ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
17/10/25(水)17:59:00 No.461583868
絵描くひとって毎回こんな計算しながら書いてるの?
1 17/10/25(水)17:59:39 No.461583940
身体や手が覚えてるよ
2 17/10/25(水)18:00:42 No.461584110
マンガ全ページぼっ立ちになってしまう
3 17/10/25(水)18:00:48 No.461584129
解剖学は分かんないけどこの体型は不自然
4 17/10/25(水)18:00:51 No.461584144
オトガイって初めて聞いた
5 17/10/25(水)18:01:45 No.461584276
比率とか覚えるのめんどくさいから大体同じ長さのとこだけ気にしてるよ 奥行きで歪んでんのか無意味にズレてるのか分かんなくなって 最終的には感覚に頼るよ
6 17/10/25(水)18:02:39 No.461584422
足がちょっと長すぎる気がする といっても当然相当な個人差があるわけだからまあ
7 17/10/25(水)18:03:08 No.461584507
足をもうちょい短くするな
8 17/10/25(水)18:04:06 No.461584676
エヴァ体型だな
9 17/10/25(水)18:04:26 No.461584719
足が長く感じるのはつま先立ちだからじゃ?
10 17/10/25(水)18:04:38 No.461584737
計算とかする訳がないだろ
11 17/10/25(水)18:05:02 No.461584805
こんなナイスデザインな人そうそういないよ
12 17/10/25(水)18:06:12 No.461584982
解剖学的に正しくても可愛く感じるかはわからない
13 17/10/25(水)18:07:19 No.461585202
この比率で子供描くとすごい気持ち悪い子が出来るよ
14 17/10/25(水)18:08:44 No.461585482
塗りだしてから脳が自動でここおかしいよって教えてくれるから大丈夫 もっと早くアラート出してくれないかな…
15 17/10/25(水)18:11:14 No.461585882
でも普段から計算してないと ちょっと変わった構図やポーズ描く時にアレな事になるんだよね…
16 17/10/25(水)18:16:23 No.461586828
感覚で基本やってるけど 複数人が奥行きある状態で描く場合は 面倒だがパースとキャラ身長を計算して描かざるえない
17 17/10/25(水)18:16:30 No.461586852
正しいかどうかよりエロいかどうかだから…
18 17/10/25(水)18:17:54 No.461587114
いつも最初は感覚でやって後から違和感なくなるまで投げ縄で修正しまくるって感じ
19 17/10/25(水)18:20:52 No.461587738
この辺は描きたいキャラ、ポーズ、シチュでコロコロ変わるし比率もあくまで目安でしかない
20 17/10/25(水)18:20:52 No.461587740
感覚で突っ走った方がいいと思うが 計算して描くと固い絵になるしそんなの見てても楽しくないでしょ
21 17/10/25(水)18:24:26 No.461588441
とりあえずおっぱいに手足と腹付けてくスタイルだから気にしたことねぇや
22 17/10/25(水)18:24:30 No.461588454
最低限覚えたら感覚でいいよ どうせデフォルメで嘘つくし
23 17/10/25(水)18:24:46 No.461588504
感覚でいいよ
24 17/10/25(水)18:26:55 No.461588949
料理のレシピみたいなものじゃないかな
25 17/10/25(水)18:26:56 No.461588953
一応教本とかのこういうページ見てから描いてるけど大体は感覚
26 17/10/25(水)18:26:57 No.461588955
デフォルメで書く二次元絵で絵柄を出すっていうのは結局は全部比率だと思ってるから 俺はパーツの長さとか広さ測って比率の確認とかよくしてるよ 手癖で描いていつもとちょっと違うなって思ったときに確認する程度だけど
27 17/10/25(水)18:27:08 No.461588986
だいたい感覚で覚えてるので無意識にやってるよ 逆にこうやって事細かく考えてる人は絵が中途半端
28 17/10/25(水)18:28:18 No.461589185
複数CGベースで製作するとかじゃないかぎり 手と設定画見ながら合わせてください…
29 17/10/25(水)18:28:37 No.461589242
こんなにスタイル良くねえから
30 17/10/25(水)18:29:13 No.461589364
今更気付いたんだけどデッサン人形ってすげえ便利だよな!
31 17/10/25(水)18:29:25 No.461589404
アニメーターとかはこういう比率にガッチガチにしばられてるんだろうなと思うと 大変だなと思う
32 17/10/25(水)18:30:41 No.461589662
>アニメーターとかはこういう比率にガッチガチにしばられてるんだろうなと思うと >大変だなと思う アニメーターは感覚100%だと思うぞ そうじゃないとあんな速度で描けない
33 17/10/25(水)18:31:29 No.461589839
頭に入ってるから 手で書けるから…
34 17/10/25(水)18:32:15 No.461589996
>塗りだしてから脳が自動でここおかしいよって教えてくれるから大丈夫 >もっと早くアラート出してくれないかな… 大丈夫かな?と思っても寝て起きたらすごい違和感感じるのいいよね
35 17/10/25(水)18:32:41 No.461590120
感覚云々がどれくらいのことを言っているのかはわからないけど キャラデザというか設定画守るように描くからまあ縛られてはいるよ それで早いからすげぇんだけども
36 17/10/25(水)18:33:26 No.461590274
微妙な人ほどほんとこういうの好きなのね
37 17/10/25(水)18:34:10 No.461590452
カタ電気回路 スレ画開いたらCAD図だった…
38 17/10/25(水)18:34:18 No.461590486
キャラの体型設定ガン無視で描いて 作監にキレられるけど時間無いからそのまま放映 いいよね
39 17/10/25(水)18:34:48 No.461590576
>大丈夫かな?と思っても寝て起きたらすごい違和感感じるのいいよね 寝て起きる効果すごいよね 歌の歌詞とか暗記しないといけない文章とかも寝て起きると刷り込まれてたりするし 睡眠大事なんだなって…
40 17/10/25(水)18:35:10 No.461590661
>キャラデザというか設定画守るように描くからまあ縛られてはいるよ たまにメーター同士の性癖バトルが始まってるときがあると思う
41 17/10/25(水)18:35:11 No.461590663
アニメって脱ぐと等身上がるよね 縦PANするときはともかくそうじゃないときも
42 17/10/25(水)18:35:55 No.461590816
良いのが描けた! と思ったら一日寝かすのマジ大事
43 17/10/25(水)18:36:37 No.461590959
アタリ取るときに簡単に比率の目盛入れることはある
44 17/10/25(水)18:37:07 No.461591093
>ここちょっとヤバイかな? >と思ったら一日寝かさずそのまま出しちゃうのマジ大事
45 17/10/25(水)18:37:21 No.461591148
じゃぁ何板垣がヘタレ絵師って言いたいの?
46 17/10/25(水)18:37:53 No.461591255
睡眠中は脳内で効率化とか整理整頓とかしてくれてるから 締め切り前だからって睡眠時間削ったりしちゃダメだからね…
47 17/10/25(水)18:40:07 No.461591789
守破離じゃないけど 自分好みの嘘体型を書く上でも一回現実の標準を知っておくのはいいことだよね
48 17/10/25(水)18:40:41 No.461591924
俺は入稿締切過ぎてても平気で寝るマン!
49 17/10/25(水)18:41:27 No.461592100
おかしい…比率はあってるはずなのに不自然だ!
50 17/10/25(水)18:42:44 No.461592419
人間じゃなくて艦むすの比率か なら納得
51 17/10/25(水)18:42:55 No.461592465
実際にはこうだけど俺はもう少しこの辺がこうなってる方が好き…でそう描いてる人と 実際はどうなってるのか知らないがたぶん描けてるはず!(確認はしない)って人と どうなってるのかわからん!描けない!(だが調べない)って人と
52 17/10/25(水)18:43:13 No.461592523
>おかしい…比率はあってるはずなのに不自然だ! そういうときは大体固いというか比率守りすぎだったりする 崩そう 崩したら自分の絵じゃなくなった…
53 17/10/25(水)18:44:35 No.461592854
知ってて崩すのと知らずに崩れてるのならそりゃ前者の方がいいわな
54 17/10/25(水)18:44:43 No.461592903
画像はXY方向の比率だけだけど実際はZ軸方向にも曲がるから見かけの長さはもっと短くなるよ
55 17/10/25(水)18:44:49 No.461592933
比率測った結果米袋とかPSvitaになるのいいよね…
56 17/10/25(水)18:44:58 No.461592976
腕は股くらいまでのながさ……肘は肋骨くらい……とかそんなんしか考えてない
57 17/10/25(水)18:45:15 No.461593052
一番最初に描いた大ラフと下描き直前レベルのラフ 比べると頭の大きさとか体のバランスとか全然違ってる まだ下手なので雛形からじわじわ自分の中の理想に近づけてる
58 17/10/25(水)18:46:00 No.461593223
振袖とかスーツとか着る物の勉強すると人間の身体にぴったり合うように寸法計算されてたんだなあって用語がゴロゴロでてきてこわい
59 17/10/25(水)18:46:11 No.461593264
俺ツイってやつだろ知ってるぜ
60 17/10/25(水)18:46:26 No.461593353
こんなの考えてないよ
61 17/10/25(水)18:46:47 No.461593428
適当に一枚描いて終わりならなんでもいいけど 一人のキャラクターを何枚も描くってなったら簡単な三面図くらいは描くよ 装飾品というかパーツ付いてるキャラは特にそれやんないとめちゃくちゃになっちゃう
62 17/10/25(水)18:48:12 No.461593821
デッサン人形とか使うだろ 計算しなくて済むようにする為だあれは
63 17/10/25(水)18:48:15 No.461593835
まあスネ夫の髪型ぐらいのファンタジーはあってもいい
64 17/10/25(水)18:48:57 No.461594037
>じゃぁ何板垣がヘタレ絵師って言いたいの? ああやって体のバランスに独自アレンジ入れつつ筋肉と骨格の並びは崩さないのは上手い部類だと思う 少なくとも解剖学的知識は頭と手に入ってるってことだし
65 17/10/25(水)18:50:35 No.461594410
ここまで細かくはないが頭身くらいは意識して描いてるよ 感覚任せだとたまに頭でかすぎ!とか腕短っ!とかなるし
66 17/10/25(水)18:52:23 No.461594805
キッチリしすぎて嘘パースや強調表現できなくなっちゃう人も居るからなんとなくでいいんだ
67 17/10/25(水)18:55:48 No.461595559
誰でも自分なりの物差し持ってやってるよじゃないと毎回ブレるでしょ