17/09/19(火)12:37:44 <font c... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1505792264845.jpg 17/09/19(火)12:37:44 No.453977197
>属性を複雑にすることってゲーム作る上でなんかメリットあるのかな?
1 17/09/19(火)12:42:00 No.453977861
ユーザーにメリットはないよ
2 17/09/19(火)12:44:11 No.453978202
ポケモンのほうがめどい…
3 17/09/19(火)12:46:38 No.453978574
FGOはこれだけじゃないでしょ
4 17/09/19(火)12:48:11 No.453978772
きのこがわるい
5 17/09/19(火)12:49:10 No.453978892
同じような性能でも属性が違うことで水増しできる
6 17/09/19(火)12:49:17 No.453978914
これはまだ許せる 中立・善・悪は大きく関わらないから許す 天地だの人星だのゲーム中で見れない説明も触れただけなのにしっかり存在するシステムがあるのは許されない
7 17/09/19(火)12:49:39 No.453978975
>ポケモンのほうがめどい… あれは対人戦だからこその複雑さだからな…
8 17/09/19(火)12:51:40 No.453979287
>天地だの人星だのゲーム中で見れない説明も触れただけなのにしっかり存在するシステムがあるのは許されない きのこがそういうマスクデータ多めの昔ながらのゲーム大好きだから仕方ない
9 17/09/19(火)13:04:03 No.453981211
ポケモンは複合だと強弱の何が残って何が消えるのかパッと思い出せないのが辛い
10 17/09/19(火)13:17:59 No.453983074
これも全て奈須きのこってやつが悪いんだ
11 17/09/19(火)13:19:30 No.453983272
>天地だの人星だのゲーム中で見れない説明も触れただけなのにしっかり存在するシステムがあるのは許されない そこもまあ許すよ クラスごとにATK値に補正あるのが一番許せない