17/11/01(水)23:44:47 決まっ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1509547487633.jpg 17/11/01(水)23:44:47 No.463003609
決まったあああああああ!
1 17/11/01(水)23:49:12 No.463004621
大爆発がきまったあああああああ
2 17/11/01(水)23:51:23 No.463005073
この路線また来ないかなぁ
3 17/11/01(水)23:54:42 No.463005710
絶対零度が決まってしまったあああああああああ!
4 17/11/01(水)23:55:50 No.463005929
技がなかなか決まらない!
5 17/11/01(水)23:56:10 No.463005999
トリル時の台詞好き
6 17/11/01(水)23:56:32 No.463006076
実況ありバトルいいよね
7 17/11/01(水)23:56:33 No.463006077
歪んでいます!
8 17/11/01(水)23:58:28 No.463006427
おかしい…!
9 17/11/01(水)23:59:10 No.463006562
青コーナーなんとか持ちこたえました
10 17/11/02(木)00:00:20 No.463006819
いきなりポケモンが眠ってしまいました
11 17/11/02(木)00:01:50 No.463007095
歪んでいます おかしい 何かが コロシアムの
12 17/11/02(木)00:02:31 No.463007238
ギラティナ!
13 17/11/02(木)00:02:36 No.463007257
嫌というほどりゅうせいぐんのセリフを聞いた思い出
14 17/11/02(木)00:03:39 No.463007438
対戦のためだけに本編ともう1つ対戦用ソフト買ってね ってのはもう難しいだろうな
15 17/11/02(木)00:04:28 No.463007605
実況ももちろんだがBGMがまたいいんだスレ画
16 17/11/02(木)00:04:41 No.463007652
>対戦のためだけに本編ともう1つ対戦用ソフト買ってね >ってのはもう難しいだろうな ならコロシアムみたいにストーリーも内包しよう
17 17/11/02(木)00:05:07 No.463007726
チェ・リ・ム!
18 17/11/02(木)00:05:36 No.463007828
ああっと混乱してしまった!
19 17/11/02(木)00:05:44 No.463007852
もぉろはのじゅちゅきがさぁくれつ!
20 17/11/02(木)00:10:14 No.463008808
まだマイナーでも戦えた時代
21 17/11/02(木)00:15:00 No.463009867
もう携帯機で3D出せる時代だしなぁ
22 17/11/02(木)00:15:02 No.463009873
>まだマイナーでも戦えた時代 レート非表示ランダムはやっぱ平和だわ そりゃ伝説キッズとかも居たが
23 17/11/02(木)00:16:26 No.463010172
>まだマイナーでも戦えた時代 割と幻想だと思う
24 17/11/02(木)00:16:36 No.463010218
ああーっと!一撃でダウンだ!
25 17/11/02(木)00:18:22 No.463010666
USUMで3DS終わるんでしょ?次は据え置きなんじゃないの?
26 17/11/02(木)00:18:58 No.463010779
>割と幻想だと思う 複数催眠!
27 17/11/02(木)00:19:10 No.463010823
厳選の難易度は今と桁違いだけどねえ 当時自慢のポケモンがめざめるパワーとかいうわけのわからん技で倒された時は戦慄した
28 17/11/02(木)00:21:29 No.463011307
ここでダウン!!!!
29 17/11/02(木)00:21:47 No.463011358
火力インフレしてないしマイナーが息できてたのは事実だろ
30 17/11/02(木)00:21:55 No.463011383
催眠ってPtかなんかのときに調整されてなかったっけ
31 17/11/02(木)00:22:15 No.463011456
>>割と幻想だと思う >複数催眠! どっちかっていうとマイナー寄りの人は複数催眠は蛇蝎の如く嫌ってて混乱みたいな運ゲーは上等ってしてる風潮だった気がする かの結論パも最初は複数催眠無し前提で作ってたらしいから当時のネット全体がかもしれんが
32 17/11/02(木)00:22:24 No.463011491
大変なんだろうけどまた大きな画面で熱い実況と一緒にバトルしたいなぁと思うことはあるよ
33 17/11/02(木)00:23:09 No.463011685
猿華やかりし頃
34 17/11/02(木)00:23:14 No.463011700
>催眠ってPtかなんかのときに調整されてなかったっけ DPと画像だけ命中が高い
35 17/11/02(木)00:23:24 No.463011737
>火力インフレしてないしマイナーが息できてたのは事実だろ ある程度残るからいばみがやりやすかったしね
36 17/11/02(木)00:23:43 No.463011806
https://www.youtube.com/watch?v=qa3V8Ms2Fec
37 17/11/02(木)00:23:49 No.463011829
コスト的に仕方ないとはいえ一部のポケモンのモデルが古くて明らかに見劣りするのは少し寂しかった
38 17/11/02(木)00:24:44 No.463012045
>火力インフレしてないしマイナーが息できてたのは事実だろ 流星群インファイト初出かつ逆鱗上方されたてだったはずですが
39 17/11/02(木)00:24:46 No.463012059
あの頃は最低AS粘ればいいよみたいな勢も割と多かったし厳選目標も違うわ
40 17/11/02(木)00:25:50 No.463012294
(⌒,_ゝ⌒)
41 17/11/02(木)00:26:19 No.463012396
むしろ第2第3の耐久ゲーを嫌った調整なんだから全体的に火力は上がってないと変なんだよなあ
42 17/11/02(木)00:26:52 No.463012515
ステージが複数用意されてるのが良いんだ 対戦はORASで切り上げたけどせっかく道中でいろんな背景あったのに勿体ないと思ってた
43 17/11/02(木)00:27:12 No.463012597
ガルーラがめっちゃぐにゃんぐにゃん動いてる記憶が未だにあるんだけどこれじゃなくてスタジアムだったか
44 17/11/02(木)00:28:22 No.463012824
コロシアムやダークルギアの系譜って認識でいいのかな?
45 17/11/02(木)00:28:50 No.463012937
>コロシアムやダークルギアの系譜って認識でいいのかな? BGMの雰囲気的にはそうだと思う
46 17/11/02(木)00:28:51 No.463012944
>コロシアムやダークルギアの系譜って認識でいいのかな? ポケスタだろ
47 17/11/02(木)00:28:53 No.463012953
流星群が襲いかかる!
48 17/11/02(木)00:28:53 No.463012955
https://www.youtube.com/watch?v=P8OoB2Ht7Sg サントラがでてないのが悔やまれる
49 17/11/02(木)00:29:27 No.463013068
先制攻撃です!
50 17/11/02(木)00:30:01 No.463013172
書き込みをした人によって削除されました
51 17/11/02(木)00:30:09 No.463013204
>(⌒,_ゝ⌒) 個人的な感想を述べると今でも生み出したキッズ共々クソ野郎だと思ってるよ
52 17/11/02(木)00:30:20 No.463013240
>(,_ゝ) そこそこのパーティでもトップメタといい勝負できたり割と面白かった
53 17/11/02(木)00:30:22 No.463013245
今の対戦に足りないのは実況
54 17/11/02(木)00:31:16 No.463013423
おかしい…なにかが…
55 17/11/02(木)00:31:28 No.463013452
ポケスタはミニゲームとか他コンテンツもある コロシアムは一人用シナリオもある 画像は方向性はなんか違う気もする
56 17/11/02(木)00:31:43 No.463013502
>ガルーラがめっちゃぐにゃんぐにゃん動いてる記憶が未だにあるんだけどこれじゃなくてスタジアムだったか スタジアムに出てるのはずっと使いまわされてるからどっちでも正解
57 17/11/02(木)00:31:58 No.463013539
バトレボは熱帯特化だからね
58 17/11/02(木)00:32:34 No.463013678
本家で実況されるのはなんか違う気もするしねえ やっぱり対戦ソフトは必要
59 17/11/02(木)00:32:48 No.463013726
まぁだトレーナーからの指示が出揃いません!
60 17/11/02(木)00:33:08 No.463013787
>https://www.youtube.com/watch?v=qa3V8Ms2Fec >https://www.youtube.com/watch?v=P8OoB2Ht7Sg 同時再生で楽しい
61 17/11/02(木)00:33:13 No.463013805
なんでもありのネット対戦好きだったわ 世紀末と化してたけど
62 17/11/02(木)00:34:08 No.463014013
物理特殊の分類方法が分かれていろんなポケモンが日の目を浴びたしいい環境だったと思う
63 17/11/02(木)00:35:38 No.463014311
スイッチで対戦特化のソフトを…
64 17/11/02(木)00:35:55 No.463014364
あ゛あ゛ー!!
65 17/11/02(木)00:36:48 No.463014549
というかこれでランダムやってる奴の中のさらに一握りしかメタゲーム考察とかしてなかったし
66 17/11/02(木)00:37:19 No.463014656
クリスマスにデリバード6匹PTとかいたなあ
67 17/11/02(木)00:37:44 No.463014743
しかし相性が良くない!
68 17/11/02(木)00:38:17 No.463014848
アルセウスの仕様が謎だった 見せ合いの時点でわかるときもあれば出してからフォルムチェンジする時もあった
69 17/11/02(木)00:38:19 No.463014858
>スイッチで対戦特化のソフトを… ポケモンにしては全然売れてないし本編にランダム対戦付いた今もっと減るだろうし出したくは無いだろうな…
70 17/11/02(木)00:38:28 No.463014885
>物理特殊の分類方法が分かれていろんなポケモンが日の目を浴びたしいい環境だったと思う これとプラチナはいいけど普通のダイパはクソ催眠ゲーだった記憶が
71 17/11/02(木)00:38:55 No.463014999
ガブリアスなんか使おうもんなら刺されるんじゃねえかってぐらいギスギスしてた記憶あるぞこの頃
72 17/11/02(木)00:39:16 No.463015079
>というかこれでランダムやってる奴の中のさらに一握りしかメタゲーム考察とかしてなかったし 伝説ありフリーしか選べないんだからそれは仕方なくね
73 17/11/02(木)00:39:24 No.463015105
バトレボも催眠クソ環境だよ
74 17/11/02(木)00:39:36 No.463015144
スイッチで正統派ポケモン新作出せばバトレボ要素も入れられるんじゃないかな そこまでの熱意は絶対無いと思うけど
75 17/11/02(木)00:39:38 No.463015151
ミミロップでメタグロスギブアップさせたのはいい思い出
76 17/11/02(木)00:39:39 No.463015154
プレイヤー自体が勝手に縛ってまあまあな環境が作られてた記憶
77 17/11/02(木)00:39:41 No.463015160
スタジアムやコロシアムみたいに付加価値つけねーとダメかなやっぱ
78 17/11/02(木)00:39:48 No.463015183
「むぉろはのずつきが炸裂ぅ!」が異常に印象に残ってる
79 17/11/02(木)00:39:57 No.463015222
ダークライ普通にいたしな…
80 17/11/02(木)00:40:31 No.463015338
ダークライほんとに相手しててつまらんポケモンだった
81 17/11/02(木)00:40:56 No.463015433
ガブはまだいいよ 最終的にはこんな争いバカバカしくね?って感じになってたけどムクホークとかランターンとかウインディあたりに矛先向いてたよ
82 17/11/02(木)00:41:04 No.463015458
>スタジアムやコロシアムみたいに付加価値つけねーとダメかなやっぱ いまバトフロ無いしバトフロつければそこそこ売れるのでは
83 17/11/02(木)00:41:43 No.463015576
スカーフジラーチでアイへ連打してすまない…
84 17/11/02(木)00:41:45 No.463015584
そういやランターンはやたら憎悪されてたな…
85 17/11/02(木)00:43:26 No.463015961
自動で霧になるクソマップとかあったなあ
86 17/11/02(木)00:43:33 No.463015989
マイナーっぽいけどマイナーじゃないってことで下手に強い奴らより駄目だされてたランターン
87 17/11/02(木)00:43:54 No.463016043
これのおかげで賢雄実況が無いと物足りない