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17/11/05(日)17:57:12 緑くん... のスレッド詳細

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17/11/05(日)17:57:12 No.463813189

緑くん虐待ゲームかと思ったら普通に宇宙開発できて楽しい 火星地表から自力で帰還できるSSTO搭載ロケットまでは出来た

1 17/11/05(日)18:03:53 No.463814518

ふーん 俺は剥き出しコックピットに乗せてひたすらビルに突っ込ませるね!

2 17/11/05(日)18:04:59 No.463814745

時速180km以下なら地面にぶつかっても死なない緑いいよね… 色々試したくなる

3 17/11/05(日)18:06:41 No.463815123

旧飛行場をターゲットにすれば壊れないし良心の呵責も無いからいいよね だから有人ミサイルで突っ込ませるね

4 17/11/05(日)18:07:00 No.463815171

実験は成功だ!

5 17/11/05(日)18:07:53 No.463815378

緑くん結構頑丈だよね

6 17/11/05(日)18:10:35 No.463815999

EVA用のジェットパックが推力おかしすぎる kerbin上ならどの高度から飛び降りても減速間に合うとかどうなってるんだ

7 17/11/05(日)18:12:56 No.463816551

超音速はおろか減速100Gにも耐える緑くん たぶんサイヤ人か何か

8 17/11/05(日)18:13:29 No.463816654

年単位をものともしない強靭な精神

9 17/11/05(日)18:15:37 No.463817128

片道切符で高重力惑星に置き去りにされる旗立て緑くん可哀想だよ…

10 17/11/05(日)18:16:19 No.463817289

いじめたくなる顔してるのが悪いと思う

11 17/11/05(日)18:16:25 No.463817310

数年単位で時間がかかる宇宙旅行にも平気で行きたがる辺り 不老長寿の存在なんだろうな

12 17/11/05(日)18:17:57 No.463817629

>片道切符で高重力惑星に置き去りにされる旗立て緑くん可哀想だよ… その辺りから既成ミッションからちゃんと帰ってこいって条件が無くなるのが拍車をかける

13 17/11/05(日)18:19:39 No.463817971

Dunaくらいならともかくそれ以上のとこに往復しようともなると1ミッションだけですっごい時間必要になるからね… だから片道切符するね…

14 17/11/05(日)18:19:53 No.463818009

デデッデデッデデデデデッ!!

15 17/11/05(日)18:20:40 No.463818166

高重力で大気無しの惑星が出来たらさらに置き去りが悪化しそう

16 17/11/05(日)18:20:54 No.463818208

なんで太陽面着陸させようとするの…?

17 17/11/05(日)18:21:09 No.463818272

表情豊かだから色んな反応見たくなるよね

18 17/11/05(日)18:21:19 No.463818305

いいですよね EAS-1 External Command Seat

19 17/11/05(日)18:22:36 No.463818566

人はなぜ非効率的だと分かっていてスペースシャトル型を作りたがるのか

20 17/11/05(日)18:23:18 No.463818716

弱体化されてからはそこそこ死ぬようになったから芸術点を稼ぐ必要が出て競技性が上がった

21 17/11/05(日)18:23:42 No.463818785

回収船プロジェクトを立てるのもまた楽しいよね

22 17/11/05(日)18:24:17 No.463818916

そこに緑がいる限り南極だろうが北極だろうが行かされる 緑回収班が一番可哀想だと思う

23 17/11/05(日)18:24:37 No.463818995

だから Gene's Rock-a-byeは このゲームの曲じゃ ねーって

24 17/11/05(日)18:25:14 No.463819130

KSPプレイした後だと宇宙モノの映画みるたび何だそのデタラメな⊿vはふざけてんのかってなったり何で惑星降下するのにその軌道なんだってなったりする

25 17/11/05(日)18:26:41 No.463819425

現実だと足りないなら足せばいいとはいかないからな

26 17/11/05(日)18:28:01 No.463819708

飛行機から転用したコックピットなのに脱出用パラシュートがオミットされてるのなんで…?

27 17/11/05(日)18:29:53 No.463820094

現実のICBM見たら対地速度7000m/sとか書いてるんだけどどうやって再突入の熱に耐えてんの…?

28 17/11/05(日)18:32:00 No.463820553

>だから >Gene's Rock-a-byeは >このゲームの曲じゃ >ねーって >実験は成功だ!

29 17/11/05(日)18:32:28 No.463820645

>現実のICBM見たら対地速度7000m/sとか書いてるんだけどどうやって再突入の熱に耐えてんの…? このゲームのパーツ現実に比べたら全体的に性能低い

30 17/11/05(日)18:33:12 No.463820811

これのBGMにするためにインターステラーのサントラ買っちまった 他におすすめあったらおせーて

31 17/11/05(日)18:33:30 No.463820867

慣れてくると予算の問題以外は月面着陸って大したことねーなって気がついてくる 予算の問題以外は

32 17/11/05(日)18:37:21 No.463821717

月よりミント味の方がやり易いよね

33 17/11/05(日)18:38:39 No.463822014

せっかく作った月面着陸SSTOがいつの間にか航宙ミサイル発射艦になってた 軍事転用たのちい

34 17/11/05(日)18:41:07 No.463822607

>これのBGMにするためにインターステラーのサントラ買っちまった >他におすすめあったらおせーて ド定番だけど2001年宇宙の度

35 17/11/05(日)18:42:02 No.463822836

ゲーム中のパーツは現実のロケットに比べるとどれもわりと性能低い 特にエンジン効率と耐熱性能がだいぶ違う

36 17/11/05(日)18:42:22 No.463822933

ちょっとした街とか追加してもいいだろうに追加しないのは 911再現とかやられるのを警戒してのことだろうか

37 17/11/05(日)18:42:25 No.463822939

アイドワナクローズマイアーイ

38 17/11/05(日)18:43:50 No.463823283

イオンエンジンだけは凄い 四倍速で数ヵ月とか出来ないしね

39 17/11/05(日)18:46:10 No.463823858

確か緑くんの母星自体が地球より小さいので その分強度とかも弱いんじゃないかな

40 17/11/05(日)18:46:51 No.463824020

ゲーム的な都合だけどkerbinからいくら離れてもリアルタイムコントロール出来る無人コマンドポッドとか 超コンパクトなケーシングに折りたためるのにめっちゃ発電効率いいソーラーパネルとか 無駄にスピード出るモーター内臓のタイヤとか こと電気系統に関しては人類のそれよりやたら進んでる

41 17/11/05(日)18:47:20 No.463824145

アポロ計画で使われてたパーツを使えるようにできるMODとか使うと性能が段違いになるとか

42 17/11/05(日)18:47:33 No.463824193

ほい淫夢del

43 17/11/05(日)18:47:45 No.463824243

modでkerbinをサイズも重力も大気密度も地球に置き換えるやつがあるけど 試しに入れてみるとデフォルトパーツのままじゃ軌道投入すらままならない

44 17/11/05(日)18:49:37 No.463824720

Jool行くために都合のいい天体配置になるまでずっと待ってたりすると 現実の宇宙開発プロジェクトってほんと一期一会で大変なんだなあと痛感する

45 17/11/05(日)18:51:04 No.463825119

最初の4人は宇宙服とか別格だから雑に扱うのは気がひける 他はいくらでも湧いてくるので好きに運用してよい

46 17/11/05(日)18:51:27 No.463825241

いつぞやの学園祭の発表会楽しかったな

47 17/11/05(日)18:51:45 No.463825311

物理的に壊されない限り絶対に故障しない緑製のパーツしゅごい・・・ってなる

48 17/11/05(日)18:53:06 No.463825675

設定上は真面目で頑張り屋で我慢強い種族だからね緑 一部ネームド緑とか説明文にそうじゃないのがいるけど気にしない

49 17/11/05(日)18:53:54 No.463825891

チート使っても太陽には勝てなかったよ…

50 17/11/05(日)18:54:35 No.463826078

いいよねエンジンなしロケット

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