17/11/05(日)02:03:10 寝ろ のスレッド詳細
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画像ファイル名:1509814990763.jpg 17/11/05(日)02:03:10 No.463684377
寝ろ
1 17/11/05(日)02:04:21 No.463684535
闘技場の途中なんですけおおお!
2 17/11/05(日)02:04:35 No.463684567
http://img.2chan.net/b/res/463681195.htm
3 17/11/05(日)02:04:40 No.463684580
闘技場で勝ったのにメンテナンス中って言われたんですけお! 多分これ無効試合だよね
4 17/11/05(日)02:06:06 No.463684827
>闘技場で勝ったのにメンテナンス中って言われたんですけお! >多分これ無効試合だよね はい
5 17/11/05(日)02:06:08 No.463684832
>ランクマの途中なんですけおおお!
6 17/11/05(日)02:08:27 No.463685125
ランクマッチ勝った瞬間にメンテ入ったんですけお!!!!無効なのこれ?!!!
7 17/11/05(日)02:08:39 No.463685148
闘技場はお互い坊主めくり状態になると長くてかなわない あとゾーマはピックに出ないようにして!
8 17/11/05(日)02:09:09 No.463685211
2時まであと一戦行けるかも…行けるかも…ってやってたせいで…
9 17/11/05(日)02:09:30 No.463685253
なんでギリギリまでやってんだよ!!!!
10 17/11/05(日)02:09:50 No.463685318
ギリギリまで闘技場やってんじゃねーよ!
11 17/11/05(日)02:10:18 No.463685376
畜生勝ったのに!相手降参したのに!クソメンチめ!
12 17/11/05(日)02:10:31 No.463685398
>http://img.2chan.net/b/res/463681195.htm クソまみれのスレすぎる…
13 17/11/05(日)02:10:45 No.463685431
開幕2連敗から勝ちそうな盤面でメンテは辛い
14 17/11/05(日)02:10:46 No.463685433
一戦が長いんだからメンチ10分前にはやめろ!
15 17/11/05(日)02:10:53 No.463685455
やっぱり引換券はダメだな…
16 17/11/05(日)02:11:00 No.463685473
2時からメンチって知らなかったんだもん!
17 17/11/05(日)02:11:10 No.463685496
明日6時起きだからメンテ明け待って一戦だけやってから寝よう…
18 17/11/05(日)02:11:20 No.463685518
無効になってんだからまだましだろ 前に通信中のまま動かなくてこっちの負けになることとかあんだから
19 17/11/05(日)02:11:23 No.463685524
ゲーム内でメンチアナウンスしてよ!
20 17/11/05(日)02:11:33 No.463685546
>ゲーム内でメンチアナウンスしてよ! してんだろ!
21 17/11/05(日)02:11:44 No.463685578
>明日6時起きだからメンテ明け待って一戦だけやってから寝よう… 起きてからやれよ…
22 17/11/05(日)02:11:46 No.463685587
今日の闘技場は10勝4勝10勝8勝だった ゴールドが減らない
23 17/11/05(日)02:11:50 No.463685594
わかっておったろうにのうワグナス あの微妙なエアプ文はアレだということに
24 17/11/05(日)02:11:54 No.463685609
バギとギラはどこ…
25 17/11/05(日)02:12:03 No.463685630
やばいな… 闘技場が楽しすぎて今日一日闘技場だけで終わった
26 17/11/05(日)02:12:04 No.463685634
勝てそうだったのに2時近くになってから毎ターン時間フルに使ってきて許せんってなった 結局時間切れだったよ
27 17/11/05(日)02:12:11 No.463685653
相手がほぼ負けてんのに悩むからメンテになっちゃったな~ いや~悔しいな~
28 17/11/05(日)02:12:23 No.463685681
闘技場いいよね…全然勝ててねーけど!!!
29 17/11/05(日)02:12:25 No.463685685
>今日の闘技場は10勝4勝10勝8勝だった そんだけコンスタントに勝てるのが羨ましい… なんかコツとかある?
30 17/11/05(日)02:12:32 No.463685703
ぬあ…闘技場10勝できない…
31 17/11/05(日)02:12:47 No.463685727
>今日の闘技場は10勝4勝10勝8勝だった >ゴールドが減らない 流石に2時近くなるまでやってたら4勝だったけどこの時間帯で4勝できるんだなって…美味しさしかない
32 17/11/05(日)02:13:02 No.463685761
多分今の環境で一番強いのククールな気がする
33 17/11/05(日)02:13:03 No.463685765
>バギとギラはどこ… マヒャドもない
34 17/11/05(日)02:13:07 No.463685771
>闘技場が楽しすぎて今日一日闘技場だけで終わった マジックやってた時に新しいの出るたびにこういう大会あったなぁ と懐かしくてついついやってしまう…
35 17/11/05(日)02:13:10 No.463685781
デイン系はテリーに来るのかな
36 17/11/05(日)02:13:22 No.463685805
闘技場の雷鳴の剣が強すぎる…
37 17/11/05(日)02:13:29 No.463685827
闘技場は安定して低コスト選ぶべきなのは分かってるんだが初見の☆3はどうしても選んでみたくなる
38 17/11/05(日)02:13:41 No.463685851
>多分今の環境で一番強いのククールな気がする テリーとトルネコをカモれるのとピサロに対して有利以上取れる上にデッキが安いという
39 17/11/05(日)02:13:44 No.463685855
マルティナスキン欲しいけどマルティナはキラーピアス装備出来ないしな…と複雑な気持ちになってる
40 17/11/05(日)02:13:45 No.463685858
闘技場デッキどう組めばいいのかさっぱり分からないままガタガタのマナカーブのデッキ組んで0-3キメてしまった 普通のデッキ構築とは大分勝手が違うね…
41 17/11/05(日)02:14:04 No.463685913
>闘技場は安定して低コスト選ぶべきなのは分かってるんだが初見の☆3はどうしても選んでみたくなる グダグダした坊主めくり率のが高いし マナカーブってより平気味にピックしてしまう
42 17/11/05(日)02:14:24 No.463685949
>闘技場は安定して低コスト選ぶべきなのは分かってるんだが初見の☆3はどうしても選んでみたくなる レアリティ高いから強いというわけでもないというのがミソすぎる…
43 17/11/05(日)02:14:27 No.463685954
ククール強いは初めて聞いた ヒロパの使い所難しくね?
44 17/11/05(日)02:14:27 No.463685955
闘技場では嬉々としてゾンビの扉に飛び込んでますよ私は 中立もクラス専用も優秀なのが多いとくにピサロ
45 17/11/05(日)02:14:34 No.463685966
>>多分今の環境で一番強いのククールな気がする >テリーとトルネコをカモれるのとピサロに対して有利以上取れる上にデッキが安いという 有利以上なのかな…
46 17/11/05(日)02:14:42 No.463685983
このゲームの闘技場割と真っ平ら目指していいよね 流石に6以上の数は考えるけど他は
47 17/11/05(日)02:14:43 No.463685984
まともに遊べると本当に楽しいな… なにがいいってBGMだけでテンションがあがる
48 17/11/05(日)02:14:49 No.463685997
ブライスキンでセクシービームやパフパフか…
49 17/11/05(日)02:14:58 No.463686018
ピサロは平気でがいこつ5枚とかになるから汚え
50 17/11/05(日)02:14:59 No.463686021
ククールの良さげなデッキサラサラしてくだち…
51 17/11/05(日)02:15:05 No.463686036
闘技場はとりあえずテリーか種付けおじさんで間違いはないよね
52 17/11/05(日)02:15:16 No.463686058
なんでマドハンドがゾンビなんだよ!物質系だろ!?
53 17/11/05(日)02:15:18 No.463686067
デッキ30ってのがほんと何でもかんでも入れられないね
54 17/11/05(日)02:15:27 No.463686082
そうかさっきメンチギリギリで終わった試合 負けそうになってからめっちゃ遅延したら無効試合に出来たのか…
55 17/11/05(日)02:15:36 No.463686110
あけろーー!!
56 17/11/05(日)02:15:37 No.463686115
レジェンドチャージが20まで行った事をご報告いたします 辛い…
57 17/11/05(日)02:15:37 No.463686116
ピサロ相手有利はちょっとないかなククール…素直にデスピサロ展開から磨り潰されると思う
58 17/11/05(日)02:15:44 No.463686134
>そうかさっきメンチギリギリで終わった試合 >負けそうになってからめっちゃ遅延したら無効試合に出来たのか… マナーが悪すぎる…
59 17/11/05(日)02:15:53 No.463686158
この時期に自分でデッキを考えないやつは何をやってもダメ
60 17/11/05(日)02:15:55 No.463686162
ウォーブレから来たけど結構近いものを感じる ククールでアド稼ぎまくる布陣整えるの楽しい…
61 17/11/05(日)02:15:57 No.463686169
>レジェンドチャージが20まで行った事をご報告いたします >辛い… こちとら24だぜ
62 17/11/05(日)02:15:58 No.463686172
アグロ種付けおじさんのフィニッシャーは何がいいんだろう マジンガもってないんだ…
63 17/11/05(日)02:16:09 No.463686189
デッキ30枚系はほんとあっちが出るとこっちが引っ込むのジレンマだ
64 17/11/05(日)02:16:13 No.463686204
モンスターのスタッツがかなり高めに設定されてるからマナカーブ通りとかやってても絶対安定して勝てないと思う 3/4/4デメリットなし5/7/6がざらにいていきなり飛ばしすぎだ
65 17/11/05(日)02:16:16 No.463686210
>有利以上なのかな… 天使りゅうおうがやばすぎる りゅうおうに天使のまもりつけて特攻させたらドラゴン形態出したあとノーマルりゅうおうが蘇生される りゅうおうのタフネスが7でピサロが手持ちカードで対処できないのがポイント
66 17/11/05(日)02:16:24 No.463686225
なに30まで行けばリセットされる
67 17/11/05(日)02:16:45 No.463686259
>なんでマドハンドがゾンビなんだよ!物質系だろ!? すいませんそいつジョーカーだとゾンビなんすよ
68 17/11/05(日)02:16:47 No.463686265
高レア確定の扉≒高コストだから先に安いやつから揃えていく方がいいなあ 特にブラインドでSR以上確定のやつ美味しいけど必然的に重いの5枚になるから
69 17/11/05(日)02:16:51 No.463686272
>アグロ種付けおじさんのフィニッシャーは何がいいんだろう >マジンガもってないんだ… 竿役呼びでいいんじゃないかな
70 17/11/05(日)02:16:54 No.463686280
闘技場メインだから ボーンバットをテンション技で回復に巻き込むと2/3/4のうまあじユニットになるとか ベホイミベホマで遅延して共通の大型レジェ出すとか そういう話になる これも間違ってるかもしれない
71 17/11/05(日)02:17:07 No.463686310
>りゅうおうに天使のまもりつけて特攻させたらドラゴン形態出したあとノーマルりゅうおうが蘇生される なんかこの胡散臭い動き見たことある!
72 17/11/05(日)02:17:08 No.463686311
種付けだのフィニッシュだの…
73 17/11/05(日)02:17:10 No.463686314
>3/4/4デメリットなし5/7/6がざらにいていきなり飛ばしすぎだ ???
74 17/11/05(日)02:17:15 No.463686327
りゅうおうってそういう変な動きいろいろさせれそうだよね
75 17/11/05(日)02:17:21 No.463686345
坊主めくり状態を繰り返してると低コスト帯はにおうだち持ちだけでいいんじゃってなってくる
76 17/11/05(日)02:17:24 No.463686355
>レジェンドチャージが20まで行った事をご報告いたします >辛い… 俺も30まで溜まった上に今16たまってる つらい…
77 17/11/05(日)02:17:25 No.463686358
>りゅうおうに天使のまもりつけて特攻させたらドラゴン形態出したあとノーマルりゅうおうが蘇生される いてつくはどう入れてるピサロなんていねえしな 封印の杖スパムしてくるトルネコは元から有利だし
78 17/11/05(日)02:17:34 No.463686387
闘技場だと安定してミニオン出せるピサロが一番いいのかな…
79 17/11/05(日)02:17:47 No.463686420
パパスが出てくる時はBGMで盛り上げるし死ぬ時はぬわー!でネタ回収するし強いしで完璧すぎる…
80 17/11/05(日)02:17:50 No.463686430
>>有利以上なのかな… >天使りゅうおうがやばすぎる >りゅうおうに天使のまもりつけて特攻させたらドラゴン形態出したあとノーマルりゅうおうが蘇生される >りゅうおうのタフネスが7でピサロが手持ちカードで対処できないのがポイント なるほどな… 守りりゅうおうは面白ギミックぐらいで考え止めてたけど実践級だったのか…
81 17/11/05(日)02:17:52 No.463686436
>アグロ種付けおじさん ワンダと巨像の馬を獣姦してるみたいに聞こえる…
82 17/11/05(日)02:18:00 No.463686454
とりあえずメンチまでで闘技場4回やった! テリーで1勝! 種付けで0勝! 種付け2回めで2勝! テリー2回めで1勝! HSからずっと思ってたけど俺闘技場下手くそだな!
83 17/11/05(日)02:18:17 No.463686495
りゅうおうに天使のおまもり付けれたらそりゃ強いだろうけど なんていうかククールがりゅうおうだしてきたら即除去じゃねえかな…
84 17/11/05(日)02:18:18 No.463686496
実際にはメタル姦だけどな…
85 17/11/05(日)02:18:21 No.463686500
>なんかこの胡散臭い動き見たことある! いざ
86 17/11/05(日)02:18:22 No.463686503
ゾンビの扉が優秀すぎる
87 17/11/05(日)02:18:22 No.463686504
えっということは生き返ったりゅうおうも変身するん?
88 17/11/05(日)02:18:36 No.463686538
HP4以上のカードを入れないとサクサク除去されるぞ!
89 17/11/05(日)02:18:41 No.463686551
対テリー戦でミレーユ出すと対応台詞あるんだな…
90 17/11/05(日)02:18:41 No.463686552
>闘技場だと安定してミニオン出せるピサロが一番いいのかな… 闘技場今一番強いのは間違いなくピサロで、次点がゼシアククールテリーあたり
91 17/11/05(日)02:18:47 No.463686569
テリー相手にミレーユだすと専用の台詞あった こういうのいいね
92 17/11/05(日)02:18:50 No.463686575
>なんかコツとかある? バランスよく強いカードをピックして常識的なプレイをすればいいよ 基本ボードを取ること中心でよく出てくる危険なカードを覚えて配置を気を付けること
93 17/11/05(日)02:19:10 No.463686621
パパスぬわーって言うんだ…
94 17/11/05(日)02:19:17 No.463686634
>なんていうかククールがりゅうおうだしてきたら即除去じゃねえかな… わざわざ除去ってくれるならそれはそれでありがたい
95 17/11/05(日)02:19:19 No.463686643
>なんていうかククールがりゅうおうだしてきたら即除去じゃねえかな… りゅうおうコスト7で天使はコス2だから1ターンで両立できるから恐ろしいんだよ
96 17/11/05(日)02:19:23 No.463686656
リトルライバーンガン積みで一生ホイミしてるだけで相手が蒸発していく型もあるぞ! 何枚取っても強いわあれ
97 17/11/05(日)02:19:23 No.463686659
ククールは6/6/6の+1/+1とにおうだち付与とかいうめちゃくちゃなやつが居るけどあれは強い?
98 17/11/05(日)02:19:28 No.463686672
ミネアは上手く回れば手札切れと無縁なドロー力を発揮してすげえな
99 17/11/05(日)02:19:33 No.463686682
レジェンドチャージは20まではホイホイいくよ オレも出たの25だったしかもマルティナだよ
100 17/11/05(日)02:19:35 No.463686685
りゅうおう流行るならつららセクシー感謝しますを狙うしかねえな
101 17/11/05(日)02:19:35 No.463686686
闘技場今ヌルゲーだからやった方がいい 結構10勝できる 何か勝利数重ねた後半も相手強くなってる感ないけどもしかしてこのゲームのアリーナ勝ち星多い同士とか関係なくマッチングしてるのでは
102 17/11/05(日)02:19:37 No.463686692
守りゾーマは闇の衣付きで復活するんだろうか コスト的に現実的ではないか
103 17/11/05(日)02:19:42 No.463686706
封印だけがただひたすら怖い
104 17/11/05(日)02:19:44 No.463686712
テリーのテンションスキルは貫通だから横に並べない 特技が怖いから縦にも並べない おぼえた
105 17/11/05(日)02:19:54 No.463686735
>ククールは6/6/6の+1/+1とにおうだち付与とかいうめちゃくちゃなやつが居るけどあれは強い? 4/2/6におうだち付与で自分もにおうだちがいるからあんまり・・・
106 17/11/05(日)02:19:57 No.463686742
やっぱ封印強いのでは?
107 17/11/05(日)02:19:58 No.463686745
>ウォーブレから来たけど結構近いものを感じる >ククールでアド稼ぎまくる布陣整えるの楽しい… いやー低コスでもやたら高いスタッツはウォーブレと対極だと思うけどなあ 勝手違過ぎて負けてばっかりだわ
108 17/11/05(日)02:20:04 No.463686755
>えっということは生き返ったりゅうおうも変身するん? そうだが?
109 17/11/05(日)02:20:10 No.463686766
>ククールは6/6/6の+1/+1とにおうだち付与とかいうめちゃくちゃなやつが居るけどあれは強い? 強い
110 17/11/05(日)02:20:11 No.463686767
>ミネアは上手く回れば手札切れと無縁なドロー力を発揮してすげえな 闘技場でアルカナバーストし過ぎて危うくデッキ切れ負けするとこだった
111 17/11/05(日)02:20:16 No.463686775
googleplay開発者サービスに問題が発生しましたってメッセージが出て落ちるんだけどこれ対処法あるの? ググって出てきた方法試しても治らなかったんだけど
112 17/11/05(日)02:20:20 No.463686782
>>ククールは6/6/6の+1/+1とにおうだち付与とかいうめちゃくちゃなやつが居るけどあれは強い? >4/2/6におうだち付与で自分もにおうだちがいるからあんまり・・・ ピック画面でチクチン見た覚えあんまない…
113 17/11/05(日)02:20:29 No.463686803
ドルマゲスがゼシカに反応するらしい 主人公組は出ないのかな…
114 17/11/05(日)02:20:48 No.463686845
ゲマとか実装されたらパパスとやり合わせたいな
115 17/11/05(日)02:21:01 No.463686874
>えっということは生き返ったりゅうおうも変身するん? それにも天使つけたらもう1匹出てくるぞ
116 17/11/05(日)02:21:06 No.463686884
>>なんかこの胡散臭い動き見たことある! >いざ 盛る人来たな
117 17/11/05(日)02:21:06 No.463686885
>>えっということは生き返ったりゅうおうも変身するん? >そうだが? 実戦で来たら度肝抜く感じだ…
118 17/11/05(日)02:21:06 No.463686886
勇者はみんな出ても冒険者カードかなって
119 17/11/05(日)02:21:16 No.463686908
正直声付けてしまって良いから主人公勢は使いたい
120 17/11/05(日)02:21:16 No.463686909
>>なんかこの胡散臭い動き見たことある! >いざ 尋常に・・・
121 17/11/05(日)02:21:22 No.463686924
あとりゅうおう変身後は超貫通持ちだから顔に確定で7点入るぞ
122 17/11/05(日)02:21:26 No.463686936
エスタークって実質ククール専用レジェだよね
123 17/11/05(日)02:21:51 No.463686991
勝ったのにメンテなんですけお! メラゾーマで大逆転したんですけお!
124 17/11/05(日)02:21:52 No.463686993
>>>なんかこの胡散臭い動き見たことある! >>いざ >尋常に・・・ 法典
125 17/11/05(日)02:21:57 No.463687006
つまり竜王と手札に天使のまもりが2枚あったら…?
126 17/11/05(日)02:22:04 No.463687018
>ククールは6/6/6の+1/+1とにおうだち付与とかいうめちゃくちゃなやつが居るけどあれは強い? 使ってる側としては4/2/6におうだち持ちにおうだち付与が超便利 それ以上に4/3/5回復したらランダム2点がヤバいけど
127 17/11/05(日)02:22:05 No.463687022
>勇者はみんな出ても冒険者カードかなって バトルロードみたいに誰でも使える必殺技カードでもいいよ
128 17/11/05(日)02:22:10 No.463687027
サイレス1枚ピンで刺してもいいぐらいには封印欲しい
129 17/11/05(日)02:22:13 No.463687040
そりゃ断末魔やラストワード持ってるユニットを蘇生させたらもう一回発動するよ
130 17/11/05(日)02:22:15 No.463687044
封印の杖が0コスなのに便利すぎる…
131 17/11/05(日)02:22:23 No.463687066
テリーとピサロは全勝出来たんだけどトルネコが苦手だ… 闘技場でトルネコうまく使うコツあるかい?
132 17/11/05(日)02:22:24 No.463687067
クリフト被りやがった…被りやがったクソァ!!
133 17/11/05(日)02:22:52 No.463687119
エスタークとドラゴンはいつかくるであろう沈黙デッキで大活躍するといいな
134 17/11/05(日)02:22:54 No.463687124
>サイレス1枚ピンで刺してもいいぐらいには封印欲しい りゅうおうが7/4/4バニラ化するのいいよね…
135 17/11/05(日)02:22:57 No.463687130
>闘技場でトルネコうまく使うコツあるかい? タコメットとか強かった
136 17/11/05(日)02:22:59 No.463687131
クラスで「勇者」出してもいいとは思う
137 17/11/05(日)02:23:11 No.463687151
>りゅうおうに天使のまもりつけて特攻させたらドラゴン形態出したあとノーマルりゅうおうが蘇生される というかこれ要するにノーマルりゅうおうさらに特攻させたらドラゴン×2になるのか…
138 17/11/05(日)02:23:14 No.463687156
>つまり竜王と手札に天使のまもりが2枚あったら…? 理屈では竜王が3体になるな…
139 17/11/05(日)02:23:21 No.463687172
ククールはりゅうおうの他にもザオラルタンバリン速攻型とかもあるからめんどくせえ
140 17/11/05(日)02:23:36 No.463687205
ククールは定期的に回復の輪を補充できるから回復シナジーを能動的に使えるのがいいね ちょっと胡散臭いね
141 17/11/05(日)02:23:37 No.463687209
>法典 モルの負けだよ
142 17/11/05(日)02:23:44 No.463687223
タウント以外に配置でのシールドあるだけでゲーム性ガラッと変わるね 新鮮で面白い
143 17/11/05(日)02:23:51 No.463687239
>闘技場でトルネコうまく使うコツあるかい? つちわらしやメタル系を積極的にとって種付けしてたら結構勝てたよ
144 17/11/05(日)02:24:04 No.463687262
>>つまり竜王と手札に天使のまもりが2枚あったら…? >理屈では竜王が3体になるな… あわわわ…
145 17/11/05(日)02:24:05 No.463687263
今の時点でも2クラスくらいは追加する予定あると思う プロフの戦績でクラスの武器のアイコンが並んでるところにあからさまに空白あったし
146 17/11/05(日)02:24:13 No.463687281
俺前世と前前世でもそうりょっぽいの使ってたけど そうりょっぽいムーブしたのククールが初めてだ
147 17/11/05(日)02:24:27 No.463687311
トルネコは序盤低コスト引けないと死んでしまうのに低コストまみれだと枚数参照ができないから闘技場ではあまり使いたくないな
148 17/11/05(日)02:24:28 No.463687315
この手のゲームってクラス追加されることってあるの? 旅芸人とかほしいんですけお!
149 17/11/05(日)02:24:36 No.463687329
配置が結構戦略産んでて楽しいね
150 17/11/05(日)02:24:46 No.463687349
なんかもうシルバーでりゅうおうとか出てくるんですけお
151 17/11/05(日)02:24:55 No.463687369
遊び人追加! ヒロパどうしよう
152 17/11/05(日)02:24:58 No.463687376
ククールにクリフト入れるのってアリなのかな e-sportsに賭けるのも結構いい気もする
153 17/11/05(日)02:25:01 No.463687386
>この手のゲームってクラス追加されることってあるの? >旅芸人とかほしいんですけお! シルビアちゃんいいよね(例のBGM)
154 17/11/05(日)02:25:02 No.463687387
セクシービームめっちゃつよいけど絶妙な発動条件のせいで結構なリーダー相手に腐るね
155 17/11/05(日)02:25:11 No.463687410
僧侶職は闇落ち多いから…
156 17/11/05(日)02:25:12 No.463687412
>いやー低コスでもやたら高いスタッツはウォーブレと対極だと思うけどなあ >勝手違過ぎて負けてばっかりだわ それは確かにあるけど除去が条件付きだからあんまり盤面一気に取り返されるのが少ないのはウォーブレっぽい
157 17/11/05(日)02:25:18 No.463687423
>なんかもうシルバーでりゅうおうとか出てくるんですけお そりゃ皆1枚はレジェ引けてるし
158 17/11/05(日)02:25:19 No.463687424
エスタークはメラとかメラゴーストで起動とか…いやでもなあ…
159 17/11/05(日)02:25:21 No.463687430
ハーゴンさんあの竜王犬にしてくれません? できない…そう…
160 17/11/05(日)02:25:25 No.463687441
りゅうおうなんてサイレスさんにかかればただの7/4/4だぞ
161 17/11/05(日)02:25:30 No.463687456
>配置が結構戦略産んでて楽しいね におうだち以外を前線に出すメリットがねえなこら あとエリミネーター
162 17/11/05(日)02:25:39 No.463687477
>セクシービームめっちゃつよいけど絶妙な発動条件のせいで結構なリーダー相手に腐るね つららスライムを入れてもいいんだぞ
163 17/11/05(日)02:25:45 No.463687494
ゴリアテはレジェで実装されて登場と同時に(例のBGM)流して欲しい
164 17/11/05(日)02:25:47 No.463687504
セクシービームは相手のシステムクリーチャー盗むのに使うからピン刺しだぞ トルネコのショニアロリとか
165 17/11/05(日)02:25:49 No.463687507
なんか守りたいのをユニットの後ろに置くとかえって貫通で殺されやすい気がする
166 17/11/05(日)02:25:49 No.463687510
>配置が結構戦略産んでて楽しいね アリーナ相手に前列に置いてたら回し蹴りくらって全滅した…
167 17/11/05(日)02:26:00 No.463687536
グランドクロス警戒する人少なくてありがたい…
168 17/11/05(日)02:26:02 No.463687542
>におうだち以外を前線に出すメリットがねえなこら 後衛殺すAoEなんかなかった?
169 17/11/05(日)02:26:15 No.463687579
>ククールにクリフト入れるのってアリなのかな クククリか…確かにククールもお転婆だしな…
170 17/11/05(日)02:26:24 No.463687594
ゼシカにイオラくだち!あと武器で鞭!
171 17/11/05(日)02:26:24 No.463687597
早くチャモロスキンくだち! ギルドでアチャモロさせてくだち!
172 17/11/05(日)02:26:25 No.463687599
>配置が結構戦略産んでて楽しいね 縦一列に並べたいのに相手がテリーで…
173 17/11/05(日)02:26:26 No.463687601
>配置が結構戦略産んでて楽しいね 相手によって配置変えなきゃだしね… 縦丸ごと焼き払うのやめてくだち!
174 17/11/05(日)02:26:29 No.463687604
アリーナのアリーナはダメだな…
175 17/11/05(日)02:26:38 No.463687630
ピサロが後衛殺すカードあるけどあいつそれ入れる枠あるかっていうと
176 17/11/05(日)02:26:40 No.463687633
後ろ置いとけばいいじゃんとかいってるとザラキとかピサロのビームが飛んできて死ぬんだよなあ
177 17/11/05(日)02:26:52 No.463687661
ゼシカドローが足りないんですけお なんかいいドローソースないの
178 17/11/05(日)02:26:52 No.463687662
>におうだち以外を前線に出すメリットがねえなこら バーサーカー!
179 17/11/05(日)02:27:06 No.463687697
>早くチャモロスキンくだち! >ギルドでアチャモロさせてくだち! ちょっと今のギルドくさったしたいが多すぎる…
180 17/11/05(日)02:27:16 No.463687719
>ゼシカドローが足りないんですけお >なんかいいドローソースないの 笑い袋積んでる
181 17/11/05(日)02:27:24 No.463687732
エスターク起動さえできれば686はそこそこ優秀なんだがなあ
182 17/11/05(日)02:27:26 No.463687739
>におうだち以外を前線に出すメリットがねえなこら 後衛に無条件で1点飛ぶ雄叫びが結構あるからなあ
183 17/11/05(日)02:27:28 No.463687744
アリーナ前列 テリー縦横 トルネコ横 ピサロ後列 ククール十字 位?
184 17/11/05(日)02:27:35 No.463687765
とりあえず後衛に置く動きに慣れすぎてさっきにおうだちを後衛に置いちゃったよ…
185 17/11/05(日)02:27:48 No.463687794
>>ゼシカドローが足りないんですけお >>なんかいいドローソースないの >笑い袋積んでる わらいはあいつリンゴンポジだな
186 17/11/05(日)02:27:53 No.463687805
>後衛殺すAoEなんかなかった? ピサロが打ってきたよ後衛全体5点4Mp
187 17/11/05(日)02:27:59 No.463687814
アリーナは前列でピサロは後列AOEあるね テリーはどっちも
188 17/11/05(日)02:28:01 No.463687816
テンション使いたいから1コスの代わりに0コス入れようかな
189 17/11/05(日)02:28:08 No.463687829
>ゼシカドローが足りないんですけお >なんかいいドローソースないの わたぼう引いて出直してこよう
190 17/11/05(日)02:28:13 No.463687839
>後衛殺すAoEなんかなかった? ピサロが持ってる 一応縦列はテリーが得意あとピンクタイフーンとか
191 17/11/05(日)02:28:14 No.463687841
クリフト使ってるけどこのカードストレスしか生まないよ
192 17/11/05(日)02:28:15 No.463687844
ブロックとか意識してないのに縦に並べるのは悪手だね… 何度ギガスラとザラキで盤面綺麗にされた事か…
193 17/11/05(日)02:28:16 No.463687847
>位? ゼシカ 全体
194 17/11/05(日)02:28:20 No.463687855
活かしたいユニットを守るためにそいつの前に置いたりしない? うっかりテンション貯まりそうなテリーにもやっちゃうことあるけど
195 17/11/05(日)02:28:25 No.463687864
>エスターク起動さえできれば686はそこそこ優秀なんだがなあ エスターク封印デッキとかどうです?
196 17/11/05(日)02:28:34 No.463687887
アリーナの回し蹴りはほんと優秀だと思う ドルマゲスが分身もろとも断末魔の3重奏を上げていったわ
197 17/11/05(日)02:28:36 No.463687893
>ゼシカドローが足りないんですけお >なんかいいドローソースないの マジックフライわたぼう笑い袋息吹ぐらい?
198 17/11/05(日)02:28:48 No.463687919
ククールはどの列にも即死を飛ばすザラキがあります
199 17/11/05(日)02:28:53 No.463687926
ピサロはどっちにしろ全滅させてくるAOEもってるからな
200 17/11/05(日)02:28:53 No.463687927
テリーで殴ってからスキル発動!を結構やらかしてしまう
201 17/11/05(日)02:29:00 No.463687947
エスターク!起動!
202 17/11/05(日)02:29:01 No.463687950
>クリフト使ってるけどこのカードストレスしか生まないよ 原作再現すぎてお腹痛い
203 17/11/05(日)02:29:03 No.463687954
種付けおじさんが必死で仕込んだタネをイオナズンで焼き払うのたのちい!
204 17/11/05(日)02:29:04 No.463687958
とりあえずは斜め配置だな
205 17/11/05(日)02:29:13 No.463687975
>活かしたいユニットを守るためにそいつの前に置いたりしない? >うっかりテンション貯まりそうなテリーにもやっちゃうことあるけど 0コススライムがいい感じに使えるのよな
206 17/11/05(日)02:29:15 No.463687979
ザラキの性能やっぱおかしいって!
207 17/11/05(日)02:29:21 No.463687995
笑い袋良いよねぼくも大好きだ!
208 17/11/05(日)02:29:24 No.463688001
クリフト読み直したけどこれランダム2体じゃ無くてランダム2マスなのか…
209 17/11/05(日)02:29:24 No.463688002
>におうだち以外を前線に出すメリットがねえなこら ステルス持ち引っ張り出すとか あんまり見ないけど
210 17/11/05(日)02:29:34 No.463688020
ゼシカドロー足りないってのは序盤に呪文で盤面取ってるせいじゃないかな
211 17/11/05(日)02:29:44 No.463688032
まじん斬りの再現とか凄い 絶対これ50%じゃねーよ!
212 17/11/05(日)02:29:52 No.463688048
くの時に出すのはテリーとトルネコ ピサロは前に全部だしてアリーナは後ろに全部出す ゼシカはどうでもいい ククールは前の中央以外2か所優先で7コスになったらザラキケアしとく
213 17/11/05(日)02:29:53 No.463688049
わたぼうなんてあるのか...なんかレジェンドぽいな...
214 17/11/05(日)02:30:09 No.463688074
>種付けおじさんが必死で仕込んだタネをスライムにするの楽しい!
215 17/11/05(日)02:30:09 No.463688076
>クリフト読み直したけどこれランダム2体じゃ無くてランダム2マスなのか… ランダム2体はぶっ壊れすぎる…
216 17/11/05(日)02:30:15 No.463688093
クリフトの野郎は4/6はずしやがった時に解雇された
217 17/11/05(日)02:30:15 No.463688094
さっきトルネコにヒューザが13/11の貫通まで種付けされて顔に2発飛んで負けた あれはだめだって犯罪dあって
218 17/11/05(日)02:30:22 No.463688112
>ゼシカはどうでもいい ヒャダルコ
219 17/11/05(日)02:30:31 No.463688131
>クリフト使ってるけどこのカードストレスしか生まないよ そんな時は e Sports! って叫ぶといいと聞いた
220 17/11/05(日)02:30:34 No.463688139
まあ前衛にガードしてもらわないとひょっこり出てくるはぐれメタル辺りにさくっとやられたりするし状況によるでしょう
221 17/11/05(日)02:30:48 No.463688162
ゼシカわりとこれ絶妙だな 不利はないが有利もない
222 17/11/05(日)02:30:48 No.463688165
ランダムマスはよくないとおもう…
223 17/11/05(日)02:30:51 No.463688169
>ゼシカはどうでもいい ゼシカもピンクタイフーンあるからくの時意識の方が良いと思う
224 17/11/05(日)02:30:57 No.463688180
どうして紅蓮の火球でキメラが育たないのですか?
225 17/11/05(日)02:30:57 No.463688183
ピサロは後列5ダメといい2点ダメで3体ナイト召喚といい 決まるとめちゃくちゃ気持ちいいけど食らうと即死もあるくらいの打撃が
226 17/11/05(日)02:30:58 No.463688184
>くの時に出すのはテリーとトルネコ >ピサロは前に全部だしてアリーナは後ろに全部出す >ゼシカはどうでもいい トルネコで再生されてだめだった
227 17/11/05(日)02:30:59 No.463688188
マダンテってリーダーにもダメージ入るのかな?
228 17/11/05(日)02:31:13 No.463688216
クリフトとか魔人斬りはネタデッキ動画映えしそうなカードだなと思う
229 17/11/05(日)02:31:19 No.463688233
みんなカードが強いからリセマラしたほうがいい気がしてきたよ
230 17/11/05(日)02:31:23 No.463688241
>ランダムマスはよくないとおもう… そうはいうがマス含むランダムじゃなければクリフト強すぎるからな…
231 17/11/05(日)02:31:28 No.463688252
>マダンテってリーダーにもダメージ入るのかな? 入る グランドクロスも入る
232 17/11/05(日)02:31:43 No.463688286
あとまあ仕方ないんだけど長考気味になるね こっち1戦で影の国で3戦できるわ
233 17/11/05(日)02:31:45 No.463688291
>マダンテってリーダーにもダメージ入るのかな? マダンテは入る
234 17/11/05(日)02:31:46 No.463688293
ミネアだけ話題が出てない!
235 17/11/05(日)02:31:47 No.463688294
マルティナもランダムマスで悲しみを背負ってる
236 17/11/05(日)02:31:49 No.463688302
おかしい…私の知っているメイジキメラは1/1/3だったはず…
237 17/11/05(日)02:31:54 No.463688315
>そうはいうがマス含むランダムじゃなければクリフト強すぎるからな… 最初最強かよ!って思った違った
238 17/11/05(日)02:31:54 No.463688318
>そんな時は >e Sports! >って叫ぶといいと聞いた タロットを必中なしでだって? できらぁ!
239 17/11/05(日)02:31:59 No.463688333
>ゼシカわりとこれ絶妙だな >不利はないが有利もない ククールには不利付いてると思うし正直固めのにおうだち置かれるだけで投げたくなる
240 17/11/05(日)02:32:01 No.463688342
>ミネアだけ話題が出てない! 頭いい人がデッキ作るの待ち!
241 17/11/05(日)02:32:03 No.463688344
>どうして紅蓮の火球でキメラが育たないのですか? それをやると10点キメラとか育ってまうので
242 17/11/05(日)02:32:12 No.463688366
>マダンテってリーダーにもダメージ入るのかな? テキストの敵表記はリーダーも含む相手の全員
243 17/11/05(日)02:32:16 No.463688371
うちのマルティナちゃんは2/3を1ダメにした猛者だよ
244 17/11/05(日)02:32:40 No.463688411
>おかしい…私の知っているメイジキメラは1/1/3だったはず… そうりょにも前世が1/1/3だった2/2/3がいるな…
245 17/11/05(日)02:32:58 No.463688444
影の国ゲームスピード早すぎてついていけなかったので コレくらいのほうが年寄にはありがたい… 相手の思考中も考えられるし
246 17/11/05(日)02:33:02 No.463688455
ミネアはあいつ運だけおばさんと見せかけてドローマシーンなので 強いカードが揃うと強いよたぶん
247 17/11/05(日)02:33:03 No.463688458
ミネアは使ってると楽しいよ でも強いかどうかはわかんね
248 17/11/05(日)02:33:03 No.463688459
>みんなカードが強いからリセマラしたほうがいい気がしてきたよ どうしようもない状況ならともかくひたすら闘技場を回ればなんとかなるのでは? というかランクマより闘技場のが面白い気がする
249 17/11/05(日)02:33:04 No.463688463
無人の空き地でも構わずザキを撃つザキマシーンっぷりがまさに死のタコツボ
250 17/11/05(日)02:33:05 No.463688465
王女の愛自分の手札にくると思ってリセマラ終えたら相手の手札にいった 死んだ
251 17/11/05(日)02:33:16 No.463688483
後トークン系は召喚位置が決まってるから意識したほうがいいよね 前方に特化してるやつは場が空なら上から出すとか
252 17/11/05(日)02:33:17 No.463688485
マルティ各縦に1ダメ2回くらいにして!
253 17/11/05(日)02:33:30 No.463688512
>王女の愛自分の手札にくると思ってリセマラ終えたら相手の手札にいった >死んだ 当たり前すぎる…
254 17/11/05(日)02:33:36 No.463688521
イオナズンがリーダーにも入ればなー
255 17/11/05(日)02:33:38 No.463688523
リセマラする時間あるなら修正されるまでアリーナ回し続けろ
256 17/11/05(日)02:33:44 No.463688534
ミネアはもしカード3積み出来てたらヤバかったろうなってのはわかる
257 17/11/05(日)02:33:45 No.463688538
ミネアは最高にEsportできるぞ
258 17/11/05(日)02:33:49 No.463688544
>王女の愛自分の手札にくると思って 強すぎる…
259 17/11/05(日)02:33:49 No.463688546
リセマラしないでもそのうち揃うけど 金満デッキはやっぱり時間かかると思うよ ダスト消費やばいし
260 17/11/05(日)02:33:51 No.463688549
ミネアは早めに銀のタロットくるかにかかってる気がする… 奇数ミネアはまた別だろうが
261 17/11/05(日)02:33:52 No.463688551
>王女の愛自分の手札にくると思ってリセマラ終えたら相手の手札にいった >死んだ コストに見合うスタッツしてないでしょ! そういうのは大抵デメリット付きだよ!
262 17/11/05(日)02:33:54 No.463688559
リセマラする時間でアリーナ行った方がいいよ ゴールドが減らねえ
263 17/11/05(日)02:33:56 No.463688569
ミネアは楽しそうなんだけどデッキ組むのが高レアばかりで辛そう
264 17/11/05(日)02:33:57 No.463688571
>ミネアは使ってると楽しいよ >でも強いかどうかはわかんね 6マス並んでるところに悪魔2ダメ直撃するのいいよね…
265 17/11/05(日)02:34:03 No.463688584
>王女の愛自分の手札にくると思ってリセマラ終えたら相手の手札にいった ドラゴン側に来るわけないじゃん!
266 17/11/05(日)02:34:05 No.463688587
ミネアで勝つときいつもデッキ残り5枚以下になる…
267 17/11/05(日)02:34:09 No.463688594
ゼシカはデッキとヒロパのシナジー無くて何か凄い損してる感ある
268 17/11/05(日)02:34:17 No.463688615
超ちからの精液と超まもりの精液優秀だな… 構築でも積んでいい気がしてきた
269 17/11/05(日)02:34:18 No.463688616
課金要素キツイ カードは渋い これ課金する「」いるかな
270 17/11/05(日)02:34:26 No.463688629
あらくれ呼びだけこれ別のDCGやってない?
271 17/11/05(日)02:34:25 No.463688630
ミネアはコントロール向けな気がするから資産揃ってからかな
272 17/11/05(日)02:34:34 No.463688643
やっぱレジェ1枚はいいな 対処するほうも気が楽だし出す方も出す場面考えないとダメだし
273 17/11/05(日)02:34:46 No.463688657
>リセマラする時間あるなら修正されるまでアリーナ回し続けろ アリーナを輪姦すとか種付けおじさんとかひどいゲームだな
274 17/11/05(日)02:34:53 No.463688665
>>王女の愛自分の手札にくると思ってリセマラ終えたら相手の手札にいった >>死んだ >コストに見合うスタッツしてないでしょ! >そういうのは大抵デメリット付きだよ! ハースの爆弾魔的なカードかと勘違いしてしまった
275 17/11/05(日)02:34:58 No.463688672
>ゼシカはデッキとヒロパのシナジー無くて何か凄い損してる感ある シナジーはないけど噛み合いはいいと思う
276 17/11/05(日)02:35:06 No.463688691
>ミネアで勝つときいつもデッキ残り5枚以下になる… やっぱそうなるよなオレもなんだ
277 17/11/05(日)02:35:12 No.463688702
種付けおじさんググったら 45歳のときに15歳の嫁さん貰って16で産ませてる・・・
278 17/11/05(日)02:35:12 No.463688703
ドラゴンは封印持ちのいい相方ができたら使うかもしれない
279 17/11/05(日)02:35:13 No.463688708
>ミネアで勝つときいつもデッキ残り5枚以下になる… そんなにデッキ回るならコントロール組みやすそうだな
280 17/11/05(日)02:35:16 No.463688718
そりゃドラゴン倒したのは相手だからな… アイテムは相手がゲットするよ…
281 17/11/05(日)02:35:26 No.463688743
ぶっちゃけレジェンドよりスーパーレアを持っていて積めるかどうかの方が厳しい オーレンほちい…
282 17/11/05(日)02:35:39 No.463688763
マリベル能力コスト-10にしてくだち
283 17/11/05(日)02:35:43 No.463688772
>課金要素キツイ >カードは渋い >これ課金する「」いるかな そんなにキツイ課金要素あったっけ?
284 17/11/05(日)02:35:46 No.463688778
6枚×18パックで1%のレジェが出る確率 1枚62.65 2枚25.68 3枚 7.57 4枚 1.72 リセマラどこまで粘ろう…
285 17/11/05(日)02:35:50 No.463688785
ユニット0 手札も0 そんな状況からデッキから一枚めくったら相手のユニットが全滅してこっちの盤面が残る そんなカードが無くてよかった
286 17/11/05(日)02:35:51 No.463688789
ゼシカはメタル処理できないのがものすごくダメ どくばりて…
287 17/11/05(日)02:35:59 No.463688801
>45歳のときに15歳の嫁さん貰って16で産ませてる・・・ 犯罪だー!
288 17/11/05(日)02:36:11 No.463688827
>リセマラする時間でアリーナ行った方がいいよ >ゴールドが減らねえ 闘技場うまあじすぎてビビる 修正されたら悲しいから今のうちに死ぬほど走っとかないと
289 17/11/05(日)02:36:14 No.463688835
このゲームライブラリーアウトしたら負けよね?
290 17/11/05(日)02:36:19 No.463688841
占いカード欲しい 出ない
291 17/11/05(日)02:36:29 [メタルハンター] No.463688863
>ゼシカはメタル処理できないのがものすごくダメ >どくばりて… スッ…
292 17/11/05(日)02:36:29 No.463688865
アリーナってランクマッチのことか? 闘技場?
293 17/11/05(日)02:36:35 No.463688879
>そんなにキツイ課金要素あったっけ? メンチ中についコンビニにいってお菓子買ってきちゃったりとか
294 17/11/05(日)02:36:36 No.463688881
商人のまねまねのプレミア出たんだけど構築でつかうかな?
295 17/11/05(日)02:36:38 No.463688883
ミネアはミレーユを筆頭に胡散臭いぐらい引ける フィニッシャーは中立から借りる
296 17/11/05(日)02:36:42 No.463688892
>このゲームライブラリーアウトしたら負けよね? いやファティーグする
297 17/11/05(日)02:36:46 No.463688901
>>課金要素キツイ >>カードは渋い >>これ課金する「」いるかな >そんなにキツイ課金要素あったっけ? さわんな もう片方のスレから来た奴だろ
298 17/11/05(日)02:36:48 No.463688908
>このゲームライブラリーアウトしたら負けよね? 毎ターンHP1減るだけ
299 17/11/05(日)02:36:51 No.463688919
闘技場元が取れる程度には稼げるからこっち回すのがいいのは分かるけどカードが増える速度が遅くて辛みもある
300 17/11/05(日)02:36:51 No.463688921
>リセマラどこまで粘ろう… 6枚出すまで粘りましたよ私は
301 17/11/05(日)02:36:54 No.463688928
>ゼシカはメタル処理できないのがものすごくダメ メタルハンターが標準スタッツだから入れればよくね ただでさえゼシカは低コス弱いし
302 17/11/05(日)02:36:59 No.463688939
>ゼシカはメタル処理できないのがものすごくダメ >どくばりて… 共通でメタル退治の専門家が居るぜ!
303 17/11/05(日)02:37:00 No.463688943
>ゼシカはメタル処理できないのがものすごくダメ >どくばりて… そこでこの幻術士メラミですよ
304 17/11/05(日)02:37:00 No.463688944
安そうなゼシカで組んだ りゅうおうアンルシアバラモスとヒューザで始めたんだけど どれも使えて大正解だったかもしれん アンルシアが頼もしすぎる
305 17/11/05(日)02:37:02 No.463688951
>ユニット0 手札も0 >そんな状況からデッキから一枚めくったら相手のユニットが全滅してこっちの盤面が残る >そんなカードが無くてよかった やっばバハムートって頭おかしいわ
306 17/11/05(日)02:37:06 No.463688959
>>そんなにキツイ課金要素あったっけ? >メンチ中についコンビニにいってお菓子買ってきちゃったりとか キツすぎる…
307 17/11/05(日)02:37:10 No.463688973
>毎ターンHP1減るだけ 毎ターンダメージ増えていくぞ
308 17/11/05(日)02:37:14 No.463688982
ミネアは超必中モードで使う悪魔のタロットがOPすぎるから誰かしら研究するはず… デッキめっちゃ高くなりそう
309 17/11/05(日)02:37:15 No.463688983
3勝で50Gぐらいが2つとパック1つだった
310 17/11/05(日)02:37:30 No.463689017
>ユニット0 手札も0 >そんな状況からデッキから一枚めくったら相手のユニットが全滅してこっちの盤面が残る >そんなカードが無くてよかった 超必中悪魔タロット!
311 17/11/05(日)02:37:38 No.463689033
隠者のタロットで相手のフェニッシャーを使ってやろう
312 17/11/05(日)02:37:42 No.463689038
コンビニ行くとついつい沢山お菓子買っちゃうからな…
313 17/11/05(日)02:37:42 No.463689039
シャドバも序盤2pickで稼げすぎて修正食らったからな こっちもすぐ修正入りそうだ
314 17/11/05(日)02:37:45 No.463689041
アンルシアちゃんはどのデッキでも腐らんし バラモスは色々悪さできそうでいいよね
315 17/11/05(日)02:37:48 No.463689047
そういえば詫びパックは配るんだろうか
316 17/11/05(日)02:37:49 No.463689051
>ミネアは超必中モードで使う悪魔のタロットがOPすぎるから誰かしら研究するはず… >デッキめっちゃ高くなりそう タロット全部強いよね…
317 17/11/05(日)02:37:53 No.463689062
>>そんなにキツイ課金要素あったっけ? >メンチ中についコンビニにいってお菓子買ってきちゃったりとか 少しは自制しろや!
318 17/11/05(日)02:37:56 No.463689067
闘技場かなりめんどいし修正されたらやらんな
319 17/11/05(日)02:38:02 No.463689078
>あらくれ呼びだけこれ別のDCGやってない? 使われてはっ?ってなった カードパワーおかしいよね…
320 17/11/05(日)02:38:05 No.463689085
毎ターン1しか減らないならお互いククールだったら終わんねえだろうが
321 17/11/05(日)02:38:10 No.463689096
>超必中悪魔タロット! 超必中やっぱアレダメなやつだって!
322 17/11/05(日)02:38:10 No.463689097
超必中悪魔のタロットはシドーより強いからな…
323 17/11/05(日)02:38:16 No.463689112
>>ユニット0 手札も0 >>そんな状況からデッキから一枚めくったら相手のユニットが全滅してこっちの盤面が残る >>そんなカードが無くてよかった >やっばバハムートって頭おかしいわ やっぱコードオブジョーカーもおかしいわ
324 17/11/05(日)02:38:23 No.463689126
>そういえば詫びパックは配るんだろうか 詫びゴールドのが嬉しい…
325 17/11/05(日)02:38:30 No.463689142
>課金要素キツイ >カードは渋い >これ課金する「」いるかな こっちでもID出されたいの?
326 17/11/05(日)02:38:32 No.463689147
>そこでこの幻術士メラミですよ ユニット相手に火力スペル打ちたくない…
327 17/11/05(日)02:38:33 No.463689149
闘技場入場料使いきったからアプリ消してもっかい!
328 17/11/05(日)02:38:35 No.463689157
必殺技なら疾走9点はセーフラインだろ! あれ俺頭おかしくなってるのかな
329 17/11/05(日)02:38:40 No.463689168
ファンドラル最強!
330 17/11/05(日)02:38:40 No.463689170
マリベル当たったからマダンテ作りたいけど一枚で十分だよね?
331 17/11/05(日)02:38:54 No.463689187
あらくれ呼びは2/1に修正されそう それでも強いけど
332 17/11/05(日)02:39:00 No.463689203
1コスのタロットは流石に微妙だけど他はまぁ強い でも必中前提で強いという感じで超必中は語るまでもない
333 17/11/05(日)02:39:03 No.463689207
>ミネアは超必中モードで使う悪魔のタロットがOPすぎるから誰かしら研究するはず… >デッキめっちゃ高くなりそう コントロールミネア組んだけどもう既にわたぼう竜王グラコスミレーユジュリアンテ入ってて中々高級感あるぞ グラコスと竜王はゾーマとかアンルシアとかのがいいんだけどなホントは
334 17/11/05(日)02:39:05 No.463689214
ミネアはタロット拾うために初手からデッキ回しに行くし 中コス帯はミレーユがガンガンドローするし 天変した後は勝手に大量のドローがついてくる…
335 17/11/05(日)02:39:12 No.463689230
4コス敵全体2ダメ7点回復いいよね…
336 17/11/05(日)02:39:12 No.463689231
>アンルシアが頼もしすぎる 俺のキラーアーマーさんが今日だけで3回は置物にされたわ
337 17/11/05(日)02:39:12 No.463689232
闘技場は何勝できればカードパック購入を上回るんだろう
338 17/11/05(日)02:39:15 [シドー] No.463689237
>そんな状況からデッキから一枚めくったら相手のユニットが全滅してこっちの盤面が残る スッ
339 17/11/05(日)02:39:23 No.463689254
>>そこでこの幻術士メラミですよ >ユニット相手に火力スペル打ちたくない… やらなきゃ負ける状況でも?
340 17/11/05(日)02:39:29 No.463689278
メンチ明けからようやくプレイできそう
341 17/11/05(日)02:39:32 No.463689291
そもそも必中が使ったターンのみじゃなくて永続なのちょっと強すぎない?
342 17/11/05(日)02:39:43 No.463689312
Gは闘技場に突っ込むほうがいいのか 連勝できる気がしないんですけお
343 17/11/05(日)02:39:43 No.463689313
闘技場は慣れてる人が増えたり点数表が出回れば勝率が下がるからなあ 今のうちに稼いでおきたい
344 17/11/05(日)02:39:49 No.463689324
>闘技場は何勝できればカードパック購入を上回るんだろう 2勝でトントンだからめちゃくちゃうまい パックかってる場合じゃない
345 17/11/05(日)02:39:54 No.463689338
>そもそも必中が使ったターンのみじゃなくて永続なのちょっと強すぎない? 必中はいいでしょ!
346 17/11/05(日)02:40:03 No.463689351
パパスだけはリセマラで手に入れると決めてて何戦かしたらグラコスも来たからゴール確定した ところでこのグラコスキラキラしてふわふわ動くんだが
347 17/11/05(日)02:40:15 No.463689370
>3コス敵全体2ダメ7点回復いいよね…
348 17/11/05(日)02:40:21 No.463689375
>6枚出すまで粘りましたよ私は なそにん 厳選まで行くとさらに辛いのに… やたらヤマタノオロチばかり引くの勘弁してくだち
349 17/11/05(日)02:40:23 No.463689380
必殺技は強いの別にどうでもいいのの差が大きい気がする…
350 17/11/05(日)02:40:24 No.463689383
皇帝のタロットを使えば疾走11点だせるぜー
351 17/11/05(日)02:40:25 No.463689388
>そもそも必中が使ったターンのみじゃなくて永続なのちょっと強すぎない? 最初毎回必中使うのかと思って手札にアルカナ溜めてたよ…
352 17/11/05(日)02:40:27 No.463689394
始めたばっかりだけど怒らないでよ ゴールデンスライム二枚しかないからゾーマと竜王軍団にやられてへこむ
353 17/11/05(日)02:40:30 No.463689399
しばらくぐんたいがにが外せそうもないガニ
354 17/11/05(日)02:40:38 No.463689416
マルティナさん微妙だな
355 17/11/05(日)02:40:39 No.463689420
あまりに美味すぎるからすぐ修正くるじゃろ
356 17/11/05(日)02:40:48 No.463689441
>闘技場は何勝できればカードパック購入を上回るんだろう 3勝すれば石込みで儲けが出て4勝からはゴールドで儲けが出て石がおまけに付く
357 17/11/05(日)02:40:54 No.463689448
>ところでこのグラコスキラキラしてふわふわ動くんだが お約束でいうとそれグラコスのオトモもキラキラふわふわになるぞ!
358 17/11/05(日)02:41:02 No.463689462
>始めたばっかりだけど怒らないでよ >ゴールデンスライム二枚しかないからゾーマと竜王軍団にやられてへこむ 片方砕けよ
359 17/11/05(日)02:41:06 No.463689471
>闘技場は何勝できればカードパック購入を上回るんだろう カードパック購入上回るだけなら2、3勝すればいいんじゃない? ゴールド300とか言ったらそれなりに勝たなきゃだけど
360 17/11/05(日)02:41:31 No.463689534
イオナズンが何枚あっても足りない
361 17/11/05(日)02:41:40 No.463689551
>ゴールデンスライム二枚しかないからゾーマと竜王軍団にやられてへこむ ゴールデンスライム一個分解するんだ
362 17/11/05(日)02:41:41 No.463689552
マルティナさんミスあり過剰ダメージありで7点分配はちょっと少なすぎるわあれ
363 17/11/05(日)02:41:41 No.463689555
>始めたばっかりだけど怒らないでよ >ゴールデンスライム二枚しかないからゾーマと竜王軍団にやられてへこむ ゴルスラ強い? 盤面リセットはいいけどしょっちゅう殴り倒したり鬼カラス置いたり利用しかしてない…
364 17/11/05(日)02:41:50 No.463689580
>>ところでこのグラコスキラキラしてふわふわ動くんだが >お約束でいうとそれグラコスのオトモもキラキラふわふわになるぞ! キラカードってモデル変るの!?
365 17/11/05(日)02:41:52 No.463689588
闘技場はあんま勝てなくてもうま味が強い 修正しないで
366 17/11/05(日)02:41:53 No.463689589
ハッサンはケツデカにならんかな
367 17/11/05(日)02:41:59 No.463689601
闘技場が稼げると聞いてやってみたけど下手くそすぎて2勝がいいとこ最悪0勝もあった つらい
368 17/11/05(日)02:42:04 No.463689611
ラヴィエル引いたから使いたいけどアンルシア以外の冒険者が決まらない
369 17/11/05(日)02:42:09 No.463689630
しかしそんなに安定して勝てるもんなのか闘技場 プレイング巧すぎだろうみんな
370 17/11/05(日)02:42:11 No.463689633
プレイングそれなりに難しいから点数表とか出たところで勝てない人は勝てないと思うよ…
371 17/11/05(日)02:42:16 No.463689645
個人的にアンルシアゾーマグラコスとりゅうおうシドーが汎用性あって良いとおもう わたぼうとゴルスラは致命度が低いような
372 17/11/05(日)02:42:32 No.463689672
マルティナはあれ駄目だ同じコストのハッサン使おう
373 17/11/05(日)02:42:32 No.463689673
ミネア適当にやっても楽しいんだけどきちんと組むなら悪魔のタロット作らなきゃだめだよねこれ… 必殺技は必須なのかな?
374 17/11/05(日)02:42:33 No.463689675
闘技場強い職業教えて
375 17/11/05(日)02:42:40 No.463689685
1万つっこんだぐらいじゃゴミとカスとクズしか出ないソシャゲやったあとだと30パックで最高レア確定で分解錬金もできるとか超ヌルく感じるから課金するよ
376 17/11/05(日)02:42:43 No.463689688
相手毎に陣形を考えれば勝ちやすいと思う
377 17/11/05(日)02:42:46 No.463689702
>マルティナさんミスあり過剰ダメージありで7点分配はちょっと少なすぎるわあれ 流石に全部当ててくれとは言わんけどダメはもっと多くても良かったよね
378 17/11/05(日)02:42:47 No.463689704
>キラカードってモデル変るの!? モデルは変わらないけどカード効果で召喚されたカードはキラキラになる
379 17/11/05(日)02:42:48 No.463689706
>ラヴィエル引いたから使いたいけどアンルシア以外の冒険者が決まらない クリフト蘇生してザラキいっぱい撃とうぜ! わりとよく見るのはヒューザかな…
380 17/11/05(日)02:42:53 No.463689716
とりあえず1つ1つの操作をすげえ慎重にやるようにしたら勝率上がった 疲れる
381 17/11/05(日)02:42:57 No.463689721
>闘技場強い職業教えて 雄
382 17/11/05(日)02:42:59 No.463689724
闘技場は今ボーナスタイムみたいなもんだから そのうちこなれた人しか居なくなる
383 17/11/05(日)02:43:02 No.463689727
わりとマナ余るなこのゲーム 大型ぶちこんどいた方がいいのかしら
384 17/11/05(日)02:43:06 No.463689743
>闘技場強い職業教えて ミネアやればいいよ
385 17/11/05(日)02:43:23 No.463689772
トルネコに後攻とか取られるてなんかもう辛い
386 17/11/05(日)02:43:26 No.463689779
ゴールドからシルバーへのランクダウンないんだな 昇格したらいろんなデッキ溜めそう
387 17/11/05(日)02:43:33 No.463689792
>マリベル当たったからマダンテ作りたいけど一枚で十分だよね? 一枚でいいよどの道使えるのは最短8ターン目だ
388 17/11/05(日)02:43:36 No.463689800
影に毒されてゴールデンスライム出した瞬間に全滅すると思ってたのは内緒だ
389 17/11/05(日)02:43:38 No.463689803
>わたぼうとゴルスラは致命度が低いような わたぼうは適当に引けたら出す ってだけでめっちゃ有利だかんな!
390 17/11/05(日)02:43:42 No.463689812
シドー色々悪さ出来て面白い…
391 17/11/05(日)02:43:47 No.463689820
無課金でもピサロが使いたい! なんかアグロ対策に仁王立ち大量に入れるのがいいってきいた!
392 17/11/05(日)02:43:57 No.463689835
>ミネア適当にやっても楽しいんだけどきちんと組むなら悪魔のタロット作らなきゃだめだよねこれ… >必殺技は必須なのかな? 悪魔は必須といってもよい
393 17/11/05(日)02:44:00 No.463689845
毒が地味に強い
394 17/11/05(日)02:44:01 No.463689849
闘技場はテリーとトルネコで一回ずつやって4勝3勝だったな… なんか知らんがこの二人とピサロにばっかり当たる こいつら以外はククールに一回だけ当たったっきりだ
395 17/11/05(日)02:44:06 No.463689859
操作ミスりやすいんですけお! 自分のゴーレムにメラミかましたんですけお!
396 17/11/05(日)02:44:13 No.463689867
今は本当に初心者だらけだから闘技場美味しい
397 17/11/05(日)02:44:31 No.463689896
ゴルスラは種付けして何ぼだと思う うちのゼシカちゃんで除去できない流れ作られた
398 17/11/05(日)02:44:35 No.463689904
私のデッキはグール2枚積みですよ
399 17/11/05(日)02:44:36 No.463689909
G効率みたら絶対闘技場やった方がいいよね 例え悪いかもだけど3勝を連続でしてもそんな儲けは少ないけど0勝と6勝を交互に繰り返せばかなり儲かる
400 17/11/05(日)02:44:45 No.463689922
>今は本当に初心者だらけだから闘技場美味しい 相手後攻で顔にテンション技打ってくれるとありがたい…ってなる
401 17/11/05(日)02:44:45 No.463689925
>ゴルスラ強い? >盤面リセットはいいけどしょっちゅう殴り倒したり鬼カラス置いたり利用しかしてない… あれは自分のターンの開始に盤面リセットってのが最高に強い 相手はカード出せないし自分はMP満タンで盤面更地になから1t好きなこと出来る あとゴルスラが盤面に残ってるってのが最高に強い
402 17/11/05(日)02:44:50 No.463689930
>なんかアグロ対策に仁王立ち大量に入れるのがいいってきいた! それやったけど全然勝てなかったよ シルバー4で心が折れた
403 17/11/05(日)02:44:54 No.463689934
>毒が地味に強い におうだちで死んだら全体毒化いいよね…
404 17/11/05(日)02:44:56 No.463689937
つちわらしは倒さないと延々でてくるかと思ったけど違うのね カニは無限だけど カニつええ
405 17/11/05(日)02:45:08 No.463689953
>無課金でもピサロが使いたい! >なんかアグロ対策に仁王立ち大量に入れるのがいいってきいた! 7T目にライノス出して8T目にアンクルホーンとテンション上げの動きが安い割になかなか圧力あっていい感じ
406 17/11/05(日)02:45:09 No.463689958
ピサロあからさまに闘技場強いからな
407 17/11/05(日)02:45:10 No.463689962
もしや闘技場ミネアって銀のタロット取れるかどうかが運次第?
408 17/11/05(日)02:45:17 No.463689972
>あとゴルスラが盤面に残ってるってのが最高に強い これほんとインチキ しかもメタルボディで2/3とか
409 17/11/05(日)02:45:22 No.463689991
>>毒が地味に強い >におうだちで死んだら全体毒化いいよね… そな れに
410 17/11/05(日)02:45:27 No.463690000
奇数ミネア使ってるけど必中状態にしてタロット使うデッキの方がおもしろそうな気がする
411 17/11/05(日)02:45:31 No.463690008
時代はぐんたいがに
412 17/11/05(日)02:45:31 No.463690010
ピサロは闘技場強いよね 後攻ならなお良し
413 17/11/05(日)02:45:50 No.463690049
テンポゼシカ使ってる人に聞きたいんだけど4コス以上の生き物はどれ採用してる?
414 17/11/05(日)02:45:56 No.463690065
ゴルスラは使う前はバハムートみたいなもんだと思ってたけどブロックで守らないとすぐ死ぬしブロックするならリセットもあんまり意味ないしで使いどころ難しい
415 17/11/05(日)02:46:00 No.463690071
5/5/3でcip1点のドラゴンがガチ扱いされるだなんて前世では思いもよらなかったよ・・・
416 17/11/05(日)02:46:02 No.463690077
>もしや闘技場ミネアって銀のタロット取れるかどうかが運次第? 左様
417 17/11/05(日)02:46:06 No.463690085
ピサロはピック単位で事故っても最悪ヒロパで3/2だして誤魔化せるし
418 17/11/05(日)02:46:09 No.463690089
ピサロは後攻1tに3/2出せてお得よね 何とかアグロデッキ組めないか試行錯誤してる
419 17/11/05(日)02:46:17 No.463690103
>そな >れに 5/4/4のやつじゃない? 闘技場でしか使ったことないけどあんま強いとは思わなかった
420 17/11/05(日)02:46:19 No.463690105
ピサロの進化の秘宝は闘技場だとボムなのに入手しやすすぎる
421 17/11/05(日)02:46:25 No.463690118
奇数ミネアのほうが強いけどコントロールミネアのほうが圧倒的に使ってて面白いよ
422 17/11/05(日)02:46:32 No.463690135
>つちわらしは倒さないと延々でてくるかと思ったけど違うのね >カニは無限だけど >カニつええ その代わりつちわらしはステ強化引き継いで分身する
423 17/11/05(日)02:46:38 No.463690145
>テンポゼシカ使ってる人に聞きたいんだけど4コス以上の生き物はどれ採用してる? エリミネーター ...いやドローソースが不足してるので意外と役に立つのよ?
424 17/11/05(日)02:46:50 No.463690168
>奇数ミネア使ってるけど必中状態にしてタロット使うデッキの方がおもしろそうな気がする 奇数ミネアもあれはあれで面白いミッドレンジだと思うわ
425 17/11/05(日)02:46:52 No.463690177
>ゴルスラ強い? >盤面リセットはいいけどしょっちゅう殴り倒したり鬼カラス置いたり利用しかしてない… 将来的にはコントロールで活躍すると思う
426 17/11/05(日)02:46:57 No.463690185
>テンポゼシカ使ってる人に聞きたいんだけど4コス以上の生き物はどれ採用してる? りゅうき兵ようじゅつし
427 17/11/05(日)02:46:58 No.463690189
>5/5/3でcip1点のドラゴンがガチ扱いされるだなんて前世では思いもよらなかったよ・・・ 敵にヘルス7とかあっても軽く食えるようになるからね…
428 17/11/05(日)02:46:59 No.463690190
でも次ターン開始までにゴルスラが生き残るとは限らないし… そもそも守れるような状況なら盤面リセットしなくていいし
429 17/11/05(日)02:47:02 No.463690199
毒強いよね 僧侶でグール育てるの楽しいし強い
430 17/11/05(日)02:47:03 No.463690202
奇数ミネアって色々顔面に飛ばなくなったけどフィニッシャーどうしてるの?
431 17/11/05(日)02:47:14 No.463690218
この手のランダム選出の闘技場ではピサロやククールみたいなシンプルに強いカード持ってる連中が強い 逆にコンボ性の強いアリーナとかは辞めといた方がいい
432 17/11/05(日)02:47:25 No.463690234
>その代わりつちわらしはステ強化引き継いで分身する 種付けおじさんがやらしい動きしてたな あいつ嫌らしいわ ゼシカで燃やすわ
433 17/11/05(日)02:47:31 No.463690248
>5/5/3でcip1点のドラゴンがガチ扱いされるだなんて前世では思いもよらなかったよ・・・ 思ったよりヘルス1点に人権あるよね ここはHSとかよりいいね
434 17/11/05(日)02:47:36 No.463690259
効果無効だけじゃなくてステータスもリセットする4/4/3がノーマルなんてダンピングとかそういうやつにひっかかりそうなお値打ち感
435 17/11/05(日)02:47:48 No.463690280
コントロールミネアは資産少ないなりに作ってるけどフィニッシャーどうすればいいんだこれ 引けたバラモスとか適当にぶち込んでるけどコントロールしきってかつパターンばっかりだからフィニッシャーって感じしない
436 17/11/05(日)02:47:58 No.463690297
ピサロは変身したら8点回復すんのやめろや計算が狂って負けちまった
437 17/11/05(日)02:48:04 No.463690312
リリパットを種付けされると超困る
438 17/11/05(日)02:48:05 No.463690314
自分だけ生き残る終末預言者ってひどすぎると思う
439 17/11/05(日)02:48:08 No.463690322
つちわらしに種付けするトルネコとか 絵にしたらもうjun案件ですよ
440 17/11/05(日)02:48:15 No.463690339
闘技場は10連勝長すぎるから半分の5連勝にしてほしい 本当に長い
441 17/11/05(日)02:48:17 No.463690344
>効果無効だけじゃなくてステータスもリセットする4/4/3がノーマルなんてダンピングとかそういうやつにひっかかりそうなお値打ち感 しかし意外と脆い感じはある…
442 17/11/05(日)02:48:21 No.463690355
>テンポゼシカ使ってる人に聞きたいんだけど4コス以上の生き物はどれ採用してる? マリベルと妖術師 妖術師がでっかいフレイムウェイカーだから速読み経由させるだけでまーつよい
443 17/11/05(日)02:48:23 No.463690358
種付けが超必中してそして
444 17/11/05(日)02:48:32 No.463690376
遅いミネアはデッキお高すぎる… カード持ってたら使ってみたかったな
445 17/11/05(日)02:48:42 No.463690393
>テンポゼシカ使ってる人に聞きたいんだけど4コス以上の生き物はどれ採用してる? かげのきしとか亡者のともしびとか
446 17/11/05(日)02:48:55 No.463690419
奇数ミネアで採用するユニットってコスト1と3多めで5と7をちょいちょい入れる感じ? あと2コスのテンションリンクで1ドローのやつとかワンダードッグとか
447 17/11/05(日)02:49:09 No.463690443
ランクはピサロとテリーと種付けが多かったな テリーは盤面処理してたら手札きれて死んでる
448 17/11/05(日)02:49:10 No.463690444
>種付けが超必中してそして ポポロの弟できた!
449 17/11/05(日)02:49:13 No.463690448
>でも次ターン開始までにゴルスラが生き残るとは限らないし… >そもそも守れるような状況なら盤面リセットしなくていいし 盤面リセットだけじゃなくてゴルスラ出した後敵が強いユニット出すの防止もできるんだぞ
450 17/11/05(日)02:49:21 No.463690459
>コントロールミネアは資産少ないなりに作ってるけどフィニッシャーどうすればいいんだこれ >引けたバラモスとか適当にぶち込んでるけどコントロールしきってかつパターンばっかりだからフィニッシャーって感じしない 竜王ゾーマグラコスジュリアンテあたりから適当に+悪魔のタロット
451 17/11/05(日)02:49:23 No.463690467
奇数ミネアおすすめデッキの奴作れたから試しにやって見たけどパワーカードがなさすぎる… おすすめデッキ微妙ねあれ
452 17/11/05(日)02:49:30 No.463690480
スライム系デッキとかゾンビ系デッキってどうなんだろ 3/3/3スライムに可能性を感じる
453 17/11/05(日)02:49:29 No.463690481
>コントロールミネアは資産少ないなりに作ってるけどフィニッシャーどうすればいいんだこれ >引けたバラモスとか適当にぶち込んでるけどコントロールしきってかつパターンばっかりだからフィニッシャーって感じしない それこそゾーマとかの高コスフィニッシャー入れればいい
454 17/11/05(日)02:49:31 No.463690485
種付けおじさんはリーダーがおじさん以外も出たら使うよ…
455 17/11/05(日)02:49:39 No.463690505
ゴルスラがセイヤーと違うのは顔守れたからいっか~とはならないとこだなあ ちゃんと爆発できないとケアできん
456 17/11/05(日)02:49:57 No.463690539
>スライム系デッキとかゾンビ系デッキってどうなんだろ >3/3/3スライムに可能性を感じる まだ早い
457 17/11/05(日)02:50:06 No.463690555
闘技場でギガンテスの3点プラス忘れて顔面殴れば勝てたのに勝ち逃す初心者ムーブかましてめっちゃ恥ずかしい…
458 17/11/05(日)02:50:15 No.463690576
わたぼうだけは見つけ次第絶対に駆除する!
459 17/11/05(日)02:50:16 No.463690581
>自分だけ生き残る終末預言者ってひどすぎると思う しかも除去耐性がある 使える場面狙って出すより序盤に適当に出してテンポそぐ使い方してるときが一番強い気がしてきた
460 17/11/05(日)02:50:16 No.463690582
種付けスライムはよさそうな気もしてる
461 17/11/05(日)02:50:19 No.463690590
ゼシカに魔力覚醒っているかな
462 17/11/05(日)02:50:20 No.463690595
>自分だけ生き残る終末預言者ってひどすぎると思う しかも実質ヘルス最高9点まで上がってアタック2だからな
463 17/11/05(日)02:50:32 No.463690618
種族デッキ組にはまだシナジーカードが足りてない気がする スライムクイーンとかいるんだけど
464 17/11/05(日)02:50:37 No.463690631
種族統一はまだまだカードプールが足りない スライムとかクイーンしか意味ないし
465 17/11/05(日)02:51:07 No.463690693
バラモスゾンビの残念感はすごい
466 17/11/05(日)02:51:08 No.463690694
ドラゴンガイアさん全然聞かなくなっちゃったけど使ってる人いないん?
467 17/11/05(日)02:51:18 No.463690716
>ゼシカに魔力覚醒っているかな 入れてもいいと思うけど必須にはならないと思う
468 17/11/05(日)02:51:23 No.463690723
ちなみに将来的に1ヶ月通しでの成績上位者が一番使用率の高かったデッキは 1ヶ月間ゲーム内で閲覧コピーできるようになるとか
469 17/11/05(日)02:51:27 No.463690731
高コストフィニッシャーはお高い… 適当に鬼こん棒とかでも最初はいいかな…
470 17/11/05(日)02:51:39 No.463690751
キングスライムが地味にウザくてびっくりした 増えるな増えるな
471 17/11/05(日)02:51:39 No.463690754
めっちゃ事故ってる時とかちょっとだけありがたい相手のわたぼう
472 17/11/05(日)02:51:44 No.463690766
>奇数ミネアで採用するユニットってコスト1と3多めで5と7をちょいちょい入れる感じ? >あと2コスのテンションリンクで1ドローのやつとかワンダードッグとか 7はデュラハーン2とジュリアンテとグラコス 5は影の騎士2とアンルシアとミレーユ 2コスはワンダーフールとかインキュバスが事故るからいらないかな アルカナバーストはあってもいいと思うけど
473 17/11/05(日)02:51:46 No.463690772
コントロールミネアはレジェばっかでめっちゃお高いな… そういやこの娘ウーサー君とマルフュリオンのあいのこみたいなもんだった
474 17/11/05(日)02:51:52 No.463690780
ガイアさんはゼシカが環境上位入ってくるようなら メタカードとして採用される感じじゃないかなあ
475 17/11/05(日)02:51:56 No.463690787
ゴルスラも食えるメタルハンター!メタルハンターをどうぞよろしく!
476 17/11/05(日)02:51:59 No.463690795
2/2/3なり1/1/2のスライムがいないから体力バフほぼ無意味なのが悲しい
477 17/11/05(日)02:52:14 No.463690824
>スライム系デッキとかゾンビ系デッキってどうなんだろ >3/3/3スライムに可能性を感じる さっき闘技場でクイーンスライム2匹とホイミスライムメタスラで場がやばかった 体力が減らねえ
478 17/11/05(日)02:52:33 No.463690860
メタルハンターは脳死でいれちゃう
479 17/11/05(日)02:52:45 No.463690885
>ドラゴンガイアさん全然聞かなくなっちゃったけど使ってる人いないん? 特技メタだから環境整ってないうちはあまり使用機会がない
480 17/11/05(日)02:52:56 No.463690908
>ゴルスラも食えるメタルハンター!メタルハンターをどうぞよろしく! 流行るであろうメタルボディゴルスラだけじゃないだろうし普通に活躍すると思ってるよ 贅沢言うならメタル食った後+1+1してほしい
481 17/11/05(日)02:53:01 No.463690916
闘技場のスライム扉は当たりに感じる 10できたことないから信じなくていいど
482 17/11/05(日)02:53:07 No.463690930
ミレーユいるからミネア組むってきめてるけどジュリアンテとアンルシアだったらどっち優先して作ったほういいかな?
483 17/11/05(日)02:53:09 No.463690934
>ゴルスラも食えるメタルハンター!メタルハンターをどうぞよろしく! pickしたらまったく刺さらず自軍のメタスラ食べてたよ…
484 17/11/05(日)02:53:19 No.463690952
メタルハンターさんは蟹じゃないんだぞ
485 17/11/05(日)02:53:33 No.463690979
>ミレーユいるからミネア組むってきめてるけどジュリアンテとアンルシアだったらどっち優先して作ったほういいかな? ミネアしかやらないならジュリアンテ 他もやるならアンルシア
486 17/11/05(日)02:53:39 No.463690989
ミネアは運ゲーしてるから!って言い訳しながらひっちゅ状態なってタロット選択してるのが楽しい 超必中状態の時の星のタロットとかすごい気持ちいい
487 17/11/05(日)02:53:49 No.463691004
>盤面リセットだけじゃなくてゴルスラ出した後敵が強いユニット出すの防止もできるんだぞ それは強いと思う あと相手がアグロなら間違いなく刺さるのも強いね ただバルザックとか貫通持ちのファッティ相手にはどうしようもないから思考停止で出していくカードではないかな
488 17/11/05(日)02:53:54 No.463691008
スライムはマーロックなのだからスライムハンターがいないのはおかしい
489 17/11/05(日)02:54:12 No.463691054
メンチだから寝るつもりだったけど揚がるまで起きてるパターンだこれ
490 17/11/05(日)02:54:15 No.463691062
>ドラゴンガイアさん全然聞かなくなっちゃったけど使ってる人いないん? やっぱ特技だけしか防げないのはダメだな…ってテリーに雷神の剣で殴られながら思った
491 17/11/05(日)02:54:17 No.463691069
正直必殺技使って超必中になる意味があんまり感じられない
492 17/11/05(日)02:54:23 No.463691081
>ミレーユいるからミネア組むってきめてるけどジュリアンテとアンルシアだったらどっち優先して作ったほういいかな? ジュリアンテはうまくはまるとクソみたいに強い アンルシアはトマトで代用できちゃう
493 17/11/05(日)02:54:26 No.463691093
テリーメタになるって事でくさったしたい入れてみたけど 武器って取り敢えず一発殴って耐久1になってるからメタってもうまあじがあんまり無いねこれ…
494 17/11/05(日)02:54:28 No.463691100
いやードラゴンガイアさんは相当めんどいよ 今一番欲しいかもしれん
495 17/11/05(日)02:54:33 No.463691109
>ガイアさんはゼシカが環境上位入ってくるようなら >メタカードとして採用される感じじゃないかなあ ギガスラもグランドクロスも全部カットするから普通にデッキに刺されると思う ただククールにはまったくの無力
496 17/11/05(日)02:54:37 No.463691117
耐えて耐えて天変地異からがスタート
497 17/11/05(日)02:54:46 No.463691134
>それは強いと思う >あと相手がアグロなら間違いなく刺さるのも強いね >ただバルザックとか貫通持ちのファッティ相手にはどうしようもないから思考停止で出していくカードではないかな そもそも相手のファッティ止めるためのカードじゃないんだからそうだろうよ
498 17/11/05(日)02:54:51 No.463691143
ジュリアンテはちょっと微妙な気がする
499 17/11/05(日)02:55:07 No.463691178
コンビニでお菓子課金してくるか…
500 17/11/05(日)02:55:24 No.463691209
ところでこのバニラテストの記事で最強のスタッツのりゅうき兵さん全然強くなくない?騙された?
501 17/11/05(日)02:55:25 No.463691215
>ただククールにはまったくの無力 ザキはともかくザラキあれコスト7でいいの?
502 17/11/05(日)02:55:28 No.463691220
うちのコントロールミネアのフィニッシャーは6/6/7さんだよ
503 17/11/05(日)02:55:46 No.463691255
ちょっと触っただけなのに 予想外に面白くてはまった シャドバほど理不尽さがなくていいね
504 17/11/05(日)02:55:51 No.463691265
>武器って取り敢えず一発殴って耐久1になってるからメタってもうまあじがあんまり無いねこれ… むしろピー坊が腕をもがれてけおる
505 17/11/05(日)02:55:51 No.463691266
>テリーメタになるって事でくさったしたい入れてみたけど >武器って取り敢えず一発殴って耐久1になってるからメタってもうまあじがあんまり無いねこれ… まあ奇跡の剣とか雷鳴で殴られる回数一回へったと思えば… トルネコとかククールとかも使ってきそうだし…
506 17/11/05(日)02:56:04 No.463691297
>テリーメタになるって事でくさったしたい入れてみたけど >武器って取り敢えず一発殴って耐久1になってるからメタってもうまあじがあんまり無いねこれ… それでも強いよ テリー意識のはずがトルネコのそろばんとかも砕けるからやっぱ強いよ
507 17/11/05(日)02:56:08 No.463691305
ゴルスラは空のボード作って投げて1ターンおいしい!するカードだよ
508 17/11/05(日)02:56:10 No.463691310
>正直必殺技使って超必中になる意味があんまり感じられない 盤面リセットして相手が展開し直したとこに悪魔のタロットではい勝ちってやるのが強いから そういうのが通らない相手にはあんま活躍してる感はないかもね 今テリーとかテンポゼシカはそこに至るまでに勝ち確だしピサロには刺さらんし
509 17/11/05(日)02:56:12 No.463691314
>アンルシアはトマトで代用できちゃう トマト初めて食らった時呆然としたんだけど許されるんですかあんなカード!?
510 17/11/05(日)02:56:14 No.463691319
メタルというとメタルキングも割とめんどくさいムーブするね 生き残って顔面6点とか
511 17/11/05(日)02:56:28 No.463691342
アグロスライムピサロ強い気がしてきた メンチ揚がったら作ろ
512 17/11/05(日)02:56:51 No.463691375
>ちょっと触っただけなのに >予想外に面白くてはまった >シャドバほど理不尽さがなくていいね 黎明期のカードゲームはみんな資産がない中でいじってるしテンプレデッキも広まり切ってないしオリジナルデッキ作ろうとしてる人もいるしで一番楽しい時期といっても過言ではないのだ
513 17/11/05(日)02:56:59 No.463691391
>トマト初めて食らった時呆然としたんだけど許されるんですかあんなカード!? 運ゲーしてるからゆるしてくだち!
514 17/11/05(日)02:56:58 No.463691393
>ジュリアンテはちょっと微妙な気がする ミニオンコントロールで組む前提ならうまくハマると思う
515 17/11/05(日)02:57:10 No.463691412
トマト強いよね… どっちに転んでも大体処理成功だし
516 17/11/05(日)02:57:14 No.463691418
>テリーメタになるって事でくさったしたい入れてみたけど >武器って取り敢えず一発殴って耐久1になってるからメタってもうまあじがあんまり無いねこれ… どっちかというとトルネコに刺さるんじゃねえかな 現状そこまでうまあじある訳ではないけど
517 17/11/05(日)02:57:16 No.463691425
前世だと体力1は色々狩られる貧弱スタッツだったから体力1と2で凄い壁があったけどコッチはあんまり大きい差は無いね 3と4には大きい差はあるけど
518 17/11/05(日)02:57:33 No.463691452
死体もメタルハンターも333あるから相手がメタ対象使ってこなくても別に腐らないという…
519 17/11/05(日)02:57:33 No.463691453
超必中トマトいいよね…
520 17/11/05(日)02:57:37 No.463691459
メタルキングは単体で強く感じるんだけど合うデッキが思いつかない
521 17/11/05(日)02:57:48 No.463691481
トマトは必中入って無くてもなんとかなるのがいいよね
522 17/11/05(日)02:58:01 No.463691501
>>トマト初めて食らった時呆然としたんだけど許されるんですかあんなカード!? >運ゲーしてるからゆるしてくだち! ほぼ確定除去なのに変わりないすぎる… ファッティには適当に投げるだけでお仕事完了していいよね
523 17/11/05(日)02:58:03 No.463691506
>>トマト初めて食らった時呆然としたんだけど許されるんですかあんなカード!? >運ゲーしてるからゆるしてくだち! 運ゲーって言うなら片方の効果ハズレにしろや!?
524 17/11/05(日)02:58:07 No.463691513
奇数ミネア弄ってたらこれタロットなんて入れるよりモンスター増やした方がいいんじゃ… ってあってバーストとショット以外特技抜いちゃった
525 17/11/05(日)02:58:09 No.463691518
>超必中トマトいいよね… ちょっとハーゴンさん…?
526 17/11/05(日)02:58:27 No.463691559
>>超必中トマトいいよね… >ちょっとハーゴンさん…? 1/1
527 17/11/05(日)02:58:34 No.463691570
…占い師が銀タロを背負ったら用心せい トマトは必中なくても十分機能する ㌧
528 17/11/05(日)02:58:45 No.463691598
>>>超必中トマトいいよね… >>ちょっとハーゴンさん…? >1/1 冒険者スライムできた!
529 17/11/05(日)02:58:55 No.463691612
トマトでゾーマの攻撃1にしてやったぜ
530 17/11/05(日)02:59:02 No.463691624
>奇数ミネア弄ってたらこれタロットなんて入れるよりモンスター増やした方がいいんじゃ… >ってあってバーストとショット以外特技抜いちゃった そっちのほうがヒロパでサーチできるのが限定できてかみ合うから主流って聞いた気がする
531 17/11/05(日)02:59:11 No.463691643
キラーピアス装備しての指輪!指輪!が超気持ちよかった
532 17/11/05(日)02:59:17 No.463691654
全体的にクラスカードHSより弱いけど一部んん?ってのが混じってんな…
533 17/11/05(日)02:59:21 No.463691662
>ジュリアンテはちょっと微妙な気がする 俺は実際使ったら結構使い所多いと思ってるパターンだな バフに目がいきがちだけど1t保証してくれる2つめの効果も中々強いからゼシカのぱふぱふ感覚で使って超必中悪魔のタロットとか天変地異に繋いだり出来るし
534 17/11/05(日)02:59:22 No.463691666
被ったレジェは砕くか迷う 修正でお得になるかもしれないし修正こないかもしれないしで
535 17/11/05(日)02:59:24 No.463691671
ハーゴンさんは今後出てくるであろうOP断末魔を持った冒険者に刺さるから…
536 17/11/05(日)02:59:37 No.463691696
こう資産のない雑なデッキというか色んなデッキと戦って楽しみたいなら割と今しかないから存分に楽しむべき
537 17/11/05(日)02:59:38 No.463691698
メタル系だとはぐれメタルが速攻付きでめちゃくちゃズルいと思う メタスラはいまいち強さを感じない
538 17/11/05(日)02:59:38 No.463691701
今バラモスが一番欲しい やっぱあれゼシカには要るよね
539 17/11/05(日)02:59:43 No.463691712
>そっちのほうがヒロパでサーチできるのが限定できてかみ合うから主流って聞いた気がする サタンビショップみたいだな…
540 17/11/05(日)02:59:51 No.463691721
>前世だと体力1は色々狩られる貧弱スタッツだったから体力1と2で凄い壁があったけどコッチはあんまり大きい差は無いね >3と4には大きい差はあるけど 大体のゲームで体力1は人権がないから体力1に人権があるのはとても新鮮だね 2と3は壁あるけど
541 17/11/05(日)03:00:09 No.463691752
コピーするか1/1スライムもバリュー高いよね
542 17/11/05(日)03:00:24 No.463691788
ハーゴンさんはみんな資産持ち始めてから本気出すから気軽
543 17/11/05(日)03:00:31 No.463691801
バラモスってぜシカ以外で入れる価値あるリーダーいるの? ぶっちゃけミネアとの相性はどうなんだい
544 17/11/05(日)03:00:36 No.463691809
>こう資産のない雑なデッキというか色んなデッキと戦って楽しみたいなら割と今しかないから存分に楽しむべき それは重々分かってるが闘技場走るのをやめられないのだ
545 17/11/05(日)03:00:41 No.463691820
>被ったレジェは砕くか迷う とりあえず戦えるデッキ欲しいからめっちゃ課金してるって場合以外は砕いちゃって良い 使う予定のないゴールドカードも躊躇無く砕く
546 17/11/05(日)03:00:43 No.463691824
くさったしたいに腕腐らされたり愛棒に腕もがれて奪われたりデスピサロは大変だな
547 17/11/05(日)03:00:48 No.463691830
>2と3は壁あるけど ピーちゃんの2点ダメでピサロナイト3体召喚3点になれってめっちゃ思う
548 17/11/05(日)03:00:52 No.463691835
ゼシカは何組んでもバラモスとマリベルは欲しいね
549 17/11/05(日)03:01:03 No.463691854
あらくれメタはなんだろか
550 17/11/05(日)03:01:04 No.463691857
>コピーするか1/1スライムもバリュー高いよね コピーされて1/1にされるとキレそうになる
551 17/11/05(日)03:01:19 No.463691882
皇帝のタロットとバーサーカーで11点速攻貫通作るの気持ちいいよ
552 17/11/05(日)03:01:27 No.463691892
>コピーされて1/1にされるとキレそうになる わあっ…
553 17/11/05(日)03:01:43 No.463691912
>コピーするか1/1スライムもバリュー高いよね 変身系の確定除去ってやっぱり強いよねってなるなった こっちは必中ついてないと怖くて使えないけど
554 17/11/05(日)03:01:58 No.463691936
>メタル系だとはぐれメタルが速攻付きでめちゃくちゃズルいと思う メタキンとか速攻で殴って手札に引っ込むぞ 坊主めくりになったときに最高の強さを見せてくれる
555 17/11/05(日)03:02:03 No.463691946
>>コピーされて1/1にされるとキレそうになる >わあっ… 背中に気をつけて
556 17/11/05(日)03:02:05 No.463691953
縦に並べるガードがあるから強く感じるのかな体力1 前に置いても後ろで守られてもいい
557 17/11/05(日)03:02:06 No.463691954
>コピーされて1/1にされるとキレそうになる わかる…
558 17/11/05(日)03:02:13 No.463691969
ミネアさんはesportの申し子だからやってて面白い
559 17/11/05(日)03:02:24 No.463691994
メンチ揚がっ…てない!半までじゃん!
560 17/11/05(日)03:02:27 No.463692000
>バラモスってぜシカ以外で入れる価値あるリーダーいるの? OTKアリーナには入ったはず
561 17/11/05(日)03:02:28 No.463692008
>バラモスってぜシカ以外で入れる価値あるリーダーいるの? >ぶっちゃけミネアとの相性はどうなんだい バラモスからつながるダメージ特技がタロットショットミネアには他にもっといいカード居ると思う
562 17/11/05(日)03:02:32 No.463692016
>ゼシカは何組んでもバラモスとマリベルは欲しいね バラモス出す頃には勝負決めておきたくない? バラモス入れるならイオとかピンクタイフーンとか燃費良いけど使わない呪文いっぱい積んだ特化になると思う
563 17/11/05(日)03:02:34 No.463692019
初めて氷ゼシカと当たったけどなかなかにウザいな
564 17/11/05(日)03:02:43 No.463692040
安藤院の遺伝子が複数のヒーローにばら撒かれているので困る 感謝します。
565 17/11/05(日)03:02:56 No.463692062
>今バラモスが一番欲しい >やっぱあれゼシカには要るよね 安いからってバーンゼシカ組んだらメラが化けたよ あれ必須だと思う最後にリーサル狙えるようになるし
566 17/11/05(日)03:03:04 No.463692078
ダメージ3と4にもそれはもう大きい壁がある しかしメタルボディは思い切った仕様にしたなあ
567 17/11/05(日)03:03:07 No.463692082
ミネアさんは後半のやりたい放題っぷりは全キャラ一だがそのぶん序盤がクソ弱いのだ
568 17/11/05(日)03:03:08 No.463692085
ああバラモスって共通カードなのか なんかもうゼシカ専用ってイメージがすごい
569 17/11/05(日)03:03:13 No.463692095
>初めて氷ゼシカと当たったけどなかなかにウザいな もうそれを組める人がいるのか…
570 17/11/05(日)03:03:14 No.463692100
>ミネアさんはesportの申し子だからやってて面白い 必中ついてないときのお願い太陽が成功すると楽しいよね 大体ゲインしてる気がするけど
571 17/11/05(日)03:03:24 No.463692117
>安藤院の遺伝子が複数のヒーローにばら撒かれているので困る >感謝します。 狂気ポーションと霊力あるのたのちいよね ハリソンも盗めるようになればいいのに
572 17/11/05(日)03:03:24 No.463692120
光の浄化を受けよ!っって言いながらスターキメラ育てるの楽しいよ
573 17/11/05(日)03:03:25 No.463692122
>ゼシカは何組んでもバラモスとマリベルは欲しいね テンポ系のデッキならバラモスは合ってもなくてもーって思う 氷塊はバラモスあったほうがいいね
574 17/11/05(日)03:03:36 No.463692141
タフ6と7の壁7は神
575 17/11/05(日)03:03:42 No.463692152
ククールはHSのあいつみたいないやらしさがまだ足りない
576 17/11/05(日)03:03:47 No.463692162
闘技場でバラモスゾンビ引いてしまってこれは…ゴミ…
577 17/11/05(日)03:03:51 No.463692171
>あらくれメタはなんだろか 体力無いから低コスにおうだちとかとりあえずウォール作れるマドハンドとか?
578 17/11/05(日)03:04:10 No.463692207
やっぱ気軽に全体除去できちゃうのよくないよね…
579 17/11/05(日)03:04:13 No.463692212
ククールでゴールドまで行けた スカラスカラ冷たい笑み 感謝します。
580 17/11/05(日)03:04:33 No.463692242
竿役にはマドハンドとか仁王立ちとかかなあ 打点1でいいからとにかく邪魔があるだけで辛いよ竿役
581 17/11/05(日)03:04:40 No.463692251
>ミネアさんは後半のやりたい放題っぷりは全キャラ一だがそのぶん序盤がクソ弱いのだ 113!243!333挑発!とかコントロールでもやってくるからさほど弱くもないんだけどもね
582 17/11/05(日)03:04:52 No.463692272
メンテはせめてデッキ触らせてほしい…
583 17/11/05(日)03:04:54 No.463692275
3マナ相当が内なる炎内蔵してなんで4マナなんだよ! 5マナだろお前!
584 17/11/05(日)03:05:00 No.463692283
>闘技場でバラモスゾンビ引いてしまってこれは…ゴミ… ゾンビ部屋行きまくるとめっちゃ強いし…
585 17/11/05(日)03:05:05 No.463692287
>メンテはせめてデッキ触らせてほしい… デッキ作成サイトがおすすめですぞー!
586 17/11/05(日)03:05:08 No.463692290
AIのゼシカにバーンでボコボコにされたんで俺もゼシカ組みたいけどやっぱりバラモスとかレジェがいるか
587 17/11/05(日)03:05:20 No.463692303
バーンゼシカ楽しいからみんなやろう
588 17/11/05(日)03:05:21 No.463692305
テンション周りの仕様はよくできてるよね 今後全体除去出すにしてもMAX時のみにすればポンポン飛び交う事ないし
589 17/11/05(日)03:05:26 No.463692314
>やっぱ気軽に全体除去できちゃうのよくないよね… 全くですね おっと太陽のタロットが超必中です
590 17/11/05(日)03:05:29 No.463692320
>タフ6と7の壁7は神 キラーアーマーさん 俺のイチオシです
591 17/11/05(日)03:05:31 No.463692323
>デッキ作成サイトがおすすめですぞー! 作ったデッキはじゅもんで持ってけるしね
592 17/11/05(日)03:05:49 No.463692341
>>初めて氷ゼシカと当たったけどなかなかにウザいな >もうそれを組める人がいるのか… 0コス氷フロストギズモヒャドヒャダルコアイスボンバー吹雪の魔女さえあれば組めるから そこまで高くないよ バズズマリベル入れると一気に高くなるけど
593 17/11/05(日)03:05:52 No.463692344
氷塊は敵カウント増えるから3体以上で全体1点のタネにしたり 真ん中に置いてマドハンドの邪魔したりできて楽しい ホイミスライムの隣に置いたらホイミ暴発でバグりまくって最高に楽しい
594 17/11/05(日)03:05:55 No.463692353
>AIのゼシカにバーンでボコボコにされたんで俺もゼシカ組みたいけどやっぱりバラモスとかレジェがいるか いらない 恐らく最高に安く作れるはず
595 17/11/05(日)03:05:56 No.463692354
>AIのゼシカにバーンでボコボコにされたんで俺もゼシカ組みたいけどやっぱりバラモスとかレジェがいるか せめてマリベル居ないと勝てんと思うよ
596 17/11/05(日)03:06:08 No.463692372
5点以上出されたら負けってとこでトップメラゾーマいいよね…
597 17/11/05(日)03:06:19 No.463692387
>作ったデッキはじゅもんで持ってけるしね 未所持のカードがあります
598 17/11/05(日)03:06:21 No.463692392
そのうちバーン様でバーンデッキとか作れるのだろうか
599 17/11/05(日)03:06:26 No.463692398
前世の記憶が闘技場のキラーアーマーさん強いって言ってるんだけど なんかあんまり…
600 17/11/05(日)03:06:26 No.463692400
バーンゼシカだけならマリベルもバラモスもいらないと思う バラモスはあるだけで勝ち筋増えるから欲しいけどそれ以上にわたぼうゴルスラが欲しいかな
601 17/11/05(日)03:06:43 No.463692428
>テンション周りの仕様はよくできてるよね >今後全体除去出すにしてもMAX時のみにすればポンポン飛び交う事ないし テンション貯まったのに撃たないと(あいつ必殺技握ってるな…)って読み合いも発生するしね
602 17/11/05(日)03:06:44 No.463692431
アリーナってどれくらい稼げるの? ランクマッチより全然上?
603 17/11/05(日)03:07:02 No.463692455
>ホイミスライムの隣に置いたらホイミ暴発でバグりまくって最高に楽しい あいつら何で氷にホイミするの…
604 17/11/05(日)03:07:10 No.463692468
ところで武闘家話題がまったくないようだが
605 17/11/05(日)03:07:20 No.463692488
持ってるレジェンドがゴルスラドラゴンガイアヒューザエスタークなんだが誰で組めばいいんですかね…?
606 17/11/05(日)03:07:30 No.463692509
>テンション周りの仕様はよくできてるよね 毎ターンテンション使いたいから優秀なテンションリンク入れておくと動きがかなり強くなるのも良いね
607 17/11/05(日)03:07:31 No.463692510
テンションは事故った時でもとりあえずやることあるのが助かる…
608 17/11/05(日)03:07:35 No.463692524
>前世の記憶が闘技場のキラーアーマーさん強いって言ってるんだけど >なんかあんまり… そうかな…結構強いと思うけど… まぁイエティさんの利便性には敵わない
609 17/11/05(日)03:07:36 No.463692528
氷塊って封印したら攻撃できるのかな
610 17/11/05(日)03:07:52 No.463692551
強いと言われてるレアが全くねぇ!
611 17/11/05(日)03:07:53 No.463692556
>ところで武闘家話題がまったくないようだが コンボデッキは仕上がるまでに時間かかるから…
612 17/11/05(日)03:08:02 No.463692567
超必中の塔は2コスで確定除去1ドローです よろしくおねがいします
613 17/11/05(日)03:08:04 No.463692568
>ところで武闘家話題がまったくないようだが 回ると楽しそうだ
614 17/11/05(日)03:08:07 No.463692579
>そのうちバーン様でバーンデッキとか作れるのだろうか 必殺技がてんちまとうのかまえになるかカイザーフェニックスになるかでだいぶ使いかって変わりそう
615 17/11/05(日)03:08:18 No.463692600
>アリーナってどれくらい稼げるの? >ランクマッチより全然上? 入場料300Gは2勝で元とれる(パックチケ+60G) 10勝すれば1200G相当
616 17/11/05(日)03:08:23 No.463692608
>持ってるレジェンドがゴルスラドラゴンガイアヒューザエスタークなんだが誰で組めばいいんですかね…? 種付おじさん
617 17/11/05(日)03:08:23 No.463692611
>超必中の塔は2コスで確定除去1ドローです >よろしくおねがいします ファック
618 17/11/05(日)03:08:32 No.463692623
閃光劣化拳になってしまったからな…
619 17/11/05(日)03:08:45 No.463692645
>>ホイミスライムの隣に置いたらホイミ暴発でバグりまくって最高に楽しい >あいつら何で氷にホイミするの… でもククールでそれやるとキメラがひどいことになりそう
620 17/11/05(日)03:09:02 No.463692670
氷塊をククールにプレゼントすると回復トリガーになってサクサクにされるぞ
621 17/11/05(日)03:09:20 No.463692690
>超必中の塔は2コスで確定除去1ドローです >よろしくおねがいします やっぱり超必中効果おかしいよね… 俺も組む!!! って思ったら天変地異一個もない…辛い…
622 17/11/05(日)03:09:47 No.463692736
正直天変地異は1枚でいいと思う
623 17/11/05(日)03:09:52 No.463692744
>持ってるレジェンドがゴルスラドラゴンガイアヒューザエスタークなんだが誰で組めばいいんですかね…? ☆2次第だと思う ゴルスラとドラゴンガイアでまず安いテリーとか組んでみたら
624 17/11/05(日)03:09:55 No.463692749
でも10勝できるほどデッキじゃないから無理だなそれ…
625 17/11/05(日)03:09:58 No.463692753
>って思ったら天変地異一個もない…辛い… 必須カードは限られてるっちゃあ限られてるんだけど辛いよね…
626 17/11/05(日)03:10:02 No.463692760
天変地異はレジェのドラゴン砕いて作ったわ
627 17/11/05(日)03:10:06 No.463692767
種付けおじさんがダンビラムーチョとパクリじゃな並べて手がつけられなくなってたよ… テンション触るカードは強いわ
628 17/11/05(日)03:10:16 No.463692781
>氷塊をククールにプレゼントすると回復トリガーになってサクサクにされるぞ 盤面さえ取れれば逆にありがたい… ピサロに氷塊を闇の供物にされるのがつらい
629 17/11/05(日)03:10:27 No.463692792
マジンガさんはなんで商人せんもんなんです?
630 17/11/05(日)03:10:38 No.463692813
ゴルスラほんとクソ強いんだけどあれがベータだとスタッツ434だったってのが凄い
631 17/11/05(日)03:10:48 No.463692833
あれ組みたいこれ組みたいとなるけどどれもパーツ足りないんだよな
632 17/11/05(日)03:11:03 No.463692862
パフパフメイジ使いたい…
633 17/11/05(日)03:11:06 No.463692865
逆に天変地異と銀タロだけ入れておくデッキなんかも作れるのか
634 17/11/05(日)03:11:09 No.463692869
>ゴルスラほんとクソ強いんだけどあれがベータだとスタッツ434だったってのが凄い 4点で取れるからオッケー見たいな設定だ…
635 17/11/05(日)03:11:09 No.463692871
天変地異って星2だっけ 作るの1枚でいいかな…
636 17/11/05(日)03:11:13 No.463692878
>天変地異はレジェのドラゴン砕いて作ったわ 俺もキラキラしてる相棒砕こうかなぁ… 武器持ってこられても割と困る…
637 17/11/05(日)03:11:14 No.463692882
>>氷塊をククールにプレゼントすると回復トリガーになってサクサクにされるぞ >盤面さえ取れれば逆にありがたい… >ピサロに氷塊を闇の供物にされるのがつらい プレゼントありがとう!たまにマミーにしたりもするよ
638 17/11/05(日)03:11:40 No.463692926
☆2までしか出ない7枚パックください
639 17/11/05(日)03:11:43 No.463692932
お安くてまぁまぁ勝てるよ su2091732.jpg
640 17/11/05(日)03:11:53 No.463692944
ミネアは1枚指しでもトップ操作とドローで結構引けるからね… 来ない時は来ない
641 17/11/05(日)03:11:56 No.463692949
マミー増やすゾンビはアグロの可能性感じる
642 17/11/05(日)03:12:28 No.463693006
これカードごとにボイスや3Dモデルあるから 拡張パックでる毎にすげえ容量膨らみそうだな…
643 17/11/05(日)03:12:30 No.463693012
ククールのヒロパで回復して効果発動しまくるの良いよね フリーズゼシカ相手にキメラが41くらいまで育って笑った
644 17/11/05(日)03:12:40 No.463693025
>俺もキラキラしてる相棒砕こうかなぁ… >武器持ってこられても割と困る… いや相棒はとりあえず入れておいて困らないカードだと思うぞ
645 17/11/05(日)03:12:43 No.463693029
>☆2までしか出ない7枚パックください どのゲームでも割と良くあるよね… 必要数多くて最上位レアより生成にコストかかるの…
646 17/11/05(日)03:12:43 No.463693030
ガチャコッコ置かれるだけでサレンダーしますよ 私は
647 17/11/05(日)03:13:03 No.463693067
相棒はピサロの腕をもげるぞ
648 17/11/05(日)03:13:05 No.463693071
相棒にきせきのつるぎぶんどられて泣きましたよ私は
649 17/11/05(日)03:13:52 No.463693147
このゲームのプレミアかなり見た目ショボいから躊躇なく砕けてありがたい
650 17/11/05(日)03:13:53 No.463693150
ホモュ一番欲しいレジェンドだったのに当たらなかった 闘技場やって気長に待つか
651 17/11/05(日)03:14:03 No.463693170
はやくあけてくだち! あとギルド教えて!
652 17/11/05(日)03:14:09 No.463693181
ゾンビに破壊される動きも割とおつらい
653 17/11/05(日)03:14:15 No.463693193
デスピサロになったらヒロパってどうなるんだっけ
654 17/11/05(日)03:14:15 No.463693194
ヒロパって?
655 17/11/05(日)03:14:20 No.463693205
それは博物館のものだはよく刺さるよね
656 17/11/05(日)03:14:34 No.463693235
>相棒はピサロの腕をもげるぞ 限定的すぎる! テリーとピーちゃん以外ももっと武器装備してくんないかな
657 17/11/05(日)03:14:43 No.463693252
>デスピサロになったらヒロパってどうなるんだっけ 5点横一列(リーダー含む)
658 17/11/05(日)03:14:45 No.463693253
>デスピサロになったらヒロパってどうなるんだっけ リーダー含む全体5点
659 17/11/05(日)03:14:46 No.463693255
>デスピサロになったらヒロパってどうなるんだっけ 列とリーダーに5点
660 17/11/05(日)03:14:56 No.463693271
>デスピサロになったらヒロパってどうなるんだっけ 激しい炎になるよ
661 17/11/05(日)03:14:57 No.463693274
>ガチャコッコ置かれるだけでサレンダーしますよ >私は 仁王立ち対策に後列に押し込めるカードを入れておくと戦いやすいよ
662 17/11/05(日)03:15:08 No.463693293
全体じゃなかった…列だったごめんね
663 17/11/05(日)03:15:08 No.463693296
ピサロは相当ダメージ稼げるよね
664 17/11/05(日)03:15:08 No.463693298
>デスピサロになったらヒロパってどうなるんだっけ 激しい炎で縦に4だったかな うろ覚えだわ
665 17/11/05(日)03:15:23 No.463693329
ヒーローパワー 職ごとの1コス能力 ハースストーンやってたひとはそう呼ぶ
666 17/11/05(日)03:15:44 No.463693367
>テリーとピーちゃん以外ももっと武器装備してくんないかな 種付けおじさんがそろばんふりまわすぞ
667 17/11/05(日)03:15:48 No.463693375
それはイレブンのものだぜ!
668 17/11/05(日)03:15:51 No.463693381
>ヒロパって? ヒーローパワー リーダーの特殊能力だな
669 17/11/05(日)03:16:03 No.463693397
全員の必殺技見たらマダンテだけなんかコスト高くね?
670 17/11/05(日)03:16:11 No.463693417
くさったしたいは武器の攻撃力分装甲を追加してくれ
671 17/11/05(日)03:16:15 No.463693425
デスピサロは手武器扱いでもげるのかよ!ってなった よく考えたら原作再現だった
672 17/11/05(日)03:16:38 No.463693470
クリーチャーだのミニオンだのフォロワーだの!
673 17/11/05(日)03:16:47 No.463693487
>ヒーローパワー >職ごとの1コス能力 >ハースストーンやってたひとはそう呼ぶ 必殺技かありがと
674 17/11/05(日)03:16:51 No.463693494
>全員の必殺技見たらマダンテだけなんかコスト高くね? ゼシカは踏み倒せるから
675 17/11/05(日)03:17:01 No.463693520
ゼシカのヒロパはどうして魔法使いの特性と無関係ゾーンなの…
676 17/11/05(日)03:17:03 No.463693523
>全員の必殺技見たらマダンテだけなんかコスト高くね? 実質8コスみたいなもんだし…
677 17/11/05(日)03:17:17 No.463693555
>全員の必殺技見たらマダンテだけなんかコスト高くね? 顔面にとんでくからフィニッシュで使えるし…
678 17/11/05(日)03:17:19 No.463693557
>全員の必殺技見たらマダンテだけなんかコスト高くね? あれ安くされたら困る
679 17/11/05(日)03:17:25 No.463693573
最初の頃はよそのゲームの名前よく使われるよね 浸透すればそのうち正式名称に代わるかな?
680 17/11/05(日)03:17:36 No.463693592
>クリーチャーだのミニオンだのフォロワーだの! たまに前世の記憶が混濁しててもそれぞれの用語が入り乱れてる「」居るよね…
681 17/11/05(日)03:17:45 No.463693613
しかしあれだな 2枚縛りでレジェも1枚で30枚って かなりカードの取捨選択しないとだめだな
682 17/11/05(日)03:17:50 No.463693621
あれは正式名称何なの… テンション?
683 17/11/05(日)03:17:53 No.463693628
>デスピサロは手武器扱いでもげるのかよ!ってなった >よく考えたら原作再現だった もぐところまではともかく 腕を使って攻撃するところを想像するとシュールだ
684 17/11/05(日)03:18:07 No.463693653
>最初の頃はよそのゲームの名前よく使われるよね >浸透すればそのうち正式名称に代わるかな? 何かを蟹って呼んでるのは正直ややこしい
685 17/11/05(日)03:18:10 No.463693658
ミニオン…?ユニオン…?
686 17/11/05(日)03:18:23 No.463693678
>あれは正式名称何なの… テンションスキル 略してTS
687 17/11/05(日)03:18:25 No.463693684
マダンテだし納得できるよね…
688 17/11/05(日)03:18:28 No.463693691
カニはこっちにも強いカニがいるからな…
689 17/11/05(日)03:18:29 No.463693692
>最初の頃はよそのゲームの名前よく使われるよね >浸透すればそのうち正式名称に代わるかな? ヒロパの正式名称ってなんだっけ?
690 17/11/05(日)03:18:36 No.463693704
>ミニオン…?ユニオン…? ミニオンはモンスターというかクリーチャーというか…
691 17/11/05(日)03:18:39 No.463693710
>必殺技かありがと 必殺技カードも有るから混同すんなよな!
692 17/11/05(日)03:18:42 No.463693717
インタラプト!
693 17/11/05(日)03:18:44 No.463693721
闘技場は恐らく類似ゲーで一番面白いと思う pickできるカードをある程度絞れるのは面白い
694 17/11/05(日)03:18:49 No.463693726
>クリーチャーだのミニオンだのフォロワーだの! マナだのソーサリーだのトランプルだの!
695 17/11/05(日)03:18:55 No.463693735
メタルを食う蟹はほんと前世の蟹がいやらしすぎてインパクトあるから…
696 17/11/05(日)03:19:00 No.463693745
フィールザパワー!
697 17/11/05(日)03:19:13 No.463693765
>略してTS 種付おじさんがTSして大放出しちゃうんだ…
698 17/11/05(日)03:19:17 No.463693775
>闘技場は恐らく類似ゲーで一番面白いと思う >pickできるカードをある程度絞れるのは面白い 旅の扉いいよね
699 17/11/05(日)03:19:18 No.463693778
テンションスキルとかMPって名称は正直使いづらいから定着しないと思う
700 17/11/05(日)03:19:25 No.463693789
ミニオンもフォロワーもユニットも一緒よ
701 17/11/05(日)03:19:29 No.463693796
精霊よ導き給え…
702 17/11/05(日)03:19:36 No.463693810
やっぱテンション技考えてるとテリーは貫通で3点出せるのがちょうつよいな…
703 17/11/05(日)03:19:37 No.463693811
>闘技場は恐らく類似ゲーで一番面白いと思う >pickできるカードをある程度絞れるのは面白い ゾンビの扉が意外といい感じに感じた
704 17/11/05(日)03:19:37 No.463693812
ユニットということはクイック! 速攻ということは強襲!
705 17/11/05(日)03:19:44 No.463693828
ユニット!ユニットです!モンスターでも無く!!
706 17/11/05(日)03:19:56 No.463693842
メンチ揚がった?
707 17/11/05(日)03:20:01 No.463693846
モンスター(冒険者)
708 17/11/05(日)03:20:06 No.463693856
>ユニット!ユニットです!モンスターでも無く!! マジか…
709 17/11/05(日)03:20:07 No.463693858
今のところ種付けおじさんのネーミングが秀逸過ぎる…
710 17/11/05(日)03:20:08 No.463693860
商人スキンでリッカちゃんとか実装されたとしても種付け呼びされるのかな…
711 17/11/05(日)03:20:13 No.463693866
マナカーブとかたぶんMPカーブに直されることないよね
712 17/11/05(日)03:20:19 No.463693877
>やっぱテンション技考えてるとテリーは貫通で3点出せるのがちょうつよいな… とりあえず暇な時にためて撃っておけるミネアやトルネコも中々
713 17/11/05(日)03:20:28 No.463693888
扉システムほんといいよね このゲームちょっと遊んでみるつもりだったけどハマりそう
714 17/11/05(日)03:20:29 No.463693889
>マナカーブとかたぶんMPカーブに直されることないよね 言いづらいし打ちづらい!
715 17/11/05(日)03:20:53 No.463693933
SRの扉の博打いいよね…
716 17/11/05(日)03:20:53 No.463693934
なまものに冒険者もいるからね…
717 17/11/05(日)03:20:56 No.463693938
>マナカーブとかたぶんMPカーブに直されることないよね マナカーブは大体ほかのゲームでもマナカーブ呼ばわりされてる気がする…
718 17/11/05(日)03:21:02 No.463693950
マナなのコストなの… えぇMP?
719 17/11/05(日)03:21:10 No.463693962
スクエニリニンサン早く詫びパック30チケットくだち!
720 17/11/05(日)03:21:17 No.463693970
マッジクポインツ!
721 17/11/05(日)03:21:21 No.463693975
>SRの扉の博打いいよね… ひたすらに勇気を試すデッキいいよね…
722 17/11/05(日)03:21:35 No.463693997
レジェンド確定チケットもつけてねやくめでしょ
723 17/11/05(日)03:21:41 No.463694004
まあDQだしMPになるのはわかるけど…
724 17/11/05(日)03:21:49 No.463694009
PICK中が一番楽しいのはどこも一緒さ! あれこのデッキよわ…
725 17/11/05(日)03:21:54 No.463694015
マナカーブってのはデッキのレベルのバランス?
726 17/11/05(日)03:22:01 No.463694029
そろそろレジェンドチケ配ってもいいよね
727 17/11/05(日)03:22:15 No.463694053
>マナなのコストなの… >えぇMP? コストにある数のMPを消費して使うからコストもMPも使う
728 17/11/05(日)03:22:23 No.463694068
影の国とかHSはマジでどうしようもねえデッキができる場面が結構あったけど こっちはよっぽど運が悪くない限りはなんとか戦えるデッキ作れるわ
729 17/11/05(日)03:22:27 No.463694078
デッキ作れるサイト見てたらコストって書いてあった 分からん
730 17/11/05(日)03:22:41 No.463694096
闘技場パックチケめっちゃもらえるけど 連勝できたらレジェチケも出る事あったりすんのかなこれ
731 17/11/05(日)03:22:49 No.463694106
気軽に撃てない割に暇な時間ができやすいゼシカが一番ヒロパ弱いなと思う
732 17/11/05(日)03:22:59 No.463694123
>コストにある数のMPを消費して使うからコストもMPも使う ありがとう 眠れる
733 17/11/05(日)03:23:03 No.463694128
だいぶ安定してきたし詫びてもらっても構いませんよ私は パック10個位あるとうれしい
734 17/11/05(日)03:23:30 No.463694172
ドラクエだとMPはマジックパワーなんだよな
735 17/11/05(日)03:23:30 No.463694173
>デッキ作れるサイト見てたらコストって書いてあった MPコストだ 持っているMPをカードのコストぶん支払ってプレイする
736 17/11/05(日)03:23:32 No.463694179
>闘技場パックチケめっちゃもらえるけど >連勝できたらレジェチケも出る事あったりすんのかなこれ 貰えないけど錬金石が結構もらえる
737 17/11/05(日)03:23:49 No.463694209
>影の国とかHSはマジでどうしようもねえデッキができる場面が結構あったけど >こっちはよっぽど運が悪くない限りはなんとか戦えるデッキ作れるわ こっちのデッキ見てだか知らないけど2コス3コス足りないときにそれしか出ない扉を提案してくれるのは気配りの達人かよってなるなった 結局選ばないときも多いけど