ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
17/09/03(日)15:02:15 No.450535492
金剛の呼吸ウルヴァン天空を破らぬ限りお前に勝ち目はない
1 17/09/03(日)15:03:53 No.450535731
男アイク、武器を失ってなお続闘
2 17/09/03(日)15:04:13 No.450535783
斧アイクは斧アイクで受ければいいという結論に達した
3 17/09/03(日)15:04:18 No.450535797
ラグズは打撃使えるからな
4 17/09/03(日)15:04:57 No.450535908
ずいぶん鍛えたな…
5 17/09/03(日)15:05:33 No.450536011
強い赤魔以外に会いに行く
6 17/09/03(日)15:05:38 No.450536027
素手だわこれ
7 17/09/03(日)15:07:03 No.450536230
ゴリラが波動使いから波紋使いになっちまった
8 17/09/03(日)15:07:20 No.450536272
勝てない…
9 17/09/03(日)15:07:29 No.450536292
波動剣!
10 17/09/03(日)15:07:34 No.450536309
なにっアイクがいない!
11 17/09/03(日)15:08:16 No.450536433
スマブラだと二人いる
12 17/09/03(日)15:08:20 No.450536448
コホォォォォ(呼吸)
13 17/09/03(日)15:08:39 No.450536489
想像以上に闘技場で使って楽しいキャラだった
14 17/09/03(日)15:08:46 No.450536507
リンちゃんは太ももビルドアップして蹴りを修得しよう
15 17/09/03(日)15:08:46 No.450536508
竜巻天空脚!
16 17/09/03(日)15:08:56 No.450536537
>なにっアイクがいない! オイオイオイ あいつ傭兵団捨てたわ
17 17/09/03(日)15:09:15 No.450536592
殺意の呼吸に目覚めちまう
18 17/09/03(日)15:09:46 No.450536681
スキルが完成されすぎてる…
19 17/09/03(日)15:09:51 No.450536699
相殺持ち=物理だから激化軍団の相殺対策にスッと入る事に気づいた 遠反ないと逃げられるかもしれないけど金剛呼吸で鬼神勇者弓も涼しい顔して受けれるのはえらい
20 17/09/03(日)15:11:19 No.450536904
H↓守↑の斧アイクをベースにするつもりが間違えて素材にしちまった…間抜けすぎる 基準値ベースになったからまだダメージは少ないかな…
21 17/09/03(日)15:12:00 No.450537031
そうね
22 17/09/03(日)15:12:19 No.450537082
H得意魔防苦手だがこいつに魔防に必要な感じだろうか
23 17/09/03(日)15:12:52 No.450537168
外伝でどうやって倒すのか悩んだけど 普通に間接攻撃で良かった
24 17/09/03(日)15:13:03 No.450537203
こいつってどいつだよ
25 17/09/03(日)15:13:23 No.450537268
しっこくさんなら破れるんでしょ?
26 17/09/03(日)15:13:26 No.450537274
平民を倒すには皇帝がおすすめじゃ
27 17/09/03(日)15:13:32 No.450537293
風の拳だ
28 17/09/03(日)15:13:49 No.450537337
魔防苦手だと春人に無理やり突破される恐れがあるんだっけ?
29 17/09/03(日)15:14:14 No.450537407
斧アイクの話? 遠距離反撃使うでもないと近接物理キャラで魔法受けする必要なんて無いしいらんでしょ
30 17/09/03(日)15:14:36 No.450537482
うちのは防御苦手だからいまいち硬さがないんだよなぁ
31 17/09/03(日)15:15:20 No.450537580
>外伝でどうやって倒すのか悩んだけど 今回は人によって難易度天地の差があるように感じた こっちはくぉとダイム居たおかげでミッションクリアも最近の中では一番楽だったけど 近接縛りとか言うミッション出されたら泣く自信はある
32 17/09/03(日)15:15:31 No.450537619
守備得意速さ苦手を採用したはずなのに守備伸びないぞおかしーなー?と思ったら守備苦手魔防得意だった でも呼吸込みで十分硬いしありっちゃありなのかな 守備得意をsozaiにするのは躊躇われるけど
33 17/09/03(日)15:16:10 No.450537727
いや斧アイクの魔防下げちゃ駄目だよ…
34 17/09/03(日)15:16:12 No.450537730
すみません私フランス アイクが未だに来ず星4セネリオが沢山きてしまったのですが 攻撃得意H苦手あたりがいいのでしょうか助けてほしいのですが
35 17/09/03(日)15:16:27 No.450537764
>いや斧アイクの魔防下げちゃ駄目だよ… なんで?
36 17/09/03(日)15:16:29 No.450537771
アイク魔防↓でもいいのでは 無理してゴリラで魔受けなくても
37 17/09/03(日)15:16:32 No.450537781
天空だとちょっと重いから金剛太陽でゾンビ戦法できないかな…
38 17/09/03(日)15:16:37 No.450537790
ストーリールナはリンちゃん倒したセシリアさんが次のターンで踊ってもらって2回殴ればアイクは倒せたな
39 17/09/03(日)15:16:43 No.450537806
闘技場で初めて「」見かけたから降参してフレ申請しちゃった
40 17/09/03(日)15:16:55 No.450537830
☆4セネリオはマップ兵器素材にして査定に使いましたよ私は
41 17/09/03(日)15:17:02 No.450537854
>魔防苦手だと春人に無理やり突破される恐れがあるんだっけ? 一人分の最大火力分のダイムは魔防苦手でも耐えるみたいだし 遠反つけてリンと春人まとめて面倒見るぜって時でもないと影響は少ない気はする
42 17/09/03(日)15:17:09 No.450537870
アイクさんちょっと馬乗って見ない?
43 17/09/03(日)15:17:12 No.450537883
うちはBAXAの対春人要員にカウントしてるから遠反持たせて魔防下げない個体にした
44 17/09/03(日)15:17:15 No.450537888
春人とか誘導して殴るし…
45 17/09/03(日)15:17:36 No.450537949
su2007095.jpg 二人は仲良し
46 17/09/03(日)15:17:49 No.450537981
>なんで? ウルヴァンの強み消すから
47 17/09/03(日)15:17:59 No.450538015
斧アイクで魔法受けてどうするの
48 17/09/03(日)15:18:13 No.450538051
遠反無しゴリラでなんとか魔法受けても後続が引き寄せ引き戻ししてぐだぐだになるだけじゃろ
49 17/09/03(日)15:18:15 No.450538059
>春人とか誘導して殴るし… 溶岩マップ「きたわよ」
50 17/09/03(日)15:19:06 No.450538182
魔法相手するなら遠反はないな…
51 17/09/03(日)15:19:07 No.450538186
受けに行くんじゃなくて喰らう羽目になったときにどうなるかって話でしょ そりゃ全部理想通りにいきゃいいけど
52 17/09/03(日)15:19:11 No.450538194
ナー様ヴァルターミシェイルの三竜将いいよね
53 17/09/03(日)15:19:27 No.450538235
魔法を受ける前提で使うキャラじゃないとは思うけど いざって時に魔法受けられるか受けられないかでは便利さが違う気がする
54 17/09/03(日)15:19:33 No.450538262
時間帯によって斧アイクの魔防大事だの魔法受ける意味ないだのめちゃくちゃだな
55 17/09/03(日)15:19:36 No.450538270
溶岩マップとかはターナがいるかどうかで事故率がダンチになりそう
56 17/09/03(日)15:19:42 No.450538283
春人だけ突出してるようなメンバー相手なら受けて次のターンに倒せるのはそこそこ便利 でも騎馬が複数いて引き戻されるとこっち削られるだけでまずあじなこともある
57 17/09/03(日)15:20:02 No.450538325
>>なんで? >ウルヴァンの強み消すから そもそもアイクで何故魔法を受けるのだ?
58 17/09/03(日)15:20:16 No.450538355
受け運用で考えるんじゃなくて最悪範囲に入ってもどうにかなるかどうかってのは差だとは思うけど
59 17/09/03(日)15:20:32 No.450538393
>☆4セネリオはマップ兵器素材にして査定に使いましたよ私は 査定!そういうのもあるのか!
60 17/09/03(日)15:20:32 No.450538395
su2007098.jpg トライアングルアタック!
61 17/09/03(日)15:20:50 No.450538440
>魔法を受ける前提で使うキャラじゃないとは思うけど >いざって時に魔法受けられるか受けられないかでは便利さが違う気がする 魔法も最悪受けられるって便利だねくらいの認識でいいのに 受けるのはありえないんですけおおおお!って言われてもなぁって
62 17/09/03(日)15:20:52 No.450538445
>そもそもアイクで何故魔法を受けるのだ? だから…!
63 17/09/03(日)15:20:52 No.450538446
>時間帯によって斧アイクの魔防大事だの魔法受ける意味ないだのめちゃくちゃだな 魔防20じゃちょっと頼りない 受けられるけど物理鉄壁のがよくない?
64 17/09/03(日)15:20:58 No.450538464
>そもそもアイクで何故魔法を受けるのだ? 魔法を耐えて次のターン天空ぶっ放して突破するのじゃよ
65 17/09/03(日)15:21:44 No.450538573
意図的に魔法受けた方がいい場面もあるだろうしどう考えても受けないほうがいい場面もあるだろう
66 17/09/03(日)15:21:46 No.450538576
たかしのアイクコラ懐かしいな
67 17/09/03(日)15:21:58 No.450538609
物を一方向からしか見られない
68 17/09/03(日)15:22:15 No.450538651
竜巻天空脚
69 17/09/03(日)15:22:28 No.450538686
斧アイクは速さはそんなに大事じゃない説と受けるときに追撃されないために大事説で別れてたり個体値まとまらんな
70 17/09/03(日)15:22:36 No.450538706
魔法などを誘き出す→ステやらウルヴァンやらで耐える→次ターンに天空で殺しつつ回復し橋頭堡になれる ってのは斧アイクの強みだと思う
71 17/09/03(日)15:23:08 No.450538783
そういう考えもある で納得できない「」がいるよね
72 17/09/03(日)15:23:25 No.450538835
>そもそもアイクで何故魔法を受けるのだ? アイクでも魔法処理できるようにしたほうが便利ってわからない? 例えば春人の対策を1人に任せるのとアイクでもカバーできるようにするのじゃ全然違いますよね?
73 17/09/03(日)15:23:27 No.450538841
最近始めたからよくわかんないんだけど運用方法が違ったら理想個体が違うのは当たり前なのでは……
74 17/09/03(日)15:23:33 No.450538861
うちの軍だと物理受けできるキャラはたくさんいるから 縛鎖想定だと春人受け出来ることのほうがずっと大事だ
75 17/09/03(日)15:23:35 No.450538869
魔防下がってたら駄目ってほどでもないよね 別に下がってても問題ない
76 17/09/03(日)15:23:38 No.450538877
苦手な相手にに勝てないからといって弱いとは限らない が何故か飛躍して苦手相手に抵抗する意味は全くないになる「」が妙に多い
77 17/09/03(日)15:23:48 No.450538900
下がっても49あって高回転の奥義あるから攻撃下げるのが一番マシでは?説もあるしな
78 17/09/03(日)15:23:52 No.450538910
>斧アイクは速さはそんなに大事じゃない説と受けるときに追撃されないために大事説で別れてたり個体値まとまらんな 遠反なら早い方がよくて金剛なら遅くてもいいんじゃない
79 17/09/03(日)15:24:05 No.450538943
アイクで魔法受けないのはおかしいんですけおおおおおおお! アイクで魔法受けるのはおかしいんですけおおおおおおお!
80 17/09/03(日)15:24:06 No.450538946
斧アイクはウルヴァンと呼吸のおかげで追撃してもらえれば確実に天空スタンバイできるから速さはあまりいらんと思う
81 17/09/03(日)15:24:18 No.450538986
アーマーナイトかお前は
82 17/09/03(日)15:24:18 No.450538990
もう基準値でいいんじゃなかろうか
83 17/09/03(日)15:24:48 No.450539070
>もう基準値でいいんじゃなかろうか 実際それが一番問題ない気がする
84 17/09/03(日)15:24:54 No.450539084
そうね 10凸すれば無問題よ
85 17/09/03(日)15:25:00 No.450539095
>アイクで魔法受けないのはおかしいんですけおおおおおおお! >アイクで魔法受けるのはおかしいんですけおおおおおおお! どっちも頭固いよね そんなに自分と違う意見見るとイライラするのかな
86 17/09/03(日)15:25:09 No.450539127
個体値違えば別の使い方があるし運用もそれぞれの手持ちキャラによって違うからなぁ…
87 17/09/03(日)15:25:19 No.450539153
今のペースだとアイク軍頑張ってヘクトル軍の劣勢早めないと最後に捲られるのか
88 17/09/03(日)15:25:30 No.450539187
ヘクトルもアイクも同じよ
89 17/09/03(日)15:25:33 No.450539192
勇者武器食らって即効天空が貯まって駄目だった
90 17/09/03(日)15:25:48 No.450539230
金剛つけて春人受けて威嚇からの天空でダメージ回収!はめっちゃ強い 遠反持たせて事故なく処理するのもめっちゃ強い 試した感じはそんな印象
91 17/09/03(日)15:25:52 No.450539241
>物を一方向からしか見られない どっちもアホすぎる
92 17/09/03(日)15:25:54 No.450539249
おっぱいは大きくないと信頼できないもんな
93 17/09/03(日)15:25:55 No.450539251
自分のスコア帯で判断しろとしか言えないんじゃねえかな…
94 17/09/03(日)15:26:42 No.450539370
ウルヴァン持ってりゃダイムサンダ一発喰らっても死なないし速さで負けてないなら別に魔防気にしなくてもいいと思うわ…
95 17/09/03(日)15:26:43 No.450539375
魔防高いアイクだったから相殺つけて激化赤魔に殺されないようにしようかなって思ってるけどリンちゃんにもつけたい マチルダさん足りない
96 17/09/03(日)15:26:46 No.450539383
チーム組む訳でもないんだから自分の好きな方使えばいい
97 17/09/03(日)15:26:56 No.450539407
流行の鬼神勇者殺しの特殊効果だろうしね 戦犯の嫁モとダイムの煽りを喰らうのが近接勇者武器連中という
98 17/09/03(日)15:26:59 No.450539415
そうね 全個体値パターン引いておけば困らないわ
99 17/09/03(日)15:27:05 No.450539436
いや魔法いざという時に受けられたほうが絶対いいだろ
100 17/09/03(日)15:27:15 No.450539459
グレイル傭兵団はたいてい口が悪い おのれオスティア
101 17/09/03(日)15:27:26 No.450539489
>勇者武器食らって即効天空が貯まって駄目だった 外伝でよく確認せずにGO隊長したらえらい目にあったよ…
102 17/09/03(日)15:27:29 No.450539499
マチルダさんは一緒にホースキラーも持ってくるのが悩ましい
103 17/09/03(日)15:27:31 No.450539506
強い言葉の子がまっこと増え申した
104 17/09/03(日)15:27:34 No.450539516
>全個体値パターン引いておけば困らないわ そのオーブを買う金はどこから
105 17/09/03(日)15:27:45 No.450539548
勇者剣はちょっと悲惨すぎる
106 17/09/03(日)15:27:54 No.450539570
>そのオーブを買う金はどこから ~♪
107 17/09/03(日)15:28:12 No.450539621
カキーンヘトー
108 17/09/03(日)15:28:24 No.450539650
魔防下がってても全然使えるけどまあスキルで補える速とか攻下がったほうがよかったですねって感じ
109 17/09/03(日)15:28:42 No.450539702
ウルヴァンをティアマトが持てばすべてが丸く収まるんだ
110 17/09/03(日)15:28:43 No.450539708
>流行の鬼神勇者殺しの特殊効果だろうしね >戦犯の嫁モとダイムの煽りを喰らうのが近接勇者武器連中という 反撃の追撃もカットするのが酷い
111 17/09/03(日)15:28:48 No.450539721
遠反ホースキラーなマチルダさんがダイムサンダを平然と耐えてアヘ顔晒したことあるわ俺
112 17/09/03(日)15:28:52 No.450539735
間接勇者は分かるが近接勇者までダメだする必要あったかなと思ってしまう
113 17/09/03(日)15:28:53 No.450539737
魔防下がってHになったよアイク
114 17/09/03(日)15:28:55 No.450539743
>いや魔法いざという時に受けられるように+10した方が絶対いいわよ
115 17/09/03(日)15:29:10 No.450539785
ススミーユクー
116 17/09/03(日)15:29:15 No.450539796
あいつ俺の勇者剣フィルどのを馬鹿にしやがった……!!!
117 17/09/03(日)15:29:55 No.450539909
時代はワンパン
118 17/09/03(日)15:29:59 No.450539918
>魔防下がってHになったよアイク エポッ
119 17/09/03(日)15:30:00 No.450539922
仲間が他に3人もいるんだから一人が全方位に対して強くある必要はないんだ…
120 17/09/03(日)15:30:04 No.450539934
この固体値ならこういう運用ができるよって言うだけの話なのに自分の目線だけで考えて頭ごなしに相手の意見を否定することしかしない…
121 17/09/03(日)15:30:05 No.450539938
>あいつ俺の勇者剣フィルどのを馬鹿にしやがった……!!! 0を80%カットしても0だから超相性有利じゃん!
122 17/09/03(日)15:30:05 No.450539939
ウツローナハークアーノオウザ
123 17/09/03(日)15:30:14 No.450539962
ちょうど今H苦手で攻撃得意と速得意アイクが来た俺はどちらをベースにすれば・・・
124 17/09/03(日)15:30:14 No.450539963
勇者剣でアイクに追撃出してもらえる速さだったら切り返しで落とせるようになるっていうのが一周して元に戻ってる感じがある
125 17/09/03(日)15:30:37 No.450540025
>苦手な相手にに勝てないからといって弱いとは限らない >が何故か飛躍して苦手相手に抵抗する意味は全くないになる「」が妙に多い そういう割り切りも外れではないが飛躍と言い換えて間違い扱いにするのよくないよ?
126 17/09/03(日)15:31:10 No.450540109
>間接勇者は分かるが近接勇者までダメだする必要あったかなと思ってしまう 遠距離防御と近距離防御で対策してね ってなったけど歯止めにならなかった からここまでの追加したのかな こんな高級素材ホイホイ使えるわけないから止まるわけがないだろうけど
127 17/09/03(日)15:31:19 No.450540133
魔防↑遠反マチルダさんで槍殺し春人は倒せるだろうか…
128 17/09/03(日)15:31:52 No.450540226
>間接勇者は分かるが近接勇者までダメだする必要あったかなと思ってしまう そこ区別するとどんどんテキスト長くなるからな
129 17/09/03(日)15:32:13 No.450540275
高速非力剣士を救ってくれた勇者剣を馬鹿にすんじゃねェ!
130 17/09/03(日)15:32:22 No.450540294
>間接勇者は分かるが近接勇者までダメだする必要あったかなと思ってしまう とりあえず勇者でゴリ押しできる場面は多いのは近接でも変わらんからなー 兵種バフと組み合わせた時が邪悪すぎるのが悪い
131 17/09/03(日)15:32:25 No.450540301
>>苦手な相手にに勝てないからといって弱いとは限らない >>が何故か飛躍して苦手相手に抵抗する意味は全くないになる「」が妙に多い >そういう割り切りも外れではないが飛躍と言い換えて間違い扱いにするのよくないよ? あんまり言いたくないんだけど間違い扱いしたってのは飛躍以外の何物でもないよね
132 17/09/03(日)15:32:27 No.450540304
俺のアイクはお前のアイクと違うし皆違って皆良い いいのだ
133 17/09/03(日)15:33:09 No.450540412
もうクロムとイシュタル出しただけで初期配置から消滅する嫁モと春人特効つけてお出しすればいい!
134 17/09/03(日)15:33:33 No.450540469
>俺にアイクはお前と違って居ないし皆違って皆良い いいのだ
135 17/09/03(日)15:33:39 No.450540479
10凸するまで引いても全ての個体値パターンを網羅はできないから引いた個体でパーティーメンバー含めて運用方法考えようぜ
136 17/09/03(日)15:33:46 No.450540499
>>>苦手な相手にに勝てないからといって弱いとは限らない >>>が何故か飛躍して苦手相手に抵抗する意味は全くないになる「」が妙に多い >>そういう割り切りも外れではないが飛躍と言い換えて間違い扱いにするのよくないよ? >あんまり言いたくないんだけど間違い扱いしたってのは飛躍以外の何物でもないよね おっとレスポンチバトルエントリーだ!
137 17/09/03(日)15:34:07 No.450540561
弓暗器魔から連続して攻撃を受けたとき~でもテキストの量そんな変わらないのでは
138 17/09/03(日)15:34:25 No.450540599
守備魔防の得意苦手は勇者系のダメージにすごい影響するから アイクみたいな勇者メタってるキャラはなるべく下げたくないんだよなあ
139 17/09/03(日)15:34:44 No.450540646
>魔防↑遠反マチルダさんで槍殺し春人は倒せるだろうか… マチルダさんに騎刃鼓舞がついてて春人の守備があがってなければいけると思う
140 17/09/03(日)15:34:49 No.450540656
これやっとけばOKな鉄板でなくてもいいんだ
141 17/09/03(日)15:34:53 No.450540670
>ちょうど今H苦手で攻撃得意と速得意アイクが来た俺はどちらをベースにすれば・・・ +1で劇的に運用変わるわけでもないし両方育てるのもいいと思うわ
142 17/09/03(日)15:35:10 No.450540709
高速非力剣士を救ったのは倭刀では? 勇者は鈍足のイメージだけど
143 17/09/03(日)15:35:13 No.450540715
>そういう割り切りも外れではないが飛躍と言い換えて間違い扱いにするのよくないよ? >あんまり言いたくないんだけど間違い扱いしたってのは飛躍以外の何物でもないよね そりゃ相手にも押し付けてこなけりゃ全くもってそのとおりだと思うよ!
144 17/09/03(日)15:35:37 No.450540779
近接勇者は今飛行くらいしか見ないな 歩兵薩摩勇者なんか絶滅危惧種だけどよく勇者のままのヴァっくんの人と当たってほっこりする
145 17/09/03(日)15:35:37 No.450540783
斧アイクなんてうちのセリカ様がボコボコにしてくれる!…はず セリカ様で落とせなかったらどうしていいか分からない
146 17/09/03(日)15:35:40 No.450540788
>高速非力剣士を救ってくれた勇者剣を馬鹿にすんじゃねェ! 馬鹿にされてないからこういう扱いなのでは そもそも斧アイク一人だけの効果で勇者が駄目になった!って言われるのが謎だ
147 17/09/03(日)15:35:47 No.450540807
つまり固体値は悪 なのでリセットさせてください 下がりたくない場所下がった☆5が多すぎる
148 17/09/03(日)15:36:25 No.450540913
>>間接勇者は分かるが近接勇者までダメだする必要あったかなと思ってしまう >とりあえず勇者でゴリ押しできる場面は多いのは近接でも変わらんからなー >兵種バフと組み合わせた時が邪悪すぎるのが悪い 加護で同時に殺すのが酷い
149 17/09/03(日)15:36:49 No.450540958
マジでこのゲーム個体値いらなかったんじゃねぇかなって 今更言ってもどうにもならんがな!
150 17/09/03(日)15:36:51 No.450540966
まあ魔防下がっても対して変わらんというなら 攻撃や守備も多少上下したって大して変わらんと言えば変わらんからな
151 17/09/03(日)15:37:45 No.450541091
>そもそも斧アイク一人だけの効果で勇者が駄目になった!って言われるのが謎だ そりゃみんなに行き渡ってるからな…
152 17/09/03(日)15:37:54 No.450541115
いくらここでレスポンチンポしてても ☆☆☆☆☆ 空気の読めない ロビン がヘクトルもアイクもアメリカも平等に倒してくれるよ
153 17/09/03(日)15:38:08 No.450541154
>つまり固体値は悪 >なのでリセットさせてください >下がりたくない場所下がった☆5が多すぎる 完全に振りなおしだとあれだから基準値固定で戻すシステムが欲しい
154 17/09/03(日)15:38:25 No.450541199
su2007143.jpg senkaBAXAでは勇者剣大活躍です 総選挙外伝ルナのアイクも騎刃乗ったこれで倒したし
155 17/09/03(日)15:38:36 No.450541229
このかわいい攻↓ベルカちゃんを見なさい
156 17/09/03(日)15:38:38 No.450541235
個体値がなかったら多分星5の排出率1%とかにされてると思うよ…
157 17/09/03(日)15:38:48 No.450541259
でも同じキャラの得意不得意で6の差が出るのはでかいよなあ 特に速さ
158 17/09/03(日)15:38:56 No.450541280
そこでこの製菓!
159 17/09/03(日)15:39:22 No.450541343
>senkaBAXAでは勇者剣大活躍です 「ミストルティンよ!(勇者の剣)」
160 17/09/03(日)15:39:25 No.450541355
>>そもそも斧アイク一人だけの効果で勇者が駄目になった!って言われるのが謎だ >そりゃみんなに行き渡ってるからな… 勇者死んだとかってのはアイク以前の過去キャラ全部消してから言ってほしい
161 17/09/03(日)15:39:32 No.450541367
>空気の読めない >ロビン >がヘクトルもアイクもアメリカも平等に倒してくれるよ 微改造程度だと天空で引っくり返されそうだけど大丈夫なのかな 計算してないけど
162 17/09/03(日)15:39:41 No.450541394
見てくれよこの攻苦手フィルどの勇者剣!
163 17/09/03(日)15:39:45 No.450541401
聖火で何ができるのかそろそろおしえてふぇーくん
164 17/09/03(日)15:40:12 No.450541463
激化勇者剣奥義込みでぶちぬいてやりますよ!
165 17/09/03(日)15:40:17 No.450541480
10月になればわかるよ あと個体値変更は様子見と答えてるからそれはないね
166 17/09/03(日)15:40:19 No.450541487
リアルマネー絡むのに個体値なんて邪悪なもの考えた奴はマジでくたばってほしい…
167 17/09/03(日)15:40:24 No.450541497
>聖火で何ができるのかそろそろおしえてふぇーくん オリンピックが開けるふぇー
168 17/09/03(日)15:40:40 No.450541536
まあBAXAでアイクいないの見てから出せば今まで通りではあるけどね でも主な役割対象であるはずの斧歩兵が見られずそれが普及率も高いのは厳しくなったといってもいいんじゃないかな
169 17/09/03(日)15:40:40 No.450541537
>見てくれよこの攻苦手フィルどの勇者剣! 計算したら30ですね…
170 17/09/03(日)15:40:42 No.450541542
>聖火で何ができるのかそろそろおしえてふぇーくん そうね シグルドを燃やせるわ
171 17/09/03(日)15:40:52 No.450541573
そりゃBAXAならいいんだけどさ 闘技場だと赤を勇者剣一本に絞ってた場合は割りと大問題なんだよ
172 17/09/03(日)15:41:07 No.450541620
>>そもそも斧アイク一人だけの効果で勇者が駄目になった!って言われるのが謎だ >そりゃみんなに行き渡ってるからな… 皆が使っているわけでもないのにオーバーじゃないかな
173 17/09/03(日)15:41:10 No.450541627
>リアルマネー絡むのに個体値なんて邪悪なもの考えた奴はマジでくたばってほしい… リアルマネー絡むからこそじゃねーかな… これで補正のブレなかったらこんなに売り上げてないと思う
174 17/09/03(日)15:41:15 No.450541640
ランキングイベントの上位報酬として固体値リセットを実装するわ
175 17/09/03(日)15:41:33 No.450541683
成長率の再現だし多少はね?
176 17/09/03(日)15:41:37 No.450541693
ロビン「そういうゲームじゃねえからコレ!!!」
177 17/09/03(日)15:41:36 No.450541694
プラスになったら嬉しいけどマイナスになったがっかりがそれ以上にでかすぎるんだよ個体値…
178 17/09/03(日)15:41:55 No.450541741
得意はいいけど苦手は余分だったよね 苦手ステさえなければH得意とかももっと評価できるのに
179 17/09/03(日)15:41:55 No.450541744
>リアルマネー絡むのに個体値なんて邪悪なもの考えた奴はマジでくたばってほしい… からむからこそ企業として稼げるポイントだから仕方ない
180 17/09/03(日)15:42:04 No.450541772
>そりゃBAXAならいいんだけどさ >闘技場だと赤を勇者剣一本に絞ってた場合は割りと大問題なんだよ 魔法で削った後にガツン!
181 17/09/03(日)15:42:07 No.450541781
○○で○○死んだとかすぐ言いたがるのはまあ結構いるからあんま気にせんでいい
182 17/09/03(日)15:42:37 No.450541847
>○○で○○死んだとかすぐ言いたがるのはまあ結構いるからあんま気にせんでいい もっというとインフレ進んで環境変わるのはよくあることだから気にせんでいい
183 17/09/03(日)15:42:49 No.450541875
>苦手ステさえなければH得意とかももっと評価できるのに これがなあ 攻撃苦手だやったー!なんて杖しかないんだから
184 17/09/03(日)15:42:53 No.450541888
アイクはヘクトルと違って普通に2マス歩いてくるからなぁ
185 17/09/03(日)15:43:04 No.450541922
バーハラでシグルドが死んだ!
186 17/09/03(日)15:43:26 No.450541976
ベルンの進行でヘクトルが死んだ!
187 17/09/03(日)15:43:40 No.450542004
ロビンが強いのは敵見てから出せるBAXAでアマキラ持ちだから… アーマー以外の緑には並み程度だよ アイクも水着チキも一回の戦闘じゃ落とせないはず
188 17/09/03(日)15:43:45 No.450542013
さすがにキャラ性能は一位二人が天井だと思いたい スキルはともかく
189 17/09/03(日)15:43:52 No.450542033
王都でミコト母様が死んだ!
190 17/09/03(日)15:43:56 No.450542043
というかステータスも普通に盛られてるからな…
191 17/09/03(日)15:44:13 No.450542088
アルマーズでニニアンが死んだ
192 17/09/03(日)15:44:15 No.450542099
FF14だか11の駄コラのように ※祈り…猛威を振るっていた春人とヘクトルをエーギルにした とかそのうちなるさ
193 17/09/03(日)15:44:21 No.450542114
うちの槍ルキナは攻↓速↑と攻↑速↓だぜ! どっち使えってんだよ!
194 17/09/03(日)15:44:27 No.450542125
エルト兄様なんて打ち首にされた後に「」クラに召喚されてるから実装時点で死んでる
195 17/09/03(日)15:44:37 No.450542142
>成長率の再現だし多少はね? ソシャゲで再現しやがって
196 17/09/03(日)15:45:02 No.450542225
>うちの槍ルキナは攻↓速↑と攻↑速↓だぜ! >どっち使えってんだよ! 神器持ちの薩摩は速さ得意を選んでおいて損はない
197 17/09/03(日)15:45:08 No.450542238
砂漠で機動力が死んだ!
198 17/09/03(日)15:45:31 No.450542298
>うちの槍ルキナは攻↓速↑と攻↑速↓だぜ! >どっち使えってんだよ! 前者でいいじゃん!
199 17/09/03(日)15:45:32 No.450542307
>うちの槍ルキナは攻↓速↑と攻↑速↓だぜ! >どっち使えってんだよ! 速↑かなあ 速↓魔↑みたいな最悪固体よりはまだ・・・
200 17/09/03(日)15:46:04 No.450542413
うちの偽動画は攻↓速↑なんだけど どうすればいいでしょう
201 17/09/03(日)15:46:08 No.450542422
奥義性印月肛春人あたりから闘技場でリンダを全く見なくなった気がする
202 17/09/03(日)15:46:10 No.450542430
うるせぇ速さ上がった時点で当たりだ嘆くんじゃねぇ!
203 17/09/03(日)15:46:54 No.450542537
アイクの仕様が許されるなら長盾大盾は5割8割でもよかったのではって思う
204 17/09/03(日)15:47:06 No.450542567
アイクは速さを捨てて切り返しを付ければ良いという結論に達した
205 17/09/03(日)15:47:15 No.450542596
H得意ってバッジで補えるからあんまり良くないように思えてくるんですけお!
206 17/09/03(日)15:47:36 No.450542645
>奥義性印月肛春人あたりから闘技場でリンダを全く見なくなった気がする デューテ実装してからは全く見なくなった
207 17/09/03(日)15:47:55 No.450542696
投票大戦で選挙ロイ君使ったけどこの子簡単に疾風迅雷出せてすごいね…
208 17/09/03(日)15:48:21 No.450542758
引けねえんだよリンダ!
209 17/09/03(日)15:48:25 No.450542773
そういえば攻撃得意速さ苦手の弓リンちゃんどうしよう 速さ得意守備苦手の弓リンちゃんいるから悲しくはないけど勇者弓用に置いておくか重ねるか悩む
210 17/09/03(日)15:48:32 No.450542792
>奥義性印月肛春人あたりから闘技場でリンダを全く見なくなった気がする 春人来た辺りでもうあんまり見てないというか… ピックアップもちょっと遅かったから凸が進むと消えていった
211 17/09/03(日)15:48:35 No.450542804
一番凹んでる部分かHPが苦手がアタリだからな 長所苦手 短所得意の固体は本当につらい
212 17/09/03(日)15:48:49 No.450542834
うちの細動画は攻↑速↓だけど触ってたらH↑欲しくなってきた 生命の業火つえー
213 17/09/03(日)15:48:52 No.450542843
盾奥義を通常攻撃では発動せずに相手の奥義にのみ発動するようにする精飲とか欲しい
214 17/09/03(日)15:48:59 No.450542867
>H得意ってバッジで補えるからあんまり良くないように思えてくるんですけお! キャラやスキルによるかな
215 17/09/03(日)15:49:11 No.450542895
でもリンダは信頼に足る人物だよ
216 17/09/03(日)15:49:17 No.450542914
この前リンダ引いたよ 槍ルキナがよかったんですけお
217 17/09/03(日)15:49:22 No.450542921
>H得意ってバッジで補えるからあんまり良くないように思えてくるんですけお! バッジつければ2倍得意だ!
218 17/09/03(日)15:49:25 No.450542930
>H得意ってバッジで補えるからあんまり良くないように思えてくるんですけお! 苦手さえなければ割りと有りだよ ただ実際はH得意=何かしら下がるステがあるからね…
219 17/09/03(日)15:49:33 No.450542952
切符絵いいよね…
220 17/09/03(日)15:49:40 No.450542972
エフラムだけはH苦手選ぶべきじゃないと思ってる もうジークムントとか大したことないからドニとの差別化を頑張りたい
221 17/09/03(日)15:49:58 No.450543014
Hは価値は低いが重要度は全然低くないからな
222 17/09/03(日)15:49:59 No.450543016
まあ8割カットはやりすぎちゃったかもふぇー 斧アイクだけにするから許してくれふぇー
223 17/09/03(日)15:50:16 No.450543065
うちのH得意アメリアちゃんはH精飲と大地でカッチカチだよ
224 17/09/03(日)15:50:18 No.450543071
>投票大戦で選挙ロイ君使ったけどこの子簡単に疾風迅雷出せてすごいね… 奮迅ロイ君強い楽しい けどモリモリHP減ってく
225 17/09/03(日)15:50:36 No.450543118
精飲が2個しかないから安易にH↓でも喜べなくなってきたな BAXAだと相手選べるし
226 17/09/03(日)15:50:38 No.450543126
>エフラムだけはH苦手選ぶべきじゃないと思ってる >もうジークムントとか大したことないからドニとの差別化を頑張りたい 攻撃かHでドニと差別化したいしね
227 17/09/03(日)15:50:51 No.450543162
>奮迅ロイ君強い楽しい >けどモリモリHP減ってく そんな時こそ攻め立てだぞ
228 17/09/03(日)15:50:55 No.450543177
おのアイクなんてこのシムベリンでスミクズなのじゃ
229 17/09/03(日)15:51:03 No.450543204
>この前リンダ引いたよ >槍ルキナがよかったんですけお 性の息吹と精飲で周囲15回復になってSENKAでお役立ちなので育ててやってほしい
230 17/09/03(日)15:51:04 No.450543209
H聖淫で補える!も自分を納得させるための言い訳に近いから… 本当にH聖淫持たせるのかって話だし
231 17/09/03(日)15:51:06 No.450543213
H得意速さ苦手細動画はそこそこ便利だ どうせ勇者で速さ下がって追撃できないし
232 17/09/03(日)15:51:21 No.450543256
すり抜けは出てきたキャラに対して煮え切らない感情を与えるので困る ルカが強いのはわかるんだけど
233 17/09/03(日)15:51:31 No.450543283
おま…
234 17/09/03(日)15:51:37 No.450543304
サナキ様はレイヴンでも十分アイクに勝てるのでレイヴンのままでいいですよね
235 17/09/03(日)15:51:37 No.450543305
>おのアイクなんてこのシムベリンでスミクズなのじゃ ホイ激化相殺
236 17/09/03(日)15:51:39 No.450543309
ジークリンデあたりがパッとしない効果に見えてくる 6年も経てば当然か
237 17/09/03(日)15:51:48 No.450543327
>切符絵いいよね… いい...
238 17/09/03(日)15:52:11 No.450543408
ん…
239 17/09/03(日)15:52:23 No.450543434
>すり抜けは出てきたキャラに対して煮え切らない感情を与えるので困る これのせいでルキナが嫌いになってしまった 風評被害じみたものなのはわかってるけど…
240 17/09/03(日)15:52:41 No.450543497
奮迅攻め立て生の息吹リンダにはsenkaやミッションでお世話になってるな 救援持ちと組み合わせるとたのちい
241 17/09/03(日)15:52:46 No.450543506
SP半減キャンペーンが始まってしまう…
242 17/09/03(日)15:52:46 No.450543507
>ホイ激化相殺 アイクに相殺積むのはかなりレアケースだと思うのじゃ…
243 17/09/03(日)15:53:32 No.450543637
全体に+3と特定の相手に+6 どっちが上とかはないけどそりゃピンポイントで6のほうが強いよね
244 17/09/03(日)15:53:38 No.450543657
>>ホイ激化相殺 >アイクに相殺積むのはかなりレアケースだと思うのじゃ… せめて切り返しだよな
245 17/09/03(日)15:53:39 No.450543660
ンフーンンフー
246 17/09/03(日)15:53:41 No.450543670
インモラルブラザーズの武器は騎馬になってもそのままだと騎馬バフで塗り潰されるだろうから困る
247 17/09/03(日)15:53:47 No.450543681
ゆるゆるはBAXAで今でもバッファーとして使ってるけどなあ 守備応援と魔防精飲でブレード持ちの全ステ上げられるのはやっぱ便利だよ
248 17/09/03(日)15:54:38 No.450543824
>H得意速さ苦手細動画はそこそこ便利だ >どうせ勇者で速さ下がって追撃できないし いいなぁ 最初攻得意で喜んだけどこれ業火発動範囲上げる方が強い気がしてなぁ 奇策にも効くし
249 17/09/03(日)15:55:09 No.450543907
青魔と赤魔は層が厚すぎる逆に緑魔は層が薄すぎる
250 17/09/03(日)15:55:18 No.450543926
槍ルキナも大概おかしな槍持ちやがって
251 17/09/03(日)15:55:40 No.450543981
>>ホイ激化相殺 >アイクに相殺積むのはかなりレアケースだと思うのじゃ… でもこうして困るのじゃロリはいるだろうからなあ… 剣でも安全に倒せる奴限られてるし
252 17/09/03(日)15:55:53 No.450544009
>>エフラムだけはH苦手選ぶべきじゃないと思ってる >もうジークムントとか大したことないからドニとの差別化を頑張りたい >攻撃かHでドニと差別化したいしね HPが2高くて速が4魔が3低いっていう配分だからね 原型留めないくらいに改造するにしても下位互換にならんような厳選はしておきたい うちのはもう手遅れだが…
253 17/09/03(日)15:56:03 No.450544040
魔改造必須な子がそこそこ居るし赤魔も層薄いと思う
254 17/09/03(日)15:56:08 No.450544051
日替わりもう終わりかな… 全色兵種出たし…
255 17/09/03(日)15:56:14 No.450544063
>逆に緑魔は層が薄すぎる 胸が薄いの間違いか?
256 17/09/03(日)15:56:16 No.450544070
おま…
257 17/09/03(日)15:56:25 No.450544097
対ヘクトルだと激化してないと安定しないキャラが多いから相殺ヘクトルは結構刺さるけど アイクだとヘクトルと比べて耐久ラインだいぶ下がるから激化なくても倒せるからどうだろ… 対ヘクトル用のビルドそのままなら普通に刺さりそうだけど
258 17/09/03(日)15:56:33 No.450544116
ゲイルなんとかもブリュンヒルデもワルキューレの名前だけど多分なんの関係もないわ
259 17/09/03(日)15:56:35 No.450544129
次の週の闘技場を無死で抑えられる気がしない
260 17/09/03(日)15:56:46 No.450544164
ソニアさんセネリオ魔導軍将バネーサン使ってるせいか余り層薄いって感じてなかった
261 17/09/03(日)15:56:57 No.450544200
緑魔はちょうどいいのがいないんだよね…
262 17/09/03(日)15:57:01 No.450544211
緑魔はニノちんの完成された薩摩力から春人に殺されない方向へ差別化しようとしてるのが面白い
263 17/09/03(日)15:57:09 No.450544237
>次の週の闘技場を無死で抑えられる気がしない つまり数回死んでもOKなくらいポイント高めればいいってことじゃん!
264 17/09/03(日)15:57:17 No.450544254
ふぇーくんはやく今月の予定教えて!
265 17/09/03(日)15:57:17 No.450544257
>槍ルキナ いいよね速さの応援持たせてあげれば1人で速さを10盛ってやれるガール
266 17/09/03(日)15:57:35 No.450544303
ゆるゆるは汎用全ステバッファーとして使ってる 守備魔防の応援が来てからは聖印も自由度が上がったのが嬉しい
267 17/09/03(日)15:57:41 No.450544327
>>逆に緑魔は層が薄すぎる >胸が薄いの間違いか? 緑魔の胸が薄い…?
268 17/09/03(日)15:57:56 No.450544366
相殺アイク見たら騎馬バフブレード出せばいいからサナキ様は激化のままでいいや いくらなんでもBAXAで出てくるアイクが全員相殺はないだろうし
269 17/09/03(日)15:57:59 No.450544376
>緑魔はニノちんの完成された薩摩力から春人に殺されない方向へ差別化しようとしてるのが面白い 男を手玉に取ってたロリっ子が次第に逆転されるってなんかいいな…
270 17/09/03(日)15:58:15 No.450544435
>>逆に緑魔は層が薄すぎる >胸が薄いの間違いか? むしろ厚いほうじゃね
271 17/09/03(日)15:58:22 No.450544455
>>>エフラムだけはH苦手選ぶべきじゃないと思ってる >>もうジークムントとか大したことないからドニとの差別化を頑張りたい >>攻撃かHでドニと差別化したいしね >HPが2高くて速が4魔が3低いっていう配分だからね >原型留めないくらいに改造するにしても下位互換にならんような厳選はしておきたい >うちのはもう手遅れだが… ドニを全く育ててないもんでうちのエフラムはH苦手速さ得意でも頑張っておるよ
272 17/09/03(日)15:58:23 No.450544460
やはり俺が真のエクスカリバーを持って参戦するべきだな
273 17/09/03(日)15:58:50 No.450544532
ああSP半減期間が来てしまう
274 17/09/03(日)15:58:53 No.450544545
エフラムは速↑がいいのかな
275 17/09/03(日)15:58:59 No.450544566
>>>逆に緑魔は層が薄すぎる >>胸が薄いの間違いか? >緑魔の胸が薄い…? ソニアさん共鳴エクスカリバーぶちかましてやって下さい
276 17/09/03(日)15:59:02 No.450544574
おままんおままん
277 17/09/03(日)15:59:08 No.450544596
槍過ぎ紋章バフはもう引き離すしか対策ないのかな… お互いの鼓舞紋章効果を無効にするようなCスキルが少し欲しくなる
278 17/09/03(日)15:59:08 No.450544597
薄いのはティアモルキナ親子のいる槍じゃない?
279 17/09/03(日)15:59:09 No.450544599
おま…
280 17/09/03(日)15:59:36 No.450544668
エクスカリバーは共鳴の方もイマイチ頼りにならないからな…
281 17/09/03(日)15:59:40 No.450544686
>やはり俺が真のエクスカリバーを持って参戦するべきだな トロン+の子はカダインに帰ろうね
282 17/09/03(日)15:59:58 No.450544738
ンーンンンッ♥ヌフッンンン♥ ハローサモナーズ♥
283 17/09/03(日)16:00:00 No.450544748
なに劣化であろうとの上位互換を育てなければ関係のないことなのだよ 理想個体ドニが来た?そんなもん即引き込み素材だ
284 17/09/03(日)16:00:02 No.450544754
おまんふぇええええええええ!
285 17/09/03(日)16:00:05 No.450544761
グモニン♡♥
286 17/09/03(日)16:00:25 No.450544807
SP1/2期間到来!
287 17/09/03(日)16:00:26 No.450544811
待望の能力勝負が鼓舞応援系の+消すだけだったのが確定しちゃったしなあ
288 17/09/03(日)16:00:30 No.450544831
>HPが2高くて速が4魔が3低いっていう配分だからね >原型留めないくらいに改造するにしても下位互換にならんような厳選はしておきたい >うちのはもう手遅れだが… うちの10凸エフラムもH↓速さ↑だから武器分の攻撃しかドニに勝るものがない悲しみ背負っておるよ…
289 17/09/03(日)16:00:35 No.450544851
おまんfeh❤︎
290 17/09/03(日)16:00:46 No.450544871
>お互いの鼓舞紋章効果を無効にするようなCスキルが少し欲しくなる そういうのもやりすぎると鼓舞係の立場がなくなるじゃん…
291 17/09/03(日)16:00:56 No.450544893
>エクスカリバーは共鳴の方もイマイチ頼りにならないからな… あれで不満を持つ「」初めて見た
292 17/09/03(日)16:00:59 No.450544900
>SP1/2期間到来! とてもつらい…
293 17/09/03(日)16:00:59 No.450544901
提携してくださいふぇー
294 17/09/03(日)16:01:05 No.450544917
まだ育成終わってないのに! ギリギリでターナもひいたからちょっと待って!
295 17/09/03(日)16:01:18 No.450544954
いや共鳴エクスカリバー強いだろ!?
296 17/09/03(日)16:01:24 No.450544966
>エフラムは速↑がいいのかな 速さ32までいけば被追撃ラインが上がっていけるような…そうでもないような… 10凸環境って鈍足あんまいないんだよな
297 17/09/03(日)16:01:34 No.450544995
レオンくん用に近距離反撃欲しいからタクミ2人くらい来ないかな エーギルと保存用で
298 17/09/03(日)16:01:35 No.450544999
>うちの10凸エフラムもH↓速さ↑だから武器分の攻撃しかドニに勝るものがない悲しみ背負っておるよ… そのうち神器もバージョンアップされると思う
299 17/09/03(日)16:01:46 No.450545033
>SP1/2期間到来! また今日も後悔している…
300 17/09/03(日)16:01:52 No.450545052
オンリーワンの魔法版倭刀で文句垂れるのは流石に贅沢では…?
301 17/09/03(日)16:02:11 No.450545113
共鳴エクスカリバーとか神器級じゃないか
302 17/09/03(日)16:02:15 No.450545122
ひといきついてやるかと思ったらSP半額期間が始まってしまった!
303 17/09/03(日)16:02:33 No.450545170
共鳴カリバー弱いとか…
304 17/09/03(日)16:02:34 No.450545176
月虹共鳴エクスカリバーめっちゃ使いやすいよね…
305 17/09/03(日)16:02:49 No.450545217
ロイのスキル上げ終わらんかった
306 17/09/03(日)16:02:53 No.450545235
ウェンディちゃん育成中だったんですけおおお
307 17/09/03(日)16:02:53 No.450545236
わかりました倭刀折ります
308 17/09/03(日)16:02:54 No.450545242
奥義性印あと5つほど欲しい
309 17/09/03(日)16:03:00 No.450545258
共鳴エクスカリバーはたまに赤魔も駆逐する