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17/10/03(火)08:02:36 俺が異... のスレッド詳細

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17/10/03(火)08:02:36 No.456964469

俺が異世界に転生して魔王になったら手に入れられる魔王城の限界

1 17/10/03(火)08:04:25 No.456964571

モットアンドベイリー型の城いいよね

2 17/10/03(火)08:16:28 No.456965386

いい…大人の秘密基地感がある

3 17/10/03(火)08:19:00 No.456965572

実際は秘密ではない基地なんだけどな! 中世ヨーロッパの城の生活って本読んだんだが モットアンドベイリーある地域は発展してサクサクになるぞ

4 17/10/03(火)08:23:26 No.456965877

城壁があり塔があり部屋がいっぱいある 紛れもなく城だ

5 17/10/03(火)08:25:49 No.456966037

決戦には不向きっぽいけどいいと思う

6 17/10/03(火)08:26:23 No.456966070

>サクサクになるぞ なんで?商人とかやって来るようになるの?

7 17/10/03(火)08:26:34 No.456966083

武家屋敷じゃねーか

8 17/10/03(火)08:27:32 No.456966150

ちゃんと堀があるのか

9 17/10/03(火)08:27:36 No.456966157

ローマ人の野戦築城だって壕と盛土と木壁だよ カエサルがアレシアで作らせた砦も材質は同じさ

10 17/10/03(火)08:28:34 No.456966223

あんまり広すぎても手入れ行き届かないからな…

11 17/10/03(火)08:28:37 No.456966226

>なんで?商人とかやって来るようになるの? いざって時の避難所になるからね!

12 17/10/03(火)08:28:54 No.456966247

年に一回近隣の動物が襲ってくるかどうかぐらいの防衛度

13 17/10/03(火)08:30:03 No.456966319

日本だと領地が海に面してるのは結構重要だよね そんだけで入ってくる金が全然違う

14 17/10/03(火)08:35:20 No.456966719

外国でもそうだよ!

15 17/10/03(火)08:36:55 No.456966841

ここからなろう的な主人公補正が働いて城下町と港が発展するのか

16 17/10/03(火)08:37:31 No.456966885

勇者が破城槌で門壊して進入するのか

17 17/10/03(火)08:39:16 No.456967009

住民はあまり数住めなさそうだしサキュバスとかアルラウネとかエロ魔物だけで構成しようぜー!

18 17/10/03(火)08:39:26 No.456967023

勇者はこういうの守る側では

19 17/10/03(火)08:43:10 No.456967305

ちゃんと人が暮らしてるんだからたいしたもんだよ

20 17/10/03(火)08:45:02 No.456967452

城って言うと石造りのイメージだけど金持ちの領主が作った石の城しか現存してないだけで 中世の城の9割はこういう感じだったらしいな

21 17/10/03(火)08:51:43 No.456968009

木のこれを石にパワーアップしたのが残ってるよね ウォリック城とか https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ウォリック城 >元来は木製だったモット・アンド・ベーリーは12世紀に石製のものに代えられた。

22 17/10/03(火)09:00:05 No.456968688

簡素とはいえ安全な場所があれば人は集まるからな…

23 17/10/03(火)09:01:02 No.456968763

弥生人がこういうの作る

24 17/10/03(火)09:02:15 No.456968857

ゲームの拠点だと木でも石でも不懐属性が付いてるからなこうなりやすい

25 17/10/03(火)09:02:17 No.456968861

いいよね モットアンドベイリー

26 17/10/03(火)09:04:45 No.456969061

いいね 中世はやっぱ無骨で泥臭い要塞が似合う

27 17/10/03(火)09:05:21 No.456969119

領地もらったけど複数の国の緩衝地帯で誰も手を出さなかっただけの土地 やばい詰んだ…と思ったらモットアンドベイリーでなんとかなりそう みたいななろう読んだ記憶がある

28 17/10/03(火)09:09:16 No.456969420

ストロングホールドやりたくなってきた

29 17/10/03(火)09:10:55 No.456969532

AoEで造る序盤の本拠地

30 17/10/03(火)09:12:05 No.456969618

襲撃してくる敵のリポップ地点が拠点内(最悪)

31 17/10/03(火)09:13:00 No.456969689

>ストロングホールドやりたくなってきた 急造の防衛拠点で迎撃するのいいよね…

32 17/10/03(火)09:16:05 No.456969922

本来一時的用途の野戦築城を永続的に使用するのが中世

33 17/10/03(火)09:18:31 No.456970119

マイクラでこういうのよく作る

34 17/10/03(火)09:20:21 No.456970271

カーン 城主の時代

35 17/10/03(火)09:24:12 No.456970595

ククク…唆るじゃねぇか!

36 17/10/03(火)09:34:18 No.456971399

火矢打ち込みたくなる

37 17/10/03(火)09:40:00 No.456971867

>AoEで造る序盤の本拠地 そのまま石壁を継ぎ足して城建てたらそれっぽくなる

38 17/10/03(火)09:41:33 No.456972008

Fallout4の居住地とかこんな感じになる

39 17/10/03(火)09:44:02 No.456972219

石と煉瓦は人手が必要になるし資材のお手軽さだと最初は木材になる

40 17/10/03(火)09:44:23 No.456972254

>Fallout4の居住地とかこんな感じになる 変に壁で囲うと敵がうろうろして襲撃終わらんから 各所に土台とヘビーマシンガンタレットじゃね? 拠点内に敵が出て来る設定の拠点だと悲惨だし

41 17/10/03(火)09:47:51 No.456972544

ゲームでこういう城攻めると無いよりはマシ程度の防衛設備だなと思う

42 17/10/03(火)09:49:33 No.456972700

※たまに勇者が空から略奪してくる

43 17/10/03(火)09:50:21 No.456972775

狼に家畜を喰われないのは重要

44 17/10/03(火)09:51:37 No.456972898

櫓ないけど大丈夫?

45 17/10/03(火)09:54:07 No.456973134

平時は保守管理が大変だから 櫓は戦時に組み立てるのだ

46 17/10/03(火)09:56:03 No.456973287

隣村に焼き討ちされそうな砦で魔王とか…

47 17/10/03(火)09:57:00 No.456973375

魔力結界が超強力なんでしょ?

48 17/10/03(火)09:59:50 No.456973623

グランバニアってこれの石バージョンだよね

49 17/10/03(火)10:02:44 No.456973881

塔の方にも堀があったほうが良くない?

50 17/10/03(火)10:03:20 No.456973938

少年トビアス小姓になるっていう絵本おもしろいよ 中世の城の日常を描いたやつで うんこの処理業者の話が興味深かった

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