17/09/03(日)09:52:27 5マナかぁ… のスレッド詳細
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画像ファイル名:1504399947431.jpg 17/09/03(日)09:52:27 No.450481803
5マナかぁ…
1 17/09/03(日)09:55:42 No.450482296
奥義が見た目よりは強いと思う
2 17/09/03(日)09:55:58 No.450482345
初期忠誠度低いのに+が弱いからクソ
3 17/09/03(日)09:56:17 No.450482403
トークンは強いけど+が5マナの性能じゃない
4 17/09/03(日)09:58:23 No.450482753
相手に3/4いるだけで何もできなくなるのがなぁ…
5 17/09/03(日)09:58:33 No.450482782
+弱いかな…?忠誠度2増やしつつ5点回復!とかやられたらキレそうになるけど
6 17/09/03(日)09:59:12 No.450482879
肉尻さんぐらいの使用頻度と予想
7 17/09/03(日)10:00:06 No.450483052
詩人戦士?
8 17/09/03(日)10:01:40 No.450483295
小型生物の制圧は得意そうだし相手次第かねえ
9 17/09/03(日)10:01:42 No.450483299
>+弱いかな…?忠誠度2増やしつつ5点回復!とかやられたらキレそうになるけど クリーチャー前提だし盤面にも影響せずアド稼ぐわけじゃないからね 5マナはリリアナですらあんま使われてない激戦区だから割と厳しいと思う
10 17/09/03(日)10:03:35 No.450483608
ライフ回復トークン生成がコントロール向けなのにクリーチャー参照なライフ回復なのがね… タフネス参照なら前兆の壁とか参照にできるのに…
11 17/09/03(日)10:06:48 No.450484106
トークン産んでるだけだと破滅の刻が困る
12 17/09/03(日)10:11:10 No.450484753
>+弱いかな…?忠誠度2増やしつつ5点回復!とかやられたらキレそうになるけど そんな生き物いるなら5マナ使えばもうちょいなんかできる気がする 0とマイナスはともかく+2は役立つときあるけど積極的に使いたくはないというか
13 17/09/03(日)10:11:36 No.450484826
破滅の刻はどうせ滅多に見なさそうだしブリンガーのほうが辛そう
14 17/09/03(日)10:13:12 No.450485059
全部の能力が平凡でやっぱPWのデザイン領域相当少なくなってるんじゃ…
15 17/09/03(日)10:13:12 No.450485060
アステカ女騎士吟遊詩人なんだ…
16 17/09/03(日)10:16:45 No.450485617
ギデオンも0でトークンだけどあれは4マナだからな 4枚は積めないけど1枚や2枚ならワンチャンスありそう
17 17/09/03(日)10:18:12 No.450485835
5マナで最大3体ブロック不可にするソーサリーって考えるとビートの最後の一押しにはありな気もする
18 17/09/03(日)10:19:52 No.450486092
こいつが4マナだったら割と壊れてたと思う トークン産む機械として悪魔の性能
19 17/09/03(日)10:21:49 No.450486404
4マナだったらトークンは2/2バニラになりそう
20 17/09/03(日)10:22:08 No.450486456
実際使ってみて あ、これ使われたらめちゃくちゃウゼェわ…的な再評価されそう
21 17/09/03(日)10:23:29 No.450486661
PWぽこぽこ出しすぎてる感あるしなぁ
22 17/09/03(日)10:23:41 No.450486684
冠毛の陽馬に+2使う 毎ターン馬増える!!
23 17/09/03(日)10:24:03 No.450486748
>冠毛の陽馬に+2使う >毎ターン馬増える!! それ採用
24 17/09/03(日)10:24:17 No.450486788
振り分けられるX点火力撃って撃たれたクリーチャーはブロック不可?
25 17/09/03(日)10:24:27 No.450486811
色は違うが原初の狩人ガラクと比べるといいのではないか
26 17/09/03(日)10:25:01 No.450486899
同盟者ギデオンが落ちるからわからんね
27 17/09/03(日)10:26:04 No.450487052
戦場に出てすぐに3種類の能力使い分けられるから 炎呼びチャンドラと同じで見た目よりは強いはず
28 17/09/03(日)10:27:40 No.450487292
対ビートダウンには回復 対コントロール・対ランプには3/3トークン 対ミッドレンジにはブロック制限
29 17/09/03(日)10:29:32 No.450487608
3/7の壁とかいれば強いかもしれんけど +が弱すぎてイマイチ運用方法が分からん
30 17/09/03(日)10:30:19 No.450487725
初期忠誠度高すぎても開発側が困る奥義だ
31 17/09/03(日)10:31:55 No.450487960
忠誠値4じゃ駄目だったんだろうか
32 17/09/03(日)10:33:27 No.450488212
基本的に3/3トークン量産機でいいと思うよ
33 17/09/03(日)10:34:56 No.450488426
基本0運用で最後のひと押しもできるし噛み合ってるから強いと思う +もまあ役には立つ
34 17/09/03(日)10:35:01 No.450488443
トランプル付いてるのがやらしいと思う ぽこぽこ生まれるのにチャンプブロック許さない許さないのはエゲツない
35 17/09/03(日)10:37:22 No.450488833
ogwチャンドラと比べてどうなのよとはなる
36 17/09/03(日)10:37:41 No.450488890
サイドに入れるとしてもこの色のサイドに使うかは微妙だよなぁ
37 17/09/03(日)10:38:34 No.450489018
ラムナプレッドは盤面制圧したのに3ターンかけて砂漠に殺されちまう!とかあるから 一応回復の選択肢があるのは大事だよね
38 17/09/03(日)10:39:03 No.450489090
トリココンとかなら
39 17/09/03(日)10:39:28 No.450489156
>冠毛の陽馬に+2使う >毎ターン馬増える!! 楽しそう
40 17/09/03(日)10:40:44 No.450489367
延々0使う機械と見れば十分だし色合うミッドレンジが出てくるかどうか次第かな +が弱いのと初期忠誠3だから-も使いにくいからあんまり枚数入れたくはないとも思う
41 17/09/03(日)10:40:44 No.450489368
ボロス機体には内定?
42 17/09/03(日)10:41:47 No.450489516
恐竜トークンが機体に乗り込む絵面が面白すぎるので内定
43 17/09/03(日)10:42:03 No.450489551
>ボロス機体には内定? 恐竜さんが真意号に乗ってやってくる
44 17/09/03(日)10:42:39 No.450489644
5マナはやっぱり重い というだけであってそこそこの性能はしてると思う 椅子があるかどうかはわからん
45 17/09/03(日)10:43:22 No.450489765
3/3って強いしスタン番長の資質あると思うけど こんなのが高額になったらボロスカラー使いたくないな
46 17/09/03(日)10:45:09 No.450490006
恐竜はナヤランプになるのかな
47 17/09/03(日)10:46:33 No.450490233
1マナ軽いけど大体トークン産んでたゼナゴスも時期によって使われたり使われなかったりだったし 2色ってのはそれだけで入るデッキ少なくなる要素ではある
48 17/09/03(日)10:48:56 No.450490610
友好色M10ランド来るし友好2色はそこまでマナベース問題にならないんじゃない
49 17/09/03(日)10:49:37 No.450490706
なんか統率者でよく見る服飾だ
50 17/09/03(日)10:49:50 No.450490734
白赤は一般的に対抗色
51 17/09/03(日)10:52:24 No.450491095
>友好色M10ランド来るし友好2色はそこまでマナベース問題にならないんじゃない 対抗色じゃねーか!
52 17/09/03(日)10:55:02 No.450491502
奥義そこそこ優秀そうだけど機体あったら乗ってブロックするだけだよね…