17/10/22(日)23:37:32 舶来ガ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1508683052640.jpg 17/10/22(日)23:37:32 No.461101982
舶来ガチャが帰ってしまいますよ さあさ早くお引きになってください
1 17/10/22(日)23:39:42 No.461102520
うるさいし…
2 17/10/22(日)23:42:06 No.461103050
しんそちゃn…
3 17/10/22(日)23:43:00 No.461103224
舶来キャラ九歳はまだなの…
4 17/10/22(日)23:43:56 No.461103414
カクちゃん引けなかった…
5 17/10/22(日)23:43:58 No.461103426
ファラちゃんが9歳だって?
6 17/10/22(日)23:44:17 No.461103514
カクちゃん欲しかった…また人形しか出なかった…
7 17/10/22(日)23:44:45 No.461103634
アスちゃん出たんだけどこの子全体回復持ってないの…
8 17/10/22(日)23:46:31 No.461104039
舶来の癒はその…
9 17/10/22(日)23:47:17 No.461104209
単回復 単回復 全回復 こんな構成の癒ください
10 17/10/22(日)23:48:14 No.461104396
紫ちゃんが理想的なスキル構成してて…引き継がせて…
11 17/10/22(日)23:49:18 No.461104657
舶来ガチ勢
12 17/10/22(日)23:49:48 No.461104767
アスちゃん聖天唱の威力は高くていいと思う 大回復じゃなくて地母神の奇跡持ってきて
13 17/10/22(日)23:50:45 No.461104973
地母神はリキャ長そうだな…
14 17/10/22(日)23:50:48 No.461104983
アレ使えるのろうくんだっけ
15 17/10/22(日)23:51:09 No.461105079
>こんな構成の癒ください 回復ヘイトものすごいのに大丈夫かそれ
16 17/10/22(日)23:51:22 No.461105131
>回復ヘイトものすごいのに大丈夫かそれ 敵視取り!
17 17/10/22(日)23:52:36 No.461105361
散々ヘイト稼いだ直後に敵視取りなんてずるいよなぁ(スッ
18 17/10/22(日)23:53:39 No.461105577
敵視取りって今までの挑発形式なのか絶対どんな状況でも敵視を取るスキルなのかわからない
19 17/10/22(日)23:54:36 No.461105784
(持ってないからなんともいえない…)
20 17/10/22(日)23:54:37 No.461105786
敵からの敵視を奪う。
21 17/10/22(日)23:54:46 No.461105825
大人しく大挑発作ればいいのに…
22 17/10/22(日)23:55:53 No.461106062
トピックでもデカマラとハバキリ推してて駄目だった… よこせよ…よこせよ…
23 17/10/22(日)23:56:30 No.461106199
今月中に来るかな引継ぎ…
24 17/10/22(日)23:56:33 No.461106206
実際ちょっと回復やさぐめろぼが取り返しの付かないような敵視取った直後でも敵視取り使うと現時点では絶対奪える気がする
25 17/10/22(日)23:57:08 No.461106317
敵視度無視して無理やり敵視取ってるのかね そりゃ必須になるわ
26 17/10/22(日)23:59:02 No.461106730
いまさら累積ヘイトと揮発ヘイト分けて作ってるんじゃないだろうなアピちゃん
27 17/10/22(日)23:59:29 No.461106822
つ○○ないのでが発動するか このままか
28 17/10/23(月)00:00:47 No.461107106
月曜日に出社して送られた要望の数々を見て頭パンクする狛犬の姿が見える
29 17/10/23(月)00:01:08 No.461107184
なんかこの一週間で一気に粗が出てきた感じがする
30 17/10/23(月)00:02:18 No.461107424
粗というかかくりよに比べてかなりシンプル化したとは思う
31 17/10/23(月)00:02:20 No.461107434
最初の一週間はそもそもまともにゲームできなかったからな
32 17/10/23(月)00:02:25 No.461107451
よくわかんないから見なかったことにするッスー!
33 17/10/23(月)00:03:13 No.461107620
スキルまわりさえ解決すればこのシンプルさはすごくいいんだけど…
34 17/10/23(月)00:03:21 No.461107656
小烏丸ですら持ってた挑発が高レア限定だもんね…
35 17/10/23(月)00:04:03 No.461107824
他者回復はできてもよかったのでは
36 17/10/23(月)00:04:07 No.461107847
なあにその内火力で押し切るようになって盾がいらなくなる
37 17/10/23(月)00:04:10 No.461107854
スキル3つじゃ少ないよアプちゃん
38 17/10/23(月)00:04:11 No.461107856
前はできた
39 17/10/23(月)00:04:26 No.461107912
聞いてるのアパちゃん
40 17/10/23(月)00:04:40 No.461107964
まず回復相手を指定させてくれ
41 17/10/23(月)00:05:56 No.461108229
聞いているのかね!アポカリプス君!
42 17/10/23(月)00:06:13 No.461108279
大回復盾に飛ばしたい…
43 17/10/23(月)00:07:33 No.461108573
優先度変更じゃなくて素直に回復相手指定できるようにすりゃいいのに…
44 17/10/23(月)00:07:35 No.461108580
全体攻撃食らったら奇跡挟まないと盾に中回復飛ばさないのなんなの
45 17/10/23(月)00:08:01 No.461108674
うつしよの戦闘システムいいよね
46 17/10/23(月)00:08:21 No.461108760
真っ先に自分回復して盾がお亡くなりになるのいいよね ふざけんな
47 17/10/23(月)00:09:10 No.461108958
シンプルなのはいいけど必要な機能とか指示も削ぎ落として逆にイラッとする風になってる
48 17/10/23(月)00:11:11 No.461109488
シンプルにしすぎて基本的なものまで削ぎ落としちゃってる
49 17/10/23(月)00:11:24 No.461109529
edgeかよ
50 17/10/23(月)00:13:04 No.461109904
あれ強敵おじさん消えた?
51 17/10/23(月)00:13:06 No.461109910
かくりよからうつしよで結構シンプルになったと思ったけど うつしよからひねもすの落差が凄まじい…
52 17/10/23(月)00:13:56 No.461110126
募集要項に主盾かどうかくらい書かせてくれないと3PT全員盾の桃園の誓いで火力が足りなくなるよ!
53 17/10/23(月)00:13:57 No.461110133
戦闘はテンポさえ良くしてくれればうつしよが理想系だったんだけどな…
54 17/10/23(月)00:14:48 No.461110319
難じゃなければ各PTに刀いてもなんとかなるぞ! 難だったらご愁傷様
55 17/10/23(月)00:14:58 No.461110366
装備とかそこらのゴチャッとした要素省いたのはいいと思う 他を省きすぎだバカ!
56 17/10/23(月)00:15:19 No.461110443
敵視止めくだち
57 17/10/23(月)00:15:42 No.461110536
始まったばかりだしこれからの改良に期待してる
58 17/10/23(月)00:16:11 No.461110650
主催にも石貰えるようにして もう連打は疲れたよ
59 17/10/23(月)00:16:57 No.461110845
うつしよは単にすばやさが低レベルの内は低いだけで 極まった廃になるとスタート時のラグで操作できない期間にもう1ターン目到達しててバフスキル不発とか起きるぐらいになるよ
60 17/10/23(月)00:17:41 No.461111040
そういえば協力で入ってきた人が10秒もしないうちにスキル3回ぐらい叩き込んでた気がする
61 17/10/23(月)00:18:12 No.461111194
かくりよの機先100狩りみたいな…
62 17/10/23(月)00:18:51 No.461111340
個人的にはこれくらいゆるい感じでいいよ やること増えると面倒なだけだし
63 17/10/23(月)00:18:52 No.461111347
大体20秒あれば2万ダメージ叩き込めるよ スキルも全部使い切るからそっからはチャージ終わるまで退避だけど
64 17/10/23(月)00:19:17 No.461111456
機先盛って初手神速すると読み込み終わった時点で二回目の行動終わってたりするよね
65 17/10/23(月)00:20:04 No.461111636
瞬歩持ちの斧なら大体7秒で1万5千ダメージぐらい稼げる
66 17/10/23(月)00:20:23 No.461111707
正直今の人形ですら付け替え面倒だしな… とは言え多少は追加して欲しい
67 17/10/23(月)00:21:12 No.461111925
実際そんぐらい速度ないと神速討伐でHP5万とかあるボスを19秒以内に討伐とかできないからな…
68 17/10/23(月)00:22:05 No.461112145
ひねもすの話かと思って読んでた…
69 17/10/23(月)00:22:22 No.461112215
人形のソート機能にHPとか物理とか追加して欲しいな
70 17/10/23(月)00:23:45 No.461112595
わら人形とか全部売っちゃっていい気がしてきた
71 17/10/23(月)00:23:50 No.461112608
人形は人形別ソートが欲しい レベル上げたらどんなソートしてもバラけるし…
72 17/10/23(月)00:24:10 No.461112685
スキルを他キャラから移植して最強の式姫を作り出してやるぜー!くらいできないとキャラゲーを推してるのに他シリーズよりキャラが愛でづらいよ…
73 17/10/23(月)00:24:28 No.461112756
売っちゃって末端の星2レアのが銅化したときに付ける人形なくなった
74 17/10/23(月)00:24:35 No.461112786
討伐隊のマイセットが欲しい 敵ごとに人形の付け替えしないとまだ辛いし…
75 17/10/23(月)00:24:59 No.461112877
わら人形は売っていいよ あれつけるくらいならあまってる☆2人形つけた方がいい
76 17/10/23(月)00:25:13 No.461112928
まあ式姫って元からキャラ格差あるゲームだし…
77 17/10/23(月)00:25:39 No.461113031
うつしよはキャラゲーとしてのひとつの完成形だったというのか…
78 17/10/23(月)00:25:54 No.461113082
スキル移植できると手軽さが無くなっちゃうからね…
79 17/10/23(月)00:26:06 No.461113124
うつしよの変化システムいいよね
80 17/10/23(月)00:26:14 No.461113155
うつしよは変毛のお陰で超小烏丸とか作れるからな…
81 17/10/23(月)00:26:14 No.461113156
能力格差は仕方ないけどスキルだけでもどうにかして欲しい
82 17/10/23(月)00:26:20 No.461113180
でもうつしよのどう考えてもスマホゲーにしては多すぎるパラメータは ひどかったと思うんですよ…
83 17/10/23(月)00:26:25 No.461113192
あんなドス暗い完成形あってたまるか!
84 17/10/23(月)00:26:25 No.461113195
かくりよと掛け持ちだし多少スキル調整やってくれればこのくらいのゆるさでいいよ メインはストーリーと絆語りだから
85 17/10/23(月)00:26:43 No.461113258
まるでアピちゃんの心の中のようだ
86 17/10/23(月)00:27:45 No.461113472
主人公の依存対象を主人公自らの手で討たせて発狂させるのを嗜むっていい趣味してるよねアピちゃん
87 17/10/23(月)00:28:44 No.461113676
葉月ちゃ…
88 17/10/23(月)00:31:09 No.461114198
紫お姉ちゃんも神になって万能かと思ったらもう二度と現世に帰れなくて私はここまでみたいだ…って笑顔で一人残されるとか…
89 17/10/23(月)00:32:49 No.461114589
最後に残ったのがヒモ男だと言う
90 17/10/23(月)00:33:25 No.461114705
ああ…あああ!!1 ああああああああああっ!!! 悪ーーーッ!悪路王ーーーー!!11
91 17/10/23(月)00:34:30 No.461114964
お前を倒しに来たあああああ!!!!!!!!
92 17/10/23(月)00:35:15 No.461115172
うつしよの場合は戦いたくないよって拒否してるのに吾の方からさあ俺を殺せしてくるっていう…
93 17/10/23(月)00:36:37 No.461115496
うつしよの吾の正体はとこよちゃんの??なので殺さなきゃいけないし殺しても本物は元の世界にいるから安心仕様だよ♪