17/11/02(木)17:24:55 クリア... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1509611095565.jpg 17/11/02(木)17:24:55 No.463106598
クリアしたけど探索よりアクションに比重置かれてるなこのゲーム!
1 17/11/02(木)17:25:49 No.463106714
探索とか正直面倒だし…
2 17/11/02(木)17:25:53 No.463106722
アイテム?ほいスキャンパルス
3 17/11/02(木)17:26:05 No.463106741
ボスがノーヒント過ぎる
4 17/11/02(木)17:27:05 No.463106898
クリア直前にアイテム回収に行くとベビーとパワーボムですぐ回収できて フュージョンみたいなアスレチックじみたの期待してると嘘だろ!?ってなる
5 17/11/02(木)17:27:13 No.463106919
メレーカウンターを使えぬ者に探索する資格はないすぎた
6 17/11/02(木)17:28:10 No.463107047
パワーボムで飛んで行くのはシュールだけどこれ以降やらないのは心臓に悪いからなんだろうか
7 17/11/02(木)17:29:11 No.463107203
スキャンパルスとスパイダーが便利すぎる
8 17/11/02(木)17:30:21 No.463107362
結局メトロイドはミサイル連打が一番なのかな
9 17/11/02(木)17:31:38 No.463107522
(滑る液体)
10 17/11/02(木)17:33:01 No.463107727
ディガーノート戦はぶっちゃけ慣れたらつまんね…ってなった
11 17/11/02(木)17:33:11 No.463107762
TA動画のルートを丸パk…参考にしてようやく中身見れた
12 17/11/02(木)17:37:54 No.463108435
今回コンティニューとメレーとエイオンあるからアクション難易度は上げてる感じあるよね
13 17/11/02(木)17:44:10 No.463109283
たぶん強制スクロールで一番死んだ
14 17/11/02(木)17:45:29 No.463109465
あそこ触れたら即死なのがやばい
15 17/11/02(木)17:52:05 No.463110498
ライトニングアーマーが展開してるだけだとゲージ減らないのが優しい
16 17/11/02(木)17:53:02 No.463110653
死にまくりながらパターン見つけるアクション久しぶりでめっちゃ楽しかった
17 17/11/02(木)17:53:24 No.463110723
ばーか滅びろ鳥人族!って言いたくなる
18 17/11/02(木)18:01:53 No.463112185
よっしゃシーケンスブレイクだ!って無限ボムで駆け上がった先にある特殊ゲート
19 17/11/02(木)18:05:06 No.463112734
敵が硬すぎてメレーカウンター前提過ぎる…
20 17/11/02(木)18:05:54 No.463112874
だからこうして凍らせて砕く
21 17/11/02(木)18:06:28 No.463112995
固い敵もアイスビームを当てるとサクサクになるぞ
22 17/11/02(木)18:09:27 No.463113488
ミサイルもガンガン使おう
23 17/11/02(木)18:14:53 No.463114463
ビームバーストもガンガン使おう
24 17/11/02(木)18:17:23 No.463114906
ちゃんと取ればダダ余りするミサイルはともかくエイオンはめっちゃ渋ってたことに二週目で気付いた アーマー強いな!?
25 17/11/02(木)18:18:37 No.463115100
使えるものは全部使わないとだめなゲームだよね 貧乏性は苦労するだけ
26 17/11/02(木)18:18:47 No.463115136
2d/10
27 17/11/02(木)18:20:02 No.463115340
エイオン使えなくする銀の敵嫌い
28 17/11/02(木)18:20:37 No.463115424
2dつて何なんだオラッ
29 17/11/02(木)18:21:46 No.463115622
蟹は許さん
30 17/11/02(木)18:22:13 No.463115688
ライトニングメレーでゲージ減るの地味にめどい