虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/11/05(日)13:06:11 No.463756208

    どうにかして可愛くのお題絵でTRPGのキャラシー見かけるのいいよね…

    1 17/11/05(日)13:08:42 No.463756733

    GMやってるときは可愛い女PCが多いのに PLとして参加するとおっさん面子が多くなるのは何かの呪いだと思う

    2 17/11/05(日)13:09:19 No.463756846

    どう子も自作絵も関係ない話なんだけど 人にキャラシーを見せて貰って成長回数多いけどこれ元のデータはサンプルキャラだってなるの好き サンプルキャラで遊んだのがそのシステム初体験で何度も遊んで成長させるぐらい気に入ってるってわかるのが良い

    3 17/11/05(日)13:11:00 No.463757181

    オンラインのキャラシートで今までのセッション履歴に一言ついてあるのを読むのがかなり好き 自分でも印象深い出来事を書くようにしてる

    4 17/11/05(日)13:13:12 No.463757743

    >オンラインのキャラシートで今までのセッション履歴に一言ついてあるのを読むのがかなり好き 逆にキャンペーンで遊んでるオンラインのキャラシーに 一言はおろかシナリオタイトルも書いてないのは関係者じゃないのに悲しくなった

    5 17/11/05(日)13:17:18 No.463758600

    >オンラインのキャラシートで今までのセッション履歴に一言ついてあるのを読むのがかなり好き プレイレポとか感想読むのは楽しいからな… 過去にimgで遊んだシナリオのイメージイラストが描かれて貼られてたことがあったけどあれも良い物だった

    6 17/11/05(日)13:21:31 No.463759431

    さっきあがってたD&Dのプレイレポの注釈がありがたい 冒険企画局の欄外コメントとか好きなんだ

    7 17/11/05(日)13:26:44 No.463760390

    どういう考えでマップや敵の配置をしてるのかが分かるから参考になるよね

    8 17/11/05(日)13:30:33 No.463761296

    銀行強盗&ゆーちゅーばー的シナリオなサタスペもDDがプレイレポ書いてたけど GM側がレポ書いてるとシナリオ構造とかどういう意図があるかとか反省点とかみれて参考になるねー

    9 17/11/05(日)13:32:44 No.463761799

    レポ書いてみたいけど引き算が出来なくてな…

    10 17/11/05(日)13:36:05 No.463762632

    自分も引き算できないのでPC紹介の時点でめっちゃ長くなる D&Dの人とか簡潔に紹介書いてて引き算上手い人だ…ってなる とりあえず何度か書けば引き算の仕方はまっしになるからとりあえず書いてあげてみようぜ!

    11 17/11/05(日)13:42:48 No.463764077

    書き上げる 削る 削ろうとして「ここ削るの勿体ないような…」ってなる 削れない

    12 17/11/05(日)13:49:17 No.463765388

    連休はD&D漬けだったけどもうひとへあくらい立つなら行く