虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/11/05(日)13:33:11 No.463761891

    >いじめると悦ぶ

    1 17/11/05(日)13:37:25 No.463762915

    活躍は全くしていない

    2 17/11/05(日)13:37:50 No.463762996

    高い

    3 17/11/05(日)13:40:00 No.463763468

    恐竜関係なしに雑に突っ込める強さだと思ってた そうでもなかった

    4 17/11/05(日)13:40:59 No.463763697

    書いてることは強いはずなんだけど…

    5 17/11/05(日)13:40:59 No.463763698

    おしっこかけられて喜ぶ恐竜

    6 17/11/05(日)13:41:09 No.463763731

    俺は弱いと思ってたよ

    7 17/11/05(日)13:41:27 No.463763799

    カラデシュが死んでから本気出す

    8 17/11/05(日)13:42:15 No.463763939

    優秀なブロッカー

    9 17/11/05(日)13:42:40 No.463764043

    蹴られて死ぬダイナソー

    10 17/11/05(日)13:42:44 No.463764065

    使われてない割になかなか安くならない 恐竜供割といい値段してて組みたいけど躊躇する

    11 17/11/05(日)13:43:30 No.463764245

    相克でクソ強い恐竜関連パーツが出てお値段3倍になるから買っておいたほうがいいよ …という夢を見たんだ

    12 17/11/05(日)13:44:23 No.463764437

    最初値段高かったけど使われなくて安くなって後々もっと高くなるっていうパターン多いから値下げしたくないんだろう

    13 17/11/05(日)13:44:40 No.463764497

    ティムールエネルギーの4マナ枠ならハイドラのが強くスゥルタイエネルギーの4マナ枠なら人質取りのが適任 モノレッドやコントロールやトークンやギフトにはそもそも入る余地が無い 現環境出番無し

    14 17/11/05(日)13:46:16 No.463764807

    カラデシュのカードパワーと真正面からやりあえるのポンポン出すと調整難航するだろうし 相克でも程々に抑えられてる程度がちょうどいいのかもしれん

    15 17/11/05(日)13:48:50 No.463765287

    ナルガクルガ

    16 17/11/05(日)13:48:50 No.463765288

    相克というよりカラデシュ落ちた後に真価が問われるカードだと思う カラデシュいるうちは無理

    17 17/11/05(日)13:50:09 No.463765590

    つまりカラデシュがわるい?

    18 17/11/05(日)13:50:13 No.463765599

    紛争キックで悦ぶ前に死ぬのはちらほら見かける

    19 17/11/05(日)13:50:47 No.463765709

    カラデシュはカードパワー高いのかな?

    20 17/11/05(日)13:50:55 No.463765731

    >つまりカラデシュは本当にすごいんだ!

    21 17/11/05(日)13:51:56 No.463765908

    ティムールエネルギーが全方位に丸すぎるのが悪い

    22 17/11/05(日)13:52:34 No.463766046

    活躍するのはカラデシュが落ちてからでしゅ

    23 17/11/05(日)13:52:34 No.463766050

    >カラデシュはカードパワー高いのかな? 禁止何枚出したと思ってんだ

    24 17/11/05(日)13:52:53 No.463766130

    PTでエネルギー系が4割占めていますが無害です

    25 17/11/05(日)13:53:41 No.463766299

    アーティファクトブロックはやっぱり呪われてると思う

    26 17/11/05(日)13:53:53 No.463766339

    ティムールエネルギーに入れたりしてみたけどハゾレトになにもしないのがつらい

    27 17/11/05(日)13:54:16 No.463766414

    >恐竜関係なしに雑に突っ込める強さだと思ってた 今更だがこいつファイレクシアの抹消者と同じだよな たいそうなこと書いてあるけど結局はアンブロッカブルと変わらないという

    28 17/11/05(日)13:54:53 No.463766546

    ティムールはメインだけなら不利なデッキいっぱいあるんだけどね…

    29 17/11/05(日)13:55:02 No.463766577

    ダメージを受けるたびに有利なことが起こる系は大体初動で期待されて結局使われない

    30 17/11/05(日)13:56:04 No.463766750

    >ティムールはメインだけなら不利なデッキいっぱいあるんだけどね… 多少の不利はハイドラとグロブリがなんとかしちゃうって印象

    31 17/11/05(日)13:56:47 No.463766880

    >ダメージを受けるたびに有利なことが起こる系は大体初動で期待されて結局使われない 除去耐性とか受け身なものを高く評価しがちなのかもね

    32 17/11/05(日)14:00:10 No.463767547

    ティムールエネルギーって名前ではあるけどシナジー薄いハンドでも単体でも動けるからティムールジャンクって感じだよね

    33 17/11/05(日)14:01:41 No.463767897

    >ティムールエネルギーって名前ではあるけどシナジー薄いハンドでも単体でも動けるからティムールジャンクって感じだよね エネルギー絡めたグッドスタッフだな

    34 17/11/05(日)14:02:20 No.463768041

    スゥルタイにしてもデッキ成立しちゃうしな

    35 17/11/05(日)14:04:17 No.463768499

    青赤緑ベースに黒出しても成立するしそっから赤抜いて黒濃くしてもやっぱり成立する

    36 17/11/05(日)14:05:12 No.463768662

    白入れましょうんぬ

    37 17/11/05(日)14:06:08 No.463768837

    白でエネルギーってなんかあったっけ?

    38 17/11/05(日)14:08:58 No.463769355

    今のデザイン方針上、カードパワーの高いミッドレンジは苦手な戦略がないから どうしてもスタンで強くなりやすいのがなぁ

    39 17/11/05(日)14:09:06 No.463769379

    ブリンクおばさんとか…

    40 17/11/05(日)14:09:40 No.463769475

    バリスタとスレ画で環境トップじゃなかったの?

    41 17/11/05(日)14:10:09 No.463769558

    そのような恥ずかしい妄想をお前は本気で信じているのか?

    42 17/11/05(日)14:11:06 No.463769724

    >恐竜は環境トップじゃなかったの?

    43 17/11/05(日)14:17:10 No.463770899

    そもそも殴られたらドローってどういうフレーバーだ? フレーバー的には逆に捕食中には賢くなるとかじゃないのか

    44 17/11/05(日)14:18:06 No.463771083

    弱いわけでは決してないんだけど 環境が悪い

    45 17/11/05(日)14:18:11 No.463771101

    怒らせると本気出して襲ってくるとかそういうフレーバーでは

    46 17/11/05(日)14:19:18 No.463771399

    なんてちんちん亭に…

    47 17/11/05(日)14:20:04 No.463771585

    自己レス 切り裂き顎の場合は「怒らせると鎧剥いで中身=脳味噌=知識=ドローも獲得」とかそんな感じ?

    48 17/11/05(日)14:20:52 No.463771760

    値段が下がらないのにショップの意地を感じる

    49 17/11/05(日)14:22:59 No.463772185

    飛行ついてる気がしたけど気のせいだった

    50 17/11/05(日)14:23:26 No.463772278

    末堂みたいな感じでしょ

    51 17/11/05(日)14:23:34 No.463772299

    これとか激昂でランパンする恐竜は激昂ってメカニズムを作ったからそれに付随してこんなバリエーションカード出したいって考えありきで逆算されて刷られたカードだからフレーバー的な要素は薄いと思う

    52 17/11/05(日)14:30:03 No.463773644

    1点ずつ自傷できる置物かなんか来れば化けると思うけど 相手依存な使い道がメインだとなあ