虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 3の淡... のスレッド詳細

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    17/10/23(月)01:43:25 No.461126997

    3の淡いグラフィックいいよね

    1 17/10/23(月)01:49:03 No.461127744

    2の純粋なフラップアッシュが3だと思う

    2 17/10/23(月)01:51:45 No.461128131

    確かにクロックムッシュは美味しいもんな

    3 17/10/23(月)02:02:20 No.461129472

    毛糸とか独自のタッチの起源だとも思う SDXと3が系統樹の分岐点感

    4 17/10/23(月)02:10:50 No.461130417

    ヨッシーアイランドといいこういうのいいよね

    5 17/10/23(月)02:17:15 No.461131074

    ハードの制約との戦いって側面はどのゲームにもあるんだろうけどこれやヨッシーアイランドはSFCの力を最大限に引き出した感がある 64でポリゴンがまだ甘いからって開き直ってペーパーマリオが出来上がったりするのも面白いよね 似たタッチのゲームを後追いで作ることはできてもこの感じは出せ無さそう

    6 17/10/23(月)02:17:48 No.461131113

    VC欲しいな…今なら昔埋められなかったのもラッシュも埋められる気がする

    7 17/10/23(月)02:23:12 No.461131594

    ずっとSDXがこれの後の作品だと思ってたよ

    8 17/10/23(月)02:26:49 No.461131910

    SDXもSDXでポリゴン背景+ドットキャラっていう当時としては独自のタッチだったんだけどな…

    9 17/10/23(月)02:31:42 No.461132350

    ジャンプゲームに1%割かないでください

    10 17/10/23(月)03:13:58 No.461135604

    スレ画は明らかに256色超えてるように見える どうなってるんだろう