ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
17/10/18(水)03:01:32 No.460113782
あんこくは格好いい 使えないけど
1 17/10/18(水)03:11:46 No.460114604
音がいいよね
2 17/10/18(水)03:14:25 No.460114799
こんな剣使ったいかにも必殺技って感じの無かったからな 弱いけど
3 17/10/18(水)03:15:36 No.460114892
たたかうは攻撃力×攻撃回数のシステムなのに 攻撃回数が1固定だから超弱い悲しさ
4 17/10/18(水)03:16:16 No.460114951
なんか俺が知ってるFF4と大分効果音が違うな…
5 17/10/18(水)03:17:46 No.460115050
パラディンはしろまほうの代わりになんか欲しかったな…
6 17/10/18(水)03:20:17 No.460115227
終盤まで使われる技じゃないから適当調整いいよね…
7 17/10/18(水)03:21:18 No.460115302
いつまで経ってもサンダー撃たなくてもやもやする
8 17/10/18(水)03:21:57 No.460115342
パラディンでも似たような技が欲しかったな MP消費でちゃんとダメージも通るみたいな感じで
9 17/10/18(水)03:22:26 No.460115371
あまりに使えなさすぎてDS版で別の効果にされる
10 17/10/18(水)03:22:49 No.460115399
>いつまで経ってもサンダー撃たなくてもやもやする 決定後2秒で撃つのは無理だろう
11 17/10/18(水)03:22:50 No.460115403
えっDS版だとどうなるの…
12 17/10/18(水)03:22:56 No.460115408
海外版だとそもそも削除されるあんこく
13 17/10/18(水)03:23:28 No.460115449
シキン ドゥイドゥイドゥイ
14 17/10/18(水)03:25:20 No.460115578
>えっDS版だとどうなるの… 攻撃力アップの単体攻撃になった 攻撃するたびにHPが減るけどアップ率は高い
15 17/10/18(水)03:28:13 No.460115760
かっこよさ全振りでいいよね
16 17/10/18(水)03:29:46 No.460115846
あんこくは詠唱なしだから出が早い
17 17/10/18(水)03:30:49 No.460115906
パラディンは戦闘後の回復役として十二分に役立つアビ持ちだと思うんだけどなぁ…
18 17/10/18(水)03:31:05 No.460115928
ホブス山より前ならあんこく+全体魔法で敵の数減らせるから役に立つ
19 17/10/18(水)03:32:55 No.460116041
>パラディンは戦闘後の回復役として十二分に役立つアビ持ちだと思うんだけどなぁ… 実用性というよりロマンの問題なんだ
20 17/10/18(水)03:33:14 No.460116053
>パラディンは戦闘後の回復役として十二分に役立つアビ持ちだと思うんだけどなぁ… ケアル系は回復量の割りにMP消費が激しいし 移動中のセシルの白魔法はサブとして十分使えるよ ただインパクトに欠けるというかですね
21 17/10/18(水)03:33:49 No.460116090
小学生にとってわかりやすいのはあんこくなんだ
22 17/10/18(水)03:34:47 No.460116141
MP消費するまでもなくゴリラパワーだし試練の山で捨てた暗黒と同じような技持ってるのは嫌だな
23 17/10/18(水)03:34:48 No.460116142
>海外版だとそもそも削除されるあんこく 使えないけどカッコいいじゃないか消すことないじゃない
24 17/10/18(水)03:35:46 No.460116191
実用性で言えばケアル使えるパラディンも便利だけど 打撃通らない奴とか全体攻撃能力に乏しいからなあ…
25 17/10/18(水)03:37:08 No.460116263
レベル上げでMP尽きかけた時のアスピル要員
26 17/10/18(水)03:38:18 No.460116317
パラディンはあのギョイギョインって音がいいんじゃないか
27 17/10/18(水)03:43:24 No.460116549
>実用性で言えばケアル使えるパラディンも便利だけど >打撃通らない奴とか全体攻撃能力に乏しいからなあ… SFC版のFF4だとセシルは斧に短刀に弓も使えるので 該当武器を持っていればどの敵にも地味に対応できるようになってた
28 17/10/18(水)03:49:40 No.460116830
強いんだけど子供的には地味なんだよなパラディンセシル
29 17/10/18(水)03:55:14 No.460117068
あんこくは使えないわけじゃない 最序盤に限ってはかなり強いしそこだけ乗り切れば今度は魔法使いメンバーばかりになるからそれまで十分使える なんといってもあんこくがないとFF4を始めた感がうすい
30 17/10/18(水)03:57:44 No.460117170
ゴリゴリに増えてるHPだけで大興奮でしたよ私は
31 17/10/18(水)03:57:53 No.460117178
パラディンになった直後弱って感じた覚えあるんだけど あんこく弱かったっけ…
32 17/10/18(水)04:02:02 No.460117360
>パラディンになった直後弱って感じた覚えあるんだけど >あんこく弱かったっけ… 弱いよ 暗黒騎士ってレベルアップしても力がほぼ上がらないから シャドーブレイドやデスブリンガーでの 10や20のわずかな攻撃力しか加算されない しかもあんこくは攻撃回数が1回固定
33 17/10/18(水)04:05:02 No.460117455
他のメンバーが何かに特化してるから覚醒して尖りが無くなって丸くなるセシルがどうでもよくなるよね そこそこ攻撃出来てそこそこ生存出来るって重要な核なんだけど少年ハート的に響き辛い
34 17/10/18(水)04:06:37 No.460117505
暗黒騎士でラスダンまで行くわけじゃないし試練の山時点では物理面でのメイン火力だからパラディンチェンジのレベルダウンで弱体化の印象持ってしまうのは仕方ない 魔法を効率よく使えばその時点で火力不足を感じ始めるだろうけど子供は殴りオンリーで行ったりするからなおさら
35 17/10/18(水)04:07:18 No.460117534
忍者って何に特化してたっけ…
36 17/10/18(水)04:07:52 No.460117549
忍者は最期の仲間だ
37 17/10/18(水)04:11:05 No.460117665
しかしカインのジャンプ並のダメージを 素で叩き出す脳筋パラディン
38 17/10/18(水)04:13:19 No.460117746
>忍者って何に特化してたっけ… ジャキーの声で話す
39 17/10/18(水)04:13:32 No.460117756
>忍者って何に特化してたっけ… 投げる
40 17/10/18(水)04:13:48 No.460117769
>暗黒騎士ってレベルアップしても力がほぼ上がらないから >シャドーブレイドやデスブリンガーでの >10や20のわずかな攻撃力しか加算されない >しかもあんこくは攻撃回数が1回固定 あんこくって打撃判定なの? プリンあたりにも効いたようなきがするけど
41 17/10/18(水)04:14:21 No.460117792
>忍者って何に特化してたっけ… エクスカリバー増やしてガンガン投げる超火力だっただろう
42 17/10/18(水)04:14:56 No.460117817
パラディン転職後なんで弱く感じるかというとHP高いズーをデスブリンガーの即死で狩れなくなるからだ
43 17/10/18(水)04:15:33 No.460117835
>パラディン転職後なんで弱く感じるかというとHP高いズーをデスブリンガーの即死で狩れなくなるからだ だがチョコボでミシディアに帰る
44 17/10/18(水)04:15:36 No.460117836
ニンジャは全体魔法も投げるも持ってるし 通常打撃もセシル並(というかラスダン三人でカインが図抜けてしょぼい) 紙なのはもうしょうがないよね…
45 17/10/18(水)04:16:20 No.460117867
忍者とリディアは大体突っ伏してる
46 17/10/18(水)04:16:51 No.460117886
ニンジャはDPSは下がるけどぶんしんをちゃんと使えば紙装甲なのも多少はカバーできるし
47 17/10/18(水)04:17:02 No.460117896
>パラディン転職後なんで弱く感じるかというとHP高いズーをデスブリンガーの即死で狩れなくなるからだ 代わりに試練の山のアンデット系は伝説の剣でガシガシ狩れる 山降りると防具無いのも合わせて弱い
48 17/10/18(水)04:19:50 No.460118023
たたかうが強けりゃ強いみたいな象徴パラディン
49 17/10/18(水)04:21:00 No.460118068
忍者は属性爪も強い
50 17/10/18(水)04:21:00 No.460118070
DSの暗黒はためると掛け合わせ可能で滅茶苦茶強いけど強すぎてコレジャナイ
51 17/10/18(水)04:21:52 No.460118109
うぇぶみのがエミュレーター丸出しのサウンドなのどうにかして
52 17/10/18(水)04:21:53 No.460118112
カインはビッグバーンを避けるし… ケアルガも避けるけど
53 17/10/18(水)04:22:17 No.460118133
パラディンになった後はとりあえず酒飲んで殴っておこうみたいな 重力の洞窟だって酒を飲めば剣を持って殴れるマン
54 17/10/18(水)04:24:16 No.460118204
>うぇぶみのがエミュレーター丸出しのサウンドなのどうにかして どの音が?
55 17/10/18(水)04:25:17 No.460118244
>うぇぶみのがエミュレーター丸出しのサウンドなのどうにかして どこが丸出しなんだい
56 17/10/18(水)04:25:40 No.460118260
アヴェンジャーパラディン
57 17/10/18(水)04:25:50 No.460118264
初代FF4が高難易度と言われてたのは後から後から次々見つかる致命的なバグのせいだった気がする 早々にセシルのクリティカルでなくなるバグとかひどい
58 17/10/18(水)04:27:15 No.460118313
>忍者って何に特化してたっけ… 床舐め?
59 17/10/18(水)04:28:06 No.460118341
70くらいからステ下がるバグってロットによっては修正されてるのかな
60 17/10/18(水)04:28:58 No.460118364
FF4が高難易度なのは当時ATBが一般的じゃなくてそれに伴うカウンター攻撃とかの概念があまり理解されてなかったからだよ
61 17/10/18(水)04:32:58 No.460118483
そういやイージーモードとか出たんだっけ そこまで難しいとは思わなかったんだけどなぁ
62 17/10/18(水)04:33:51 No.460118512
月に行ったあたりから急に難しくなった
63 17/10/18(水)04:34:48 No.460118548
だいたいいつもジャンプしてていないカイン
64 17/10/18(水)04:39:13 No.460118675
難しさを現代・現在の知識で語るのは違和感がある
65 17/10/18(水)04:39:53 No.460118699
DS版懐かしくて買ったけどまさかのアッパー調整で面食らった
66 17/10/18(水)04:43:20 No.460118796
FF5とかも未だに解析されて新たなやりこみ戦法見つかったりしてるのが笑う
67 17/10/18(水)04:43:41 No.460118801
ラスボス戦でアスラ連打か横になるしかないリディアいいよね…
68 17/10/18(水)04:44:42 No.460118834
>FF5とかも未だに解析されて新たなやりこみ戦法見つかったりしてるのが笑う 最近バーサーカーの一人旅だかが出来るとわかったって聞いてまだ可能性あんの…ってなった
69 17/10/18(水)04:44:50 No.460118835
バイオの音が一番良いのがFF4
70 17/10/18(水)04:53:23 No.460119115
あんこくの音もいい スレ画はカーソル音と重なった時の1音抜けた状態だけど
71 17/10/18(水)05:00:21 No.460119295
聖剣の攻撃音もいい
72 17/10/18(水)05:01:37 No.460119328
セシルはラグナロク取ってからまた輝きだす
73 17/10/18(水)05:03:47 No.460119379
エミュの音だな
74 17/10/18(水)05:04:39 No.460119404
>エミュの音だな 具体的にどこがよ?
75 17/10/18(水)05:05:52 No.460119447
>セシルはラグナロク取ってからまた輝きだす 素の力が高いのでアヴェンジャー持たせても バーサクと掛け合わせてすごい事に
76 17/10/18(水)05:11:03 No.460119593
解明されるといえば4でもわりと近年階層バグとかあったし…
77 17/10/18(水)05:13:00 No.460119651
うぇぶみのがエミュレーター丸出しのサウンドなのどうにかして >どこが丸出しなんだい あんこくの音が聞いて分かるレベルに違うだろうに
78 17/10/18(水)05:13:16 No.460119662
なにより暗黒騎士って響きがトキメクからな…
79 17/10/18(水)05:13:59 No.460119681
>あんこくの音が聞いて分かるレベルに違うだろうに 実機でもカーソルのエフェクトが重なるとこうなる
80 17/10/18(水)05:14:36 No.460119693
>あんこくの音が聞いて分かるレベルに違うだろうに やっぱりそれを言うと思ったよ にわか確定
81 17/10/18(水)05:19:10 No.460119831
エミュの音がどんなか知らんけど俺の知ってる音と同じだぞ
82 17/10/18(水)05:20:51 No.460119879
小学生当時SFCでプレイしてたけどあんこくは今でも覚えてるぐらい威力カスで全然使った覚えないなぁ HP減るし普通に殴ったほうがよっぽど早いもん…
83 17/10/18(水)05:20:56 No.460119882
自分も随分前の記憶と違いを感じないけど それ以前にどうでもいい
84 17/10/18(水)05:29:09 No.460120076
スレ画の時期がギリギリあんこくが実用的なぐらいだと思う
85 17/10/18(水)05:36:25 No.460120281
メテオの音もインパクトあったなあ
86 17/10/18(水)05:49:17 No.460120617
戦闘の時間経過の単位がセシルの素早さ依存な仕様なのでレベル1のまま寝かせるのが正解ってのを最近知った あんまりだ
87 17/10/18(水)06:17:42 No.460121347
FF8だとあんこく強いよね
88 17/10/18(水)06:28:09 No.460121671
ケアルガ → → → →
89 17/10/18(水)06:56:24 No.460122706
8のあんこくはバグで遊べたりもするし強いコマンドが全然無い中では良い方かな
90 17/10/18(水)07:05:25 No.460123120
GBAのFF4だなこれは