ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
17/11/05(日)23:18:09 No.463905648
コラボ先として許される作品とは
1 17/11/05(日)23:19:47 No.463906053
シャドバとコラボしたら瞬間的にはかなり面白いとは思うよ
2 17/11/05(日)23:20:06 No.463906113
>ハースストーンとコラボしたら瞬間的にはかなり面白いとは思うよ
3 17/11/05(日)23:20:40 No.463906234
>mtgとコラボしたら瞬間的にはかなり面白いとは思うよ
4 17/11/05(日)23:22:55 No.463906767
ドラゴンやウィッチとかはいいけどエルフとか職業何になるんだ
5 17/11/05(日)23:23:26 No.463906891
とりあえず妥当にドラクエ系作品とコラボして欲しい
6 17/11/05(日)23:24:29 No.463907152
世界観違うコラボはちょっとつらい
7 17/11/05(日)23:25:32 No.463907403
鳥山絵だしクロノとかだめかな
8 17/11/05(日)23:25:41 No.463907438
ダイ大がいい
9 17/11/05(日)23:27:06 No.463907789
ジュリアンてさんてうさみみなの? あとどのナンバリングなんだ
10 17/11/05(日)23:28:38 No.463908169
ドラゴンボールはいけると思う
11 17/11/05(日)23:28:46 No.463908201
ゲームとして出てるDQ関連作品の世界観は既に組み込まれている感じだから コラボするとしたら漫画作品とかかな 何にせよDQと無関係の作品とはコラボしないでほしい…
12 17/11/05(日)23:29:25 No.463908354
無難にFFかな
13 17/11/05(日)23:29:54 No.463908465
クロノはよさそう
14 17/11/05(日)23:30:31 No.463908628
FF聖剣SO辺りはコラボするんじゃないかな
15 17/11/05(日)23:30:49 No.463908703
ダイ大 ロト紋 天空物語 4コマ漫画劇場の有名作者の定番キャラでもいい
16 17/11/05(日)23:32:31 No.463909121
漫画から来るなら+も欲しい
17 17/11/05(日)23:32:49 No.463909185
相手の前衛にHP2が2体!行ける!と思ってマルティナを出したら7連ミスで見事に負けたよ… もう何があってもマルティナを採用することは無いと決意した瞬間だった
18 17/11/05(日)23:32:50 No.463909191
もうコラボがどうのって話するの?
19 17/11/05(日)23:33:20 No.463909340
闘技場しかしてないのに土日が消えてなくなった
20 17/11/05(日)23:33:23 No.463909346
>もうコラボがどうのって話するの? 何でしちゃダメなの?
21 17/11/05(日)23:33:28 No.463909365
それより拡張1弾目は
22 17/11/05(日)23:33:46 No.463909428
コラボより衣装が欲しいな ゼシカの来たら課金する
23 17/11/05(日)23:34:07 No.463909508
レジェンドランクはエラーでマッチングしないから今闘技場に来てそう
24 17/11/05(日)23:34:36 No.463909648
ドラクエコンテンツ自体が大きいからな あとはスクエニ系から引っ張るのは簡単そう
25 17/11/05(日)23:34:42 No.463909668
>レジェンドランクはエラーでマッチングしないから今闘技場に来てそう こっわ ランクマに逃げるね…
26 17/11/05(日)23:34:57 No.463909719
闘技場のレベルが昨日と全然違うんですが
27 17/11/05(日)23:35:15 No.463909797
su2092909.jpg 勇気の扉潜りすぎてIQモリモリ下がってきた
28 17/11/05(日)23:35:30 No.463909848
>相手の前衛にHP2が2体!行ける!と思ってマルティナを出したら7連ミスで見事に負けたよ… >もう何があってもマルティナを採用することは無いと決意した瞬間だった マルティナは前列の敵のいるマスに振り分けだったら強かったのにね
29 17/11/05(日)23:35:51 No.463909933
世界観あってなかったらアレだけど スクエ二系のゲームだったらコラボして欲しい
30 17/11/05(日)23:36:34 No.463910126
ゼシカ闘技場だとよっぽど運ないと無理だこれキメラなしとか
31 17/11/05(日)23:36:55 No.463910222
闘技場ピサロでテリーに勝てない…
32 17/11/05(日)23:37:05 No.463910266
サイゲは擦り寄ってこないでほしい
33 17/11/05(日)23:37:52 No.463910442
>ゼシカ闘技場だとよっぽど運ないと無理だこれキメラなしとか ゼシカ強くない? 今日やったけど2回10勝できたよ
34 17/11/05(日)23:39:29 No.463910854
ダメだ…闘技場代がみるみる溶けていく…
35 17/11/05(日)23:39:40 No.463910898
面白いけど時間的拘束がきつい…
36 17/11/05(日)23:39:58 No.463910958
しばらくは身内コラボするんじゃないかな
37 17/11/05(日)23:40:56 No.463911198
今後ハースみたいにアドベンチャーモードあったらいいなぁ…
38 17/11/05(日)23:41:05 No.463911242
くそー闘技場テリー使っても3勝が限界だなー 同じくテリーでコンスタントに10勝だ9勝してる人がいるんだから 引き運だののせいにもできないくらい致命的な間違いしてるんだろうな…
39 17/11/05(日)23:42:41 No.463911617
闘技場のテリーミラー先行は序盤のテンションの溜め方使い方が難しすぎる
40 17/11/05(日)23:43:38 No.463911843
この作品からDCG始めたの自分だけなのでは?ってくらいカモられてるぜ
41 17/11/05(日)23:44:05 No.463911938
闘技場のおにこぞう強くない…?
42 17/11/05(日)23:44:18 No.463912002
テンションスキル顔には打たないよ基本的に
43 17/11/05(日)23:44:43 No.463912109
闘技場でテリーとゼシカ使う場合は相手の3コス倒せるように3ターン目までにテンション上げるの意識するといい感じ
44 17/11/05(日)23:45:14 No.463912272
やっぱわたぼうダメだこれ テリーゼシカ相手に出すと逆に殺される
45 17/11/05(日)23:45:22 No.463912303
ククール以外はテンション溜めつつユニット出せるのがいいかな
46 17/11/05(日)23:45:44 No.463912407
>闘技場のおにこぞう強くない…? 終盤で除去使い切ったあたりで3枚並べられた時はすざけんあ!ってなった
47 17/11/05(日)23:46:56 No.463912665
おにこぞう初めて喰らった時はえっ…えっ?ってなった
48 17/11/05(日)23:47:26 No.463912805
>やっぱわたぼうダメだこれ >テリーゼシカ相手に出すと逆に殺される 除去に使うとアドすら無くなるからなあ
49 17/11/05(日)23:47:28 No.463912810
コラボというかDQ4コマ描いてた人のイラストカードとか来たら嬉しい
50 17/11/05(日)23:47:34 No.463912844
前世がヒロパの概念が無い方だったから重視してなかったけど アグロ以外だと隙あらばテンション溜めないと押し負ける事多いね…
51 17/11/05(日)23:48:26 No.463913071
テリーなんかは3MP3点貫通攻撃だから激つよ
52 17/11/05(日)23:48:38 No.463913128
闘技場でグラコス2連打とかどうしようもないからやめろって!
53 17/11/05(日)23:48:50 No.463913189
>コラボというかDQ4コマ描いてた人のイラストカードとか来たら嬉しい ニセ勇者とか変なミネアでも?
54 17/11/05(日)23:48:58 No.463913219
俺は死を選ぶぞ
55 17/11/05(日)23:49:21 No.463913303
ククール相手だと試合時間も長くなって辛い…
56 17/11/05(日)23:50:04 No.463913457
ちょっと長いくらいが好きでごめんね… じゃあベホマ使うね…
57 17/11/05(日)23:50:30 No.463913566
リセマラ中にゾーマのプレミアムが出てリセットするのがつらい 一番欲しかったレジェがゾーマなだけに…せめて他の引きがもう少しマシだったらなぁ…
58 17/11/05(日)23:50:39 No.463913604
>前世がヒロパの概念が無い方だったから重視してなかったけど >アグロ以外だと隙あらばテンション溜めないと押し負ける事多いね… テンション貯めない相手本当に圧力薄いからね テンション溜まってるとケアしなきゃいけない行動多すぎる
59 17/11/05(日)23:50:44 No.463913618
資産無いからクエ消化のためにシルバーに留まるしかない ラダーは月末に駆け上がるね
60 17/11/05(日)23:50:46 No.463913620
必殺技ってテンション最大じゃないと使えないのか… 勝った!使えない!しんだ!
61 17/11/05(日)23:50:50 No.463913637
いっぱい耐久するね…
62 17/11/05(日)23:50:53 No.463913649
感謝します
63 17/11/05(日)23:51:00 No.463913670
モンスターズプラスとコラボきて…
64 17/11/05(日)23:51:06 No.463913688
闘技場って何が長いんだ?と思ったら勝ちの波に乗ると確かにめっちゃ長い…下手したら数日かかるぞ
65 17/11/05(日)23:51:20 No.463913747
雷鳴剣きっつい…
66 17/11/05(日)23:51:26 No.463913783
「」!占い師コントロール使い始めたんだけど対ピサロに寄せるなら何入れるといいかな
67 17/11/05(日)23:51:26 No.463913786
テンション溜まってるのに温存して必殺技警戒されるのいいよね
68 17/11/05(日)23:52:11 No.463913951
後攻テリーが初手で顔にスキル撃ってきてくれた時の安心感
69 17/11/05(日)23:52:17 No.463913969
ハーゴン引けたんだけどこれ今確実に弱いから砕くかめっちゃ悩むな…
70 17/11/05(日)23:52:28 No.463914014
>必殺技ってテンション最大じゃないと使えないのか… >勝った!使えない!しんだ! 展開しろ…展開しろ…そこにマダンテをブチ込んでやる…! あれ…? ってなった死んだ
71 17/11/05(日)23:52:36 No.463914046
ゼシカと種付けおじさんの必殺技はなんとなく知ってるけど 他のキャラのは必殺技と気づかない内にくらってるんだろうか
72 17/11/05(日)23:52:39 No.463914052
>「」!占い師コントロール使い始めたんだけど対ピサロに寄せるなら何入れるといいかな スライムにするタロット・1/1にするタロット・占いでHP1かパワー1にできるオニオン あとは3/2対策に全体2ダメとか?
73 17/11/05(日)23:52:54 No.463914117
>テンション貯めない相手本当に圧力薄いからね >テンション溜まってるとケアしなきゃいけない行動多すぎる テンション貯めてなければ行動が1個減るようなモノだからね… 出来ることが増えてるのはかなり展開変わる
74 17/11/05(日)23:53:13 No.463914187
ハーゴンは刺さる範囲狭すぎる…
75 17/11/05(日)23:53:30 No.463914248
アグロでガチャコッコっていうか仁王立ち全体キツイと思ってたけどキメラで後ろにシュートしたら解決した 3/2あるから出すだけでもそこそこ強いし普通に優秀だな
76 17/11/05(日)23:53:41 No.463914292
>ニセ勇者とか変なミネアでも? 全然構わない
77 17/11/05(日)23:53:43 No.463914302
勇者とか実装されたらぶっ壊れてそうだしなぁ… ハーゴン砕いてもリターンもそんなだし置いてた方がいいじゃないか
78 17/11/05(日)23:54:03 No.463914387
>ハーゴンは刺さる範囲狭すぎる… 7コス以上の強い冒険者出てきてくれないとうーn…
79 17/11/05(日)23:54:14 No.463914429
奇数タロットデッキは楽しそうなんだけどカード資産が全然足りねぇ
80 17/11/05(日)23:54:15 No.463914434
>スライムにするタロット・1/1にするタロット・占いでHP1かパワー1にできるオニオン >あとは3/2対策に全体2ダメとか? やっぱその辺の大型対策になるのかなありがとう
81 17/11/05(日)23:55:24 No.463914700
奇数でやるならタロットいらなくない?ショットとアルカナだけにした方が強いと思う
82 17/11/05(日)23:56:22 No.463914916
そもそも冒険者って出た瞬間に効果発動する系多いから 後から犬にしたところでって感じが ぶっ刺さるのパパスくらいじゃないの
83 17/11/05(日)23:56:41 No.463914992
スライムにするあれとコピーする効果両方で こっちのゾーマをスライムにされた挙句相手にゾーマ出された時は笑った
84 17/11/05(日)23:56:56 No.463915054
職業勇者ができたら最低でも11人いるのか
85 17/11/05(日)23:57:18 No.463915139
とりあえず今強いのは ミッドレンジククール ミッドレンジトルネコ アグロテリー アグロゼシカ ランプピサロ このへんか
86 17/11/05(日)23:58:05 No.463915319
>スライムにするあれとコピーする効果両方で >こっちのゾーマをスライムにされた挙句相手にゾーマ出された時は笑った こっちはりゅうおうがそれされて非常につらかった
87 17/11/05(日)23:58:09 No.463915334
誰か忘れてる気がするけど満遍なく強いな
88 17/11/05(日)23:58:20 No.463915380
所詮ハーゴンは前座じゃけぇ
89 17/11/05(日)23:58:56 No.463915522
もうちょいカードプール広がれば種族デッキとかも組めるんかな
90 17/11/05(日)23:58:58 No.463915533
>職業勇者ができたら最低でも11人いるのか 北の勇者ノヴァを忘れるな!
91 17/11/05(日)23:59:30 No.463915652
>そもそも冒険者って出た瞬間に効果発動する系多いから >後から犬にしたところでって感じが あれ犬で処理されるから冒険者リサイクルされるやつが聞かなくなるのが一番の強みらしい でもまあ普通に除去入れたほうがいいわ
92 17/11/05(日)23:59:54 No.463915746
勇者デッキ 魔王デッキ いつか組んでみたい
93 17/11/06(月)00:00:41 No.463915954
ククールはバラモス天使型とりゅうおう天使型がいるのがめんどくさいんだよな バラモス天使は止められないのがネック
94 17/11/06(月)00:00:47 No.463915984
いきなりレジェダブルとちょっとつらいね… 使わないレジェンドでも持ってないのが欲しかった
95 17/11/06(月)00:00:56 No.463916015
ククールなら魔王デッキ組めそう 資産すごいことになるけど
96 17/11/06(月)00:01:04 No.463916052
持ってるカードでピサロ作ったら高コストレジェがバルザックしかなくて泣けた
97 17/11/06(月)00:01:05 No.463916060
結構資産が溜まってきたけどもうちょっと環境が落ち着くまで作るのは控えるか
98 17/11/06(月)00:01:33 No.463916162
モンスターズでパーティ?系で埋めるみたいなことをするんじゃない
99 17/11/06(月)00:01:42 No.463916189
2時からメンテだから気をつけて!
100 17/11/06(月)00:01:52 No.463916225
>結構資産が溜まってきたけどもうちょっと環境が落ち着くまで作るのは控えるか とりあえずりゅうおうは作って損ない
101 17/11/06(月)00:02:22 No.463916343
りっかさま二人出たから種付したいけど構築お金かかるのかな
102 17/11/06(月)00:03:02 No.463916503
ちなみにバラモス天使はバラモスに天使の守りつけて 自殺特攻させてコスト下げて ゾーマ呼んでタンバリン叩いて蘇生したバラモス+ゾーマで顔に16点入れるバーストです
103 17/11/06(月)00:03:22 No.463916572
闘技場でピサロミラーが長引くとお互いにリソースが尽きてデスピサロとデスピサロの殴り合いになるなこれ…
104 17/11/06(月)00:03:28 No.463916597
>ちなみにバラモス天使はバラモスに天使の守りつけて >自殺特攻させてコスト下げて >ゾーマ呼んでタンバリン叩いて蘇生したバラモス+ゾーマで顔に16点入れるバーストです 鬼かよ・・・
105 17/11/06(月)00:03:56 No.463916719
>2時からメンテだから気をつけて! 2時からか… 素直に寝られそうだ
106 17/11/06(月)00:04:22 No.463916815
どのDCGでも僧侶とかプリーストは悪魔とか魔王とか崇拝してんのな
107 17/11/06(月)00:04:35 No.463916870
おにこぞうってあのコストにいちゃダメじゃない?
108 17/11/06(月)00:04:45 No.463916917
ククールとミネアは相手しててコンシしたくなる場面がめっちゃ多い
109 17/11/06(月)00:04:53 No.463916949
>2時からか… >素直に寝られそうだ 3:30にはメンテ終わるよ?
110 17/11/06(月)00:05:02 No.463916985
>どのDCGでも僧侶とかプリーストは悪魔とか魔王とか崇拝してんのな 光は僕を裏切った!
111 17/11/06(月)00:05:38 No.463917148
ねえモシャスこれ強く無い?モシャってバシルーラされて武器奪われたんげすけお
112 17/11/06(月)00:05:45 No.463917171
>おにこぞうってあのコストにいちゃダメじゃない? せめて仁王立ちつけてほしいところ
113 17/11/06(月)00:05:52 No.463917197
縁があるからこそ逆によく使ってくるみたいなのあるよね ドラゴンを狩る人なのにドラゴンを使うとか
114 17/11/06(月)00:05:54 No.463917206
無力化させるなら封印でいいし…
115 17/11/06(月)00:05:57 No.463917218
たぶん重くて場にいると効果発動するような冒険者がいればメタ的にハーゴンも役に立つかもしれんけど普段役に立たない過ぎる 犬にできるの何でもよかったんじゃないかな…
116 17/11/06(月)00:05:59 No.463917222
これキャラ増えたらハッサンがハッサン召喚するみたいな面白映像できるのかな
117 17/11/06(月)00:06:04 No.463917242
おにこぞうを除去できないタイミングで出されるとけおおおおおお!!!ってなる
118 17/11/06(月)00:06:33 No.463917370
2日連続でメンテかよ…この時間辺りじゃないとプレイ時間取れないのに
119 17/11/06(月)00:07:16 No.463917535
別に星0とか1なら犬化冒険者限定でもいいと思うけど、あいつ星3ってのがな
120 17/11/06(月)00:07:29 No.463917606
鬼小僧が怖いから3コス以下の除去はあったらつい取っちゃう
121 17/11/06(月)00:07:47 No.463917678
ゲームしようにもエラー30000が出てタイトルに戻されつづけるんですけお…
122 17/11/06(月)00:07:53 No.463917697
種付おじさん回るとなんもできんな
123 17/11/06(月)00:07:55 No.463917704
これ錬金するの結構勇気いるな弱いリーダーのカードだととりかえしつかないし
124 17/11/06(月)00:07:57 No.463917713
深夜が活動時間な人は可哀想だけど 昨日もわざわざ深夜だったし一応気遣ってるんだろうな
125 17/11/06(月)00:08:16 No.463917814
>ゲームしようにもエラー30000が出てタイトルに戻されつづけるんですけお… 次のメンテまで寝よう
126 17/11/06(月)00:08:25 No.463917849
詫びが配られる前にリセマラ終えないと…
127 17/11/06(月)00:08:43 No.463917924
おにこぞうに種付け!
128 17/11/06(月)00:08:51 No.463917956
闘技場のテリーはテンションスキルとか武器とか使って盤面とってけば勝てると思う
129 17/11/06(月)00:08:51 No.463917960
弱体化されそうなカード結構あるよね 亡者のひとだまとかヤバ過ぎ
130 17/11/06(月)00:09:43 No.463918167
>弱体化されそうなカード結構あるよね しびらかだれかががいこつとはぐれメタルは常識的な運営ならnerfするんじゃないかなみたいな事言ってたな
131 17/11/06(月)00:10:02 No.463918238
地味に低速デッキ出てきたせいでガチャコッコがちょっとだけ使いにくい感じだ
132 17/11/06(月)00:10:16 No.463918276
>しびらかだれかががいこつとはぐれメタルは常識的な運営ならnerfするんじゃないかなみたいな事言ってたな いちいち鼻につく言い方するね有名プレイヤーって
133 17/11/06(月)00:11:15 No.463918504
まあがいこつは3コス分ぐらいの強さだし・・・
134 17/11/06(月)00:11:17 No.463918513
はぐれメタルはちょっとお手軽に1:2交換できすぎるし普通に顔殴りに行っても強いしで厄介すぎる
135 17/11/06(月)00:11:21 No.463918536
結局ピック系はシステムがぶっ壊れてるから語るだけ無駄だと思った
136 17/11/06(月)00:11:39 No.463918604
はぐれは強いけど共通カードだからみんな使えるし、常識の範囲内の強さだと思うけどな
137 17/11/06(月)00:11:52 No.463918653
イマ募集してるギルドないの?
138 17/11/06(月)00:11:53 No.463918666
>ゲームしようにもエラー30000が出てタイトルに戻されつづけるんですけお… 泥ならエラー30000が出る前の暗転中にスマホのバックボタン連打すると入れるようになる
139 17/11/06(月)00:11:57 No.463918678
このゲームシステム的に1コスのユニットはよっぽど強くない限り入れないほうが安定するな 1ターン目にテンション溜める以外の動きはしちゃだめだわ
140 17/11/06(月)00:12:12 No.463918744
死亡時-1/-1する1/1/2はちょっとやばすぎるかな…
141 17/11/06(月)00:12:25 No.463918795
メタルハンター入れてるしメタル系は流行ってもいいよ
142 17/11/06(月)00:12:53 No.463918912
>1ターン目にテンション溜める以外の動きはしちゃだめだわ だからスライムくんがめっちゃ強いんだよね・・・ まさか0/1/1使う日が来るとは思ってなかった
143 17/11/06(月)00:13:10 No.463918975
>このゲームシステム的に1コスのユニットはよっぽど強くない限り入れないほうが安定するな >1ターン目にテンション溜める以外の動きはしちゃだめだわ 1コスは1Tテンション2Tテンションと1コスユニットって動きが強いよ!
144 17/11/06(月)00:13:16 No.463919002
>死亡時-1/-1する1/1/2はちょっとやばすぎるかな… あれも共通だし
145 17/11/06(月)00:13:22 No.463919027
ピックルールは嫌いだから触らない パックむきむきたのちい
146 17/11/06(月)00:13:25 No.463919041
ぴるすから解放されたけど面倒だから名前変えてないな…
147 17/11/06(月)00:13:38 No.463919093
はぐりんは4コスでもまあ場合によっては採用圏内
148 17/11/06(月)00:15:21 No.463919495
>>死亡時-1/-1する1/1/2はちょっとやばすぎるかな… >あれも共通だし え?