虹裏img歴史資料館

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17/10/25(水)23:54:05 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1508943245697.jpg 17/10/25(水)23:54:05 No.461656976

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/10/25(水)23:55:12 No.461657174

非常にわかりやすいルール

2 17/10/25(水)23:55:14 No.461657182

黒弱いな…

3 17/10/25(水)23:56:29 No.461657409

そこには置けないが

4 17/10/25(水)23:56:50 No.461657465

上は最低でも1じかんはかかるが 下最短10秒だからな

5 17/10/25(水)23:57:09 No.461657529

囲碁は計算方法がよく分からん

6 17/10/25(水)23:58:50 No.461657824

オセロのルールは簡単だけど強くなろうとすると十分難しい…

7 17/10/26(木)00:00:00 No.461658049

囲碁の何が凄いってどんだけ実力が懸け離れた対戦相手でも絶対に適切なハンディキャップを設定して対等に戦える所

8 17/10/26(木)00:01:24 No.461658323

囲碁って何がどうなったら勝ちなの?

9 17/10/26(木)00:01:51 No.461658413

間を取って五目並べにしましょう

10 17/10/26(木)00:02:26 No.461658514

でもオセロって囲碁から生まれたんでしょ? 囲碁は時間がかかりすぎるから早く終るようにって

11 17/10/26(木)00:03:15 No.461658672

碁のルールがよくわからんせいでアルファ碁がどのくらい強いのかわからん

12 17/10/26(木)00:03:31 No.461658718

>囲碁って何がどうなったら勝ちなの? 新たに置く場所なくなるまで打って 囲った場所の合計が広い方の勝ち だったような記憶がある

13 17/10/26(木)00:03:57 No.461658797

5目の禁じ手とそうじゃない必殺状態の違いがよくわからない

14 17/10/26(木)00:04:52 No.461659012

上は五目並べかもしれん…

15 17/10/26(木)00:06:30 No.461659383

1ドットずつ打ってく陣取り合戦?

16 17/10/26(木)00:12:33 No.461660685

ヒカルの碁全巻読んでも全くルールを理解していない でも面白い

17 17/10/26(木)00:13:07 No.461660801

囲碁って風や地震で石が動いちゃうと思うんだがそれってどうなの

18 17/10/26(木)00:14:10 No.461661007

天に味方されなかったな

19 17/10/26(木)00:14:33 No.461661083

核が落ちても試合続行しました

20 17/10/26(木)00:15:12 No.461661220

>囲碁って風や地震で石が動いちゃうと思うんだがそれってどうなの 腐っても石だぞ 石って腐るの?

21 17/10/26(木)00:15:34 No.461661284

負け確定までが長すぎる囲碁

22 17/10/26(木)00:16:18 No.461661421

>囲碁って風や地震で石が動いちゃうと思うんだがそれってどうなの そうだな核ミサイルで焼けるな

23 17/10/26(木)00:16:28 No.461661457

よっしゃ囲碁で決着つけるか!ってやりづらいよね

24 17/10/26(木)00:16:54 No.461661555

>囲碁って風や地震で石が動いちゃうと思うんだがそれってどうなの オセロとか将棋とかチェスでも動くのでは…

25 17/10/26(木)00:17:44 No.461661731

石で線引いて囲い作ってここ俺の陣地ねってするゲーム

26 17/10/26(木)00:17:59 No.461661769

割と早くにマシンに完敗したオセロのチャンピオンのインタビューは良かった

27 17/10/26(木)00:18:02 No.461661786

でも長ったらしさに見合った面白さはあるよね

28 17/10/26(木)00:18:23 No.461661855

囲碁って勝敗つける事を楽しむというよりそこに至る経緯を楽しむゲームだと思う まあボードゲーム全般がそうか

29 17/10/26(木)00:18:23 No.461661859

囲碁は勝ちの条件どころかどういう状況になったら対戦終了なのかもわからん

30 17/10/26(木)00:18:51 No.461661955

隣り合った同色の石は連結されて 連結した石の隣接マスすべてに空白が無くなったら相手にとられる 確実に相手にとられない状況(空白が確保できてて相手に打たれても対処できる状況)になったらその空白部分が自分のポイント 互いにどう打ってもポイント増やせない状況になったら終了 終わったらポイント数えるけどその時相手にとられた石の分だけポイントマイナスされる

31 17/10/26(木)00:19:04 No.461662012

>囲碁は勝ちの条件どころかどういう状況になったら対戦終了なのかもわからん そろそろ置くところが無いなって両者が思ったら終わり

32 17/10/26(木)00:19:43 No.461662149

>囲碁は勝ちの条件どころかどういう状況になったら対戦終了なのかもわからん お互いが (終わりで)いいよね…いい… って言った時に終了 どっちかが認めなかったら無限に続く

33 17/10/26(木)00:20:16 No.461662298

>どっちかが認めなかったら無限に続く マジか…

34 17/10/26(木)00:20:31 No.461662357

負けです。 まだ俺は戦える!!

35 17/10/26(木)00:21:25 No.461662551

よっしゃ!初手天元!

36 17/10/26(木)00:21:47 No.461662615

書き込みをした人によって削除されました

37 17/10/26(木)00:23:32 No.461663010

右下コスミ!

38 17/10/26(木)00:23:40 No.461663047

まあ最終的には駄目(置いたら駄目な場所)とコウ(無限ループの場所)以外板一面埋まった状態になるから そうなったら嫌でも負けを認めるしかなくなるだろう

39 17/10/26(木)00:23:41 No.461663053

>囲碁の何が凄いってどんだけ実力が懸け離れた対戦相手でも絶対に適切なハンディキャップを設定して対等に戦える所 じゃあなんでコミがころころ変わるんです?絶対のくせに

40 17/10/26(木)00:24:48 No.461663329

じゃあ無限ループさせ続ければ絶対に負けることはないってことじゃん!

41 17/10/26(木)00:25:29 No.461663489

>じゃあ無限ループさせ続ければ絶対に負けることはないってことじゃん! 無限ループは2手くらいで置いちゃ駄目になった気がする

42 17/10/26(木)00:25:50 No.461663570

お前は次の対局にはいけずここで延々俺とやり続けるのだ!

43 17/10/26(木)00:28:21 No.461664079

負けを認めずに無駄に打ち続けると駄目を詰められて負けを認めざるを得なくなるよ この駄目を詰めることの駄目が日常で使うダメの語源になってるよ

44 17/10/26(木)00:32:37 No.461664954

一つの石を上下左右囲ったら取れるけど その囲ったところに置いたら得点にならなくなるってのだけは理解してる

45 17/10/26(木)00:41:25 No.461666892

囲碁って囲んだら自分のものになるんだっけ?

46 17/10/26(木)00:42:04 No.461667047

アゲハマでググれ

47 17/10/26(木)00:42:30 No.461667129

>その囲ったところに置いたら得点にならなくなるってのだけは理解してる 置けない

48 17/10/26(木)00:46:31 No.461667882

>>その囲ったところに置いたら得点にならなくなるってのだけは理解してる >置けない すまん自分の色のことか

49 17/10/26(木)00:50:16 No.461668521

オセロは真ん中をキープし続ける方がいいんだっけか

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