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17/09/17(日)17:48:37 格ゲ用... のスレッド詳細

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17/09/17(日)17:48:37 No.453576422

格ゲ用語って独特でおもしれ

1 17/09/17(日)17:49:41 No.453576622

電卓表記とか最初意味わからなかった

2 17/09/17(日)17:51:07 No.453576914

ゴスを命名したやつは天才だと思う

3 17/09/17(日)17:51:46 No.453577044

ゴスってなに

4 17/09/17(日)17:52:31 No.453577206

闇に堕ちたケンのことだろう ダケンだからゴス

5 17/09/17(日)17:53:28 No.453577378

相打ちOk

6 17/09/17(日)17:53:42 No.453577431

ネッサUMVC3用語好きよ

7 17/09/17(日)17:56:40 No.453578025

リバサとかゴスとかやらない人間からするとわからない

8 17/09/17(日)17:56:57 No.453578084

ぶるらじの初期にやってた格ゲ講座でバッタは初めて知った

9 17/09/17(日)17:58:20 No.453578362

プレイヤー名が用語になったりする

10 17/09/17(日)17:58:35 No.453578420

ドミバはなんで海外でも通じるんだろう…

11 17/09/17(日)17:58:45 No.453578462

ウリアッ上

12 17/09/17(日)17:59:24 No.453578587

大足と大Kの違いが最初分からなかった

13 17/09/17(日)17:59:25 No.453578592

灰皿無敵

14 17/09/17(日)18:00:05 No.453578723

聖子ちゃん

15 17/09/17(日)18:00:38 No.453578829

>プレイヤー名が用語になったりする ぷよぷよはGTRってかっこいいなと思ってたらグレート田中連鎖でダメだった

16 17/09/17(日)18:01:05 No.453578932

〇〇キャン多過ぎ問題

17 17/09/17(日)18:01:26 No.453578996

1フレ有利とかマジで?って思った

18 17/09/17(日)18:01:29 No.453579005

外人がokizemeって言う度にちょっと笑う

19 17/09/17(日)18:02:34 No.453579216

ヒット確認

20 17/09/17(日)18:02:40 No.453579238

当身

21 17/09/17(日)18:03:18 No.453579351

フッダイ

22 17/09/17(日)18:03:25 No.453579364

ワンチャンとかは格ゲー以外でも聞くようになった

23 17/09/17(日)18:04:03 No.453579498

>ワンチャンとかは格ゲー以外でも聞くようになった それはマージャン用語

24 17/09/17(日)18:04:52 No.453579671

>>ワンチャンとかは格ゲー以外でも聞くようになった >それはマージャン用語 おいは恥ずかしか!

25 17/09/17(日)18:05:20 No.453579757

めくり

26 17/09/17(日)18:06:16 No.453579944

中段

27 17/09/17(日)18:06:41 No.453580036

まあ麻雀→格ゲー→ネット一般の流れではある

28 17/09/17(日)18:06:46 No.453580057

魚住とか最初期しか言われてなかったけどあの見た目を的確に表していて好き

29 17/09/17(日)18:07:00 No.453580105

>〇○式多過ぎ問題

30 17/09/17(日)18:08:11 No.453580367

6とか3とかああいう数字は時計の針の方向にレバーを倒すんだと思ってたけど違うらしいな

31 17/09/17(日)18:08:18 No.453580392

ゲーメスト発信多いと思う

32 17/09/17(日)18:08:31 No.453580441

ソウルキャリバープレイヤーはキャリッ子と呼ばれていた

33 17/09/17(日)18:09:15 No.453580607

強パンチなのに大って何で言い出したんだろう

34 17/09/17(日)18:10:36 No.453580882

ネトゲ用語も面白い

35 17/09/17(日)18:11:00 No.453580977

>強パンチなのに大って何で言い出したんだろう 中があるから小中大って言いやすい

36 17/09/17(日)18:11:22 No.453581064

1フレとかって本当にそこまで細かいところまで計算に入れてるの?

37 17/09/17(日)18:12:27 No.453581289

打撃返し投げのことを当て身を呼ぶのは格闘ゲームの世界だけらしいな

38 17/09/17(日)18:12:34 No.453581314

別に弱中強も小中大もどっちでも使うしどっちでもよくね でも実況するときはジャクパン、ジャクケーより コパン、コアシの方が言いやすいよね

39 17/09/17(日)18:12:57 No.453581404

>1フレとかって本当にそこまで細かいところまで計算に入れてるの? 入れてるよ

40 17/09/17(日)18:13:11 No.453581450

中段も中もあるからまぎらわさい

41 17/09/17(日)18:13:27 No.453581511

>打撃返し投げのことを当て身を呼ぶのは格闘ゲームの世界だけらしいな 普通は当て身って言ったら「恐ろしく早い手刀…」とかああいうのになるだろね

42 17/09/17(日)18:14:04 No.453581641

全部ギースのせいだし

43 17/09/17(日)18:14:06 No.453581649

サムスピはなんとなく大斬りと言われる時もあるけど あれもたしか区別は弱中強だった気がする

44 17/09/17(日)18:14:19 No.453581692

当身は誤解で広まったものだけど 今はわかったうえで当て身投げの略として使ってるよ

45 17/09/17(日)18:14:48 No.453581787

>1フレとかって本当にそこまで細かいところまで計算に入れてるの? ガード後にボタン押しっぱなしにすると最速で技が出るゲームとかでは重要なのかも

46 17/09/17(日)18:15:16 No.453581873

飛び道具は全部波動だし対空は昇龍なんだから当て身だってアレでいいと思う

47 17/09/17(日)18:15:30 No.453581914

KOFはちょいちょいABCD表記と弱P表記と小足が入り交じるけど 特にわっかんねーよ紛らわしい!!まではいかないな

48 17/09/17(日)18:15:52 No.453581977

バスケ

49 17/09/17(日)18:15:52 No.453581978

ここで1フレーム有利になるからこういう動きをしようっていうのは対戦前に考えるものだから 別に対戦中に1フレームで判断してるわけじゃない

50 17/09/17(日)18:15:54 No.453581985

超必殺技とかも格ゲ用語になるのかしら 格ゲ以前の特撮とかでそういう言い回しあったのかな

51 17/09/17(日)18:16:28 No.453582096

こぱんちっていう言い方は可愛くていいと思う

52 17/09/17(日)18:17:01 No.453582182

発生1Fの技持ってるキャラ使うと気にするよ はじめようアルカナハート

53 17/09/17(日)18:17:44 No.453582316

ごめーーーーーん

54 17/09/17(日)18:17:55 No.453582358

しゃがパン

55 17/09/17(日)18:18:10 No.453582403

熱帯

56 17/09/17(日)18:18:16 No.453582423

めくりもよく考えるとおかしい

57 17/09/17(日)18:18:18 No.453582434

夏塩

58 17/09/17(日)18:18:59 No.453582567

弱パンチは決して弱いわけではないと弱パンチは層からクレームがあったんだよ

59 17/09/17(日)18:19:12 No.453582612

お願い◯◯もなんか好き

60 17/09/17(日)18:19:45 No.453582730

アンパン

61 17/09/17(日)18:19:49 No.453582735

おみくじ

62 17/09/17(日)18:20:24 No.453582861

村田大サーカス

63 17/09/17(日)18:20:28 No.453582871

今のハメじゃん!

64 17/09/17(日)18:20:38 No.453582903

ガチャプ

65 17/09/17(日)18:20:44 No.453582928

逆ヨガっていうのも不思議な言葉だ

66 17/09/17(日)18:20:48 No.453582940

(かっこいいポーズ)

67 17/09/17(日)18:20:55 No.453582961

>発生1Fの技持ってるキャラ使うと気にするよ >はじめようアルカナハート 用語とかそういうのじゃないけど 数年ぶりに格ゲコーナー覗いたときにスク水猫耳ランドセル幼女とブルマ網タイツ犬耳忍者が殴り合ってんのを前情報一切なしで見た時のあの衝撃は忘れらんないわ この国もうダメなんじゃないかと思った

68 17/09/17(日)18:21:02 No.453582981

ぴよる

69 17/09/17(日)18:21:06 No.453582994

ハピバ

70 17/09/17(日)18:21:41 No.453583112

愛されボディって用語はちょっと面白くて好きだけどアークゲー以外であんまり使われない

71 17/09/17(日)18:21:48 No.453583135

移動技が逢魔が時って言われるようななるかと思ったらそんなことはなかった

72 17/09/17(日)18:21:57 No.453583158

バスケ

73 17/09/17(日)18:22:24 No.453583242

>お願い◯◯もなんか好き お願いしんでれらー!

74 17/09/17(日)18:22:36 No.453583292

わくわくセブンのまるるんの上でもうだめだとおもう

75 17/09/17(日)18:22:47 No.453583323

逆ヨガとか最近周りで聞かなくなったな

76 17/09/17(日)18:22:51 No.453583338

1F有利だからって崩しに行ったってたかが1Fだから結局は暴れに負けるけど有利って理解してないと普通の固めとかで一生くらって死ぬ

77 17/09/17(日)18:23:05 No.453583381

戦車

78 17/09/17(日)18:23:18 No.453583422

昆虫 老人

79 17/09/17(日)18:23:33 No.453583473

確反

80 17/09/17(日)18:23:41 No.453583505

キャンセル

81 17/09/17(日)18:23:42 No.453583508

最近は野良猫がシンプルにひどいと思った

82 17/09/17(日)18:23:56 No.453583547

死ななきゃ安い

83 17/09/17(日)18:23:56 No.453583549

上中下段は最初聞いたとき意味がわからなかったな… 普通立ちガードでもしゃがみガードでもガードできるのが中段だろって 中段は後から入ってきたシステムだって聞いてなんとなく納得はしたけど

84 17/09/17(日)18:24:08 No.453583592

しなやす

85 17/09/17(日)18:24:11 No.453583601

乱舞技って呼び方はかっこよくて好き

86 17/09/17(日)18:24:20 No.453583631

STG用語のなんと分かりやすいことよ

87 17/09/17(日)18:25:35 No.453583840

バズる!

88 17/09/17(日)18:26:12 No.453583960

誰使えばいいか迷ったらおしっこ飲みたい子選べって文化は衝撃的だった

89 17/09/17(日)18:26:21 No.453583993

SGGK(すごい・ガードも・グラップも・食える)が誤用だったなんて知らそん…

90 17/09/17(日)18:26:47 No.453584055

猶予0Fコンボとかもある 先行入力ないゲームだときっつい

91 17/09/17(日)18:26:49 No.453584063

>誰使えばいいか迷ったらおしっこ飲みたい子選べって文化は衝撃的だった アルカナだけだよそれ!

92 17/09/17(日)18:27:18 No.453584146

>この国もうダメなんじゃないかと思った 完全にあってる

93 17/09/17(日)18:27:40 No.453584219

彼このゲーム上手いね

94 17/09/17(日)18:28:13 No.453584329

獲ってきますか世界を

95 17/09/17(日)18:29:04 No.453584490

ナガタ投げにイマムラ出来るパンチに…

96 17/09/17(日)18:29:09 No.453584501

そういやオール女格ゲはめっちゃ増えたけど オール男格ゲは凄いレアだな 初代餓狼と武力くらい?

97 17/09/17(日)18:29:20 No.453584540

>STG用語のなんと分かりやすいことよ 古い例を持ち出すのもなんだけど名古屋撃ちは直感的 な用語ではないよね…

98 17/09/17(日)18:29:35 No.453584594

>乱舞技って呼び方はかっこよくて好き なにせ始祖の名前が龍虎乱舞だからな ちょうかっこいい

99 17/09/17(日)18:29:46 No.453584637

PSPのソウルキャリバーみたいな優秀な初心者育成ソフトがもっとあればいいのに…

100 17/09/17(日)18:29:54 No.453584665

あて身といえば!

101 17/09/17(日)18:30:00 No.453584681

キャンセル技の有用性がわからない

102 17/09/17(日)18:30:14 No.453584735

台湾ステップがよくわからない ただの高速前後移動?

103 17/09/17(日)18:30:16 No.453584742

メーカー保障

104 17/09/17(日)18:30:45 No.453584875

名古屋撃ちはSTG用語ってよりインベーダー用語

105 17/09/17(日)18:30:51 No.453584898

飛んでキックしてどうしたァーッ!

106 17/09/17(日)18:30:57 No.453584919

確反と反確はどっちがどうなのかわからない

107 17/09/17(日)18:31:17 No.453585002

ゴスってストリートファイター以外のゲームでも使うの?

108 17/09/17(日)18:31:22 No.453585018

昔のギルティでバイケンのJ大攻撃に なんかプレイヤーの名前つけられてて吹いた記憶がある

109 17/09/17(日)18:31:24 No.453585029

>キャンセル技の有用性がわからない 全部の動作からキャンセルなくしたらものすごいもっさりしたゲームになるぞ

110 17/09/17(日)18:31:34 No.453585062

どっちの波動拳だぁー!?

111 17/09/17(日)18:31:40 No.453585086

スマブラの絶はキモい不思議

112 17/09/17(日)18:32:14 No.453585209

レインボー用語じゃねーか!

113 17/09/17(日)18:32:18 No.453585224

ヨガフレイムが逆ヨガコマンドになったのってゼロだっけ

114 17/09/17(日)18:32:24 No.453585240

バッタ

115 17/09/17(日)18:32:25 No.453585241

反確と確反の違いを述べよ

116 17/09/17(日)18:32:27 No.453585251

>昔のギルティでバイケンのJ大攻撃に >なんかプレイヤーの名前つけられてて吹いた記憶がある JHSがパイロンソードでJSがうまい棒だ

117 17/09/17(日)18:32:50 No.453585363

ティッシュ

118 17/09/17(日)18:32:52 No.453585368

ロケッティア

119 17/09/17(日)18:33:22 No.453585461

映画は忘れ去られてるのに言葉だけは残ってるロケッティア

120 17/09/17(日)18:33:25 No.453585471

>台湾ステップがよくわからない しゃがんだまま前後移動できるから上段が潜れる だったと思う

121 17/09/17(日)18:33:30 No.453585491

完走おめでとう!

122 17/09/17(日)18:33:51 No.453585561

>確反と反確はどっちがどうなのかわからない 確定で反撃できる 反撃されるのが確定してる

123 17/09/17(日)18:33:57 No.453585590

ボンちゃんが初めてのダークソウル配信した時は格ゲー用語が溢れてて面白かった

124 17/09/17(日)18:34:16 No.453585646

>ゴスってストリートファイター以外のゲームでも使うの? リュウの特定の技に対する愛称だからリュウ以外には使わない

125 17/09/17(日)18:34:52 No.453585795

三角飛びはアクションならそこそこ使うかな…

126 17/09/17(日)18:35:06 No.453585851

茶リュウとか存在自体が一種のスラングみたいな例も

127 17/09/17(日)18:35:42 No.453585973

>ネッサUMVC3用語好きよ 脳障害や初狩りの精霊とか容赦が無さすぎる…

128 17/09/17(日)18:36:29 No.453586172

DP絶対殺すマン

129 17/09/17(日)18:37:03 No.453586301

>脳障害や初狩りの精霊とか容赦が無さすぎる… はいバーとかはいスクとか究極不快村とか色々あったけど 一番ひどいと思ったのは不謹慎

130 17/09/17(日)18:37:19 No.453586363

>>確反と反確はどっちがどうなのかわからない >確定で反撃できる >反撃されるのが確定してる つまり…同じじゃな!

131 17/09/17(日)18:37:59 No.453586510

ダイヤグラムもアレ現物と全然関係ないよね 見た目似てるわけでもないし

132 17/09/17(日)18:38:43 No.453586693

>つまり…同じじゃな! 攻撃する側かされる側かの話だから同じだ!

133 17/09/17(日)18:39:31 No.453586888

アーケードモードの合間に挟まるミニゲーム的なの最近のにあるのかな

134 17/09/17(日)18:39:31 No.453586892

英語の格ゲー用語もなんか味わいがある ぶっ放しがノーリスペクトだったり

135 17/09/17(日)18:43:04 No.453587684

格ゲーの用語はわかってもスマブラの用語はわからない

136 17/09/17(日)18:43:57 No.453587887

下段の反対が中段なのはいまだに納得できない

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