってきたら急に面白くなってきた まぁ脱落勢が多いのは十分わかるけど
11 17/11/19(日)19:26:04 No.466689315
固定の技カード集めるだけのシステムは流石につまらなすぎるって… せめて格闘士と技を組み合わせたりとか…
12 17/11/19(日)19:26:33 No.466689466
本部か猪狩は追加された?
13 17/11/19(日)19:27:38 No.466689757
ガチャで微妙な刃牙キャラとか出る方が面白かったと思うけど今は1キャラ作り込みの時代だから難しいかも
14 17/11/19(日)19:28:45 No.466690097
克己と本部と加藤と千春と末堂が追加されたよ ガイアとアイアンマイケル実装予定らしい
15 17/11/19(日)19:33:09 No.466691377
ゲームは決してつまらないものではなかった でも延々修羅道を走り続けるのはちょっと…
16 17/11/19(日)19:33:18 No.466691429
末堂使えるようになっとる!
17 17/11/19(日)19:34:45 No.466691893
ガチャ回しても技だからびっくりするくらいテンションが上がらない
18 17/11/19(日)19:37:08 No.466692683
>ゲームは決してつまらないものではなかった >でも延々修羅道を走り続けるのはちょっと… 対戦システムは好きなんだけど CPU戦は読み合いもクソもないから作業ゲー感がすごい
19 17/11/19(日)19:39:40 No.466693495
技ガチャシステムとつまらないCPU戦とメインコンテンツが対戦って所さえなんとかなればね…
20 17/11/19(日)19:40:22 No.466693746
加藤のキャオラッッがそのまま技になってるのは好き
21 17/11/19(日)19:42:27 No.466694372
作った人が刃牙好きなのは分かる 分かったから何なんだ…
22 17/11/19(日)19:47:48 No.466696154
各キャラの技のコストとかカットイン覚えて初めて読み合いが発生する訳で ソシャゲにしては楽しむハードルが高すぎるとは思う
23 17/11/19(日)20:02:26 No.466701151
終了のソース無いからデマか
24 17/11/19(日)20:05:55 No.466702111
せめてアニメ開始まではもってほしい 武器持ちの本部を使いたいんだ