17/10/08(日)16:31:10 FF6... のスレッド詳細
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17/10/08(日)16:31:10 No.458077906
FF6が2Pソフトって表記だけど そんなゲームだったっけ・・・?
1 17/10/08(日)16:32:47 No.458078258
>そんなゲームだったっけ・・・? なんか2Pのコントロールが効いてゲーム動かせた気がする
2 17/10/08(日)16:33:22 No.458078367
戦闘コマンド入力をキャラ別に割り振れる
3 17/10/08(日)16:33:34 No.458078412
一応2Pできんことはない やることは滅多にない
4 17/10/08(日)16:33:43 No.458078446
キャラごとに1P2P設定ができたような…
5 17/10/08(日)16:34:54 No.458078699
ATBだから2人でやれば有利に! なる…か?
6 17/10/08(日)16:35:41 No.458078847
su2055126.jpg
7 17/10/08(日)16:35:46 No.458078871
これに収録されてるソフトってベタ移植?なにか公式チート搭載されてたりするの?
8 17/10/08(日)16:36:31 No.458079002
フィールド移動は両方の入力受け付けるからイベント中に邪魔したりできるぞ
9 17/10/08(日)16:36:58 No.458079089
456は一応2p対応だった気がする
10 17/10/08(日)16:38:04 No.458079326
歳再入荷いつごろだろ
11 17/10/08(日)16:38:22 No.458079394
モーグリーの武器外すんだってな
12 17/10/08(日)16:39:07 No.458079541
SFC時代のFFは2Pコントローラーでもキャラを振り分けて操作出来たのだ お友達と仲良くRPG
13 17/10/08(日)16:40:26 No.458079784
4でしか2Pプレイやったことないわ
14 17/10/08(日)16:40:56 No.458079891
>これに収録されてるソフトってベタ移植?なにか公式チート搭載されてたりするの? セーブとかリプレイとかチート機能といえばチートだな
15 17/10/08(日)16:41:51 No.458080093
>セーブとかリプレイとかチート機能といえばチートだな 速度2倍!とかダメージ9999固定!とかそういうのは…
16 17/10/08(日)16:42:30 No.458080238
>速度2倍!とかダメージ9999固定!とかそういうのは… そういう壊れるモノは無いよ
17 17/10/08(日)16:42:31 No.458080242
聖剣2仲間があっという間に死ぬんだけどなんで?戦闘設定が悪いのか
18 17/10/08(日)16:43:27 No.458080451
昔のゲームはバランス悪いからなあ
19 17/10/08(日)16:46:42 No.458081109
昔のゲームはレベル上げを前提に作っている部分がある 倍速でもないとやってらんねーぜ!
20 17/10/08(日)16:48:41 No.458081499
巻き戻し機能が入ってんだっけ
21 17/10/08(日)16:50:52 No.458081907
長野でも売り切れてたよ…悔しい
22 17/10/08(日)16:50:57 No.458081927
どんなときもまんまるドロップだぞ
23 17/10/08(日)16:51:35 No.458082042
>su2055126.jpg 18へえ
24 17/10/08(日)16:52:43 No.458082243
聖剣2もある程度レベル上げないと攻撃通らないしボスの技で即死してた記憶 天地創造はレベルが戦力に直結しててサクサク進むとブラッディマリーで絶対詰まるのがめんどい
25 17/10/08(日)16:54:10 No.458082495
一番欲しかったFF6と聖剣2のパッケ絵だけポストカードになってない…
26 17/10/08(日)16:56:43 No.458082999
>長野でも売り切れてたよ…悔しい 都市圏から離れた分だけ購入難易度上がってると思う
27 17/10/08(日)16:57:26 No.458083115
機械装備してめっちゃ防御上がるのとか残ってるの?
28 17/10/08(日)16:57:28 No.458083124
聖剣2はバグなくなってる?
29 17/10/08(日)16:57:31 No.458083129
>都市圏から離れた分だけ購入難易度上がってると思う 地方なら入荷も絞るだろうしね
30 17/10/08(日)16:58:14 No.458083272
1週間おきくらいにはちょいちょい再入荷されるんじゃない
31 17/10/08(日)16:58:33 No.458083338
FF6の川下りの時に連射コンと輪ゴムで寝てる間にレベル上げとかしたな…連射機能くだち!
32 17/10/08(日)16:59:04 No.458083423
抽選11台とかあって田舎ってクソだなって思いました
33 17/10/08(日)17:00:01 No.458083605
ドリルは頭にかぶれるのか!?
34 17/10/08(日)17:00:02 No.458083610
>聖剣2はバグなくなってる? VCと同じだからフリーズ系は直ってるとか
35 17/10/08(日)17:00:31 No.458083696
>ドリルは頭にかぶれるのか!? きかい装備できるよ
36 17/10/08(日)17:01:45 No.458083922
>聖剣2仲間があっという間に死ぬんだけどなんで?戦闘設定が悪いのか AIがめっちゃ積極的に前進する設定になってるから 消極的に変更する
37 17/10/08(日)17:01:49 No.458083934
紋章の謎はレベル上げ前後でセーブできるお陰でステ吟味し放題で オグマはもちろんドーガやゴードンまでめちゃくちゃ強くなることなること
38 17/10/08(日)17:02:16 No.458084023
基本的にVC版と同じでバグ関連はフリーズしたり ゲーム性を著しく破壊するもの以外はそのままだったはず
39 17/10/08(日)17:03:30 No.458084224
FF6はバグで物理回避が死にステで魔法回避が物理回避も兼ねてるから注意するんだ 魔法回避が上がる装備こそ最強
40 17/10/08(日)17:04:24 No.458084386
>紋章の謎はレベル上げ前後でセーブできるお陰でステ吟味し放題で >オグマはもちろんドーガやゴードンまでめちゃくちゃ強くなることなること 聖戦と違って乱数弄る必要ないのか
41 17/10/08(日)17:04:39 No.458084439
>基本的にVC版と同じでバグ関連はフリーズしたり >ゲーム性を著しく破壊するもの以外はそのままだったはず FF6ってそういうのの宝庫だったきがするけど修正されてんのかな
42 17/10/08(日)17:05:26 No.458084570
連射はこれようの連射コントローラ出るんだっけ
43 17/10/08(日)17:05:34 No.458084593
Vコーディ!!
44 17/10/08(日)17:05:45 No.458084623
FF6機械防具として装備したりできるのは直ってるの?
45 17/10/08(日)17:05:52 No.458084647
リセットからやり直すだけで変動するからね 他のキャラ動かしたりする必要もない
46 17/10/08(日)17:06:40 No.458084798
>FF6機械防具として装備したりできるのは直ってるの? 「」は40ちょっとのレスすら読まないな!
47 17/10/08(日)17:06:58 No.458084837
>FF6はバグで物理回避が死にステで魔法回避が物理回避も兼ねてるから注意するんだ >魔法回避が上がる装備こそ最強 しらなかったそんなの…
48 17/10/08(日)17:07:12 No.458084874
必殺剣は同じ読みの漢字が多すぎる…
49 17/10/08(日)17:07:36 No.458084951
>FF6はバグで物理回避が死にステで魔法回避が物理回避も兼ねてるから注意するんだ >魔法回避が上がる装備こそ最強 みきりのじゅずが産廃なんだよね…
50 17/10/08(日)17:08:16 No.458085077
ドーピング無限使用は無理か
51 17/10/08(日)17:08:16 No.458085078
バニシュデスは仕様だよね?
52 17/10/08(日)17:10:08 No.458085418
>バニシュデスは仕様だよね? あれはバニシュ状態だと魔法が必ず当たる状態になるからまぁ
53 17/10/08(日)17:10:42 No.458085527
FF456の2P仕様素敵だねと思うときはあるけどもはや実現できない
54 17/10/08(日)17:13:33 No.458086054
ドラクエ入ってると思い込んでた
55 17/10/08(日)17:14:17 No.458086183
頑張ってゼルダコンプしたのに最初のほうの中断データで上書きされちゃった…
56 17/10/08(日)17:15:12 No.458086340
聖剣2フラミーで各地周る前とマナの聖地のとこでそれぞれいい装備整えとかないと瞬殺というすごいバランス
57 17/10/08(日)17:18:28 No.458086889
ゼルダは何回やっても楽しいからもう一回プレイするとよろし
58 17/10/08(日)17:18:35 No.458086905
>あれはバニシュ状態だと魔法が必ず当たる状態になるからまぁ 当たるったって魔法ミスとかしないしなあ リメイク版だと消されてるあたりうーん
59 17/10/08(日)17:19:12 No.458087020
友だちいないのって寂しいなって改めて思いました
60 17/10/08(日)17:19:37 No.458087089
セーブの消えないカービィなんて…
61 17/10/08(日)17:20:58 No.458087305
聖剣はドロップアイテムがやたら高く売れたから 金には困らなかったな
62 17/10/08(日)17:21:19 No.458087360
オートボウガンかぶってる画像を見てまたやりたくなってきた
63 17/10/08(日)17:22:05 No.458087490
>FF6はバグで物理回避が死にステで魔法回避が物理回避も兼ねてるから注意するんだ >魔法回避が上がる装備こそ最強 そこまで意識しなくても魔石付けて適当にやってるだけでケフカが雑魚になっちゃう
64 17/10/08(日)17:24:17 No.458087877
美大生
65 17/10/08(日)17:25:45 No.458088160
装備バグそのままらしいからカービィのスリープバグも残ってるはず つまり0%はミニスーファミでも再現できる
66 17/10/08(日)17:26:32 No.458088291
>友だちいないのって寂しいなって改めて思いました 学生のころは気軽に遊びに行ったり来たりして集まってたけど 社会人になったら平日は仕事だし休日も体休めるのにダラダラするしでゲームの為に集まるなんてほぼなくなる
67 17/10/08(日)17:28:30 No.458088611
>社会人になったら平日は仕事だし休日も体休めるのにダラダラするしでゲームの為に集まるなんてほぼなくなる さらに周りは結婚して遊んだり一緒に外食に行く事すら無くなり申した
68 17/10/08(日)17:28:38 No.458088635
別々の仕事になると集まる予定組むのも一苦労だしな