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  • SKSEき... のスレッド詳細

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    17/09/25(月)18:21:47 No.455324922

    SKSEきたn?!

    1 17/09/25(月)18:23:29 No.455325222

    まだ

    2 17/09/25(月)18:24:13 No.455325330

    どっちなんだ

    3 17/09/25(月)18:24:41 No.455325408

    https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6zlgxk/skse64_200_alpha/ キテル…

    4 17/09/25(月)18:25:29 No.455325538

    α版じゃないですか

    5 17/09/25(月)18:26:47 No.455325771

    まだまともに動かないみたいな話聞いたけどね

    6 17/09/25(月)18:27:03 No.455325812

    skyUI来たら環境再構築するんだ……

    7 17/09/25(月)18:27:31 No.455325899

    一応αって位置づけにしてるけどもう使えるレベルなんでしょう?

    8 17/09/25(月)18:28:11 No.455326022

    >一応αって位置づけにしてるけどもう使えるレベルなんでしょう? ECE移植されたくらいには AddItemMenuとかはまだだね

    9 17/09/25(月)18:28:13 No.455326027

    では試しに使ってみるのです定命の「」よ

    10 17/09/25(月)18:30:34 No.455326402

    人気のMODが対応してくれるかどうかが問題だ 自分で変換して移植する方法もあるっぽいけどよくわかんね

    11 17/09/25(月)18:31:15 No.455326507

    HDTはどうなんだろう

    12 17/09/25(月)18:31:29 No.455326555

    SEに移行するにはMOの問題もあるのがなあ

    13 17/09/25(月)18:31:47 No.455326614

    少なくともSKYUIが使えるようになるまでは焦る時間じゃない

    14 17/09/25(月)18:31:49 No.455326619

    MOはSE対応版がもう出てなかったっけ

    15 17/09/25(月)18:32:24 No.455326720

    >少なくともSexlabが使えるようになるまでは焦る時間じゃない

    16 17/09/25(月)18:32:29 No.455326737

    しかし動作環境はLoadGameCTD FIXで大体満足してしまった感じ

    17 17/09/25(月)18:33:41 No.455326943

    skyUIのバージョン古いやつ無理やり入れてたんだけど やっと新しいバージョン使えるようになりそうでうれしい

    18 17/09/25(月)18:33:46 No.455326962

    >しかし動作環境はLoadGameCTD FIXで大体満足してしまった感じ どんな感じで動くの?

    19 17/09/25(月)18:34:53 No.455327150

    MO2は死んだんじゃなかったっけ

    20 17/09/25(月)18:35:01 No.455327170

    本に既読マークが付かないことが思った以上に物足りないことに驚いた

    21 17/09/25(月)18:35:56 No.455327339

    MO2はSKSEでしんだ

    22 17/09/25(月)18:36:25 No.455327416

    やっときたか

    23 17/09/25(月)18:39:43 No.455328060

    NMMでいいじゃない

    24 17/09/25(月)18:41:11 No.455328344

    >どんな感じで動くの? 極限までCTDを抑えるよう領域確保して力技でいくだけだよ さすがに前提modないとかデータ欠損とかは無理だけど

    25 17/09/25(月)18:41:44 No.455328466

    旧版は先駆者の情報頼りで弄ってたから今の曖昧な状態がもどかしい 元のフォーラムで調べても英語よくわかんね

    26 17/09/25(月)18:41:51 No.455328488

    mod界隈にまた余計な横槍入ったからなあ… 我々ならそのようなものいくつでも作れますが!

    27 17/09/25(月)18:42:54 No.455328659

    なんかあったの?

    28 17/09/25(月)18:46:02 No.455329258

    CreationClubのことでしょう

    29 17/09/25(月)18:46:31 No.455329368

    スクリプト拡張は我々の側でいくらでも用意しましたぐらいのことやってから言えよなあ!

    30 17/09/25(月)18:47:17 No.455329521

    SKSE64がどれだけ更新されてもプラグイン作者がその更新に対応しないと結局動かないから喜んでも無駄だ 忍耐せよ

    31 17/09/25(月)18:48:02 No.455329677

    えっ最近FO4やってなかったから知らなかったけどMO2死んだの

    32 17/09/25(月)18:48:58 No.455329863

    MO2はそもそも不具合多すぎて話にならんねん

    33 17/09/25(月)18:49:35 No.455329987

    おいおい暫く使わない間に俺のメインツールが死んだなんて嘘だろ

    34 17/09/25(月)18:50:11 No.455330104

    SKSE64使えばLE版modをSEでも使えるってことでいいの?

    35 17/09/25(月)18:51:29 No.455330352

    >SKSE64使えばLE版modをSEでも使えるってことでいいの? YES

    36 17/09/25(月)18:52:00 No.455330455

    当然使えないものもめっちゃあるから情報待ちだ

    37 17/09/25(月)18:53:36 No.455330775

    >SKSE64使えばLE版modをSEでも使えるってことでいいの? 肝心のSKSEプラグイン使ったMODはLE版とSE版で互換性が無いから動かないけどね

    38 17/09/25(月)18:53:56 No.455330837

    Sexlab動くn?

    39 17/09/25(月)18:55:15 No.455331086

    >まだまともに動かないみたいな話聞いたけどね むしろαだけど実質9割動いてるって聞いた 多分面倒な連中避けのためにαってことにしてんだろうけど

    40 17/09/25(月)18:55:16 No.455331093

    ENBやLoad Game CTD Fixのおかげで LEの環境が安定してきたから別にSEはいいかなって

    41 17/09/25(月)18:56:23 No.455331305

    というかα出たのもう割と前でしょ

    42 17/09/25(月)18:56:54 No.455331402

    書き込みをした人によって削除されました

    43 17/09/25(月)18:59:57 No.455331988

    少しまちなー

    44 17/09/25(月)19:00:51 No.455332192

    ちょっと待ってくれ SE版を買ったのにSE版ではSKSEが使えないって知って今更通常版を買った自分の立場は…?

    45 17/09/25(月)19:01:00 No.455332224

    人気モッダーがどれだけ動いてくれるかによるから 今は待つしか無いのだ

    46 17/09/25(月)19:01:37 No.455332336

    有名所はもう大体動いてくれてるから年末くらいにはほぼ出揃ってそうだ

    47 17/09/25(月)19:02:36 No.455332526

    >ちょっと待ってくれ >SE版を買ったのにSE版ではSKSEが使えないって知って今更通常版を買った自分の立場は…? SKSE使いたかったのにSE版買った時点で間違ってた

    48 17/09/25(月)19:03:04 No.455332614

    モーションいっぱい詰めてもロード時CTDしなくなるMODのお陰でLEで遊べるんじゃよ…

    49 17/09/25(月)19:03:18 No.455332662

    SKSE使ってないMODならLE版そのまま入れてもほとんど動くしね 今回のαリリースでECEとかどうしてもLE版流用出来なかったも入れられるようになったから 自分もそろそろ移行の準備してる

    50 17/09/25(月)19:04:04 No.455332839

    SkyUI(とMCM)の対応が移住の号令になるだろうな

    51 17/09/25(月)19:05:32 No.455333110

    64bit対応してるSE版のが明らかに軽いしMOD出揃ったら移行しない理由がない

    52 17/09/25(月)19:06:09 No.455333232

    SKSEは三月リリース(予定)だったから突然来たけどしょうがない めぼしいmodが対応するには数ヶ月かかるだろうから今のうちにLEを楽しんでおけ

    53 17/09/25(月)19:06:18 No.455333264

    SE版自体は良いけどSKSE対応してないのだけがネックだったからな…

    54 17/09/25(月)19:07:01 No.455333415

    SE版はSKSEよりもENBで出来ることがまだ少なすぎるのがキツイ… LE版より綺麗になるのはまだ当分先になりそうだ

    55 17/09/25(月)19:08:08 No.455333664

    >SE版を買ったのにSE版ではSKSEが使えないって知って今更通常版を買った自分の立場は…? いまのうちに通常版でMODいれまくって遊んだら? まだまだSEで動かないものはいっぱいあるんだし

    56 17/09/25(月)19:09:04 No.455333849

    >SE版を買ったのにSE版ではSKSEが使えないって知って今更通常版を買った自分の立場は…? 今steamで買ったのなら間違えちゃったごめんちゃいって返品しちゃえば

    57 17/09/25(月)19:09:18 No.455333916

    SE対応明記されて無くてもメッシュとテクスチャ差し替え系はそのまま入れるだけで動く

    58 17/09/25(月)19:09:34 No.455333969

    作者の消息不明でSEに対応しないだろうmod入れて遊んでもいいぞ

    59 17/09/25(月)19:09:51 No.455334040

    あとは対応しなくても32版のが勝手に動くようになってくれればいいんだが 内容わかんないけど難しいのかな

    60 17/09/25(月)19:10:10 No.455334110

    >なんか皆否定的な意見ばっかりだな… まぁSkyrim好評の理由のひとつにMODがあったからね…

    61 17/09/25(月)19:12:11 No.455334542

    >あとは対応しなくても32版のが勝手に動くようになってくれればいいんだが >内容わかんないけど難しいのかな 半年くらい前に色々環境試したけどMCM使えないだけで機能は動いてるMODは多かったよ MCMが対応したら多分そのまま全機能使えるようになるんじゃないかな もちろん使えないのもあるだろうけど

    62 17/09/25(月)19:12:27 No.455334610

    >LE版より綺麗になるのはまだ当分先になりそうだ ENB入れなくてもデフォでまあまあ綺麗だからこれでいいかなって…

    63 17/09/25(月)19:13:21 No.455334811

    >まぁSkyrim好評の理由のひとつにMODがあったからね… よくわからんがSE版がSKSE対応したんなら確実に良いことじゃないの?

    64 17/09/25(月)19:14:28 No.455335055

    楽しみだな そろそろメインクエストをクリアするか…

    65 17/09/25(月)19:14:38 No.455335108

    な ま す て ま そ

    66 17/09/25(月)19:15:13 No.455335224

    >よくわからんがSE版がSKSE対応したんなら確実に良いことじゃないの? そうじゃない

    67 17/09/25(月)19:16:40 No.455335501

    結構な勢いでアップデートしてるからα抜けるのも早そうだ