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17/11/01(水)00:12:06 楽しみ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1509462726148.jpg 17/11/01(水)00:12:06 No.462829396

楽しみですね シャドバNEXT

1 17/11/01(水)00:15:44 No.462830234

このゲーム動きなさすぎるからいい加減なんかしらまともな動きだといいんだが

2 17/11/01(水)00:16:07 No.462830322

新ストーリー追加します おわり

3 17/11/01(水)00:17:03 No.462830522

新展開って言ってんだからさすがにそれはないだろう 露骨にドラクエ開始前だしなんか面白いのあるといいんだが

4 17/11/01(水)00:22:05 No.462831529

これで期待できそうになかったら…

5 17/11/01(水)00:22:55 No.462831693

まあこれがラストチャンスだな SFLはWLD以上のアクティブ減少速度だったしここでの失敗はもうどうにもならん

6 17/11/01(水)00:24:24 No.462832024

結局ドラゴンはどうなったの?

7 17/11/01(水)00:25:35 No.462832263

環境開始2日じゃまだ分からん

8 17/11/01(水)00:27:09 No.462832584

巫女がそのままなんだから強いまんまだよ

9 17/11/01(水)00:28:03 No.462832770

もっとゲーム内イベント増やしてほしい コラボしても結局○○で○勝のミッションだけだし

10 17/11/01(水)00:30:08 No.462833134

絵違いカードはなかなか嬉しいからちょくちょくして欲しい

11 17/11/01(水)00:30:10 No.462833141

1年経ってここまで何もなけりゃそりゃ期待感なんてなくなってフェードアウトしちゃうよな…

12 17/11/01(水)00:31:34 No.462833394

>絵違いカードはなかなか嬉しいからちょくちょくして欲しい 神バハのシコイラスト資産を活用しない手はないよな

13 17/11/01(水)00:31:36 No.462833404

絵違いは良いね FATEはミッション消化も楽になってた

14 17/11/01(水)00:31:47 No.462833449

流石の運営でもゲームの現状を理解してるだろうし新ストーリーとかコラボ企画でお茶を濁したりはしないだろ多分…

15 17/11/01(水)00:33:14 No.462833703

1パック引いた 乙姫しゃま引いた なんか最近めっちゃレジェンド引く アクティブ減ってゆるくしてんのか?

16 17/11/01(水)00:35:18 No.462834168

でも告知だけだろうし実装にどれだけ間開くやら

17 17/11/01(水)00:35:48 No.462834298

とりあえず超越ばっかでめんどくさいからしばらくお休み

18 17/11/01(水)00:36:35 No.462834489

対超越勝っても負けても本当に楽しくない プレイ振り返って得るものがなにもない

19 17/11/01(水)00:36:58 No.462834579

ゲーム的には少なくとも後攻有利要素をなんかしら打ち出してくるだろう

20 17/11/01(水)00:38:11 No.462834821

とりあえず 何も期待できない

21 17/11/01(水)00:38:17 No.462834840

乙姫どころか中古ツバキですらエーテル予備軍 疾走アグロゲーだからフォルテケルぐらい ルゥよりマーリンのほうがまた強い気はしてきた

22 17/11/01(水)00:39:34 No.462835117

nextどれくらい放送するんだろう

23 17/11/01(水)00:39:53 No.462835203

ルゥの方がマーリンより強いって理屈はよく分かんなかったなぁ 今はマーリンの方がいいよね

24 17/11/01(水)00:40:05 No.462835266

おじが明らか増えた やっぱ強いって

25 17/11/01(水)00:42:21 No.462835793

取り敢えず愚痴っときゃ良いと思ってるハゲは置いておいて おそらくスタン落ちじゃねぇかなやるって言ってたし

26 17/11/01(水)00:42:22 No.462835798

宝箱を常設 常にルピ2倍 どのクラスも強い 不快なデッキがいない こうしてシャドバは平和になった

27 17/11/01(水)00:42:59 No.462835957

シャドウバースは常に過酷だから平和なんてない

28 17/11/01(水)00:43:26 No.462836058

正直クソカードが最近の段に詰まってるから昔のカードスタン落ちされてもどうしようもないよね

29 17/11/01(水)00:43:49 No.462836144

他のカードゲームと比べると戦略性が低すぎるんだよなあ

30 17/11/01(水)00:44:05 No.462836194

ToGとWLDをスタン落ち これね!

31 17/11/01(水)00:44:19 No.462836229

エヴォからなーされた奴一枚もないんやな

32 17/11/01(水)00:44:32 No.462836279

例えば今DE落として環境がどう変わるかという話だな

33 17/11/01(水)00:44:35 No.462836281

TOGとWLDで鼻くそほじくって考えたカードの負債を こうやって毎月ケツ叩かれながら直さなきゃいけない惨めさよ

34 17/11/01(水)00:44:43 No.462836295

宝箱イベは割とランクマやるモチベになってたから月に一回くらいやってほしい

35 17/11/01(水)00:44:54 No.462836330

昔の冥府エルフは最大限勝つには相当頭使う必要あって面白かった

36 17/11/01(水)00:45:12 No.462836386

勝率高すぎをナーフするチャンスと考えず原初だけが悪いで押し通す無能差よ…

37 17/11/01(水)00:45:26 No.462836433

DE無くなったらただでさえ瀕死の17歳が死ぬのでは?

38 17/11/01(水)00:45:39 No.462836474

DE落とすならけも姫の互換みたいなアミュくれよ!

39 17/11/01(水)00:46:20 No.462836579

今はレヴィすら抜けるからウィッチは問題ないな ビショは…ダメみたいですね

40 17/11/01(水)00:46:32 No.462836627

スタンダードが落ちたらどうなるかわからん

41 17/11/01(水)00:46:39 No.462836651

ソロミッションに変えて 新緑フィトキュベレーとか入れたお姉ちゃん使ってるけど楽しいよ カードゲームしてる感がある

42 17/11/01(水)00:46:50 No.462836696

ガルラぐらいしか浮かばないけどDEで今でも強いのって何があったかな セラフとおでんは変えが効かないカードではあるけど

43 17/11/01(水)00:47:14 No.462836779

>DE落とすならけも姫の互換みたいなアミュくれよ! トラ出てくるやつでいいでしょ

44 17/11/01(水)00:47:24 No.462836806

STDDEを消したらバランスが良くなると思ってる精神異常運営

45 17/11/01(水)00:47:57 No.462836908

本当にくっせぇ愚痴しか言わないなコイツ…

46 17/11/01(水)00:48:08 No.462836937

>昔の冥府エルフは最大限勝つには相当頭使う必要あって面白かった うわ相手うますぎ…と思えたのは冥府エルフだけだな 他はうまいなー下手だなー程度

47 17/11/01(水)00:48:15 No.462836960

STDDE死んだらお姉ちゃんが本格的にN以外デッキ組めない事態になるのでは

48 17/11/01(水)00:48:36 No.462837029

いやスタン落ちでもスタンダードは落ちねえよ! と思ったけどここの運営はマジで何をするか分からんからなあ…

49 17/11/01(水)00:48:41 No.462837040

エイラもセラフも獣姫もガルラもDEだっけ イージスぐらいしかやることなくなる

50 17/11/01(水)00:48:52 No.462837072

スタンダートスタン落ちとか意味わからん

51 17/11/01(水)00:49:05 No.462837109

>ガルラぐらいしか浮かばないけどDEで今でも強いのって何があったかな 結局疾走ぐらいしか環境に食い込めそうにないので ケモ姫ガルラ取り上げられたらどうにもならん

52 17/11/01(水)00:49:13 No.462837131

>本当にくっせぇ愚痴しか言わないなコイツ…

53 17/11/01(水)00:49:29 No.462837199

>新緑フィトキュベレーとか入れたお姉ちゃん使ってるけど楽しいよ >カードゲームしてる感がある フリーでもそこそこ戦えて楽しいぞ カードパワー低いなーって思うときもあるけど

54 17/11/01(水)00:49:42 No.462837245

ああ対空射撃ってそのため…んなわけあるかい!

55 17/11/01(水)00:49:51 No.462837272

これからは水着イベントやります

56 17/11/01(水)00:49:56 No.462837292

>? 病人に触っちゃダメ

57 17/11/01(水)00:50:43 No.462837453

どうせやるなら全部のパック落として新しいスタンダートパックというか基本セット的なパックをくだち 今までのカードから選りすぐって

58 17/11/01(水)00:50:47 No.462837465

この前新緑3枚置かれてからフィトが3体連続で出てきた フィトちゃんがムキムキになっててダメだった

59 17/11/01(水)00:50:59 No.462837501

スタン落ちするなら新弾のタイミングでやって欲しい

60 17/11/01(水)00:51:08 No.462837534

>フリーでもそこそこ戦えて楽しいぞ >カードパワー低いなーって思うときもあるけど 不快なデッキばかりで対人はもういいかなって…

61 17/11/01(水)00:51:14 No.462837556

>いやスタン落ちでもスタンダードは落ちねえよ! >と思ったけどここの運営はマジで何をするか分からんからなあ… いい機会だし超越ごと水に流して新STD作ろう

62 17/11/01(水)00:51:28 No.462837596

>これからは水着イベントやります もう肌寒くなってきたけど是非ともそういところに力を入れて欲しいぞ…

63 17/11/01(水)00:51:39 No.462837638

フリマやってたらベルエンジェルセイレーンと当たって最終的に36くらいまでスタッツ上がったときにバウンスしました

64 17/11/01(水)00:51:59 No.462837704

>不快なデッキばかりで対人はもういいかなって… ちなみに不快じゃないデッキってなに?

65 17/11/01(水)00:52:23 No.462837764

>これからは水着イベントやります (ブーメラン杉田)

66 17/11/01(水)00:52:54 No.462837837

あんな雑な世界観で水着とかやられても拍子抜けだ ネクサスとケリをつけてルナちゃんをエルフの里に連れ帰るとかいうストーリーは見たいが

67 17/11/01(水)00:52:58 No.462837852

宝箱を開けるとドスケベカードがタダで貰えちまうんだイベント 待ってます

68 17/11/01(水)00:53:06 No.462837872

作り直した方が早いよ…

69 17/11/01(水)00:53:56 No.462838027

超越ネクストって定期的にやるのかな

70 17/11/01(水)00:54:03 No.462838054

>ネクサスとケリをつけてルナちゃんをエルフの里に連れ帰る (なんで…?)

71 17/11/01(水)00:54:40 No.462838169

ストーリーには実は期待してたんだがなんだかこじんまりと終わりそうで

72 17/11/01(水)00:54:43 No.462838182

>ちなみに不快じゃないデッキってなに? コントロール秘術 コントロールロイヤル ディスカードとかかな

73 17/11/01(水)00:54:51 No.462838209

ルナちゃんはすこしぐらい救われて欲しい

74 17/11/01(水)00:54:56 No.462838230

スレッドを立てた人によって削除されました

75 17/11/01(水)00:54:56 No.462838231

なにきたら嬉しいんだ アリーナ的なのが追加とか?

76 17/11/01(水)00:55:23 No.462838310

実際スタン落ちぐらいしか発表するものなさそうだけどそれ今言われても再来月だろうしな

77 17/11/01(水)00:55:26 No.462838319

>なにきたら嬉しいんだ ネクサス様

78 17/11/01(水)00:55:31 No.462838341

アニメ化するんじゃなかったの?

79 17/11/01(水)00:55:56 No.462838419

>やたらしつこくネガってると思ったら何時もの超越きらいおじさんか… 言われるまでもなく気付いてるし 気付いてるから触ってなかったんだぞ

80 17/11/01(水)00:56:11 No.462838459

ディスカードドラゴン使ってるけどこれランクマで使えないレベルで事故るな…

81 17/11/01(水)00:56:17 No.462838476

>なにきたら嬉しいんだ 根本的な改善 もっといえばカード削除

82 17/11/01(水)00:56:36 No.462838530

超越はナーフしません→超越がtier1 は笑ってしまった

83 17/11/01(水)00:56:37 No.462838533

>実際スタン落ちぐらいしか発表するものなさそうだけどそれ今言われても再来月だろうしな これしますでライト層引き寄せたり留まったりするかね

84 17/11/01(水)00:56:47 No.462838561

捨て杉田の問題は回りすぎても事故なところだ

85 17/11/01(水)00:57:10 No.462838627

スレッドを立てた人によって削除されました

86 17/11/01(水)00:57:54 No.462838762

スレッドを立てた人によって削除されました

87 17/11/01(水)00:58:16 No.462838845

tierってどうやってわかるの

88 17/11/01(水)00:58:18 No.462838854

カードゲーム風のお遊びをしながらキャッキャウフフしてるだけでよかったのに 常に肥溜めみたいなスレになっちゃって悲しい限りだよ

89 17/11/01(水)00:58:41 No.462838924

手札と山札がどんどん溶けてくのは勝負とは別の快感がある捨て杉田

90 17/11/01(水)00:59:03 No.462838983

砂かけずさっと辞めればいいんだけどね

91 17/11/01(水)00:59:22 No.462839047

儀式置いて竜牙2体置いてからアルドス置いて死神飛んできて死ぬ

92 17/11/01(水)00:59:37 No.462839086

>tierってどうやってわかるの 超越 シャドバで検索

93 17/11/01(水)00:59:44 No.462839103

なーの後とか環境変わった直後に超越増えるのはいつものことじゃん

94 17/11/01(水)01:00:09 No.462839182

王。デッキが王。引けないままなんとか20平ら作って勝つのはカードゲームしてると感じる

95 17/11/01(水)01:00:39 No.462839275

>カードゲーム風のお遊びをしながらキャッキャウフフしてるだけでよかったのに >常に肥溜めみたいなスレになっちゃって悲しい限りだよ 俺はカードゲームがやりたかったよ...

96 17/11/01(水)01:00:39 No.462839277

スタン落ち導入するとむしろライト層は離れそうだけどそれは大丈夫なのだろうか

97 17/11/01(水)01:01:25 No.462839394

超越は勝率高い低いじゃなくて 対戦しててくそつまんないって事を加味してほしかったな…

98 17/11/01(水)01:01:30 No.462839405

ライト層はもう別ゲーに移ってるでしょ

99 17/11/01(水)01:01:44 No.462839443

バランス調整で必要になるってのは何となくわかったけどやっぱり使えなくなるってのは若干抵抗はあるな

100 17/11/01(水)01:01:52 No.462839467

スタンダードがスタン落ちするのはピック見る限り結構可能性はありそうな気もする

101 17/11/01(水)01:02:29 No.462839548

tierで調べたらgamewith出てくるけどここで話してるtierってこれのことでいいの?どうやって算出してるんだろう

102 17/11/01(水)01:02:50 No.462839608

>ライト層はもう別ゲーに移ってるでしょ それこそドラクエくるしね

103 17/11/01(水)01:02:59 No.462839626

トランプ砕いてセレス作った おらっ!骸マンモスめっ!ミント死霊の手死霊の手をくらえっ!

104 17/11/01(水)01:03:19 No.462839680

ミント死霊の手は…

105 17/11/01(水)01:03:36 No.462839719

>おらっ!骸マンモスめっ!ミント死霊の手死霊の手をくらえっ! 大丈夫?間に合う?

106 17/11/01(水)01:03:38 No.462839726

ランクマも超越 フリーも超越 逃げる所がない…

107 17/11/01(水)01:03:39 No.462839733

本気でバランス改善に取り組むならSTDから再編が必要なのは間違いないよ Pick意識だなんて言ってSTDやDEレベルのカード散々刷ってぉたんだから出来るでしょ

108 17/11/01(水)01:03:43 No.462839744

セレスはどうした

109 17/11/01(水)01:04:24 No.462839848

すいませんミント死霊無理なんですよ…

110 17/11/01(水)01:04:49 No.462839902

シャドバの運営に調整だの開発だののセンスはない UIと広告だけ

111 17/11/01(水)01:04:56 No.462839922

>対戦しててくそつまんないって事を加味してほしかったな… 相手して面白いかどうかなんて数値に現れない物をどう加味しろと言うんだ

112 17/11/01(水)01:04:56 No.462839923

相手してるつまらなさで言ったら杉田とルナちゃんも相当だと思うけどなどのデッキでも大体巫女と破魂入っててげんなりするし

113 17/11/01(水)01:05:01 No.462839934

ミント死霊とか出来てたらもうちょっと見てたかもしれん

114 17/11/01(水)01:05:02 No.462839935

>セレスはどうした カイザの方が優秀ってことに気付いて抜けた

115 17/11/01(水)01:05:05 No.462839945

ソロミッションを禁忌冥府でキャッキャウフフする毎日

116 17/11/01(水)01:05:40 No.462840030

ミント?やっこさんエーテルになったよ

117 17/11/01(水)01:05:53 No.462840063

アグロ弱体ミッドコンロ瀕死でとうとう援護射撃に逃げた 勝てるかはともかく楽しいなー

118 17/11/01(水)01:06:14 No.462840119

>Pick意識だなんて言ってSTDやDEレベルのカード散々刷ってぉたんだから出来るでしょ オーブドラゴンがリストラされてケートスが新STD入りしたりするんです?

119 17/11/01(水)01:06:45 No.462840212

2コスアミュでミント死霊の手は割と現実的になった気がする ミント0コスワイトキング死霊の手破魂とかできたらちょっと精子出る

120 17/11/01(水)01:06:46 No.462840214

ミントもゴブゾンやスケルトンオーガと並べて生き残れれば強いんだけどね それを強いと言わないのは知ってる

121 17/11/01(水)01:06:52 No.462840227

ドラクエライバルズのテスト版どうだったの というか明日からいきなりSTD丸ごとぐらいのボリュームで来るのか?

122 17/11/01(水)01:07:07 No.462840268

援護射撃型だと大型指揮官ぽいぽい投げれるデッキになるのは楽しいと思う ただアミュレットが邪魔!ってなるからどうにかしてほしくはある

123 17/11/01(水)01:07:19 No.462840297

ミントは2pick特有のこまごましたシナジーで何回か勝ちをくれたからそんなに嫌いじゃないよ 構築で使ったことはないけど

124 17/11/01(水)01:07:28 No.462840319

ライバルズはβから大分マシにはなってるみたいだがスレ違いだ

125 17/11/01(水)01:07:38 No.462840338

そもそもミントちゃん引けなかったからいまだに一枚も持ってない…

126 17/11/01(水)01:08:05 No.462840417

>そもそもミントちゃん引けなかったからいまだに一枚も持ってない… そこに3枚の原初があるじゃろ?

127 17/11/01(水)01:08:11 No.462840437

>そもそもミントちゃん引けなかったからいまだに一枚も持ってない… そこに原初分のエーテルがあるでしょう?

128 17/11/01(水)01:08:17 No.462840451

>援護射撃型だと大型指揮官ぽいぽい投げれるデッキになるのは楽しいと思う うちのは3コス指揮官大目のガウェイン型だ 大型は凌ぎおじだけだぜ

129 17/11/01(水)01:08:32 No.462840482

>有利・不利の関係がサイクルで推移するとユーザーの使うデッキが固定されにくくなり、いろんなデッキのユーザーと対戦できることで新鮮味が損なわれず長く楽しめるゲームになる http://gamebiz.jp/?p=192334 流行りデッキがサイクルになるのを目指してるみたいだし 一時的に超越トップでも問題無いと考えてるんじゃない

130 17/11/01(水)01:08:33 No.462840486

ゴブリンゾンビミントちゃんの動きは弱くないと思うが

131 17/11/01(水)01:09:13 No.462840587

>tierで調べたらgamewith出てくるけどここで話してるtierってこれのことでいいの?どうやって算出してるんだろう 流行度ではなくランクマ勝率での分類が原義なので公式か外部統計の勝率で判断すればいいんじゃないの

132 17/11/01(水)01:09:47 No.462840677

ミントは平らデッキにピン挿ししてるな 中盤平ら発射して墓地が空になってももう一発出来るのはそこそこありがたい

133 17/11/01(水)01:09:53 No.462840694

ハースストーンは勝率でこっちは流行り度 分かりずれぇ

134 17/11/01(水)01:10:15 No.462840753

対立煽りなんだろうけどスクエニのソシャゲ部門にあんま期待すんなよ

135 17/11/01(水)01:10:42 No.462840822

>ハースストーンは勝率でこっちは流行り度 使用率が狂ってようが勝率普通ならナーフなしだ 使用率低い勝率そこそこのデッキは容赦なく見込みナーフだがな

136 17/11/01(水)01:10:52 No.462840856

>オーブドラゴンがリストラされてケートスが新STD入りしたりするんです? 弱体化してないかな…

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