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    17/10/18(水)01:49:02 No.460105820

    「」なら独自にオーラを強化するデザインを考えていると聞いた

    1 17/10/18(水)01:51:26 No.460106194

    戦場に貼って結魂みたいな動きをするオーラ 蓄積カウンターの数だけ起動できる 装備品より強いぞ!

    2 17/10/18(水)01:53:04 No.460106435

    プレイヤーにつけるオーラでコスト払ってクリーチャー1体に修整ソーサリータイミングでしか使えなくて1ターン1回のみ とか考えたけどこれだとオーラの意味ねえな…

    3 17/10/18(水)01:53:16 No.460106463

    やっぱ唱えて対応で着地先がいなくなると無駄になるのがまずいんじゃないかなーとか オーラついたのが除去されるとアド損がきついんじゃないかとか 考えれば考えるほど装備品でいいわこれ…ってなる

    4 17/10/18(水)01:54:25 No.460106633

    インスタントをオーラ化できる オーラ化したインスタントはサクると発動

    5 17/10/18(水)01:55:32 No.460106800

    授与みたいな形が一番いいかな…個人的には瞬速が常時ついてて欲しい

    6 17/10/18(水)01:55:45 No.460106824

    クリーチャーがオーラになるってどうかな タイプももう考えててリシドって名前なんだけど

    7 17/10/18(水)01:56:00 No.460106867

    >考えれば考えるほど装備品でいいわこれ…ってなる ていうか装備自体オーラをどうにかする案から出来た後継デザインみたいなところあるからな… オーラと装備品の明確な違いを出してほしいよね

    8 17/10/18(水)01:56:24 No.460106924

    >タイプももう考えててリシドって名前なんだけど なかったことにします

    9 17/10/18(水)01:57:11 No.460107085

    土地に貼ってタップすることで指定のクリーチャーを強化できるオーラというのを今考えた めんどくせえな

    10 17/10/18(水)01:57:32 No.460107160

    要するに強化魔法なんだからインスタントメントはもっと増えていいよね

    11 17/10/18(水)01:57:35 No.460107170

    こいつ程じゃないけどリミテで使いたくなるような性能が欲しい 向こう見ずな技術はめっちゃ好きだった

    12 17/10/18(水)01:58:14 No.460107252

    オーラは相手のクリーチャーにつけられるのでそこで差別化を 自分のクリーチャー強化はあきらめろ

    13 17/10/18(水)01:58:25 No.460107277

    やはり画像が最適解なのでは!

    14 17/10/18(水)01:58:37 No.460107308

    全てのオーラに誰にも付けずに唱える事を選択出来て0マナで発動できる選択したクリーチャーにオーラを付ける起動型能力付けよう

    15 17/10/18(水)01:59:17 No.460107396

    >オーラは相手のクリーチャーにつけられるのでそこで差別化を >自分のクリーチャー強化はあきらめろ 平和なべの亜種一族の皆さんは割といいバランスになってると思う

    16 17/10/18(水)01:59:29 No.460107420

    >全てのオーラに誰にも付けずに唱える事を選択出来て0マナで発動できる選択したクリーチャーにオーラを付ける起動型能力付けよう 実際装備品システムをそのままオーラに与えるだけでいいんじゃねぇかなって思うことはある

    17 17/10/18(水)01:59:43 No.460107450

    画像のや象の導きが評価されてる辺りやっぱアド損を無くすか補填する仕組みが要る

    18 17/10/18(水)01:59:47 No.460107462

    授与はいいシステムだと思うけど授与コストが全体的に重すぎたなぁ

    19 17/10/18(水)01:59:56 No.460107481

    暗号にPT修正つけよう

    20 17/10/18(水)02:00:31 No.460107564

    メカニズムそのものが潜在的にアド損するようになってるからプレイ時にトークン出すとかカード引くとかダメージとか もうあった…

    21 17/10/18(水)02:00:42 No.460107588

    >実際装備品システムをそのままオーラに与えるだけでいいんじゃねぇかなって思うことはある インスタントタイミングで自由に装備できる代わりに使いまわしができないってのは差別化になるのではと思った

    22 17/10/18(水)02:00:42 No.460107589

    >画像のや象の導きが評価されてる辺りやっぱアド損を無くすか補填する仕組みが要る 出た時に苗木トークン出すオーラが最近あったけどあれも良かった

    23 17/10/18(水)02:00:52 No.460107602

    >授与はいいシステムだと思うけど授与コストが全体的に重すぎたなぁ 授与の最大の問題はテキストの複雑化だと思う

    24 17/10/18(水)02:01:17 No.460107657

    刹那オーラで

    25 17/10/18(水)02:01:41 No.460107707

    でも名前忘れたけど黒の4マナで授与できる子好きだったよ

    26 17/10/18(水)02:02:16 No.460107776

    生体武器のオーラ版を作ろう既に場にいるクリーチャーにつけてもいい感じで …授与とあんま変わらないか

    27 17/10/18(水)02:02:21 No.460107787

    アド損回避のためにインスタントタイミングで他の奴に付け替えられる起動能力つけるとか…

    28 17/10/18(水)02:02:21 No.460107789

    墓地リソースで手札に戻ってくる!

    29 17/10/18(水)02:02:28 No.460107805

    いっそのことカードパワーだけ高くしてアド損リスク込みで爆発力一点特化はどうか 最近は呪禁いるからなあ…

    30 17/10/18(水)02:02:46 No.460107859

    授与でエンチャントされたのは本体のクリーチャーが死んだら一緒に墓地いくんだっけ…もうあの辺のルールが曖昧だ

    31 17/10/18(水)02:03:04 No.460107912

    >いっそのことカードパワーだけ高くしてアド損リスク込みで爆発力一点特化はどうか >最近は呪禁いるからなあ… トラフトにつけたらおそるべきクソゲーになるな…

    32 17/10/18(水)02:03:37 No.460107988

    カードパワー上げすぎると呪禁バントがやばい

    33 17/10/18(水)02:03:48 No.460108011

    両面オーラ! 片面は生物で片面がオーラ!

    34 17/10/18(水)02:04:22 No.460108081

    既存メカニズムを合わせた画期的なオーラ…ストーム付きオーラとか作りましょうよ!

    35 17/10/18(水)02:04:35 No.460108114

    オーラと装備品の差別化は開発すらあまり考えてない気がする

    36 17/10/18(水)02:04:58 No.460108166

    >既存メカニズムを合わせた画期的なオーラ…バイバック付きオーラとか作りましょうよ!

    37 17/10/18(水)02:05:13 No.460108190

    オーラに不朽つけるとか…

    38 17/10/18(水)02:05:24 No.460108220

    搭乗つきオーラ!

    39 17/10/18(水)02:05:50 No.460108285

    続唱か発掘でもつけよう

    40 17/10/18(水)02:06:04 No.460108319

    >向こう見ずな技術はめっちゃ好きだった 呪禁でぶん殴ってくるからどうしようもなかった 2体並べてもパワー低いやつがブロックできないとかで無理だった 控えめに言って一番嫌い!

    41 17/10/18(水)02:06:10 No.460108331

    最近はモダンの呪禁オーラあまり元気ないし少しくらい強くしたってへーきへーき

    42 17/10/18(水)02:06:19 No.460108368

    >発掘 これ絶対オーラとして使われないですよね?

    43 17/10/18(水)02:06:31 No.460108395

    >授与でエンチャントされたのは本体のクリーチャーが死んだら一緒に墓地いくんだっけ…もうあの辺のルールが曖昧だ 授与は本体死んだらクリーチャー化して場に残るだったと思う アレいいシステムだったけど強いカードが無かったのが残念よね

    44 17/10/18(水)02:06:36 No.460108410

    オーラ(からくり)

    45 17/10/18(水)02:06:53 No.460108449

    墓地から手札に戻せる腐れ蔦の外套はわりと好きだった

    46 17/10/18(水)02:07:01 No.460108464

    >いっそのことカードパワーだけ高くしてアド損リスク込みで爆発力一点特化はどうか 1赤で+3/+0修整するようなオーラがそんな使い方されてたな

    47 17/10/18(水)02:07:04 No.460108467

    発掘して出したオーラが生物ごと除去られたら損がデカすぎるな…

    48 17/10/18(水)02:07:13 No.460108483

    >既存メカニズムを合わせた画期的なオーラ…大変異オーラとか作りましょうよ!

    49 17/10/18(水)02:07:28 No.460108509

    >授与は本体死んだらクリーチャー化して場に残るだったと思う >アレいいシステムだったけど強いカードが無かったのが残念よね 強いことしか書いてないから調整に慎重だったんだろうなぁ

    50 17/10/18(水)02:08:13 No.460108605

    >>授与は本体死んだらクリーチャー化して場に残るだったと思う >>アレいいシステムだったけど強いカードが無かったのが残念よね >強いことしか書いてないから調整に慎重だったんだろうなぁ 似たような発想の装備品や機体は何も考えずに盛るくせに!

    51 17/10/18(水)02:08:14 No.460108607

    4/2瞬速のやつとか使われてたような

    52 17/10/18(水)02:08:17 No.460108617

    >アレいいシステムだったけど強いカードが無かったのが残念よね デザインは割と好きだった ただただ重かった

    53 17/10/18(水)02:08:23 No.460108627

    キの字オーラとかもうありそう サイクリングオーラも今回ので出たのかな

    54 17/10/18(水)02:08:51 No.460108690

    個人的には復活能力持ちオーラがいいな

    55 17/10/18(水)02:09:43 No.460108795

    破壊不能オーラ!

    56 17/10/18(水)02:10:43 No.460108905

    今日は城塞化オーラを作ってもいいのか!?

    57 17/10/18(水)02:11:15 No.460108962

    エンチャント(プレインズウォーカー) 出ないかな

    58 17/10/18(水)02:11:17 No.460108969

    つけたら元々の能力失うけど2ずつ修正と 各色トランプル接死飛行警戒速攻付ける汎用オーラダメ?

    59 17/10/18(水)02:13:37 No.460109208

    オーラ(プレイヤー)

    60 17/10/18(水)02:13:45 No.460109219

    オーラはなんもかんもソーサリータイミングが悪い気がする

    61 17/10/18(水)02:13:50 No.460109232

    >オーラ(プレイヤー) 呪いじゃん!

    62 17/10/18(水)02:14:51 No.460109327

    テーロスのテキストとフレーバーのややこしさは相当だと思う

    63 17/10/18(水)02:17:04 No.460109586

    起動型能力を付与するオーラがもっと欲しい

    64 17/10/18(水)02:17:28 No.460109629

    >オーラ(おら)

    65 17/10/18(水)02:18:05 No.460109675

    よっぽどじゃないとアド損 よっぽどだと大暴れってイメージだけど多分装備のことで 大暴れしたオーラとかスレ画以外であんま思い出せない

    66 17/10/18(水)02:19:23 No.460109811

    大暴れじゃないけどお前エムラクールな!って奴は好き

    67 17/10/18(水)02:20:49 No.460109956

    禁止級のオーラは欠片の双子か…

    68 17/10/18(水)02:20:55 No.460109963

    フラッシュバックとフラッシュバック専用の効果をつける

    69 17/10/18(水)02:23:28 No.460110193

    授与みたいに立ち消えしても場に残る効果をもっと気軽につけて欲しいな

    70 17/10/18(水)02:25:11 No.460110364

    じゃあオーラに転生を…何戻すのかわからんけど

    71 17/10/18(水)02:27:31 No.460110608

    オーラそのものをタップしてタップ中は効果が変わる二面性オーラ! からくりと一緒に復活しないですかね?

    72 17/10/18(水)02:27:47 No.460110635

    アルマジロは大暴れしたかもしれない

    73 17/10/18(水)02:27:49 No.460110640

    唱えた時に1/1産むとか誘発する効果つけてアド損絶対しないようにするとか…

    74 17/10/18(水)02:28:18 No.460110700

    効果が高いけどオーラの上からじゃないと付かないオーラとか…

    75 17/10/18(水)02:28:43 No.460110744

    オーラ付けたやつが死んだら能力発動!……もうあったような

    76 17/10/18(水)02:29:34 No.460110841

    オーラ→生物はもう授与でやったから 生物→オーラを

    77 17/10/18(水)02:29:56 No.460110871

    バニラにしかつけられないオーラ Gで+3/+3くらい

    78 17/10/18(水)02:31:11 No.460111060

    クリーチャーにオーラとして貼るプレインズウォーカーとか面白いかもね

    79 17/10/18(水)02:31:19 No.460111074

    >オーラ→生物はもう授与でやったから >生物→オーラを 唱えて除去られてもアド取れるように唱えた時生物産んで除去られても生物産めるようにしよう!

    80 17/10/18(水)02:31:59 No.460111136

    よしわかった リシドのプレインズウォーカー

    81 17/10/18(水)02:32:37 No.460111202

    >オーラ(プレイヤー) プロテクション(他のプレイヤー)

    82 17/10/18(水)02:33:39 No.460111291

    オーラに刹那付けるのは?

    83 17/10/18(水)02:33:56 No.460111315

    アルマジロの外套は結構嫌だった

    84 17/10/18(水)02:34:03 No.460111328

    今日は糞カードをオーラ化してもいいのか!

    85 17/10/18(水)02:37:03 No.460111598

    付けたクリーチャーが場から離れたら激動とかゲドンとかラスゴみたいなの無い?

    86 17/10/18(水)02:37:55 No.460111685

    >今日は糞カードをオーラ化してもいいのか! えっ他のレジェンドとのバンドを与えるオーラを!?

    87 17/10/18(水)02:38:44 No.460111764

    なんだこのコモン強過ぎる

    88 17/10/18(水)02:39:46 No.460111854

    >オーラに刹那付けるのは? 付けた後でもクリーチャー除去られたらアド損だし 呪禁付与する刹那オーラとかはクソゲーメーカーだからダメ

    89 17/10/18(水)02:40:51 No.460111950

    やはり画像が完成形……

    90 17/10/18(水)02:41:12 No.460111985

    そもそも呪禁が面白くねぇ

    91 17/10/18(水)02:42:12 No.460112072

    つまり皆が望んでいるのはワームコイルオーラなのでは?

    92 17/10/18(水)02:48:38 No.460112674

    起動型でサクッてインスタント相当の効果発揮とか もしくはシンプルに刹那つきとか

    93 17/10/18(水)02:54:17 No.460113151

    スタック上と戦場から手札に戻せる起動型能力つきのオーラ

    94 17/10/18(水)03:05:13 No.460114123

    BBで土地につけられる

    95 17/10/18(水)03:15:28 No.460114876

    信仰の足枷とかは普通に使えるオーラだったじゃん