ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
17/09/24(日)23:14:36 No.455195587
ビーーーーービビー
1 17/09/24(日)23:16:16 No.455196099
とにかく撃ち続ける事だ
2 17/09/24(日)23:16:57 No.455196316
ひたすら連射して真っ向勝負が攻略法と知らなかったあの頃
3 17/09/24(日)23:17:21 No.455196475
攻略法:強引に押し切れ!
4 17/09/24(日)23:17:29 No.455196509
FCならではのベタ塗りが恐怖感煽るよね
5 17/09/24(日)23:17:42 No.455196580
え?お守り持ってないと倒せないんじゃなかったの? 普通に倒せたの?
6 17/09/24(日)23:19:01 No.455196930
デデーン
7 17/09/24(日)23:21:12 No.455197672
拷問部屋の存在意義が分からん
8 17/09/24(日)23:22:19 No.455198052
ゲームスタートして3つのステージ選ぶとき いっつもガチャ押ししてた なんか規則性あるんだろうけど
9 17/09/24(日)23:23:10 No.455198360
初見殺し
10 17/09/24(日)23:23:14 No.455198399
デモのプレイムービーで出てきててどうやって倒すんだコイツ…ってなった 結局実際に遭遇した時にはゴリ押したら行けた
11 17/09/24(日)23:23:50 No.455198665
ジョイカード無しで連打で倒せる井上くんは神扱いだった
12 17/09/24(日)23:24:17 No.455198825
デロー----デロデロデロー
13 17/09/24(日)23:24:31 No.455198902
ステージ1から順にクリアすると2や3の初期武器が強くなる事を知る者は 結構いる
14 17/09/24(日)23:24:54 No.455199023
このあと宝箱から水龍が出たときの気持ち
15 17/09/24(日)23:25:17 No.455199135
>え?お守り持ってないと倒せないんじゃなかったの? >普通に倒せたの? お守り使うのは海蛇だよ
16 17/09/24(日)23:25:26 No.455199177
どらみちゃーん
17 17/09/24(日)23:25:47 No.455199294
ここまでいけた試しがない
18 17/09/24(日)23:26:10 No.455199422
ラスボス倒せたこと無いなぁ
19 17/09/24(日)23:26:31 No.455199584
懐かしいなーってゲーム画面検索してみたら どうも開拓編しか自力クリアしてないわこれ・・・
20 17/09/24(日)23:27:07 No.455199773
全クリ出来たの中学生くらいだったな
21 17/09/24(日)23:27:18 No.455199835
2面の難易度高くね?
22 17/09/24(日)23:27:27 No.455199889
海底編はダメージ受けた後の無敵がないから連続ダメージがえぐい
23 17/09/24(日)23:27:31 No.455199919
>ステージ1から順にクリアすると2や3の初期武器が強くなる事を知る者は >結構いる それプラス元気キャンディでのライフ最大値上昇をちゃんとやっておかないと鬼畜すぎる
24 17/09/24(日)23:28:07 No.455200127
開拓編で所々どこでもドア隠れてるのが当時の俺にはつらかった
25 17/09/24(日)23:29:52 No.455200640
開拓編が実際以上に広大に感じて苦手なまま今に至る 兄貴のクリアばっかり見てた
26 17/09/24(日)23:31:32 No.455201134
このゲームが初のSTGとの出会いだった
27 17/09/24(日)23:32:32 No.455201426
>2面の難易度高くね? ダメージ食らうとスネオとジャイアンが置き去りになるからノーダメを心がけるんだ
28 17/09/24(日)23:34:13 No.455201996
海面付近は明るめで楽しいのに深海近くなると黒背景だわBGMも不穏だわで怖くなって投げ出す
29 17/09/24(日)23:35:43 No.455202458
>海面付近は明るめで楽しいのに深海近くなると黒背景だわBGMも不穏だわで怖くなって投げ出す 画面が切り替わった途端こいつにつつかれて1秒も絶たずにやられたときはマジでびびったよ…
30 17/09/24(日)23:35:58 No.455202535
オロロン岩はジャイアンの歌声で倒した
31 17/09/24(日)23:37:00 No.455202889
このゲームどのステージもトラウマ級の恐怖を感じさせる出来だけど制作側はドラえもんというハコをどうしたかったの
32 17/09/24(日)23:37:06 No.455202919
>ダメージ食らうとスネオとジャイアンが置き去りになるからノーダメを心がけるんだ 無理くね?
33 17/09/24(日)23:37:51 No.455203223
その難易度の高さと意味不明さから クソゲーのレッテルを貼られたりもするが なかなかどうしてよく出来たゲームである …ただし攻略本は必須
34 17/09/24(日)23:38:11 No.455203321
確か俺もごり押しでクリアしたな 正攻法だったのか…
35 17/09/24(日)23:38:22 No.455203389
BGMもいいよね
36 17/09/24(日)23:38:59 No.455203567
この頃のハドソンゲームは勢いがあったな ハットリくんも面白かった影千代は死ね
37 17/09/24(日)23:39:23 No.455203684
>>ダメージ食らうとスネオとジャイアンが置き去りになるからノーダメを心がけるんだ >無理くね? 弾幕きつくて無理くさいけどなんとかそのままアイテムポイントへ行けばスモールライトが手に入って余裕に
38 17/09/24(日)23:42:26 No.455204641
他の敵に当たったら一定時間無敵になるのになんでこいつだけ…
39 17/09/24(日)23:49:35 No.455206838
海底が面倒すぎて2ステージ目までしかやらんことが多かったな…
40 17/09/24(日)23:50:18 No.455207054
ファミコン特有の怖さってなんだろう 下手したらコンボイの謎も怖い
41 17/09/24(日)23:53:14 No.455207985
海底篇怖かったなぁ…
42 17/09/24(日)23:54:38 No.455208422
>ファミコン特有の怖さってなんだろう >下手したらコンボイの謎も怖い ファミコン探偵倶楽部とスゥイートホームまじやばい
43 17/09/24(日)23:54:50 No.455208470
>弾幕きつくて無理くさいけどなんとかそのままアイテムポイントへ行けばスモールライトが手に入って余裕に ならん
44 17/09/24(日)23:55:50 No.455208815
>ファミコン特有の怖さってなんだろう 無機質な怖さがある
45 17/09/24(日)23:58:20 No.455209531
これだと拷問部屋も嫌だったな…
46 17/09/24(日)23:58:34 No.455209600
>このゲームどのステージもトラウマ級の恐怖を感じさせる出来だけど >制作側はドラえもんというハコをどうしたかったの これ別ゲーとしてある程度作ってたところにドラゲーの企画が舞い込んできて 作り替えたんじゃないかなーと勝手に妄想してる そうじゃないと敵とか意味不明だもん…
47 17/09/24(日)23:59:11 No.455209771
死ぬと粉々に消滅するロードランナーとか普通に怖いよ
48 17/09/24(日)23:59:33 No.455209859
ドラえもんのゲームに拷問部屋を入れるセンス
49 17/09/24(日)23:59:58 No.455209965
拷問部屋のBGM怖い…
50 17/09/25(月)00:00:02 No.455209980
ボンバーキングも怖かった
51 17/09/25(月)00:01:05 No.455210282
デローデロデロデロー… ピピーピーピー!!! テッテテーテッテッテー
52 17/09/25(月)00:01:24 No.455210362
死に物狂いでこいつ倒して宝箱開けると罠でモンスターが出てくるのが酷い
53 17/09/25(月)00:01:35 No.455210410
海底鬼岩城でこんなのあったっけ…ってなる拷問部屋
54 17/09/25(月)00:01:59 No.455210520
>ファミコン特有の怖さってなんだろう >下手したらコンボイの謎も怖い とりあえず背景真っ黒は怖い
55 17/09/25(月)00:03:45 No.455211010
ドラちゃんドラちゃん拷問部屋送り!
56 17/09/25(月)00:04:37 No.455211218
拷問部屋みたいな顔があるマップでヒッてなる