虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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17/10/22(日)10:08:32 <font c... のスレッド詳細

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17/10/22(日)10:08:32 No.460933293

>洗脳いいよね…

1 17/10/22(日)10:17:26 No.460934394

ミスプの元

2 17/10/22(日)10:19:51 No.460934731

>ミスプの元 あんまり触れられなかったけどこれも禁止に多少影響あったのかな…

3 17/10/22(日)10:36:34 No.460937098

カード多いから調整のとりこぼしはある程度仕方ないけど目玉カードなのに禁止って調整は…

4 17/10/22(日)10:54:51 No.460939768

全部ガチャが悪い と思ったけどこいつも普通に悪かったわ

5 17/10/22(日)10:56:11 No.460939946

プロテクションインスタントもうちょっとなんとかならんかったか

6 17/10/22(日)11:01:02 No.460940668

除去耐性は限定的にしてターンコントロールの後にターン追加を入れることで反撃の芽を摘みすぎないようにしました!

7 17/10/22(日)11:04:00 No.460941073

こいつ一体でゲームが瞬間的に複雑になりすぎる…

8 17/10/22(日)11:04:02 No.460941075

追加ターンで今引きできなきゃ大体終わりだったやつ

9 17/10/22(日)11:07:21 No.460941553

予想外のコンボで暴れたわけでもなくスレ画に書かれたとおりのコスト軽減利用してフィニッシャーとして活躍してたら禁止ってどういうテストプレイしてたんだ

10 17/10/22(日)11:08:02 No.460941663

最初の数回は楽しいけどそれ以降は…って言うのは確かにテストプレイで分かりにくそうだ

11 17/10/22(日)11:09:00 No.460941794

>予想外のコンボで暴れたわけでもなくスレ画に書かれたとおりのコスト軽減利用してフィニッシャーとして活躍してたら禁止ってどういうテストプレイしてたんだ 予想以上に使われてしまったのが禁止の原因なんで こいつに関してはテストプレイじゃ分からないのは仕方ない

12 17/10/22(日)11:10:08 No.460941967

使われすぎると面白くねえな…って判断基準自体が最近明文化された要素だもんね

13 17/10/22(日)11:10:16 No.460941995

墓地の数を参照にするのにテストプレイは墓地肥しを特段しないデッキでやっていたという

14 17/10/22(日)11:10:46 No.460942064

6コス位までさがって加減しろ莫迦!ってなる なった

15 17/10/22(日)11:11:28 No.460942161

不快禁止

16 17/10/22(日)11:12:13 No.460942274

たまに出るならワーオ!って楽しいけどほぼ毎試合出てくるとハイハイって感じになる 使って欲しいけど毎度使われても面白いカードって難しいな…

17 17/10/22(日)11:13:46 No.460942528

エルドラの滅殺は楽しくなかったね…反省するよ…からのこれ

18 17/10/22(日)11:13:48 No.460942536

エルドラみの特徴とはいえ唱えた時なのが最高にクソ

19 17/10/22(日)11:14:32 No.460942653

>エルドラみの特徴とはいえ色拘束ないのが最高にクソ

20 17/10/22(日)11:16:02 No.460942903

CIPの方がやばいのでは…

21 17/10/22(日)11:16:51 No.460943026

>CIPの方がやばいのでは… 戦場に出た時手札から唱えていたなら とかで…

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