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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    17/10/01(日)01:27:05 No.456496757

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 17/10/01(日)01:34:27 No.456498712

    ここまで積み重ねてノーダメージはクソ

    2 17/10/01(日)01:40:09 No.456500450

    寝たのはダメージを回復するためだし… 野生には無駄がないし…

    3 17/10/01(日)01:40:45 No.456500600

    刃牙戦だけなぜか攻撃可通るようになる

    4 17/10/01(日)01:42:20 No.456501091

    実際関節増えてなんていないし実はただの突きだったのでは

    5 17/10/01(日)01:45:02 No.456501831

    張り手でしょ

    6 17/10/01(日)01:45:17 No.456501928

    カッツミーが勝てないのも腕喰われるのもいいけどマッハパンチはそこそこダメージ通らないと納得いかない

    7 17/10/01(日)01:45:32 No.456502019

    >実際関節増えてなんていないし実はただの突きだったのでは イメージの力で限界突破するのが要なので

    8 17/10/01(日)01:46:13 No.456502209

    普通の…骨だ…

    9 17/10/01(日)01:46:25 No.456502277

    だからダメージは通ってるって!

    10 17/10/01(日)01:48:31 No.456502797

    本当に熱くていいシーンだったよスレ画は

    11 17/10/01(日)01:49:12 No.456502929

    負けを悟ってから食われて祈られる流れいいよね…

    12 17/10/01(日)01:50:27 No.456503300

    試合前から試合まで完璧すぎる

    13 17/10/01(日)01:51:34 No.456503619

    鞭打よりも肉体ダメージは入ってるよ あっちは死ぬほど痛いってだけで

    14 17/10/01(日)01:52:12 No.456503752

    寝て回復したくなるくらいダメージ与えてるよ つまりモンハンなら討伐寸前

    15 17/10/01(日)01:55:43 No.456504581

    >寝て回復したくなるくらいダメージ与えてるよ >つまりモンハンなら討伐寸前 問題なのはそこまでに持ち込むために四肢全部ズタボロで片手に至ってはほとんど骨になる自爆攻撃が必要だったってだけだからね…

    16 17/10/01(日)02:00:17 No.456505684

    寝て回復が必要って言っても一眠りしたら特に後遺症もなく全快する程度でしょ?

    17 17/10/01(日)02:00:38 No.456505735

    解説してた科学者だったかが仕留めるよりも回復を優先させるほどのダメージを受けたのだッ…!みたいに言ってくれてれば印象は違ったと思う 瀕死の獲物を前に寝るのが合理的って何だよ

    18 17/10/01(日)02:02:12 No.456506021

    灼熱の時

    19 17/10/01(日)02:04:06 No.456506360

    反撃で腕を失うとかは別にいいんだよ勝てるとは思ってないし せめて血反吐吹き出して悶絶するくらいやれよ

    20 17/10/01(日)02:04:55 No.456506494

    そもそもダメージって本来肉体に損傷がある事を指す言葉なんだけど どう見てもダメージ通ってる様に見えないのがな 精々HPバーが減った程度

    21 17/10/01(日)02:06:33 No.456506749

    対峙してんのに寝れるんだから脅威とは1ミリも感じてないよね それならやっぱダメージも通ってるとは言い難いわ もしダメージ通ってんならそれをやってきた相手が目の前にいるんだから せめて安全なとこに避難してから寝るとかになるでしょ

    22 17/10/01(日)02:07:26 No.456506905

    ピクルを持ち上げたい気持ちはわかるけど 相手を下げてることにしかならないやり方が駄目

    23 17/10/01(日)02:12:20 No.456507710

    ノリで倒れるとこまで描いちゃったけどどうにか理屈つけて通じてなかったことにしないと… 寝てたでいいか…みたいな感じで描いてたんだろうか

    24 17/10/01(日)02:12:22 No.456507712

    >ピクルを持ち上げたい気持ちはわかるけど >相手を下げてることにしかならないやり方が駄目 どっちかというとこの戦いは克巳を上げつつもこれじゃ勝てないよねっての先にあって その上でどういう落とし所にするかって過程でぬか喜びを挟んだのが誤解を招いたって感じに見える

    25 17/10/01(日)02:14:03 No.456507983

    ピクル編で株をあげた唯一のグラップラー

    26 17/10/01(日)02:14:46 No.456508093

    未だによく分からないかませ

    27 17/10/01(日)02:15:48 No.456508251

    どう考えても克己に勝たせるべきだけどいい加減親子喧嘩しないとだし ピクルVSバキをこれ以上の試合にできる自信があった無理だった

    28 17/10/01(日)02:16:12 No.456508313

    ここで勝たせておけばホント名作だったのに

    29 17/10/01(日)02:16:37 No.456508366

    >ノリで倒れるとこまで描いちゃったけどどうにか理屈つけて通じてなかったことにしないと… >寝てたでいいか…みたいな感じで描いてたんだろうか 板垣は性質上そこまで行き当たりばったりな作者じゃないと思うよ 落とし所の策定が致命的に下手なだけだと思う

    30 17/10/01(日)02:16:38 No.456508374

    超マッハに耐えられる程度に手足を鍛える期間があればまた違ったのかも

    31 17/10/01(日)02:17:12 No.456508461

    主人公親子持ち上げたいんだろうね なんかそれ以外全部どうせ無意味だろうと陳腐に見えてきたのがここらあたりから

    32 17/10/01(日)02:18:30 No.456508667

    バキの鞭打が通用したの本当に許せない

    33 17/10/01(日)02:18:41 No.456508693

    一応ダメージ入ってた気が しょっぱいにも程があるダメージだったけど

    34 17/10/01(日)02:18:53 No.456508720

    神心会に混じって正拳突きで応援するノリの良い郭海皇とか あくまで自分のスタイル崩さない烈とかよかった

    35 17/10/01(日)02:19:46 No.456508839

    だから感謝というのだろう これを感謝というのだろう

    36 17/10/01(日)02:19:52 No.456508856

    負けてもう一回突っかかって保存食にされたジャックよりあらゆる意味でマシ

    37 17/10/01(日)02:20:04 No.456508885

    ジャック戦の煽り見ると行き当たりばったりだと思う

    38 17/10/01(日)02:21:45 No.456509116

    ジャックは二回も醜態をさらした挙げ句保存食&血が薄いだもん… ほんと救いがない

    39 17/10/01(日)02:22:17 No.456509196

    試合始まる前の色々から灼熱の時間!までの展開がマジで盛り上がりまくるだけにオチとの落差が酷すぎたね…

    40 17/10/01(日)02:22:38 No.456509241

    地上最強のファックユーまではよかったし…

    41 17/10/01(日)02:22:51 No.456509265

    >もしダメージ通ってんならそれをやってきた相手が目の前にいるんだから >せめて安全なとこに避難してから寝るとかになるでしょ いやダメージ通ってもあの惨状見て脅威に感じないだろ

    42 17/10/01(日)02:23:38 No.456509363

    >バキの鞭打が通用したの本当に許せない 刃牙の鞭打は勇次郎氏も必死に我慢するくらい痛いから…

    43 17/10/01(日)02:23:51 No.456509399

    俺でいい…あんたでいい…いいよね マジで名台詞ばっかのベストバウトだわ…

    44 17/10/01(日)02:24:12 No.456509445

    まあ刃牙に限らないけど 強いと不自然に堅くなるのはやめてほしい…

    45 17/10/01(日)02:24:34 No.456509502

    >バキの鞭打が通用したの本当に許せない あれこそ痛いだけでノーダメージな技だし