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17/11/09(木)16:43:55 周回ゲ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1510213435393.jpg 17/11/09(木)16:43:55 No.464555172

周回ゲーに疲れた

1 17/11/09(木)16:44:38 No.464555253

0が一つ多いな…

2 17/11/09(木)16:45:50 No.464555381

周回要素の戦犯って誰だろう クロノトリガー?

3 17/11/09(木)16:46:41 No.464555473

超魔界村は?

4 17/11/09(木)16:47:32 No.464555566

ファミコン初期にも普通にあるぞ

5 17/11/09(木)16:48:06 No.464555636

ドロップでもガチャでも上限が欲しい

6 17/11/09(木)16:50:08 No.464555864

ファミコン時代のはエンディング無しでずっとループするの多かった

7 17/11/09(木)16:51:34 No.464556039

賽の河原と強くてニューゲームを一緒くたにされても

8 17/11/09(木)16:52:19 No.464556119

一周数秒で終わるならまあ

9 17/11/09(木)16:52:35 No.464556150

シューティングも周回ゲーだね

10 17/11/09(木)16:53:43 No.464556288

全然的外れな部分の要素の比較に戦犯て

11 17/11/09(木)16:54:08 No.464556336

周回で内容や難易度変わるようなのは別物じゃないの

12 17/11/09(木)16:54:28 No.464556379

狩りゲーも周回ゲーだろ 部位破壊のレアドロップを複数取って武器強化とか

13 17/11/09(木)16:55:41 No.464556544

マリカーとか周回数ヤバいぞ

14 17/11/09(木)16:57:36 No.464556790

6周ぐらいやってようやく話の流れが分かったような気がしたゼノギアス

15 17/11/09(木)16:57:41 No.464556800

強くてニューゲームみたいな大きい枠組みじゃなくRPGならザコ倒してレベリングって方じゃないかな

16 17/11/09(木)16:57:50 No.464556824

格ゲーも周回ゲー?

17 17/11/09(木)16:58:45 No.464556946

つまんないよねRPGのレベル上げ

18 17/11/09(木)16:59:35 No.464557051

クロノトリガーはむしろ周回プレイをダレさせない工夫がしてある良心的なたぐいのゲームだろ

19 17/11/09(木)17:00:29 No.464557171

>狩りゲーも周回ゲーだろ >部位破壊のレアドロップを複数取って武器強化とか 周回してもいつまでも確定じゃないぶんただの周回ゲーよりひでえや

20 17/11/09(木)17:02:25 No.464557398

そういう確率小数点以下のドロップみたいなのは少数派で今は固定ドロップの素材を大量に集める系のが主流じゃないかな

21 17/11/09(木)17:03:04 No.464557475

なんとかしたいですよね

22 17/11/09(木)17:04:47 No.464557719

ハクスラは周回ゲーとはまた違うと思う

23 17/11/09(木)17:08:00 No.464558135

ファミコンのソフトにエンディングがなくループさせていたのは 単にゲーム内容が短くてすぐ終わってしまうからだが

24 17/11/09(木)17:08:33 No.464558222

>ファミコンのソフトにエンディングがなくループさせていたのは >単にゲーム内容が短くてすぐ終わってしまうからだが 今の周回ゲーもそうだよ

25 17/11/09(木)17:09:18 No.464558317

周回にノルマがあるゲームと 周回して色んなルートに行くゲームと 周回が単純に続く昔のゲームを一緒にするのはアホかと

26 17/11/09(木)17:10:29 No.464558450

>狩りゲーも周回ゲーだろ >部位破壊のレアドロップを複数取って武器強化とか まぁ次ので周回ゲーから脱却するらしいけど

27 17/11/09(木)17:10:52 No.464558490

固い敵をチマチマ削る狩りゲーより ワラワラ出てくる敵をプチプチ潰す狩りゲーがいいんだ

28 17/11/09(木)17:12:40 No.464558720

やることないさんにやることを提供すると大抵ひどいことになる

29 17/11/09(木)17:13:52 No.464558881

ハイスコアの為だけに延々ループするのは昔も今も同じだな

30 17/11/09(木)17:16:17 No.464559240

まあブラゲの周回なんて戦闘開始したらオートで終わりでしょ

31 17/11/09(木)17:16:28 No.464559275

なんだかんだでゲームは長時間プレイヤーを拘束しないといけないもので 圧倒的なシナリオのボリュームとか広大なマップや膨大なアイテムとかを用意するのが一番ではあるんだけど それが出来るゲームなんて一部だから少なからず周回なりシークレットなりのプレイ時間引き伸ばし要素は必要になる

32 17/11/09(木)17:24:46 No.464560319

オート無いのも結構ある

33 17/11/09(木)17:25:11 No.464560367

>0が一つ少ないな…

34 17/11/09(木)17:25:46 No.464560440

スキップもないオートもないループもない委託もない だが周回はして貰う!

35 17/11/09(木)17:27:02 No.464560608

早送りもない

36 17/11/09(木)17:28:39 No.464560786

テレビもない

37 17/11/09(木)17:56:34 No.464564614

FCのゴエモンは8周だったような

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