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17/11/14(火)17:22:14 四都市... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1510647734005.jpg 17/11/14(火)17:22:14 No.465634510

四都市伝統自由プレイの予定がいい感じの土地が空いてるの見かけるとつい5都市目出したくなっちゃう…

1 17/11/14(火)17:23:04 No.465634624

5都市まではアリだと思う 6都市はさすがにキツイ

2 17/11/14(火)17:24:25 No.465634844

スコアアタックするわけでもなければ1~3都市が一番楽だな

3 17/11/14(火)17:24:36 No.465634858

>5都市まではアリだと思う >6都市はさすがにキツイ 科学文化ペナが重すぎて拡張する意味が薄くなるのはどうかと思うんだ…

4 17/11/14(火)17:25:14 No.465634947

新しく出した都市が育てば十分ペイするはずなんだけど 手間がかかりすぎる

5 17/11/14(火)17:25:42 No.465635016

でもⅥみたいに都市数こそパワーみたいになっても発展の選択肢狭まって悲しい このへんバランス難しいところなんかな

6 17/11/14(火)17:26:07 No.465635079

>スコアアタックするわけでもなければ1~3都市が一番楽だな 1、2都市はさすがに研究遅いわ工場で思想できないわで辛すぎる…

7 17/11/14(火)17:27:21 No.465635246

>1、2都市はさすがに研究遅いわ工場で思想できないわで辛すぎる… でも操作がらくちんなんだよ 一時間くらいで1ゲーム終わるし攻められても守りやすい 高難易度だったら負けるけど

8 17/11/14(火)17:32:10 No.465635828

俺は無線通信で思想入り派!

9 17/11/14(火)17:32:30 No.465635861

思想用に最低3都市は出す 多海島だと陸地がなさすぎて無理やり感のある都市も出ちゃうのが難

10 17/11/14(火)17:33:18 No.465635940

ヴェネチアで初めて1都市プレイしたけどテンポだけはすごい良くなるね 多島海だったから周りも成長遅くてなんとかなった

11 17/11/14(火)17:37:55 No.465636521

多島だとアッティラさんが序盤にケオりにくいのもいい

12 17/11/14(火)17:38:44 No.465636624

1都市だと多都市に比べて都市国家からの文化や研究ボーナスは相対的に大きくなるからそれを駆使すればなんとか… でもまあ安定しないよね

13 17/11/14(火)17:40:35 No.465636871

伝統以外が全然うまく使えない 特に名誉

14 17/11/14(火)17:41:23 No.465636976

1都市の何が困るって抱えられるユニット数の上限が厳しいことだ

15 17/11/14(火)17:42:12 No.465637085

バビロニアだと1都市でもビーカー4桁いけるよ ビーカー以外は全部ひどいことになるけどな!

16 17/11/14(火)17:44:17 No.465637422

蛮族がうざいのでとりあえず名誉取っとく もちろん伝統をオープンした後でだ 都市国家が良さそうな資源を持ってたら大将軍を出して貰っておいたりもする

17 17/11/14(火)17:46:30 No.465637736

モンゴルズールーアステカ辺りで戦争国家するなら名誉フルコンプは楽しい

18 17/11/14(火)17:47:31 No.465637880

多都市出しがガン有利だと都市増えすぎてそれはそれでめんどくせえという問題は6で痛感した

19 17/11/14(火)17:48:41 No.465638062

6は都市の生産自動化も出来ないしな 傀儡都市にさせてくだち

20 17/11/14(火)17:49:52 No.465638252

4都市立ててまあこんなもんかと思ってたら時代進んでも石炭とか石油とかアルミが全く出ないと5都市目が欲しくなってくる

21 17/11/14(火)17:51:32 No.465638486

4都市は産出戦略資源がつらい時がたまにあるな

22 17/11/14(火)17:51:41 No.465638507

アステカ名誉で蛮族殴り倒すのが楽しいから怒れる蛮族の上位モードが欲しい

23 17/11/14(火)17:51:53 No.465638537

名誉は伝統開放だけしたらすぐ取るな… 序盤こそ蛮族との死闘シーズンだし

24 17/11/14(火)17:52:19 No.465638591

名誉は蛮族倒せば文化が出たり敵を倒すと金が出たりするので都市国家とかと遊んだりするときにいい とにかく敵を殴りまくらないとだめだけど

25 17/11/14(火)17:52:30 No.465638613

>特に名誉 荒ぶる蛮族に設定しなさる

26 17/11/14(火)17:53:21 No.465638735

蛮族埋めて文化発展いいよね…

27 17/11/14(火)17:53:56 No.465638815

前にローマで13都市くらい出して遊んだけどペイするのが遅すぎてひどかった

28 17/11/14(火)17:55:26 No.465639059

名誉で対蛮族ボーナス貰っておかないとなにげにしんどい

29 17/11/14(火)17:57:19 No.465639358

>名誉で対蛮族ボーナス貰っておかないとなにげにしんどい 3野営地くらいに囲まれてて他の文明が掃除してくれないと割と酷いことになるよね 斥候が弓拾ってなかったりすると更に苦しくなって立ち上がりに影響する

30 17/11/14(火)17:58:45 No.465639603

国王以上で名誉取って無いと序盤拾い泥仕合になったりする

31 17/11/14(火)18:00:50 No.465639887

AIが大抵16世紀あたりに大失速するのはあれ都市出し過ぎが原因だったのかな

32 17/11/14(火)18:01:10 No.465639947

4のランダムイベントで突然蛮族の集団が湧いてくるのはしんどかった

33 17/11/14(火)18:01:23 No.465639968

>AIが大抵16世紀あたりに大失速するのはあれ都市出し過ぎが原因だったのかな 単に大学建ててないとかそのレベルのプレイミス

34 17/11/14(火)18:01:39 No.465640016

VPは都市多ければ多いほど強い デメリットよりメリットの方がすさまじい

35 17/11/14(火)18:03:20 No.465640302

買っては見たもののいまいちよくわからないでいる とりあえず最初は斥候とかモニュメント作ればいいんだよね?

36 17/11/14(火)18:05:15 No.465640629

基本は斥候→モニュメントだけど分からないうちは色々好き勝手やってみなされ レベル1の初心者用ならまず負ける事は無い

37 17/11/14(火)18:05:26 No.465640664

>買っては見たもののいまいちよくわからないでいる 慣れて来てもよくわかんない事は多いので調べつつ失敗しながらやりたいように遊んでいくのがいいと思うよ 初手は斥候出してマップ探索して都市建設候補地とお宝探索をするのが定石と言われてる

38 17/11/14(火)18:06:26 No.465640816

ぶっちゃけ5でさえルール完全に理解するの半年はかかった

39 17/11/14(火)18:07:50 No.465641032

全指導者プレイしたけど都市数でビーカーにペナルティー掛かるの 最近まで知らなかったのだ

40 17/11/14(火)18:09:24 No.465641309

戦争に負けまくったAIがゾンビみたいになるのは都市を失ってもペナルティーは減らないからなんだっけ?

41 17/11/14(火)18:09:53 No.465641392

5やったことないんだけど4都市くらいで理想の数なの!? 最終的に4個にするとかじゃなく最初から?

42 17/11/14(火)18:10:50 No.465641568

基本3都市で資源問題でもう1つ欲しい時だけ4にしてる

43 17/11/14(火)18:12:10 No.465641823

理想の数というより操作の手間とかで4都市くらいまでが無難かな 余裕があれば6都市ぐらいあると明らかに強いよ

44 17/11/14(火)18:12:35 No.465641928

>5やったことないんだけど4都市くらいで理想の数なの!? >最終的に4個にするとかじゃなく最初から? むしろ5都市以上保有してたのを最終的に4個に減らすってどういうメリットがあるんだ

45 17/11/14(火)18:13:04 No.465642016

理想というか文明を選んでやりようによっては他都市もできなくはないが基本4くらいで不自由しないって感じ

46 17/11/14(火)18:13:54 No.465642170

>むしろ5都市以上保有してたのを最終的に4個に減らすってどういうメリットがあるんだ 3とかだと最初密度高くたくさん作って領土を確保してあとで間引くとかもあったから…

47 17/11/14(火)18:14:42 No.465642324

4は伝統コンプの効果範囲でもあるから丁度いいってのがあっていい土地があれば5・6はいける でも管理めんどいよね…

48 17/11/14(火)18:14:47 No.465642346

しっかり4都市建てたらAIがクソみたいなスペースに無理やり都市ねじこんできて 何だよそれと思ったら石炭確保してた もちろん奪った

49 17/11/14(火)18:15:00 No.465642380

つい癖で伝統解放やってしまう癖をどうにかしたい

50 17/11/14(火)18:15:14 No.465642428

多島海でそれなりの島に1つずつ建設して計4都市が一番楽ではある

51 17/11/14(火)18:16:21 No.465642606

>つい癖で伝統解放やってしまう癖をどうにかしたい 伝統オープン無難に強いしいいじゃん

52 17/11/14(火)18:16:33 No.465642664

良立地があって周りが平和主義者だらけの場合はそりゃ増やした方が強くはある

53 17/11/14(火)18:16:35 No.465642673

AIは隠れてる資源も見えてるのかな…

54 17/11/14(火)18:19:44 No.465643218

毎回4都市ぐらい建ててそいつらがそこそこいい感じに育ったら飽きてしまう・・・

55 17/11/14(火)18:19:47 No.465643227

アッティラさんにあげたら貰った都市でも喜んで焼いてくれるぞ

56 17/11/14(火)18:20:05 No.465643279

>つい癖で伝統解放やってしまう癖をどうにかしたい さっさと土地抑えなきゃいけない状況で解放選ぶ以外では伝統安定だからいいんじゃない

57 17/11/14(火)18:20:53 No.465643425

アッティラさんには他の大国から奪ったこの国境線の火薬庫みたいな都市を投げてやるんだ ほーら大きく燃えたぞ

58 17/11/14(火)18:22:07 No.465643631

>AIは隠れてる資源も見えてるのかな… 確か見えてたはず

59 17/11/14(火)18:23:06 No.465643782

VPは夏ぐらいからアップデートを追いかけるのをやめちゃったけど 大幅な変更はあったんだろうか

60 17/11/14(火)18:23:18 No.465643807

アッティラさん調子よく他国呑み込んで強大化するのも嫌だけど 勝手に喧嘩売って勝手に負けて他の国強くするのやめてくだち

61 17/11/14(火)18:25:31 No.465644130

解放は首都が大きく育たなそうな場合もあり スタートが貧相な土地でも続ける意思があればだが

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