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17/10/01(日)14:46:56 昼は隠... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1506836816203.jpg 17/10/01(日)14:46:56 0qVfGlUM No.456591143

昼は隠れた名作 ダクソの陰に隠れちゃってるけどこっちも十分面白いよね

1 17/10/01(日)14:47:28 No.456591234

隠れてる…?

2 17/10/01(日)14:47:58 No.456591319

隠れてる…?

3 17/10/01(日)14:48:05 No.456591336

デモンズが隠れてるとかどこの世界から来たんだよ

4 17/10/01(日)14:48:27 No.456591425

隠…れた…?

5 17/10/01(日)14:48:29 No.456591435

なんか前にもまったく同じスレ文読んだことある気がする

6 17/10/01(日)14:48:42 No.456591469

だっせーよなーデモンズソウルって! ダークソウルは三作も出てるんだぜ!

7 17/10/01(日)14:49:03 No.456591536

PS4で出してくれ

8 17/10/01(日)14:49:07 No.456591547

キングスフィールドは4作以上出てるぜ!

9 17/10/01(日)14:49:17 No.456591588

隠れてる…?

10 17/10/01(日)14:49:24 No.456591604

未だにクリアできない ダークソウルから入ったせいかシビアすぎておつらい

11 17/10/01(日)14:49:35 No.456591637

スレ「」delあげるね

12 17/10/01(日)14:49:36 No.456591638

ファミ通が言いそうなセリフやめろ

13 17/10/01(日)14:49:58 No.456591709

申し訳ないがもうちょっと啓蒙低くても分かるように言ってくれ

14 17/10/01(日)14:50:08 No.456591750

デモンズってsteamにも無いのか そろそろリファインしようぜ

15 17/10/01(日)14:50:24 No.456591795

100万どころか150万超えてるのに隠れてるって200万行ってない有名作品全部隠れた名作なのかな…

16 17/10/01(日)14:50:44 No.456591868

スレ「」は古い香料か何かやつておられる?

17 17/10/01(日)14:50:46 No.456591869

>デモンズってsteamにも無いのか >そろそろリファインしようぜ ッーンと一緒でソニーと共同開発だから難しいのよ

18 17/10/01(日)14:50:48 No.456591878

ダクソよりローリング性能圧倒的にいいから服脱いで転がりまくれ どうしようもなかったら魔法に頼れ

19 17/10/01(日)14:51:10 No.456591958

これで隠れてるとか言い出したらシャドウタワーアビスとかどうなるんだよ

20 17/10/01(日)14:51:40 No.456592054

>どうしようもなかったら弓に頼れ

21 17/10/01(日)14:51:40 No.456592055

>ダークソウルから入ったせいかシビアすぎておつらい スレ画はダークソウルとも違う ハクスラ的な要素があるので苦しいです評価してください 「装備を拾って逃げる」「ステージ最初だけを何度も繰り返して経験値を稼ぐ」 と言った作業がこの先有効だったりするしかし嘘つきに気をつけろ

22 17/10/01(日)14:51:42 No.456592062

>これで隠れてるとか言い出したらエターナルリングとかどうなるんだよ

23 17/10/01(日)14:52:13 No.456592169

>ダクソより防具性能圧倒的にゴミだから服脱いで転がりまくれ >基本は一度きりの復活に頼れ

24 17/10/01(日)14:52:13 No.456592172

この頃から連綿と続く竜(炎)ロンソという神器

25 17/10/01(日)14:52:28 No.456592217

亡者にもわかるように言ってくれ

26 17/10/01(日)14:52:32 No.456592231

>これで隠れてるとか言い出したらフレームグライドとかどうなるんだよ

27 17/10/01(日)14:52:48 No.456592288

それ以上フロムの過去作を責めるな

28 17/10/01(日)14:52:53 No.456592306

隠れてるってのはRUNEとかを言うんだよ

29 17/10/01(日)14:52:57 No.456592325

>ダークソウルから入ったせいかシビアすぎておつらい ダークソウルの方がはるかに難しい気がする…

30 17/10/01(日)14:52:59 No.456592332

大ボーレタリアも終いですわ

31 17/10/01(日)14:53:13 No.456592389

ユーリアいいよね…

32 17/10/01(日)14:53:50 No.456592493

最初に遊んだ補正もありそうだけど雰囲気は最強な気がする

33 17/10/01(日)14:54:08 No.456592542

それまでの大型ボスと違ってホバリングで突っ込んでくる王。に手こずった

34 17/10/01(日)14:54:11 No.456592556

アストラエアの曲いいよね…

35 17/10/01(日)14:54:13 No.456592567

>100万どころか150万超えてるのに隠れてるって200万行ってない有名作品全部隠れた名作なのかな… 有名老舗シリーズだと大抵途中でスレ「」みたいな最初の方の記憶がボロボロになってるだけの亡者が湧くもんだよ 単に平日は対立煽りと一緒にされて処理されてるから目立たないだけ

36 17/10/01(日)14:54:21 No.456592593

デモンズはボス戦が面白いよね

37 17/10/01(日)14:54:31 No.456592637

ソウルシリーズで1番快活な動きをする気がする だが所持重量てめえはダメだ

38 17/10/01(日)14:54:44 No.456592669

アーアー アーアー

39 17/10/01(日)14:55:03 No.456592731

アッアアアッアッ(デデデン) アッアアアッアッ(デデデン)

40 17/10/01(日)14:55:09 No.456592749

正直バランス面は大雑把もいいとこだけどそれが楽しい くらえ炎の嵐!

41 17/10/01(日)14:55:15 No.456592764

>最初に遊んだ補正もありそうだけど雰囲気は最強な気がする 最初と最後に王城に行くのがなんか筋道あっていいよね王国の物語って感じで

42 17/10/01(日)14:55:23 No.456592786

>デモンズはボス戦が面白いよね マンイーターは霧前から射殺す!!!絶対だ!!!!!!

43 17/10/01(日)14:55:25 No.456592790

ユーリアはちんちんに悪い

44 17/10/01(日)14:55:29 No.456592812

>くらえランニング炎の嵐!

45 17/10/01(日)14:55:43 No.456592861

シリーズ1作目のくせにぶっとんだボス多いよな 愚か者とかターバンとか

46 17/10/01(日)14:56:21 No.456592993

派生名この頃の方が格段にカッコいい

47 17/10/01(日)14:56:34 No.456593039

>くらえルーラー酸!

48 17/10/01(日)14:56:35 No.456593045

エイで稼いだ記憶でだいたい上書きされてる…

49 17/10/01(日)14:56:47 No.456593084

エイがでかすぎてこわかったのを覚えてる

50 17/10/01(日)14:57:05 No.456593133

炎属性派生が竜なのがまずカッコイイよね

51 17/10/01(日)14:57:10 No.456593155

>ユーリアいいよね… 良い…

52 17/10/01(日)14:57:10 No.456593156

>派生名この頃の方が格段にカッコいい いいですよね 叩き潰すグレートソード

53 17/10/01(日)14:57:25 No.456593202

ストームルーラー気持ちいいよね…

54 17/10/01(日)14:57:26 No.456593207

すごく面白いのにファミ通のレビューでは微妙な点数を付けられてた記憶 でもダークソウルでは掌を返したような高得点

55 17/10/01(日)14:57:36 No.456593232

ステージ開始から転がってくる骸骨で死ぬ

56 17/10/01(日)14:57:52 No.456593292

そういや最終的に月の打ち刀とか持ってたな… 謎だ…

57 17/10/01(日)14:57:55 No.456593304

貴公…

58 17/10/01(日)14:58:05 No.456593324

欠月のファルシオンいいよね…

59 17/10/01(日)14:58:06 No.456593328

1対1でこれを出されると魔術師は何もできない 鋭利なスパイクシールド

60 17/10/01(日)14:58:13 No.456593351

むしろこれがウケなかったらダクソ出てたかな…ってなる

61 17/10/01(日)14:58:18 No.456593361

最初は成長もさせられないからとにかく腕前だけでクリアしなければいけないという

62 17/10/01(日)14:58:38 No.456593419

>すごく面白いのにファミ通のレビューでは微妙な点数を付けられてた記憶 でもオンライン要素なしで序盤しかプレイできなかったら微妙にもなる気がする

63 17/10/01(日)14:58:42 No.456593428

まぁ実際評判聞いただけでベスト版買った連中が難易度に弾かれて即ワゴンに積もったりもしたからな…

64 17/10/01(日)14:58:46 No.456593439

叩き潰すと鋭利が消えたのはちょっと悲しいけどその分強化簡単になったからいいかなって

65 17/10/01(日)14:58:47 No.456593442

>すごく面白いのにファミ通のレビューでは微妙な点数を付けられてた記憶 >でもダークソウルでは掌を返したような高得点 分からんでもないよ ファミ通のクロスレビューなんかプレイ時間短いだろうしちょっと触っただけで高得点つけたくなるソフトではあるまい

66 17/10/01(日)14:58:56 No.456593472

長い長い真のチュートリアルいいよね…

67 17/10/01(日)14:59:03 No.456593492

>最初は成長もさせられないからとにかく腕前だけでクリアしなければいけないという ここだけはちょっとスパルタンすぎる ダクソ3でも経路短いとはいえ似たような事してたが

68 17/10/01(日)14:59:11 No.456593512

欠月のファルシオンなんて名前からしてもう強武器感溢れてるよね ただの派生強化だって理解するのは少し後になってから

69 17/10/01(日)14:59:35 No.456593584

ボスってガチでやらなきゃいけないのはオーラント位で後はギミック使えば楽だし…

70 17/10/01(日)14:59:35 No.456593586

純粋なにび石ばっかり溜まって塊が足りねえ

71 17/10/01(日)14:59:39 No.456593606

今やり直してみてもデモンズの最初はかなりきつい

72 17/10/01(日)14:59:45 No.456593636

シリーズも結構出たけど未だに嵐1はビックリドッキリマップの最高峰 どいつもコイツも予想の出来ないムーブしやがる

73 17/10/01(日)14:59:53 No.456593654

>ユーリアいいよね… この痩せこけた身体以外何も得るものはないだろうがな…いいよね…

74 17/10/01(日)14:59:56 No.456593666

北米だけで38万本以上売れた大作ゲーム

75 17/10/01(日)15:00:00 [マンイーター] No.456593675

>ボスってガチでやらなきゃいけないのはオーラント位で後はギミック使えば楽だし… そうだね

76 17/10/01(日)15:00:05 No.456593685

勝手が分からない上に悪魔みたいな難度だったから低評価はしゃーない

77 17/10/01(日)15:00:41 No.456593787

潜むものやマンイーターともたまにはガチで戦ってあげようよ!

78 17/10/01(日)15:00:45 No.456593801

>>ボスってガチでやらなきゃいけないのはオーラント位で後はギミック使えば楽だし… >そうだね 霧の外から矢撃つね…

79 17/10/01(日)15:00:51 No.456593826

イカ装備ダクソにも欲しかった

80 17/10/01(日)15:00:52 No.456593827

王。も毒放置でいい

81 17/10/01(日)15:00:52 No.456593829

ガチでやらないといけないのに糞弱い巨像くんが泣いてる

82 17/10/01(日)15:00:54 No.456593840

アプデ前は霊体でもソウル傾向黒くなって即黒サツゥキが現れる難易度だからな…

83 17/10/01(日)15:00:58 No.456593857

>>ボスってガチでやらなきゃいけないのはオーラント位で後はギミック使えば楽だし… >そうだね オメーも霧前から狙撃できるじゃねーか!

84 17/10/01(日)15:01:00 No.456593859

>そうだね クソめんどいので2周目(2キャラ目)からはグダったら霧越しにチクるね…

85 17/10/01(日)15:01:03 No.456593870

突破したときの達成感と 一回突破したらそのあとはサクサク行けるってのは デモンズソウルからずっと変わってなくていい

86 17/10/01(日)15:01:08 No.456593889

慎重な立ち回りを要するゲーム性でクソ足場!

87 17/10/01(日)15:01:08 No.456593893

>シリーズも結構出たけど未だにラトリアはホラーマップの最高峰

88 17/10/01(日)15:01:12 No.456593907

戦闘自体はイベント戦みたいなもんだけど嵐の王マップ大好きだ ちっちゃいの蹴散らしてたらでかいのが来た感とSFっぽさと音楽

89 17/10/01(日)15:01:13 No.456593909

マンイーターの霧外からの弓撃ちをギミックにカウントしてはいけない

90 17/10/01(日)15:01:35 No.456593975

>>>ボスってガチでやらなきゃいけないのはオーラント位で後はギミック使えば楽だし… >>そうだね >オメーも霧前から狙撃できるじゃねーか! それはバグであってギミック呼ばわりはどうかと思うよ…

91 17/10/01(日)15:01:49 No.456594023

腐れ谷いいよね…

92 17/10/01(日)15:02:00 No.456594048

スパアマとかめくりとかの用語を初めて知ったゲームだ

93 17/10/01(日)15:02:02 No.456594054

潜むものさんはガチでしかやったことないなそういや そして蜘蛛は狙撃でしか倒したことない

94 17/10/01(日)15:02:04 No.456594057

貫きさんは今考えても無理な役目を負わされてた気しかしない

95 17/10/01(日)15:02:08 No.456594074

草モシャが高速回復過ぎて高体力のNPCが使って良いものではなさ過ぎる…

96 17/10/01(日)15:02:12 No.456594087

ハメ無しでやりますよ私は 浮遊と嵐は許してね!

97 17/10/01(日)15:02:14 No.456594091

ソウルシリーズは海外ではダクソから売れたんでダクソが最高傑作って評価が多いらしいね 日本ではデモンズが最高って人多いしやっぱり最初に触れたシリーズが皆好きなんだな

98 17/10/01(日)15:02:22 No.456594119

オーラント王も実は隠密からの毒雲でノーダメージで倒せるんすよ

99 17/10/01(日)15:02:42 No.456594177

北の巨人の要石まだかな…

100 17/10/01(日)15:02:43 No.456594179

宮崎「全編ラトリアみたいなゲーム出来たら最高だよねー」 SCE「ねー」

101 17/10/01(日)15:02:59 No.456594227

>腐れ谷いいよね… なんで肉斬り姐さんだけあんなに軽快に動けるの…

102 17/10/01(日)15:03:01 No.456594231

監獄マップの雰囲気は本当に良かった

103 17/10/01(日)15:03:02 No.456594235

思い出補正入ってるだろうけど個人的にはダクソ1とデモンズが双璧だなぁ

104 17/10/01(日)15:03:07 No.456594251

一斉掃射アイアンメイデンのインパクトいいよね

105 17/10/01(日)15:03:09 No.456594254

ダクソはボスが強くてしんどい…

106 17/10/01(日)15:03:09 No.456594256

>>シリーズも結構出たけど未だにラトリアはホラーマップの最高峰 プリイイイイイズ ヘルヴミイイイイ(ガシャンガシャーン) いいよね…

107 17/10/01(日)15:03:12 No.456594266

んんんんんんんん!!!!!1111!(ガッシャンガッシャンガッシャンガッシャン)

108 17/10/01(日)15:03:15 No.456594277

拠点でもうかつな操作するとNPCぶった切りそうですごい緊張する

109 17/10/01(日)15:03:35 No.456594331

>腐れ谷いいよね… 初見は3秒で落ちたわ

110 17/10/01(日)15:03:44 No.456594359

デモンズがどれだけ賞とってるのか知ってるの?

111 17/10/01(日)15:03:52 No.456594383

>>>シリーズも結構出たけど未だにラトリアはホラーマップの最高峰 >プリイイイイイズ >ヘルヴミイイイイ(ガシャンガシャーン) >いいよね… いい…タコ怖い…

112 17/10/01(日)15:03:53 No.456594391

>初見は3秒で落ちたわ 真っ直ぐ行くよね!

113 17/10/01(日)15:03:57 No.456594406

>オーラント王も実は隠密からの毒雲でノーダメージで倒せるんすよ 最初段差の影に隠れてあっち向いたらこそこそ近づいて毒振り掛けてまた隠れるのいいよね…

114 17/10/01(日)15:03:58 No.456594408

>宮崎「全編ラトリアみたいなゲーム出来たら最高だよねー」 >SCE「ねー」 早くカートの発表して…

115 17/10/01(日)15:03:59 No.456594414

霧から出られた双剣さんも全ステージ行ったのかな

116 17/10/01(日)15:04:04 No.456594428

>一斉掃射アイアンメイデンのインパクトいいよね すぐ横の暗がりに謎の肉玉が転がってるのもどうしよう感高くていい

117 17/10/01(日)15:04:07 No.456594442

>監獄マップの雰囲気は本当に良かった んんんんんんんーーーー!!111!11

118 17/10/01(日)15:04:17 No.456594475

>初見は3秒で落ちたわ とりあえずまっすぐ進んだら即死してキングス2を思い出した

119 17/10/01(日)15:04:26 No.456594507

落ちる時の慣性がふわふわしてる

120 17/10/01(日)15:04:36 No.456594536

初見タコはどれだけの血を吸ったんだろうなぁ

121 17/10/01(日)15:04:51 No.456594573

フルリジェネのアンバサ野郎を殺すために  俺は超火力の純魔になったのだ…

122 17/10/01(日)15:05:12 No.456594636

死の雲に調整はいるまでは ボスのスタミナすら削っててすごかったよね

123 17/10/01(日)15:05:12 No.456594637

ラジオで言ってた次回作で出したいって言ってたステージ出てこないままシリーズが終わってしまった なにかの間違いでデモンズ2作らないかな…

124 17/10/01(日)15:05:15 No.456594650

対人調整で小じんまりしてるダクソより対人はおまけだからって勢いでぶっ飛んでるデモンズが好き オラッ!窮鼠モーリアン飛沫だ!

125 17/10/01(日)15:05:21 No.456594661

王。と潜むものとマンイーターの2体目を毒で完封できることを知ってるプレイヤーが意外と少ない

126 17/10/01(日)15:05:32 No.456594700

>初見タコはどれだけの血を吸ったんだろうなぁ あいつに吸われてないプレイヤーなんか居ないんじゃないかというレベル

127 17/10/01(日)15:05:39 No.456594715

ソウルシリーズの中では対人が1番面白かった 極まった特大剣には勝てる気がしなかった

128 17/10/01(日)15:05:55 No.456594749

ラトリア1の恐怖と 城3の楽しさは未だに後続が太刀打ちできないな

129 17/10/01(日)15:06:21 No.456594808

>初見タコはどれだけの血を吸ったんだろうなぁ 致命だけならまだしも怒りブッパ起き攻めセットなのが酷い

130 17/10/01(日)15:06:34 No.456594847

大剣のローリング攻撃の足払いがカッコイイ

131 17/10/01(日)15:06:45 No.456594874

塔の騎士は見た目と雰囲気が最高 戦闘?うーん…

132 17/10/01(日)15:06:46 No.456594877

>宮崎「全編ラトリアみたいなゲーム出来たら最高だよねー」 >SCE「ねー」 SCE「クトゥルフ物作りたいよねー」 宮崎「ねー」

133 17/10/01(日)15:07:06 No.456594946

プリィィズヘルプミー

134 17/10/01(日)15:07:42 No.456595059

デモンズくらいのめちゃくちゃなバランスでダクソ3みたいなバトロワをやってみたい

135 17/10/01(日)15:07:55 No.456595101

>戦闘?うーん… これどないすんねん感はすごい好き

136 17/10/01(日)15:08:02 No.456595122

ダクソと違って最初から魑魅魍魎がいる世界じゃないから  突如現れた感があって良いよね

137 17/10/01(日)15:09:05 No.456595313

>ラジオで言ってた次回作で出したいって言ってたステージ出てこないままシリーズが終わってしまった >なにかの間違いでデモンズ2作らないかな… 巨人やら獣をしばけるハイスペ版がいいな 巨人ステージはデータが入ってるって聞くけど

138 17/10/01(日)15:09:07 No.456595321

剣引き抜くモーションとかちょっとした段差は登れるとかは後のシリーズにも引き継いで欲しかった

139 17/10/01(日)15:09:37 No.456595413

人の妄想がデーモン産みだすみたいな設定好き

140 17/10/01(日)15:09:51 No.456595455

ローリングが高性能すぎるのとモブのケツが掘りやすすぎるから慣れると超ぬるい あっ…儚い瞳の島はやめて…避けようにもローリング出来ないガードも崩される…ヤメテ…

141 17/10/01(日)15:09:53 No.456595471

聖女は話しかければ終わるけど殴り殺すのが俺の流儀だ 神の怒りなんて当たるかよぉ!

142 17/10/01(日)15:10:00 No.456595489

城1はソウルシリーズの全マップで一番完成度高いと思ってる

143 17/10/01(日)15:10:12 No.456595516

本来行けないところに行ってみる動画が好き

144 17/10/01(日)15:10:28 No.456595566

>ちょっとした段差は登れるとかは ダクソやった後にこれやって一番感動した機能

145 17/10/01(日)15:10:40 No.456595605

クレイモアが真空斬りしちゃうレベルなのでひねくれてバスタード使ってた

146 17/10/01(日)15:10:43 No.456595614

ダクソ1の最初のデーモンや橋の上のドラゴンは完全にデモンズプレイヤーを殺しにかかってる

147 17/10/01(日)15:10:52 No.456595639

スレ画の要石で移動するのは作った人的には苦肉の策だったらしいけど なんか攻略した感があっていいよね

148 17/10/01(日)15:10:55 No.456595652

城1でゲーム全体に対するルールみたいなのを叩き込まれるよね

149 17/10/01(日)15:10:56 No.456595654

>人の妄想がデーモン産みだすみたいな設定好き 多腕色白で分身できる美人な人形の妄想したやつ・・・

150 17/10/01(日)15:10:57 No.456595662

すべての不浄を受け容れるものが最も不浄であるのは当然のことであるいいよね…

151 17/10/01(日)15:11:17 No.456595709

>スレ画の要石で移動するのは作った人的には苦肉の策だったらしいけど >なんか攻略した感があっていいよね 協力プレイはこっちのほうがいいな

152 17/10/01(日)15:11:22 No.456595721

ダクソの後にやったけどまだサイン拾われてCOOPで遊べて嬉しかった記憶

153 17/10/01(日)15:11:40 No.456595771

達人の指輪の効果が結局よくわからないままだ

154 17/10/01(日)15:11:47 No.456595793

>すべての不浄を受け容れるものが最も不浄であるのは当然のことであるいいよね… テキストもほんといいよね

155 17/10/01(日)15:12:10 No.456595868

バランス調整はSCEが頑張ったのかと思ったら宮崎とスタッフ一人だけで調整したって言っててビックリした 後のソウル系より滅茶苦茶な様でバランス良いよね

156 17/10/01(日)15:12:29 No.456595925

人面ムカデいいよね…

157 17/10/01(日)15:12:35 No.456595952

初期のバランスはひどいもんだったからな!?

158 17/10/01(日)15:12:59 No.456596023

アストレア様は食器洗うスポンジみたいな

159 17/10/01(日)15:13:07 No.456596047

ID出ててダメだった

160 17/10/01(日)15:13:16 No.456596079

バランス…?

161 17/10/01(日)15:13:22 No.456596099

SCEはヒロインを出すようにってアドバイスしたのがナイス過ぎる 拠点に戻ると火防女がいるのが凄く安心できる

162 17/10/01(日)15:13:22 No.456596102

下手な人はどんどん手詰まりになるシステムいいよね よくない

163 17/10/01(日)15:13:36 No.456596144

>すべての不浄を受け容れるものが最も不浄であるのは当然のことであるいいよね… そういえば狙撃で終わらせた記憶しかないや… 一回くらい戦ってあげればよかったな

164 17/10/01(日)15:13:44 No.456596169

バランスはひっどいけど1周回ってこれがいい!ってなるよ

165 17/10/01(日)15:13:56 No.456596206

>すべての不浄を受け容れるものが最も不浄であるのは当然のことであるいいよね… このソウルから真に尊きものの剣が生まれるのが大好き

166 17/10/01(日)15:14:06 No.456596235

>>初期のバランスはひどいもんだったからな!? >宮崎さんとお話しさせていただいたとき、「どうやって死にゲー【※】としての難易度調整してるんですか」って聞いたら「してない」と言われました(笑)。

167 17/10/01(日)15:14:08 No.456596239

最初期は霊体で死んでも黒化するんだっけ… どういう想定してたんだマジで…

168 17/10/01(日)15:14:13 No.456596254

腐れ谷はいい デモンズのなんたるかが詰まっている

169 17/10/01(日)15:14:23 No.456596284

ストームルーラーの使い方知らなくて矢でチマチマ倒しましたよ私は

170 17/10/01(日)15:14:24 No.456596285

>バランスはひっどいけど1周回ってこれがいい!ってなるよ スライムに再会した時なんか可愛くなってる

171 17/10/01(日)15:14:24 No.456596286

ダクソも最初コレジャナイ扱いされてたようなされてなかったような

172 17/10/01(日)15:14:30 No.456596306

対人はオマケって割り切ったようなバランスなのがいい

173 17/10/01(日)15:14:33 No.456596315

エペ・ラピエルが強武器であることを周知させたい

174 17/10/01(日)15:14:57 No.456596383

>ダクソも最初コレジャナイ扱いされてたようなされてなかったような 最初はいくらなんでもバクが酷くて…

175 17/10/01(日)15:15:14 No.456596436

ダクソのいわゆる腐れ谷系マップと呼ばれるのはこれが元ネタだけど 元ネタだけあってデモンズの腐れ谷が一番好きだな…

176 17/10/01(日)15:15:16 No.456596444

>最初期は霊体で死んでも黒化するんだっけ… >どういう想定してたんだマジで… まあでもそのお陰でエリアの傾向を弄るのはかなり簡単だった 侵入して自殺して白くすることもできたし

177 17/10/01(日)15:15:23 No.456596459

これとダークソウルはPS4でリマスター版出してほしい

178 17/10/01(日)15:15:24 No.456596464

イカにだいすんすーんや王子と可愛いNPCもいっぱいるのいいよね

179 17/10/01(日)15:15:32 No.456596493

デモンズからダクソに移行するともっさり具合でまず引っかかる

180 17/10/01(日)15:15:37 No.456596508

王子やビヨールどころかパチ山にすら負けそうなダイスーンスーンさんの暗殺は一体どんなトリックを使ったんだ…

181 17/10/01(日)15:15:43 No.456596521

ダクソの初期は呪いで四苦八苦してた覚えが…

182 17/10/01(日)15:15:50 No.456596550

>ブラインドが強武器であることを周知させたい

183 17/10/01(日)15:16:07 No.456596603

エリア傾向好きだったけど他で出てこないって不評だったのかな

184 17/10/01(日)15:16:08 No.456596606

足場がまともなら…とか一対一なら…とかくやしい!できる

185 17/10/01(日)15:16:11 No.456596621

ダクソ1は中盤までは神なんだけどなぁ…

186 17/10/01(日)15:16:11 No.456596622

>対人はオマケって割り切ったようなバランスなのがいい ようなと言うか本来オマケだよあんなもん シリーズを追うごとに対人がメインみたいな言い方する子が増えてきたけど

187 17/10/01(日)15:16:22 No.456596649

>ダクソも最初コレジャナイ扱いされてたようなされてなかったような 出来としてはすげーめちゃくちゃだった アプデとDLCで整えられたけど

188 17/10/01(日)15:16:26 No.456596664

マトモにマルチプレイできなかったからなダクソ初期は デモンズ途中で入って大賑わい期待してたのにすごい残念だった

189 17/10/01(日)15:16:44 No.456596711

>エリア傾向好きだったけど他で出てこないって不評だったのかな 発想自体は面白いと思うけど 肝心の実装されたものがうんこすぎて

190 17/10/01(日)15:16:57 No.456596760

>ダクソの初期は呪いで四苦八苦してた覚えが… うつろで体力ミリ化してどうすんだこれってなってから必死こいて徒歩で祭祀場まで帰ったのはいい思い出 最初どこ行ったらいいか分からなくて巨人墓場の方にも行きました

191 17/10/01(日)15:17:05 No.456596782

マルチプレイも魅力の一つではあるけどあくまでオマケ要素だしなぁこれ

192 17/10/01(日)15:17:05 No.456596783

ダクソは発売当時に スモウとオーンスタインをそれぞれ瀕死にしておくと合体時も瀕死になって簡単に倒せるぞ! って「」に嘘つかれたのを絶対に許さないよ

193 17/10/01(日)15:17:21 No.456596824

>エリア傾向好きだったけど他で出てこないって不評だったのかな システムとしてはめっちゃ好きだよ でももっと洗練してお出しして欲しい

194 17/10/01(日)15:17:27 No.456596838

ダクソ1は結局イカリングが何か理解してないぞ俺

195 17/10/01(日)15:17:27 No.456596839

>エリア傾向好きだったけど他で出てこないって不評だったのかな あまりにも弄るのが面倒すぎる

196 17/10/01(日)15:17:37 No.456596867

エリア傾向は弄るのが完全に作業に成ってたからなあ 自分はやらなかったけど神殿での自殺の原因でも有ったらしいし

197 17/10/01(日)15:17:39 No.456596878

>ダクソ1は中盤までは神なんだけどなぁ… ダクソ1も好きだけど正直アノールロンド以降はあまり盛り上がらない

198 17/10/01(日)15:17:40 No.456596881

ダクソはなんか相手を鈍足にするやつが凶悪だった気がする

199 17/10/01(日)15:17:46 No.456596897

クリスマスやホワイトデーで全エリア最白にしてくれるよ

200 17/10/01(日)15:17:49 No.456596910

デモンズは対人どころか攻略のバランスもめちゃくちゃだから 別に対人をおまけと割り切ってるわけではないと思う

201 17/10/01(日)15:18:01 No.456596940

これの赤MOBめちゃめちゃ怖かったからダクソ3でも出してほしかったな…

202 17/10/01(日)15:18:15 No.456596978

当時まだネット環境無くてアプデ無しでクリアしたよ ほめて

203 17/10/01(日)15:18:20 No.456596997

>最初どこ行ったらいいか分からなくて巨人墓場の方にも行きました 篝火付けて帰れなくなるのいいよね…

204 17/10/01(日)15:18:29 No.456597025

腐れ谷が凶悪すぎて後の腐れ谷ポジションは癒やしスポットに感じるぐらいだったよ

205 17/10/01(日)15:18:44 No.456597072

トロフィー取るのにめんどかったよ傾向

206 17/10/01(日)15:19:18 No.456597166

ダクソは宮崎がディレクターとプロデューサー兼任したり納期足りなかったりで初期は色々酷かった でも世界観とストーリーはシリーズで一番好き

207 17/10/01(日)15:19:22 No.456597181

>ダクソはなんか相手を鈍足にするやつが凶悪だった気がする 平和の歩みを使って相手だけローリング不可の鈍足状態にするじゃろ 初期は凶悪もいいところだった八つ裂き光輪をぶっぱするじゃろ 相手は死ぬ

208 17/10/01(日)15:19:37 No.456597222

武器バランスはどうなってたっけ… 大体レガリア持ってた覚え有るけど

209 17/10/01(日)15:19:40 No.456597234

純粋な刃石マラソンで手に入るソウルのおかげで レベルが300を超えたゲームだ

210 17/10/01(日)15:19:46 No.456597253

>>エリア傾向好きだったけど他で出てこないって不評だったのかな >システムとしてはめっちゃ好きだよ >でももっと洗練してお出しして欲しい オンライン状態でデータをロードするとニュートラル状態に向かって一段階戻るバグは結局治らなかった

211 17/10/01(日)15:19:55 No.456597265

ベスト版買った新規プレイヤーを巻き込む黒いバレンタインイベント  「欠月のファルシオンを取ってきなよ!」とアドバイスを受けた彼らは  黒サツキの餌食となった

212 17/10/01(日)15:19:59 No.456597282

でも対人はデモンズが面白かった チェイン抜けやロリ狩り、スレスタ返し、スレスタパリィ、最速起き上がりとか色んな返し技があるのが良かった

213 17/10/01(日)15:20:02 No.456597292

こんちは!が廃止されて悲しい

214 17/10/01(日)15:20:06 No.456597302

病み村の底に行けばムチムチで痴女い格好したNPCが進入してくるってここで聞かされて頑張った思い出

215 17/10/01(日)15:20:20 No.456597340

最白じゃないとダメ最黒じゃないとダメって隠し要素があるのはいいけど傾向変えるのが大変過ぎる…特に白はボス倒し終わってたらもうその周は無理だったよね…

216 17/10/01(日)15:20:40 No.456597390

>ベスト版買った新規プレイヤーを巻き込む黒いバレンタインイベント  >「欠月のファルシオンを取ってきなよ!」とアドバイスを受けた彼らは  >黒サツキの餌食となった いいよね開幕ガンダッシュで襲ってくるの

217 17/10/01(日)15:20:43 No.456597404

ダクソはフラゲ組にスモウがお仕置きに来たり発売前の盛り上がりは凄かった

218 17/10/01(日)15:20:51 No.456597432

>武器バランスはどうなってたっけ… モーションも共有だから一部のユニーク武器以外は普通に使える 苦悩の針とかもうどうしようもないのはいる

219 17/10/01(日)15:21:19 No.456597503

ギロチンアクスいいよね…

220 17/10/01(日)15:22:08 No.456597628

初週コンプ狙うんでもなければ次週に回せばいいだけだからな

221 17/10/01(日)15:22:11 No.456597634

白くべたつく何かが廃止されて悲しい

222 17/10/01(日)15:22:44 No.456597737

>>武器バランスはどうなってたっけ… >モーションも共有だから一部のユニーク武器以外は普通に使える >苦悩の針とかもうどうしようもないのはいる ボウガンがクソ弱かったのは後にも先にもデモンズだけな気がする

223 17/10/01(日)15:23:16 No.456597816

攻略にしろ進入にしろこの滅茶苦茶なバランスが好きだからリマスターとかリメイクされたら絶対コレジャナイになるのがなあ

224 17/10/01(日)15:23:30 No.456597844

最初期のソウル体でも死ぬと傾向黒くなるのはひどいよ

225 17/10/01(日)15:23:30 No.456597845

腐れ谷病み村クズ底ファラン シリーズで一番帰りたい感があったのはやっぱり病み村かな

226 17/10/01(日)15:23:57 No.456597928

自社を代表するような剣をナメクジの塊の中に置いておくとか  フロムは何考えてんですかね…?

227 17/10/01(日)15:24:07 No.456597972

>ボウガンがクソ弱かったのは後にも先にもデモンズだけな気がする デバッガーがボウガンあれば余裕っすよとか言っちゃったせいで…

228 17/10/01(日)15:24:08 No.456597978

合言葉マッチングだけ追加してあとはそのまま移植しただけのPS4版が欲しい

229 17/10/01(日)15:24:10 No.456597985

手軽な魔力エンチャってのはそれはそれで便利だったからな…

230 17/10/01(日)15:24:25 No.456598051

この間久しぶりにやったらファランクス倒すまでに1時間ちょっとかかった…

231 17/10/01(日)15:24:36 No.456598079

病み村は病み村という字面だけのうんざり感が最高

232 17/10/01(日)15:24:51 No.456598112

>ギロチンアクスいいよね… 8連チェインが気持ちいい ミラルダコスでよく使ってたなあ

233 17/10/01(日)15:25:06 No.456598168

>自社を代表するような剣をナメクジの塊の中に置いておくとか  >フロムは何考えてんですかね…? あれ聖女を連れ戻しに来た騎士が持ってたけど谷の住人に逆さ吊りにされてナメクジに食われた末路らしいな

234 17/10/01(日)15:25:26 No.456598227

>デバッガーがボウガンあれば余裕っすよとか言っちゃったせいで… 確かにアレで火力高かったら魔法以上にお手軽な遠距離攻撃手段だもんな 木製だから強化したら火力出るって武器にもできないし

235 17/10/01(日)15:25:31 No.456598243

病み村はいくらなんでも篝火の位置が酷すぎる でもにっちもさっちもいかなくなってうろうろしてたら忍者装備とか湖見つけたりで楽しかった

236 17/10/01(日)15:25:41 No.456598262

病み村長いしな… 二度と行きたくねえ!ってなるけど何度か行かなきゃいかんのがつらい

237 17/10/01(日)15:25:55 No.456598284

最後まで直されなかった走り嵐

238 17/10/01(日)15:26:19 No.456598353

武器のデザインが変にファンタジーしてない無骨なのが良かった

239 17/10/01(日)15:26:34 No.456598403

沼地で包丁持ってうろついてる黒ファンのえげつないことえげつないこと…

240 17/10/01(日)15:26:34 No.456598405

病み村途中篝火の安心感と絶望感

241 17/10/01(日)15:26:37 No.456598417

>病み村はいくらなんでも篝火の位置が酷すぎる 1時間くらい篝火をじっと見つめてどうしよう…ってなりましたよ私は

242 17/10/01(日)15:26:51 No.456598459

灰の湖のここ来ちゃ駄目な場所感いいよね…

243 17/10/01(日)15:26:57 No.456598479

>あれ聖女を連れ戻しに来た騎士が持ってたけど谷の住人に逆さ吊りにされてナメクジに食われた末路らしいな 何か強いのか弱いのか良くわかんない槍もってる騎士も居たような居なかったような

244 17/10/01(日)15:27:04 No.456598494

デモンズの武器がファンタジーしてない無骨って嘘つけ

245 17/10/01(日)15:27:12 No.456598517

>沼地で包丁持ってうろついてる黒ファンのえげつないことえげつないこと… だからこうして名残を投げる

246 17/10/01(日)15:27:44 No.456598594

協力してて楽しいマップが多くて良かった

247 17/10/01(日)15:28:28 No.456598706

ナメクジに食われたのが月光の騎士 大腐敗人に囲まれてレイプされたのが聖槍の騎士

248 17/10/01(日)15:28:34 No.456598722

なんやかんやでソウルシリーズの祖だからな

249 17/10/01(日)15:28:45 No.456598747

>協力してて楽しいマップが多くて良かった マップも広いし長いしね

250 17/10/01(日)15:28:51 No.456598767

サイスが話題になったよね 穂刈り用の鎌は武器じゃなくて農具なんだよ!!! っていうのをこのとき知った

251 17/10/01(日)15:29:11 No.456598816

病み村で大事なソウルと人間性をロストした「」は多いと聞く

252 17/10/01(日)15:29:15 No.456598833

>ダクソはフラゲ組にスモウがお仕置きに来たり発売前の盛り上がりは凄かった 懐かしい… いいお遊びだったね

253 17/10/01(日)15:29:16 No.456598842

三日月草拾ってたらスタブ食らって!?とかほんとやめて

254 17/10/01(日)15:29:52 No.456598950

>沼地で包丁持ってうろついてる黒ファンのえげつないことえげつないこと… どうして沼地で走れるのですか?

255 17/10/01(日)15:30:20 No.456599025

隠密侵入がめちゃくちゃ嫌われていた時代 でもやってる側はあれめっちゃ緊張するんすよ

256 17/10/01(日)15:30:32 No.456599059

マップの練り具合は群を抜いてるな

257 17/10/01(日)15:31:11 No.456599170

とは言ってもソニーのPS3切ったし門口広げてくれてもいいんじゃねーかな感はある ッーンは当分無理くさいが

258 17/10/01(日)15:32:07 No.456599318

>とは言ってもソニーのPS3切ったし門口広げてくれてもいいんじゃねーかな感はある ps+で出来るし

259 17/10/01(日)15:32:16 No.456599345

デモンズのゲーム的に同じ位のサイズで区切られたキッチリしたステージ構成も良いし ダクソの繋がりがハチャメチャで行って良いのか悪いのか解らんステージ構成も好き

260 17/10/01(日)15:32:28 No.456599380

未だに城3で青サインが見えることがある

261 17/10/01(日)15:32:57 No.456599478

生理的嫌悪感だけだったら3の絵画世界も個人的にはキツかった

262 17/10/01(日)15:33:08 No.456599500

低レベルで赤子の爪取ってきて序盤エリアに侵入して疫病で死んでいく初心者を眺めるのが好きだった

263 17/10/01(日)15:33:12 No.456599504

>ダクソの繋がりがハチャメチャで行って良いのか悪いのか解らんステージ構成も好き ダクソ1はマップの繋がりめっちゃ綺麗だよ 2と3はうn

264 17/10/01(日)15:33:20 No.456599524

腐れ谷の橋で対面から窮鼠モーリオンターバンが走ってきてぶち殺されたのは今でも忘れない

265 17/10/01(日)15:33:45 No.456599612

死角で待ち伏せしてバックスタブするの楽しかったな

266 17/10/01(日)15:33:48 No.456599622

>ps+で出来るし PSなうじゃねえの

267 17/10/01(日)15:34:20 No.456599711

>病み村で大事なソウルと人間性をロストした「」は多いと聞く おっぱい蜘蛛でタンパク質もロストしたよ

268 17/10/01(日)15:34:20 No.456599712

GAIJINにとってはウジやら3の蝿やらよりもナメクジの方がキツいらしいな

269 17/10/01(日)15:34:28 No.456599731

>PSなうじゃねえの PS+に入らなくてなう出来るの?

270 17/10/01(日)15:34:44 No.456599778

うわぁ…

271 17/10/01(日)15:34:47 No.456599781

2は繋がり滅茶苦茶だったけどシチュ多かったのは好きだよ

272 17/10/01(日)15:34:50 No.456599786

>隠密侵入がめちゃくちゃ嫌われていた時代 >でもやってる側はあれめっちゃ緊張するんすよ 一度きり着けれないから大帝囲んでボコられて終わるよね スタブで相手の一度きり剥がした後のトドメまで刺すのが難しい

273 17/10/01(日)15:35:38 No.456599939

>ダクソ1はマップの繋がりめっちゃ綺麗だよ >2と3はうn 3は無理は無いんだけど平面的過ぎてちょっと面白味がない気がする こんな繋がり方してるんだ…って驚きが欲しかった

274 17/10/01(日)15:36:18 No.456600061

>GAIJINにとってはウジやら3の蝿やらよりもナメクジの方がキツいらしいな 俺もナメクジが一番ダメだ… 死体がキャラにまとわりついてきたり裏返しになったりするのが本当にキツい…

275 17/10/01(日)15:36:21 No.456600071

マップは1が一番すごいと思う あれが全部破綻なくつながってるってのが

276 17/10/01(日)15:36:30 No.456600103

そろそろ記憶も薄れてきたから久々にやろうかな

277 17/10/01(日)15:36:42 No.456600142

今のフロムにダーク1以上のマップは作れない気がするよ

278 17/10/01(日)15:36:58 No.456600190

一番嫌なのは間違いなくバジリスクだ…

279 17/10/01(日)15:37:18 No.456600262

侵入に武器全部壊されたから嫌い

280 17/10/01(日)15:37:19 No.456600264

次はアーマードソウルをお願いしますフロム

281 17/10/01(日)15:37:25 No.456600275

>デモンズの武器がファンタジーしてない無骨って嘘つけ グレートソードが細身のだったり魔法の杖もあくまで触媒だったりそういうこだわりはあったと思う

282 17/10/01(日)15:37:45 No.456600333

1の巨人墓地から灰の湖とイザリスが見える所いいよね… 神話的ですごく好き

283 17/10/01(日)15:38:02 No.456600387

>一番嫌なのは間違いなくバジリスクだ… あの目とは別に綺麗なつぶらな瞳があるらしいな

284 17/10/01(日)15:38:17 No.456600434

>一番嫌なのは間違いなくバジリスクだ… あいつあの動き方がマジでキモい

285 17/10/01(日)15:38:59 No.456600557

スイッチでデモンズ出してくれ

286 17/10/01(日)15:38:59 No.456600560

>>一番嫌なのは間違いなくバジリスクだ… >あの目とは別に綺麗なつぶらな瞳があるらしいな よく観察するとあのでっかい目みたいなのは偽物で口の傍に小さな目がある 別に可愛くはない

287 17/10/01(日)15:40:03 No.456600753

東洋ファンタジー版というか日本版ソウルシリーズみたいなのも既に出てるし 次はSFが見たい

288 17/10/01(日)15:40:35 No.456600850

カエル倒した後観察してみたけど なんか気がおかしくなりそうだったよ…

289 17/10/01(日)15:40:43 No.456600881

パッチだけ次元を超えて出演してるのずるい

290 17/10/01(日)15:41:04 No.456600967

>次はSFが見たい 敵はエイリアンとかみたいなクリーチャーになるのかな

291 17/10/01(日)15:41:13 No.456600991

>東洋ファンタジー版というか日本版ソウルシリーズみたいなのも既に出てるし >次はSFが見たい なんかサイボーグのやつ最近出てなかったか

292 17/10/01(日)15:41:15 No.456600996

>東洋ファンタジー版というか日本版ソウルシリーズみたいなのも既に出てるし >次はSFが見たい ザ・サージ買おうね 11月だよ

293 17/10/01(日)15:41:35 No.456601052

あのでかい目玉みたいのが無いやつも2だかにいたよね

294 17/10/01(日)15:42:01 No.456601133

パッチはACから居るからな… なんであんなに気に入ってるんだ宮崎…

295 17/10/01(日)15:42:02 No.456601134

>パッチだけ次元を超えて出演してるのずるい デモンズソウルダークソウルッーンと全部出てるのか あれ2にはいたっけ?

296 17/10/01(日)15:42:27 No.456601212

>今のフロムにダーク1以上のマップは作れない気がするよ 対人捨てればいける気がしないでもない のでブラッドボーン2でですね

297 17/10/01(日)15:43:22 No.456601384

続編とかじゃなくていいから こういうシステムのゲームはまた出してほしいよね

298 17/10/01(日)15:43:30 No.456601403

個人的にはブラッドボーンのマップはダクソ超えてると思ってる

299 17/10/01(日)15:43:54 No.456601479

何となくラトリアで青サイン書いたらウンコターバンに召喚された…

300 17/10/01(日)15:44:18 No.456601559

(ターバンに辿り着く前に死ぬホスト)

301 17/10/01(日)15:44:24 No.456601589

>デモンズソウルダークソウルッーンと全部出てるのか >あれ2にはいたっけ? いない かわりに常識おじさんとペイトクレイトンがいるよ

302 17/10/01(日)15:44:54 No.456601680

>個人的にはブラッドボーンのマップはダクソ超えてると思ってる 森から診療所についたときはうげぇってなった

303 17/10/01(日)15:45:11 No.456601750

>個人的にはブラッドボーンのマップはダクソ超えてると思ってる 全編通して暗すぎるんだよぉ!

304 17/10/01(日)15:45:17 No.456601764

ヤーナムの作り込みは控えめに言ってキチガイ

305 17/10/01(日)15:45:30 No.456601815

ペイトはパッチの愛称(逆だっけ?)だから一応2にもパッチ出てる事になる

306 17/10/01(日)15:45:59 No.456601903

ヤーナムは全マップちゃんと繋がってるのが凄いよね

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