虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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17/10/01(日)15:01:00 <font c... のスレッド詳細

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17/10/01(日)15:01:00 No.456593862

>お気に入りバニラモンスター貼る

1 17/10/01(日)15:01:35 No.456593974

混乱の元

2 17/10/01(日)15:03:31 No.456594317

カースオブドラゴンのパチもん

3 17/10/01(日)15:03:42 No.456594352

なんだその中途半端な攻撃力守備力は

4 17/10/01(日)15:04:33 No.456594529

ジャッジキルデッキの主力カード

5 17/10/01(日)15:05:02 No.456594611

>なんだその中途半端な攻撃力守備力は 全部フィールドパワーソースって奴の仕業なんだ

6 17/10/01(日)15:05:16 No.456594653

攻撃力を半分の半分の半分の半分にするね…

7 17/10/01(日)15:06:44 No.456594872

闇のプレイヤーキラーのカードはどれもこれも中途半端な数字にされて何なんだ一体

8 17/10/01(日)15:10:21 No.456595539

パワーソース何%で元がいくらなんだこれ

9 17/10/01(日)15:10:54 No.456595651

プレイヤーキラー関連はフィールドパワーソースだとしてもなんか計算おかしいという

10 17/10/01(日)15:14:12 No.456596251

そもそも元のカードにちゃんと数字かいてたのにね…

11 17/10/01(日)15:14:58 No.456596389

パンプキングと闇晦ましの城も関連性ないし…

12 17/10/01(日)15:17:43 No.456596890

これで計算ややこしくするの大好き 自分でもわからなくなるけどね!

13 17/10/01(日)15:18:34 No.456597042

カードを刈る死神とかも腹立つ数値してた

14 17/10/01(日)15:19:25 No.456597189

ライフ計算メモをミスらせて殺すダークキメラジャッジキルは発想が奇才過ぎる

15 17/10/01(日)15:20:41 No.456597394

剣竜の守備力2030とかも意味わからなくて好き

16 17/10/01(日)15:21:58 No.456597606

デザインは好きなん巣よ…

17 17/10/01(日)15:22:29 No.456597684

デュエルする時は電卓を用意している俺に隙は無かった

18 17/10/01(日)15:23:57 No.456597929

昔のGBのソフトのフィールド魔法の強化は元の攻撃力の1.3倍に設定されてたから原作のプレイヤーキラーのカードも闇フィールドで攻撃力上がっての数値って判断されたんだっけ

19 17/10/01(日)15:27:41 No.456598584

カオスエンドマスターでリクルートできない(最悪)

20 17/10/01(日)15:49:19 No.456602552

30%アップで2100!とかやってたりしたから初期のカードだとこういうのが数枚ある

21 17/10/01(日)15:51:31 No.456602952

小学生時代友達とやる時はコレとか50とかは切り捨てでいいよね…いいよ…でやってた

22 17/10/01(日)15:53:33 No.456603286

原作だと周りのアンデッド強化のはずなのに作接皆な闇晦ましの城を条件に自分が強化される能力になったトップクラスに意味不明なカードパンプキング

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