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17/11/05(日)07:43:58 早速ア... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1509835438178.jpg 17/11/05(日)07:43:58 No.463707256

早速アグロテリーがヘイト集めててなんとも言えない気分になった!

1 17/11/05(日)07:45:02 No.463707314

バーンゼシカで燃やすね…

2 17/11/05(日)07:45:11 No.463707320

ランプピサロ増えてるね

3 17/11/05(日)07:46:16 No.463707396

やばい楽しいね…カードがお高い分環境固まるまでだいぶ時間かかりそうだし嬉しい

4 17/11/05(日)07:46:24 No.463707408

ピサロで魔王連打されるのほんと多い

5 17/11/05(日)07:47:20 No.463707444

イオとヒャダルコが刺さる

6 17/11/05(日)07:48:05 No.463707485

アリーナはOTK出来るって聞いて使ってみてるけど これOTKするには相当手札ぶん回らないと無理なのでは

7 17/11/05(日)07:49:27 No.463707570

要のナイトフォックスがβからコスメ2も重くされたからね

8 17/11/05(日)07:52:31 No.463707735

お手軽OTKできたらクソなのでは…

9 17/11/05(日)07:54:54 No.463707900

闘技場テリーで0勝したあとにも一回テリー選んだら負けなかった! テリー大好き毎回選ぶね

10 17/11/05(日)07:56:00 No.463707969

闘技場強い人多すぎる これTCG初心者心折れるやつでは?

11 17/11/05(日)07:58:56 No.463708113

アグロテリーがヘイトって本気で理解できなくて困るんだけどあれか自分は勝ちてえけどキ使うキャラは変えたくねえってやつか

12 17/11/05(日)07:59:48 No.463708187

ピサロはどいつとやっててもランプ感ないからなデスピサロデッキのイメージが強い

13 17/11/05(日)08:00:17 No.463708216

>闘技場強い人多すぎる >これTCG初心者心折れるやつでは? 中級者だとデッキ作る時点でだめそうだな…ってなる

14 17/11/05(日)08:00:48 No.463708243

キ使うってなんだ

15 17/11/05(日)08:01:01 No.463708249

>闘技場強い人多すぎる >これTCG初心者心折れるやつでは? 朝からやるもんじゃないよ闘技場は 必然的にやりこんでる人の比率高いんだからカモ…人が多そうな時間にやらなきゃ

16 17/11/05(日)08:01:30 No.463708275

>>闘技場強い人多すぎる >>これTCG初心者心折れるやつでは? >朝からやるもんじゃないよ闘技場は >必然的にやりこんでる人の比率高いんだからカモ…人が多そうな時間にやらなきゃ そろそろ小学生も起きてくるだろうし…

17 17/11/05(日)08:02:03 No.463708313

荒くれ者3枚ピック出来たから闘技場楽しい!

18 17/11/05(日)08:02:37 No.463708357

>荒くれ者3枚ピック出来たから闘技場楽しい! 事故るわあいつ

19 17/11/05(日)08:03:13 No.463708404

流石にリセマラやめて始めるか... レジェ二枚以上手に入らなかったよ

20 17/11/05(日)08:03:17 No.463708414

>荒くれ者3枚ピック出来たから闘技場楽しい! 最初必殺技なの知らないでこれテンション3つ必要なのかよってなった それでも全然強かった

21 17/11/05(日)08:04:01 No.463708465

テンポゼシカ使ってるけどドロー足りないし足りないの補おうとしたらちょっと固いにおうだち置かれるだけで詰むしで難しい…

22 17/11/05(日)08:04:52 No.463708526

>アグロテリーがヘイトって本気で理解できなくて困るんだけどあれか自分は勝ちてえけどキ使うキャラは変えたくねえってやつか 顔面殴りきりで6ターン目くらいにリーサル見てるアグロデッキはどのカードゲームでもヘイト集めるんだよ 海賊ウォリアーしかりフェイスロイヤルしかり

23 17/11/05(日)08:05:09 No.463708556

コストのバランスってどれくらいがいいの…

24 17/11/05(日)08:05:46 No.463708587

>流石にリセマラやめて始めるか... >レジェ二枚以上手に入らなかったよ リセマラ数回でもレジェは2枚しかでず 手に入ったレジェもマリベル作る為に砕きました! カードゲームなんてそれでいいんだよ…

25 17/11/05(日)08:05:58 No.463708601

ランクマで5連続ゼシカに当たった… 先攻取られたらどうしようもない感がある

26 17/11/05(日)08:06:19 No.463708625

リビングスタチューやストーンマンが頼りになりすぎる

27 17/11/05(日)08:07:26 No.463708745

リセマラはまぁサクサクやれるからまだ回数こなせる

28 17/11/05(日)08:07:40 No.463708763

テンションスキルも特技扱いにならないかなー

29 17/11/05(日)08:07:52 No.463708784

ダスディンゴスタチューは頼れる ストーンマンはついでに殺されて信用できない

30 17/11/05(日)08:11:22 No.463709068

俺のやりたいことする前に潰されるから嫌い!!ってのはまあ初心者なら仕方ないよ

31 17/11/05(日)08:12:06 No.463709115

スタッツが全体的に高いせいで盤面取り返しづらい…

32 17/11/05(日)08:12:43 No.463709161

マジンガが遠いよぉ…

33 17/11/05(日)08:12:47 No.463709165

ストーンマンの3/3はメタルラインなのが信用の無さ

34 17/11/05(日)08:13:26 No.463709199

>俺のやりたいことする前に潰されるから嫌い!!ってのはまあ初心者なら仕方ないよ そういうフェイスアグロは初心者じゃなくても常に嫌われて常に一定数するイメージ ただそういうもんだと思っとくのが正解だと思う

35 17/11/05(日)08:13:32 No.463709211

アグロにはガチャコッコ

36 17/11/05(日)08:14:02 No.463709246

フェイスアグロが嫌われるのなんて何時もの事だろう

37 17/11/05(日)08:14:10 No.463709256

せっかく当たったマリベル使おうとデッキに入れてるけど正直いらねえな!

38 17/11/05(日)08:14:41 No.463709293

TCGなんて嫌われる戦法使ってナンボ

39 17/11/05(日)08:15:03 No.463709325

-7って言われてもそんなタイミングよく重い呪文来ないよね…

40 17/11/05(日)08:15:49 No.463709381

>ストーンマンの3/3はメタルラインなのが信用の無さ それゴールドマンだよ

41 17/11/05(日)08:15:50 No.463709382

アグロをメタるのが好きだからほどほどのが流行ってくれると助かる

42 17/11/05(日)08:15:53 No.463709385

だからこうしてイオナズンを入れる マリペロペロちゃん自体及第スタッツなんでセクシービーム撃ってもそれこそメラミとかでもアド取れる

43 17/11/05(日)08:16:23 No.463709426

他ゲームだけどコントロールでちまちまやってて殺される時の方が個人的につらい

44 17/11/05(日)08:16:27 No.463709430

初心者潰すパーミッションが無いだけマシだ… アグロも対策すればなんとかなるし

45 17/11/05(日)08:16:29 No.463709434

アリーナの超究武神格闘術みたいなデッキ難しい!

46 17/11/05(日)08:16:58 No.463709468

前世の記憶もちがいっぱいるからそりゃ強いよ

47 17/11/05(日)08:17:11 No.463709482

>他ゲームだけどコントロールでちまちまやってて殺される時の方が個人的につらい 20分くらいの長期戦の末負けると疲れがドッと出てくるよね

48 17/11/05(日)08:17:17 No.463709491

手札全部吐いて展開してきた相手にマリベルイオナズンするの楽しい

49 17/11/05(日)08:17:21 No.463709501

ミネアちゃんまだ使ってないけどすごく苦労してるイメージ

50 17/11/05(日)08:17:25 No.463709507

テリーはまぁ良いかなと思うけど きせきのつるぎだけは納得いかん

51 17/11/05(日)08:17:40 No.463709529

さっき敵のテリーが自陣にギガスラッシュ使って降参した なんだあれ…

52 17/11/05(日)08:17:41 No.463709530

ミネアは必中モードになると途端に強くなる

53 17/11/05(日)08:18:08 No.463709572

メラミとかメラゾーマを盤面処理に使うと大抵負けるのが辛い 呪文はテンポ用と割り切ってメイジキメラとか早読み抜いちゃうか

54 17/11/05(日)08:18:16 No.463709584

>さっき敵のテリーが自陣にギガスラッシュ使って降参した >なんだあれ… おい恥ずかしか!

55 17/11/05(日)08:18:19 No.463709589

>さっき敵のテリーが自陣にギガスラッシュ使って降参した >なんだあれ… スワイプミス

56 17/11/05(日)08:18:20 No.463709593

>TCGなんて嫌われる戦法使ってナンボ ○○うざいとか○○嫌いとか言われるの大好きだ TCGの醍醐あじ

57 17/11/05(日)08:18:32 No.463709622

ミアネはAOEあるからアグロに強いし HP1にしたり1/1のスライムにしたりで大型にも強い 全て運よく引ければな!

58 17/11/05(日)08:18:41 No.463709640

誤ギガスラでごわす!

59 17/11/05(日)08:19:02 No.463709667

闘技場楽しすぎてリセマラがんばる必要なかったのでは…?と思ってしまう

60 17/11/05(日)08:19:02 No.463709668

嫌がらせするのが目的にすり替わり始めると性格もデッキも歪むけど

61 17/11/05(日)08:19:03 No.463709671

恥ずか死って切腹だよな

62 17/11/05(日)08:19:19 No.463709686

メイジキメラより角おまの方がつよいよ

63 17/11/05(日)08:19:21 No.463709689

>中級者だとデッキ作る時点でだめそうだな…ってなる 遊戯王くらいしかしてこなかった俺は闘技場で デスピサロさまたーのしーするくらいしか現状無理だった オートのおすすめ編成もあまり参考にならなくて悩ましい

64 17/11/05(日)08:19:53 No.463709739

銀のタロット引けるかどうかにかかってる 運命力を鍛えるしかねえ

65 17/11/05(日)08:20:44 No.463709811

コントロールミネアの勝ち筋は天変地異決めた後の悪魔のタロットだぞ

66 17/11/05(日)08:20:48 No.463709816

>闘技場楽しすぎてリセマラがんばる必要なかったのでは…?と思ってしまう 楽しいけどちょっと時間泥棒過ぎる

67 17/11/05(日)08:21:09 No.463709846

あっこれダメだわってなっても案外3勝くらいなら出来たりする闘技場

68 17/11/05(日)08:22:00 No.463709898

>あっこれダメだわってなっても案外3勝くらいなら出来たりする闘技場 意外とあっこれだめだわってデッキと当たるからな…

69 17/11/05(日)08:22:22 No.463709927

闘技場10勝3回目だ 時間泥棒すぎる…

70 17/11/05(日)08:22:30 No.463709935

DTCG所かカードゲーム自体初めてって感じの人多いよね パワーよりHPが高いカードばかり出してひたすら盤面無視して顔面詰めてくるテリー君と当たったよ

71 17/11/05(日)08:22:45 No.463709962

レジェンド6枚当たったからようやくリセマラ終われる…

72 17/11/05(日)08:23:01 No.463709988

強いカード引けてなくてもマナカーブさえまともなら勝てる 勝てるのだ

73 17/11/05(日)08:23:12 No.463710005

マジか…流石ドラクエの看板ということなのか

74 17/11/05(日)08:23:37 No.463710031

バルザック引いたけど効果がどっかのクソレジェといっしょで...

75 17/11/05(日)08:23:45 No.463710045

デッキ作るの少し苦手だからオススメデッキ使ってる

76 17/11/05(日)08:23:51 No.463710055

>レジェンド6枚当たったからようやくリセマラ終われる… なそ にん

77 17/11/05(日)08:24:13 No.463710069

>バルザック引いたけど効果がどっかのクソレジェといっしょで... ブギモンの100倍は強いぞ

78 17/11/05(日)08:24:19 No.463710080

レジェ5枚でまともなのわたぼうくらいしかないけど始めていいよね… でもしばらくは闘技場通いかな…

79 17/11/05(日)08:24:31 No.463710098

>バルザック引いたけど効果がどっかのクソレジェといっしょで... 確定除去少ないからブギモンより生き残れるぞ!

80 17/11/05(日)08:24:33 No.463710099

前世のブギーモンス何とかはともかくバルザックは貫通しながら残るのわりと強いと思う

81 17/11/05(日)08:24:35 No.463710102

闘技場長いなー

82 17/11/05(日)08:24:55 No.463710127

使ってるうちに役に立たないカードは見えてくるからどんどん入れ替えよう

83 17/11/05(日)08:24:58 No.463710137

>バルザック引いたけど効果がどっかのクソレジェといっしょで... 前世の記憶は所々役に立たないから新しい常識を受け入れるんだ!

84 17/11/05(日)08:24:58 No.463710138

昨日から闘技場に篭ってるけど資産がもりもり増えて楽しい

85 17/11/05(日)08:25:03 No.463710142

シャドバとかハースから移住してきた人はリセマラする時間で闘技場した方がいいぞ 今カモだらけで無限にコインとカード増やせる

86 17/11/05(日)08:25:49 No.463710218

ハーゴン入れてるけど全然使えない… ていうかみんなもっとデッキに冒険者入れてよ

87 17/11/05(日)08:25:59 No.463710226

バルザッククソ強いからな

88 17/11/05(日)08:26:08 No.463710239

戦闘UIがマシになればもうちょっとサクサクできそうなんだけどなー

89 17/11/05(日)08:26:09 No.463710242

闘技場やってたらマネマネめっちゃつよい…

90 17/11/05(日)08:26:17 No.463710260

ピック嫌いだから即カード買ってるわ

91 17/11/05(日)08:26:49 No.463710298

>ハーゴン入れてるけど全然使えない… >ていうかみんなもっとデッキに冒険者入れてよ 現状必須級なのがマリベルくらいしかいなくて…

92 17/11/05(日)08:26:58 No.463710315

>ていうかみんなもっとデッキに冒険者入れてよ 無茶を仰る…

93 17/11/05(日)08:27:00 No.463710317

>シャドバとかハースから移住してきた人はリセマラする時間で闘技場した方がいいぞ >今カモだらけで無限にコインとカード増やせる まさか最初にもらったチケットで10勝できるなんて思わなかったよ

94 17/11/05(日)08:27:02 No.463710325

ゴルスラお前残るのかよってなった

95 17/11/05(日)08:27:03 No.463710328

>パワーよりHPが高いカードばかり出してひたすら盤面無視して顔面詰めてくるテリー君と当たったよ この辺の攻撃とHPのバランスのセオリーがよく分からない それこそデッキコンセプト次第なんだろうけど

96 17/11/05(日)08:27:35 No.463710367

>なそ >にん いいのかどうか分からんからとりあえずこれで始めていいよね 内訳はわたぼうガボドルマゲスりゅうおうマジンガハッサン(プレミア)

97 17/11/05(日)08:27:37 No.463710370

上手い人は先行有利なんだろうけど後攻ヒロパで一体除去されるの辛いな!

98 17/11/05(日)08:27:48 No.463710388

闘技場は0勝でも60ゴールド損するだけだよね?

99 17/11/05(日)08:27:57 No.463710403

>内訳はわたぼうガボドルマゲスりゅうおうマジンガハッサン(プレミア) あまりにも引き強すぎる

100 17/11/05(日)08:28:01 No.463710410

>ゴルスラお前残るのかよってなった へー終末かー…って思ったらやたらと強い

101 17/11/05(日)08:28:41 No.463710462

わたぼうって見た瞬間にもうそれでいいよってなった

102 17/11/05(日)08:28:57 No.463710479

>この辺の攻撃とHPのバランスのセオリーがよく分からない >それこそデッキコンセプト次第なんだろうけど 今みんないろんなカード使ってるからね 各デッキで採用されるカードで攻撃力のラインできてからその辺は考えるのが良さそう

103 17/11/05(日)08:29:08 No.463710493

10勝したのに200ねりいしで枠一個取られてつらあじ 差し引き40Gと3パックしか増えなかった

104 17/11/05(日)08:29:42 No.463710536

>10勝したのに200ねりいしで枠一個取られてつらあじ >差し引き40Gと3パックしか増えなかった パックごとの石期待値が220くらいだから石は外れすぎる…

105 17/11/05(日)08:29:49 No.463710541

しかとはいったい…

106 17/11/05(日)08:29:56 No.463710550

すみフラ ワタシは黙示録みたいな全体除去が好きなんですがどのリーダーを使えば

107 17/11/05(日)08:30:36 No.463710601

ピサロ

108 17/11/05(日)08:30:44 No.463710613

>すみフラ >ワタシは黙示録みたいな全体除去が好きなんですがどのリーダーを使えば やかまピサロかゼシカ

109 17/11/05(日)08:30:45 No.463710615

やかましい 全体除去はピサロが豊富だ

110 17/11/05(日)08:31:20 No.463710661

>すみフラ >ワタシは黙示録みたいな全体除去が好きなんですがどのリーダーを使えば ピサロ君が9コス盤面全除去持ってるよ

111 17/11/05(日)08:31:38 No.463710685

あえてミネアという手もある

112 17/11/05(日)08:31:38 No.463710687

ホイミンつよくない?何でリーダーまで回復してるの

113 17/11/05(日)08:31:54 No.463710704

取り敢えず3600円だけ課金するかな このままじゃまともなデッキ工面

114 17/11/05(日)08:31:55 No.463710705

>すみフラ >ワタシは黙示録みたいな全体除去が好きなんですがどのリーダーを使えば やかま AoEは各リーダーにあるけど万能なのは一つもないぞ 本当に全体なのはゼシカが持ってる

115 17/11/05(日)08:32:27 No.463710761

ククールでホイミン連打してるとやばい

116 17/11/05(日)08:32:47 No.463710794

ピサロは4コス後衛5点とかあるけど当然分かってる人は警戒して後衛にあまり置かないようにプレイする

117 17/11/05(日)08:34:10 No.463710921

ホイミン火力低いからって後回しにするとどんどん回復される

118 17/11/05(日)08:34:13 No.463710926

ちょっと待ってろ今アグロテリーを殺せる格安デッキ考えてるから

119 17/11/05(日)08:34:16 No.463710931

ゼシカも範囲せまくていいから丁度いい威力の除去スペル欲しいな

120 17/11/05(日)08:34:22 No.463710943

ライバーンはリーダーの回復分も2点飛ばしてくるのがやべぇ

121 17/11/05(日)08:34:29 No.463710962

どっか定石勉強できるところないかな…

122 17/11/05(日)08:35:03 No.463711014

>ゼシカも範囲せまくていいから丁度いい威力の除去スペル欲しいな ギラ系とかその条件に合致しそうなのにね

123 17/11/05(日)08:35:54 No.463711079

ギラは首になったし…

124 17/11/05(日)08:35:59 No.463711091

テリーのヒロパ無警戒で横並べする人めちゃくちゃ多いけど今だけなんだろうなって

125 17/11/05(日)08:36:09 No.463711113

>どっか定石勉強できるところないかな… 有名プレイヤーの配信とか

126 17/11/05(日)08:36:48 No.463711185

>ピサロは4コス後衛5点とかあるけど当然分かってる人は警戒して後衛にあまり置かないようにプレイする だからこうして3/3/3で死亡時に前衛に2ダメばら撒く爆弾岩入れると楽しい

127 17/11/05(日)08:37:25 No.463711249

闘技場ってどうやったらできるの?

128 17/11/05(日)08:37:42 No.463711276

1ターン目はテンションをためて2ターン目は1mpユニット出してテンション溜めだ!

129 17/11/05(日)08:37:45 No.463711279

>闘技場ってどうやったらできるの? トレーニング1段階目全員

130 17/11/05(日)08:38:17 No.463711337

>闘技場ってどうやったらできるの? トレーニングを全キャラこなすとかだった気がするけど

131 17/11/05(日)08:38:39 No.463711381

>テリーのヒロパ無警戒で横並べする人めちゃくちゃ多いけど今だけなんだろうなって アリーナ相手に縦一列も結構見る

132 17/11/05(日)08:38:46 No.463711393

>だからこうして3/3/3で死亡時に前衛に2ダメばら撒く爆弾岩入れると楽しい そういう対策の対策とか用意するの楽しいよね

133 17/11/05(日)08:40:01 No.463711531

>どっか定石勉強できるところないかな… ゲームシステムが似てる前世の定石ならネット上にいっぱいあるから探してみるのがいいかもしれない http://kisha-poppou.com/haerthstone-site/ とか

134 17/11/05(日)08:40:49 No.463711622

1段階目だけでいいんだっけ? 開放されなかった気がするけど俺のミスか

135 17/11/05(日)08:41:51 No.463711753

ククールは後衛に置いたオニオーンが強かった

136 17/11/05(日)08:42:37 No.463711852

コンボアリーナのためにククールで勝ち続けカード揃えて上げたはいいけど アリーナで勝てる気がまったくしねぇプリ・・・

137 17/11/05(日)08:42:39 No.463711857

>開放されなかった気がするけど俺のミスか たぶんNewついてないけど1段階目やってないのがある

138 17/11/05(日)08:44:08 No.463712015

ミネア使ってるけどそんな苦労しないな今のところ

139 17/11/05(日)08:46:23 No.463712261

全てのユニットに○ダメージっての敵だけだよね? 味方も食らうと勘違いする

140 17/11/05(日)08:47:03 No.463712358

色違いがそこら中にバラけてるせいで効果覚えるのややこしい

141 17/11/05(日)08:47:09 No.463712380

すまないアグロテリーばかりですまない だって電池MORIMORI減るから速攻で決めたいのだもの

142 17/11/05(日)08:48:06 No.463712479

>全てのユニットに○ダメージっての敵だけだよね? >味方も食らうと勘違いする 敵って明確に書いてないなら味方も

143 17/11/05(日)08:48:33 No.463712517

>全てのユニットに○ダメージっての敵だけだよね? その表記なら味方も入るよ 全ての敵ユニットに~なら敵だけになるけど

144 17/11/05(日)08:49:00 No.463712556

周りのカードゲームに慣れてる連中に聞くと これ構築に金か時間かかるやつだ…って今動き遅いからチャンスだよ!

145 17/11/05(日)08:49:59 No.463712650

このゲームでアグロって可能だっけ…? ブロックもにおうだちもあるのに

146 17/11/05(日)08:51:53 No.463712885

>ククールは後衛に置いたオニオーンが強かった いいよねオニオーン 簡単に回復してくれるからグレムリンとリトルライバーンの珠になってくれる

147 17/11/05(日)08:52:29 No.463712973

ミッドレンジテリーが一番強そう

148 17/11/05(日)08:55:19 No.463713313

しばらく一人でのんびりやってたけどギルドってどうなってるn?

149 17/11/05(日)08:58:52 No.463713750

序盤に1コス2コス乱打して殴り抜けるのはもうあるぜ

150 17/11/05(日)08:59:20 No.463713823

ギルドは最初の一般人混じりの後に歌舞伎が2,3個有った気がする

151 17/11/05(日)08:59:51 No.463713888

闘技場全然勝てない何か勝つためのコツとかある?

152 17/11/05(日)09:00:17 No.463713938

隊列とかテンションのおかげでメンコにはならなさそうでこのまま楽しい感じが続いてくれればいいな

153 17/11/05(日)09:02:00 No.463714177

横並びや縦並べにすると危ないとかアリーナなら前列が危険とか配置も考えさせられるね

154 17/11/05(日)09:02:56 No.463714314

最初にゾーマ来て嬉しかったけど重いし 30近く引いてもレジェンド出ないからやり直そうかと思ってる

155 17/11/05(日)09:03:03 No.463714333

配置相手によって変わるから必然的にどのユニットが強いかも相手によって変わってブロックとウォール考えなきゃいけないから試合ごとに考えること多いよねこのゲーム 絶対配置なんて最善の動き取れてないわ

156 17/11/05(日)09:03:37 No.463714406

アリーナはあの手この手で強制的に前列にしちゃうけどね

157 17/11/05(日)09:03:43 No.463714426

>闘技場全然勝てない何か勝つためのコツとかある? 標準スタッツのバニラとか盤面に即干渉するカードが強い

158 17/11/05(日)09:06:16 No.463714826

>闘技場全然勝てない何か勝つためのコツとかある? マナカーブを階段状にするといい 2マナが一番多くて右に行くにつれ枚数が少なくなっていくみたいな感じ

159 17/11/05(日)09:06:46 No.463714929

配置はやっぱ面白いね 縦横意識で配置ばらけさせたり後列守ったり テリーはヒロパが純粋に強いのが強い

160 17/11/05(日)09:06:49 No.463714937

モンスター置けなくなった…詰んだ…

161 17/11/05(日)09:06:50 No.463714939

これレジェンドもそうだけどスーパーレアが高くて手が出せないね

162 17/11/05(日)09:07:26 No.463715023

ピサロがすごい安定する…ゾンビ系で盤面埋め尽くすだけでゴールドまでいけそう

163 17/11/05(日)09:07:49 No.463715093

ヒャド喰らってああっ…てなるのいいよね

164 17/11/05(日)09:08:02 No.463715121

アグロだのランプだのTCGやったことない人にわかりやすい名称はないんですか!

165 17/11/05(日)09:08:31 No.463715198

>マナカーブを階段状にするといい このゲームのマナカーブそれ適正かなぁ… まだ数こなしてないからあまり確かなこと言えないけどバリュー重視で序盤はテンションアップ意識の方が立ち回りやすそうな印象だけど

166 17/11/05(日)09:08:33 No.463715212

初マダンテで勝利と思ったらこれテンションゲージいるやつだ・・・ 負けた

167 17/11/05(日)09:09:08 No.463715333

テンションあるから結構マナカーブ誤魔化せるよね

168 17/11/05(日)09:09:41 No.463715438

じゃあ顔面殴打テリーで

169 17/11/05(日)09:09:53 No.463715489

テンション溜められないのとモンスター置けないのバグだよね… 呪文は撃てた

170 17/11/05(日)09:10:10 No.463715552

氷結って自分のマスじゃなく相手のマスにでてくるのか…

171 17/11/05(日)09:10:23 No.463715597

テンションの為に若干マナカーブ歪めるまで全然あるからね…

172 17/11/05(日)09:11:04 No.463715733

ククールだと即干渉できないから軽めのないと怖いなと思った

173 17/11/05(日)09:11:09 No.463715753

>アグロだのランプだのTCGやったことない人にわかりやすい名称はないんですか! うーんTCGやったことないならアグロはともかくランプは説明しづらいな アグロは速攻で相手を倒すデッキだよ

174 17/11/05(日)09:12:03 No.463715946

>アグロだのランプだのTCGやったことない人にわかりやすい名称はないんですか! 正確には同義じゃないけどアグロは速攻でランプは加速だ

175 17/11/05(日)09:12:19 No.463715996

ピサロナイトが実質3/3/2であることを考えるとあくまで余るMPをテンションに変えられるのが強いのであって テンションアップ前提はテンポロスじゃない?

176 17/11/05(日)09:12:44 No.463716060

>ククールだと即干渉できないから軽めのないと怖いなと思った ククールは軽いクラスカードに優秀なの多いしね その辺りの定石はやっぱ職業次第だろうなぁ

177 17/11/05(日)09:13:25 No.463716192

https://cardlibrary.dqrivals.com/deck/create/kukule?cards=119798-2,139083-2,140138-2,154217-2,232703-2,234068-2,234752-2,237498-2,239568-2,246533-1,251468-1,411353-2,450308-2,570260-2,598353-2,600542-2&deckName=%E6%A0%BC%E5%AE%89%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD 組めたよアグロテリー対策格安デッキ!

178 17/11/05(日)09:13:28 No.463716208

後攻1T目に1コストで3/3/2出せるのは強いよ 処理出来なければ6点くらい削られるし

179 17/11/05(日)09:13:39 No.463716240

引換券やピサロ、トルネコみたいなテンションが基本戦略に絡むやつはデッキ自体が軽めで良いと思うけど ククールになるとそんなバカスカ使わないので従来のマナカーブで良いと思う 他は使ってないのでわからない…

180 17/11/05(日)09:14:21 No.463716404

>まだ数こなしてないからあまり確かなこと言えないけどバリュー重視で序盤はテンションアップ意識の方が立ち回りやすそうな印象だけど ヒーロー次第だけど2はおおめに入れていいんじゃないかな 要になるカード多い気がする

181 17/11/05(日)09:14:55 No.463716486

アグロは下位ビートみたいな感じだと認識してるランプってランプの魔神デッキじゃなかったのか…

182 17/11/05(日)09:15:11 No.463716522

ギルドって入っておかないと損あるの? 報酬貰えなくなるとかある?

183 17/11/05(日)09:15:23 No.463716559

基本のデッキに仁王立ちとかけっこうはいってるしアグロはやりにくいかもしれないね仕留められずにずるずるいくと完全に息切れするし

184 17/11/05(日)09:15:23 No.463716560

>組めたよアグロテリー対策格安デッキ! わーい! >クリフトベリアル 持ってない…高い…

185 17/11/05(日)09:15:53 No.463716627

レジェンド入ってる時点で格安を名乗ってはいけない

186 17/11/05(日)09:15:56 No.463716631

>持ってない…高い… 待ってそんなもん入れてない!

187 17/11/05(日)09:16:09 No.463716667

低コストで即ボコボコにするのがアグロ マナ加速してでかいの叩きつけるのがランプ

188 17/11/05(日)09:16:13 No.463716674

>アグロは下位ビートみたいな感じだと認識してるランプってランプの魔神デッキじゃなかったのか… 元ネタが別ゲーのカードだからね… MPの加速を割と伝統的にランプって言ってる

189 17/11/05(日)09:16:20 No.463716687

コツ教えてくれてありがとう意識してやってみるわ

190 17/11/05(日)09:16:38 No.463716736

ベホマラーめっちゃちゅよい…

191 17/11/05(日)09:16:42 No.463716743

ランプ無いのに慣習でランプだから初めての人は本当に?だと思う

192 17/11/05(日)09:16:53 No.463716767

>持ってない…高い… 右側のカードは全カードプールなのでデッキ確認おせ

193 17/11/05(日)09:17:14 No.463716835

>待ってそんなもん入れてない! よくみたら左側がレシピなんだね…ありがとう これは…安い…

194 17/11/05(日)09:17:35 No.463716874

ピサロも他のゲーム基準にしたらランプってほどでもないしね

195 17/11/05(日)09:17:44 No.463716917

そのククール普通に構築級では?

196 17/11/05(日)09:18:01 No.463716962

>右側のカードは全カードプールなのでデッキ確認おせ これはありがたい レジェ2枚とかすざけんあって思っちゃった

197 17/11/05(日)09:18:41 No.463717058

ザラキとかメタルハンターとかの強レアが欲しい…

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