17/11/07(火)14:55:01 昼は共... のスレッド詳細
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17/11/07(火)14:55:01 No.464176766
昼は共依存ルート
1 17/11/07(火)14:58:48 No.464177224
救いは…
2 17/11/07(火)15:02:15 No.464177617
ハッピーエンドじゃん!!!!
3 17/11/07(火)15:05:29 No.464177994
野球選手としてのとしてのサクセスストーリーだからな…
4 17/11/07(火)15:08:26 No.464178334
これ助けないのが正解なの…
5 17/11/07(火)15:09:03 No.464178398
カタ券売機
6 17/11/07(火)15:10:21 No.464178537
助けて爆弾が爆発しなかったらセーフ 爆発したらスレ画のゲームオーバー
7 17/11/07(火)15:13:07 No.464178857
イベントまで爆弾ゲージを溜めないプレイイングが必要ってことなんだろうけどエグいくらい増えてない…?
8 17/11/07(火)15:14:49 No.464179061
ゲージかなり余裕あるみたいだけどこれでもダメなの!?
9 17/11/07(火)15:18:14 No.464179446
体力が低かったり根性が足りないと即死級
10 17/11/07(火)15:18:16 No.464179451
選択肢も大変だしフラグたてもちょう大変だしステータス管理もものすごく大変だし仲間の評価かなり下がるので試合も大変だし
11 17/11/07(火)15:24:46 No.464180259
夢は叶わなかったが逆玉ゲット
12 17/11/07(火)15:33:01 No.464181280
ハッピーエンドのためには甲子園優勝しないといけないのいいよね よくない
13 17/11/07(火)15:38:16 No.464181913
野球するために彼女作ってるんだか 彼女作るために野球してるんだか
14 17/11/07(火)15:41:28 No.464182328
野球うまくなりたいから彼女作るんだよ
15 17/11/07(火)15:41:31 No.464182331
バクダンは強制イベントでどんどん上がるのでそれ以外で溜めたりしたら他の要素完璧でもこの通りです
16 17/11/07(火)15:44:30 No.464182664
攻略が難しい分見返りも大きいから…
17 17/11/07(火)15:51:19 No.464183383
そもそも根性が一定値ないと通過できない 体力が足りてないと即死級の爆弾ゲージ増加 そしてこれは必須定期イベントの一つであって通過点でしかない シリーズ通して最難関候補の一人
18 17/11/07(火)15:53:30 No.464183602
出現条件からして事前情報なしで分かるわけねぇだろこんなのって感じだしこの子…
19 17/11/07(火)15:55:46 No.464183843
煩悩残したまんま定期イベントするの良く忘れる子 特殊能力が山ほど付く良い子(ただし攻略がむずい)
20 17/11/07(火)15:57:21 No.464183997
6あたりの完全ランダムよりはやりがいあると思うわ
21 17/11/07(火)15:58:13 No.464184073
この子と14のオネショタの子は攻略がむずい
22 17/11/07(火)15:59:03 No.464184166
シリーズが調子良いときだったら爆弾爆発した後彼女に見放されるイベントになる
23 17/11/07(火)16:00:53 No.464184348
>大量の根性値を要求される上に、必須イベントで爆弾ポイントも溜まる >よって練習失敗による根性上乗せは危険すぎて基本的に狙えず、計画的な根性取得が要求される >失敗を回避しようと「タフ型」を選ぶと初期のイベント発生が難しくなる >攻略的には必要な無いイベントでも根性が消費されることが多く、後先考えずに消費すると詰む >3年目6月時点で根性値60はないと強制ゲームオーバー >戦力強化をする時間がまるでないのにチームワークがガリガリ削られる。野球パートの難易度が段違いに >月2回までしか会えないのに必要フラグの数が非常に多い >おみくじ回避不可能 ひどい
24 17/11/07(火)16:01:47 No.464184435
練習練習!もかわいいレベルの難易度だな…
25 17/11/07(火)16:01:56 No.464184449
個人的にメインヒロインと勘違いしてた子だ 一番好きな子だけど管理が面倒な割に見返りないのが辛い
26 17/11/07(火)16:06:04 No.464184817
超人伝もらえるヒロインは意図的に難易度上げてる印象がある
27 17/11/07(火)16:06:59 No.464184904
難易度に釣り合ってるかっていうと怪しいけど見返り自体は大きいじゃん! 13って他に効率いい方法も無かったと思うしオールA狙うならこの子にならない?
28 17/11/07(火)16:07:21 No.464184933
>超人伝もらえるヒロインは意図的に難易度上げてる印象がある 勉強してるだけでもらえるヒロインもいるじゃん!
29 17/11/07(火)16:08:28 No.464185042
うるせぇ!二股だァ!
30 17/11/07(火)16:10:52 No.464185275
オールA狙えて特殊能力ほぼ網羅なのに見返り無いって言われても
31 17/11/07(火)16:12:19 No.464185411
13は甲子園優勝そこまで難しくないけど根性管理が本当に面倒 昔のシリーズみたくランダム大量よりかはまだ計画は立てられるけど
32 17/11/07(火)16:12:49 No.464185462
これバッドエンドってより特殊エンドじゃなかったっけ バッドエンドはバッドエンドでちゃんと皆不幸になる
33 17/11/07(火)16:14:23 No.464185620
桜華はランダム彼女みたいな難しさじゃなく詰将棋みたいな難しさだった
34 17/11/07(火)16:14:25 No.464185622
続編でさらっと流されてるけど人格破壊や人体実験やってるラスボス暗殺者を逃したままにして良かったのだろうか
35 17/11/07(火)16:15:59 No.464185792
攻略しがいはあったよ 情報なしでやってたから1度しかハッピーにたどり着けなかったけど
36 17/11/07(火)16:16:16 No.464185820
野球ゲームで暗殺者捕まえる必要なんかないし
37 17/11/07(火)16:18:48 No.464186083
バッドエンドはああなったのが記憶操作されてるからってのはどうかと思った
38 17/11/07(火)16:23:54 No.464186633
死んだり死ぬより酷い目に遭ったりするよりは未来のあるこれの方が遥かにハッピーに見える…