17/09/19(火)00:12:22 蛮族の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1505747542522.jpg 17/09/19(火)00:12:22 No.453911782
蛮族の配信で俺ならもっと上手くやれるって思って開発したんだけど死にまくっておつらい……
1 17/09/19(火)00:16:57 No.453912980
死にまくるゲームだからな…
2 17/09/19(火)00:17:46 No.453913225
ハイデ騎士さんフェイントかけまくってくるのやめてくだち
3 17/09/19(火)00:18:59 No.453913524
祭祀場の敵全員死ねばいいのに…
4 17/09/19(火)00:19:16 No.453913592
1のDLC辺りから単調な連続攻撃にディレイかけてタイミングずらす敵増えたからな…
5 17/09/19(火)00:20:22 No.453913864
無印を大昔にクリア済だから余裕だと思ったんです
6 17/09/19(火)00:20:58 No.453914010
私人型モブの使う超速の盾弾き嫌い!
7 17/09/19(火)00:22:12 No.453914338
人型がグレクラで何とかなるのは優しさ
8 17/09/19(火)00:23:14 No.453914654
どうせなら配信してもいいのよ?
9 17/09/19(火)00:26:17 No.453915513
環境ないから他の人に任せるよ・・・
10 17/09/19(火)00:27:30 No.453915835
2は見てる以上に操作性が悪いからな… 敏捷110にしてもまだおせえ!
11 17/09/19(火)00:51:30 No.453921526
情報無しの初見プレイだと敏捷の重要性に気付けず最後まで適応初期値で苦労したりするよね
12 17/09/19(火)00:55:34 No.453922359
敏捷で向上するのはローリングとかアイテムの使用や攻撃の初動だから操作性は改善されない 敏捷108まで上げても歩き出す時とか方向転換する時に引っかかるのはそのまま
13 17/09/19(火)01:07:53 No.453924404
クラブがモーション優秀で火力も高いから手放せない… 打撃に弱い相手も多いし