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17/10/08(日)18:27:24 ルルブ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1507454844904.jpg 17/10/08(日)18:27:24 No.458099141

ルルブやサプリを読み直してたら新しい発見があるものだ 読んでて楽しいルルブとかサプリいいよね…

1 17/10/08(日)18:30:25 No.458099707

読んでも読まなくても良いコラム的なものがある奴いいよね… 読まないと問題になりそうな大事な事を注釈でちょこっと書くような奴はだめだ

2 17/10/08(日)18:32:17 No.458100085

…あれ…これ3年ぐらいルール間違って遊んでたぞうちのサークルってなるのいいよね

3 17/10/08(日)18:32:58 No.458100206

>…あれ…これ3年ぐらいルール間違って遊んでたぞうちのサークルってなるのいいよね お外で遊んでみてはじめてわかるのいいよね…良くないわかりづらい記述勘弁して!

4 17/10/08(日)18:37:10 No.458101015

公式ルールでも面倒だなと感じたら躊躇せずゴールデンルールで引っこ抜くスタイル

5 17/10/08(日)18:37:43 No.458101130

>わかりづらい記述勘弁して! サタスペの話だけど命中修正表では「抜き撃ち命中判定の難易度に+1」ってあって見逃すけど 「■武器」の解説だと「抜き撃ちする武器1つごとに」ってあるんだよね… 命中修正表にもそう書いておいてください…テキスト使い回しのデッドマンでも同じことになってる

6 17/10/08(日)18:39:23 No.458101467

>公式ルールでも面倒だなと感じたら躊躇せずゴールデンルールで引っこ抜くスタイル あとでルルブ読み返したら見落としてた記述を前提にすれば弄らなくてすんでた バランスちゃんととれてた…ってなるなった

7 17/10/08(日)18:39:44 No.458101553

クトゥルフにT&TにウォーハンマーにシャドウランにD&Dにと遊んできたけど 海外のゲームは読んでて楽しいものが多くてずるい

8 17/10/08(日)18:39:44 No.458101554

NOVAの最大達成値レギュレーションはどういう処理が正しいのかわからん

9 17/10/08(日)18:40:34 No.458101723

「」とダブルクロスを遊んで初めて購入判定が1シーン1度なのだと知った それまでずっと知らずにPCの数だけやってたわ…

10 17/10/08(日)18:41:25 No.458101901

>海外のゲームは読んでて楽しいものが多くてずるい ウォーハンマーの「GM裁定にガタガタ抜かす奴にはこのルルブをなげつけていい」みたいな記述がすごいすき

11 17/10/08(日)18:43:11 No.458102284

>NOVAの最大達成値レギュレーションはどういう処理が正しいのかわからん 環境によって解釈と裁定違うからな… めんどうなので平たい能力値にするね

12 17/10/08(日)18:46:02 No.458102950

海外ルルブのイラストいっぱい&フルカラーのワクワク感は凄い

13 17/10/08(日)18:47:05 No.458103185

世界設定やスキルのフレーバーテキスト読んでワクワクするのいい…

14 17/10/08(日)18:53:03 No.458104545

フレーバーテキストめっちゃ好きだけどこのスキル効果だとフレーバーテキストみたいなことできない!? ってなるのいいよね…スキルまとめたサプリのアップデートからも漏れててそのままなのいい…

15 17/10/08(日)19:24:00 No.458112444

ルールミスくらいにはおおらかになりたいものだと思う 読み間違えて判定の修正値間違えてたと言い出したプレイヤーに イカサマ許さんみたいな態度で「当たり前ですが巻き戻しはしませんよ、残念でしたね」と接するGMを見て思った

16 17/10/08(日)19:26:35 No.458113119

>公式ルールでも面倒だなと感じたら躊躇せずゴールデンルールで引っこ抜くスタイル プレイヤーに不利な判定にするためにゴールデン・ルールで引っこ抜くGMもいてつらい…

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